SOLIDWORKS2020從入門到精通實戰案例視頻版

SOLIDWORKS2020從入門到精通實戰案例視頻版

《SOLIDWORKS2020從入門到精通實戰案例視頻版》是2021年化學工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:SOLIDWORKS2020從入門到精通實戰案例視頻版
  • 作者:周濤
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2021年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787122378644
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書從實際套用出發,全面系統介紹SOLIDWORKS軟體在機械設計及產品設計方面的套用,主要包括:二維草圖設計、三維特徵設計、零件設計、裝配設計、工程圖、曲面設計、自頂向下設計、鈑金設計、焊件設計、產品渲染、動畫與運動仿真、管道設計、電氣設計、模具設計及有限元分析等功能模組。本書列舉了大量操作實例,融合了數位化設計理論、原則及經驗,同時配套視頻課程講解,能夠幫助讀者快速掌握SOLIDWORKS軟體操作技能,並深刻理解設計思路和方法,從而在實際套用中能夠真正實現舉一反三、靈活套用。對於有一定基礎的讀者,本書也能使其在技能技巧和設計水平上得到一定提升。
本書提供了豐富的學習資源,包括:480集視頻精講 同步電子書 素材源檔案 手機掃碼看視頻 讀者交流群 專家答疑 作者直播等。
本書內容全面,實例豐富,可操作性強,可作為廣大工程技術人員的SOLIDWORKS自學教程和參考書籍,也可供機械設計相關專業師生學習使用。

圖書目錄

第1章SOLIDWORKS快速入門001
1.1SOLIDWORKS用戶界面001
1.2SOLIDWORKS滑鼠操作003
1.3SOLIDWORKS功能介紹003
1.4SOLIDWORKS檔案操作011
1.4.1打開檔案011
1.4.2新建檔案012
1.4.3保存檔案013
1.4.4檔案格式轉換013
1.4.5檔案管理015
1.5三維模型設計過程016
第2章二維草圖設計022
2.1二維草圖基礎022
2.1.1二維草圖作用022
2.1.2二維草圖構成023
2.1.3二維草圖環境024
2.2二維草圖繪製025
2.2.1二維草圖繪製工具025
2.2.2二維草圖編輯與修改030
2.3二維草圖幾何約束037
2.4二維草圖尺寸標註041
2.5二維草圖完全約束047
2.6二維草圖設計方法與技巧048
2.6.1二維草圖繪製一般過程048
2.6.2分析草圖048
2.6.3繪製草圖大體輪廓049
2.6.4處理草圖中的幾何約束053
2.6.5標註草圖尺寸053
2.7二維草圖設計案例054
2.7.1鎖孔截面草圖設計054
2.7.2墊塊截面草圖設計055
2.7.3滑塊截面草圖設計055
2.7.4銑刀盤截面草圖設計055
2.7.5水杯輪廓草圖設計055
2.7.6顯示器輪廓草圖設計056
第3章零件設計057
3.1三維特徵設計057
3.1.1拉伸凸台057
3.1.2拉伸切除058
3.1.3旋轉凸台059
3.1.4旋轉切除060
3.1.5倒角特徵061
3.1.6圓角特徵061
3.1.7參考幾何體063
3.1.8異形孔嚮導065
3.1.9裝飾螺紋線066
3.1.10抽殼特徵設計068
3.1.11拔模特徵設計068
3.1.12筋特徵設計069
3.1.13掃描凸台特徵071
3.1.14掃描切除特徵072
3.1.15螺旋掃描特徵073
3.1.16放樣凸台075
3.1.17放樣切除077
3.1.18鏡向特徵078
3.1.19陣列特徵079
3.1.20包覆特徵083
3.2特徵基本操作084
3.2.1特徵的編輯084
3.2.2特徵父子關係090
3.2.3特徵重新排序及插入操作092
3.2.4特徵再生失敗及其解決094
3.3零件模板定製096
3.4零件設計分析101
3.4.1零件設計思路101
3.4.2零件設計順序102
3.4.3零件設計要求與規範102
3.5零件設計方法114
3.5.1分割法零件設計115
3.5.2簡化法零件設計116
3.5.3總分法零件設計117
3.5.4切除法零件設計118
3.5.5分段法零件設計119
3.5.6混合法零件設計120
3.6根據圖紙進行零件設計122
3.6.1根據圖紙進行零件設計概述122
3.6.2根據圖紙進行零件設計實例122
