SolidWorks 2015中文版從入門到精通(2016年機械工業出版社出版的圖書)

SolidWorks 2015中文版從入門到精通(2016年機械工業出版社出版的圖書)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《SolidWorks 2015中文版從入門到精通》是2016年機械工業出版社出版的圖書。本書以SolidWorks 2015為平台,從工程套用的角度出發,通過基礎介紹與案例實戰相結合的形式,詳細介紹了該軟體的使用方法。

基本介紹

  • 中文名:SolidWorks 2015中文版從入門到精通
  • 作者:麓山文化
  • 出版社:機械工業出版社
  • ISBN:9787111526025
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

SolidWorks是一套功能強大的三維CAD設計軟體,具有易學、易用、操作靈活等特點,SolidWorks 2015是其*版本。本書以SolidWorks 2015為平台,從工程套用的角度出發,通過基礎介紹與案例實戰相結合的形式,詳細介紹了該軟體的使用方法。 本書共16章,以SolidWorks 2015的功能模組為主線,分別講解了軟體的基礎知識、繪製草圖、參考幾何體、實體建模、曲面設計,裝配體設計、工程圖設計、鈑金設計、運動算例、焊件設計、PhotoView 360圖片渲染、應力分析、配置和設計表以及大量的綜合範例等。 本書在具體講解過程中,注意由淺入深、從易到難,對於每一個功能,都儘量用步驟分解圖的形式給出操作流程,以方便讀者理解和掌握所學內容。每章後還提供了針對本章所學知識的精選範例,學與練完美結合,可*程度地提高實際套用技能。 本書配套光碟提供了書中所有課堂舉例和綜合實例共600分鐘的高清語音視頻教學,通過手把手地全程語音講解,可以大幅提高學習興趣和效率,特別適合讀者自學使用。 本書可作為SolidWorks初、中級用戶入門和提高的教材,實例操作部分具有較強的實用價值,也可作為廣大SolidWorks用戶的參考用書。

圖書目錄

前 言第1章 SolidWorks 2015基礎 11.1 SolidWorks 2015概述 21.1.1 SolidWorks簡介 21.1.2 SolidWorks功能模組 21.1.3 SolidWorks 2015新增功能 31.2 SolidWorks 2015操作界面 41.2.1 選單欄 51.2.2 工具列 61.2.3 標準工具列 81.2.4 前導視圖工具列 81.2.5 工具面板 81.2.6 特徵管理區 81.2.7 繪圖區 91.2.8 任務窗格 101.2.9 狀態欄 101.3 文檔基本操作 101.3.1 新建檔案 101.3.2 打開和保存檔案 111.3.3 關閉和刪除檔案 131.3.4 瀏覽近文檔 131.3.5 轉換檔案 141.4 工作環境設定 151.4.1 選項設定 151.4.2 自定義 181.4.3 外觀、布景和貼圖 211.5 視圖操作 241.5.1 視圖的顯示及控制 241.5.2 多視窗顯示 271.5.3 快捷鍵和滑鼠 281.6 選擇對象 301.6.1 選擇類型及方式 301.6.2 選擇過濾器 311.7 典型範例:新建零件檔案 31第2章 繪製草圖 332.1 草圖繪製概述 342.1.1 草圖繪製的流程 342.1.2 進入草圖繪製狀態 342.1.3 退出草圖繪製狀態 352.1.4 草圖繪製工具 352.1.5 草圖對象的選擇 382.1.6 草圖繪製的智慧型引導 402.1.7 設定草圖繪製環境 402.2 繪製基本草圖 412.2.1 設定動態尺寸 412.2.2 點 422.2.3 直線、中點線和中心線 432.2.4 圓和圓弧 452.2.5 矩形和多邊形 492.2.6 槽口 522.2.7 橢圓與部分橢圓 532.2.8 拋物線 552.2.9 錐形曲線 552.2.10 樣條曲線 582.2.11 繪製圓角 622.2.12 繪製倒角 632.2.13 方程式驅動的曲線 642.2.14 3D草圖 662.2.15 草圖文字 672.3 編輯草圖 682.3.1 等距實體 682.3.2 轉換實體引用 692.3.3 交叉曲線 702.3.4 替換實體 702.3.5 剪裁草圖 712.3.6 延伸草圖 722.3.7 分割草圖 732.3.8 鏡像草圖 732.3.9 陣列草圖 742.3.10 複製草圖 772.3.11 移動草圖 782.3.12 旋轉草圖 792.3.13 縮放實體比例 802.3.14 伸展草圖 812.4 定義草圖 822.4.1 尺寸/幾何關係工具簡介 822.4.2 顯示和刪除幾何關係 832.4.3 添加幾何關係 842.4.4 完全定義草圖 872.4.5 實例:常見幾何約束 882.4.6 草圖的尺寸標註 912.4.7 實例:繪製草圖並添加約束和尺寸標註952.5 草圖的合法性檢查與修復 962.5.1 檢查草圖合法性 972.5.2 自動修復草圖 972.6 典型範例 972.6.1 繪製草圖1 972.6.2 繪製草圖2 102第3章 參考幾何體 1053.1 參考幾何體概述 1063.1.1 參考幾何體顯示狀態 1063.1.2 參考幾何體創建方法 1063.2 建立基準面 1063.3 建立活動剖切面 1083.4 建立基準軸 1093.5 建立坐標系 1113.6 建立參考點 1123.7 質量中心參考 1143.8 典型範例 1153.8.1 建立基準面 1153.8.2 建立活動剖切面 1153.8.3 建立基準軸 1163.8.4 建立參考點 1163.8.5 建立坐標系 117第4章 基礎特徵 1184.1 拉伸特徵 1194.1.1 拉伸凸台特徵 1194.1.2 拉伸切除特徵 1234.2 旋轉特徵 1244.2.1 旋轉凸台特徵 1244.2.2 旋轉切除特徵 1264.3 掃描特徵 1274.3.1 掃描凸台特徵 1274.3.2 實例:創建掃描特徵 1304.4 放樣特徵 1324.5 邊界特徵 1364.6 典型範例 1384.6.1 創建花鍵軸模型 1384.6.2 創建手柄模型 141第5章 工程特徵 1455.1 圓角特徵 1465.1.1 圓角特徵操作界面 1465.1.2 FilletXpert圓角 1505.1.3 邊線選擇工具介紹 1525.2 