3.7典型零件設計130
3.7.1軸套類零件設計130
3.7.2盤蓋類零件設計132
3.7.3叉架類零件設計134
3.7.4箱體類零件設計136
3.8參數化零件設計138
3.8.1參數化零件設計基本操作138
3.8.2參數化零件設計實例141
3.8.3系列化零件設計142
3.9零件設計後處理146
3.9.1模型測量與分析146
3.9.2設定模型外觀顏色147
3.9.3設定模型材質148
3.9.4模型定向視圖149
3.9.5模型檔案屬性151
3.10零件設計案例152
3.10.1泵體零件設計152
3.10.2安全蓋零件設計152
第4章裝配設計154
4.1裝配設計基礎154
4.1.1裝配設計作用154
4.1.2裝配設計環境155
4.1.3裝配設計過程157
4.2裝配配合類型160
4.2.1標準配合161
4.2.2高級配合165
4.3裝配設計方法170
4.3.1順序裝配實例170
4.3.2模組裝配實例171
4.4高效裝配操作173
4.4.1裝配模板定製174
4.4.2裝配調整177
4.4.3複製裝配178
4.4.4陣列裝配180
4.4.5鏡向裝配182
4.5裝配編輯操作185
4.5.1重命名零部件185
4.5.2裝配常用操作186
4.5.3編輯零部件187
4.5.4替換零部件188
4.6大型裝配處理191
4.6.1輕化處理191
4.6.2大型裝配體設定192
4.6.3打開模式192
4.7裝配干涉分析193
4.8裝配爆炸視圖195
4.8.1創建裝配爆炸圖195
4.8.2爆炸視圖基本操作196
4.8.3創建爆炸直線操作197
4.9裝配設計案例:夾具裝配設計199
第5章工程圖200
5.1工程圖基礎200
5.1.1工程圖作用200
5.1.2工程圖環境201
5.1.3工程圖設定202
5.1.4創建工程圖過程203
5.2工程圖視圖208
5.2.1基本視圖208
5.2.2相對視圖209
5.2.3全剖視圖211
5.2.4半剖視圖212
5.2.5階梯剖視圖213
5.2.6旋轉剖視圖213
5.2.7局部剖視圖214
5.2.8局部視圖215
5.2.9輔助視圖216
5.2.10局部放大視圖217
5.2.11斷裂視圖218
5.2.12移出斷面圖219
5.2.13特殊視圖(加強筋剖視圖)220
5.3裝配體視圖221
5.3.1裝配剖切視圖221
5.3.2裝配分解視圖222
5.3.3交替位置視圖223
5.4工程圖示注224
5.4.1中心線標註224
5.4.2尺寸標註226
5.4.3尺寸公差231
5.4.4基準標註233
5.4.5形位公差234
5.4.6表面粗糙度標註236
5.4.7注釋文本237
5.4.8孔標註238
5.5工程圖模板240
5.5.1新建模板檔案240
5.5.2創建圖框241
5.5.3創建標題欄242
5.5.4設定模板屬性245
5.5.5保存與調用工程圖模板246
5.6工程圖明細表247
5.6.1定義零件屬性248
5.6.2創建材料明細表250
5.6.3編輯材料明細表251
5.6.4保存明細表模板及調用253
5.7工程圖轉換及列印254
5.7.1工程圖轉換254
5.7.2工程圖列印256
5.7.3工程圖批量轉換與列印256
5.8工程圖案例:缸體零件工程圖257
第6章曲面設計259
6.1曲面設計基礎259
6.1.1曲面設計套用259
6.1.2曲面設計思路260
6.1.3曲面設計用戶界面260
6.2曲線線框設計261
6.2.1平面曲線261
6.2.2空間曲線262
6.3曲面設計工具270
6.3.1拉伸曲面270
6.3.2旋轉曲面271
6.3.3填充曲面271
6.3.4平面區域273
6.3.5掃描曲面273
6.3.6放樣曲面277
6.3.7邊界曲面281
6.4曲面編輯操作284
6.4.1等距曲面285
6.4.2延伸曲面286
6.4.3刪除面286
6.4.4剪裁曲面288
6.4.5縫合曲面290
6.5曲面實體化操作292
6.5.1曲面加厚292
6.5.2封閉曲面實體化292
6.5.3曲面實體化切除293
6.6曲面設計方法294
6.6.1曲線線框法294
6.6.2組合曲面法295
6.6.3曲面切除法296
6.6.4封閉曲面法296
6.7曲面拆分與修補298
6.7.1曲面拆分修補思路298
6.7.2曲面拆分修補實例299
6.8漸消曲面設計300
6.8.1漸消曲面設計300
6.8.2漸消曲面案例301
6.9曲面設計案例:玩具企鵝302
第7章自頂向下設計303
7.1自頂向下設計基礎303
7.1.1自頂向下設計原理303
7.1.2自頂向下設計工具304
7.2自頂向下設計過程304
7.2.1新建總裝配檔案304
7.2.2建立裝配結構305
7.2.3案例:門禁控制盒骨架模型設計306
7.2.4具體零件設計307
7.2.5裝配檔案管理309
7.2.6驗證自頂向下設計310
7.3幾何關聯複製310
7.3.1插入零件311
7.3.2複製曲面313
7.4骨架模型設計314
7.4.1草圖骨架模型設計314
7.4.2獨立實體骨架模型設計316
7.4.3實體曲面骨架模型設計320
7.4.4混合骨架模型設計324
7.5控制項模型設計325
7.5.1控制項設計要求與原則325
7.5.2控制項設計案例325
7.6複雜系統自頂向下設計330
7.6.1複雜系統設計流程330
7.6.2複雜系統設計布局331
7.6.3複雜系統設計案例331
7.7自頂向下設計案例:監控器攝像頭333
第8章鈑金設計334
8.1鈑金設計基礎334
8.1.1鈑金設計套用334
8.1.2鈑金設計用戶界面334
8.2鈑金基礎壁設計335
8.2.1基體法蘭/薄片335
8.2.2放樣折彎338
8.3鈑金折彎設計339
8.3.1邊線法蘭340
8.3.2斜接法蘭343
8.3.3褶邊344
8.3.4繪製的折彎345
8.3.5轉折346
8.4鈑金展開摺疊346
8.4.1鈑金展開347
8.4.2鈑金摺疊347
8.4.3鈑金展開摺疊套用348
8.5實體轉換鈑金349
8.5.1轉換到鈑金349
8.5.2插入折彎352
8.6鈑金邊角處理352
8.6.1閉合角353
8.6.2焊接邊角353
8.6.3邊角釋放槽353
8.6.4鈑金邊角354
8.7鈑金成形設計355
8.7.1使用系統自帶的衝壓模具進行成形設計355
8.7.2使用自定義衝壓模具進行成形設計357
8.7.3鈑金角撐板361
8.8鈑金設計方法362
8.8.1常規鈑金設計363
8.8.2實體轉換鈑金設計363
8.8.3曲面鈑金設計364
8.9鈑金工程圖364
8.9.1創建鈑金工程圖視圖364
8.9.2創建鈑金工程圖示注366
第9章焊件設計368
9.1焊件設計基礎368
9.1.1焊件設計套用368
9.1.2焊件設計用戶界面368
9.2焊件設計過程369
9.3焊件結構管理371
9.3.1簡單焊件結構371
9.3.2複雜焊件結構371
9.4結構構件設計373
9.4.1焊件輪廓類型及設定373
9.4.2插入結構構件操作374
9.4.3自定義結構構件設計377
9.4.4使用Toolbox設計結構構件378
9.5焊件剪裁延伸380
9.5.1剪裁延伸操作381
9.5.2剪裁延伸實例382
9.6焊件附屬結構383
9.6.1蓋384
9.6.2角撐板384
9.6.3連線板385
9.7焊縫386
9.8焊件切割清單及工程圖388
9.8.1焊件切割清單388
9.8.2焊件工程圖392
9.9焊件設計案例:塔吊標準節焊件394
第10章產品渲染396
10.1產品渲染基礎396
10.1.1產品渲染思路396
10.1.2產品渲染環境396
10.2產品渲染過程396
10.3渲染外觀處理396
10.3.1添加外觀材質396
10.3.2編輯材質外觀396
10.4渲染貼圖396
10.4.1使用系統貼圖396
10.4.2用戶自定義貼圖396
10.5渲染布景設定396
10.5.1使用系統布景396
10.5.2編輯渲染背景396
10.6渲染光源396
10.6.1使用布景光源396
10.6.2添加渲染光源396
10.7渲染相機396
10.8渲染選項設定396
10.9產品渲染案例:水龍頭渲染396
第11章動畫與運動仿真397
11.1動畫與運動仿真基礎397
11.1.1動畫與運動仿真作用397
11.1.2SOLIDWORKS Motion外掛程式397
11.1.3動畫與運動仿真用戶界面398
11.2配合與運動副399
11.2.1標準配合與高級配合399
11.2.2機械配合400
11.3動畫嚮導工具405
11.3.1旋轉模型動畫405
11.3.2爆炸動畫(拆卸動畫)407
11.3.3裝配動畫(組裝動畫)407
11.3.4旋轉模型動畫及裝配拆卸動畫綜合409
11.4典型動畫設計410
11.4.1定向視圖動畫設計410
11.4.2屬性動畫設計412
11.4.3配合動畫設計414
11.4.4插值動畫設計415
11.5相機動畫設計416
11.6特效動畫設計419
11.6.1變形動畫設計419
11.6.2剖切動畫421
11.6.3動態剖切動畫423
11.7馬達仿真條件426
11.7.1馬達類型426
11.7.2馬達運動方式428
11.8力學仿真條件434
11.8.1力/力矩434
11.8.2阻尼435
11.8.3引力435
11.8.4接觸436
11.8.5彈簧438
11.9動畫與運動仿真後處理439
11.9.1保存動畫439
11.9.2仿真結果圖解439
11.10動畫與運動仿真案例:自動鑽孔機構仿真441
第12章管道設計442
12.1管道設計基礎442
12.1.1管道設計作用442
12.1.2SOLIDWORKS Routing外掛程式442
12.1.3管道設計用戶界面442
12.1.4管道結構管理442
12.2管道設計過程442
12.3使用系統配件進行管道設計442
12.4管道零部件設計442
12.4.1Routing Library Manager概述442
12.4.2法蘭零件設計442
12.4.3管道零件設計442
12.5管道系統設計442
12.6管道線路設計442
12.6.1帶管夾管道設計442
12.6.2貼面管道線路設計442
12.6.3邊角管道線路設計442
12.6.4並排管道線路設計442
12.7編輯管道線路442
12.8管道設計後處理442
12.8.1輸出管道/管筒數據442
12.8.2管道工程圖442
第13章電氣設計443
13.1電氣設計基礎443
13.1.1電氣設計作用443
13.1.2SOLIDWORKS Routing外掛程式443
13.1.3電氣設計用戶界面443
13.1.4電氣結構管理443
13.2電氣設計過程443
13.3電氣零件設計443
13.4電氣線材庫定義443
13.4.1創建電線庫443
13.4.2創建電纜庫443
13.4.3創建帶狀電纜庫443
13.4.4電氣線材庫調用443
13.5電氣系統設計443
13.6電氣線路設計443
13.6.1帶線夾線路設計443
13.6.2規則線路設計443
13.6.3空間樣條線路設計443
13.6.4貼面線路設計443
13.6.5邊角線路設計443
13.6.6並排線路設計443
13.6.7帶狀電纜設計443
13.7編輯電線443
13.7.1添加電線443
13.7.2添加電纜443
13.7.3刪除電線443
13.7.4替換電線443
13.8線束展平443
13.8.1線束展平操作443
13.8.2帶狀電纜展平443
13.9電氣工程圖443
第14章模具設計444
14.1模具設計基礎444
14.1.1模具設計套用444
14.1.2模具設計用戶界面444
14.2模具設計過程445
14.3模具分析工具449
14.3.1拔模分析449
14.3.2底切分析451
14.4模具分型工具452
14.4.1分型線452
14.4.2關閉曲面453
14.4.3分型面453
14.5模具設計方法454
14.5.1使用分割線模具設計454
14.5.2帶協銷模具設計456
14.5.3帶滑塊模具設計457
14.5.4常規模具設計458
14.6模具設計案例462
14.6.1血壓計上蓋模具設計462
14.6.2監控器底蓋模具設計462
第15章有限元分析463
15.1SOLIDWORKS有限元分析基礎463
15.1.1有限元分析理論基礎463
15.1.2SOLIDWORKS有限元分析套用464
15.1.3SOLIDWORKS Simulation外掛程式464
15.1.4SOLIDWORKS Simulation用戶界面464
15.2SOLIDWORKS有限元分析過程465
15.3分析模型簡化470
15.3.1模型簡化概述470
15.3.2模型細節簡化471
15.3.3對稱結構處理472
15.4邊界條件定義474
15.4.1約束條件474
15.4.2載荷條件477
15.5有限元格線劃分481
15.5.1格線單元類型481
15.5.2格線劃分操作483
15.5.3局部格線控制485
15.6典型結構分析486
15.6.1梁結構分析486
15.6.2殼結構分析488
15.7裝配結構分析492
15.8有限元分析後處理495
15.8.1編輯結果圖解495
15.8.2結果圖解工具497
15.8.3分析報告499
15.9有限元分析案例500
15.9.1翻斗結構分析500
15.9.2飛輪軸結構分析501

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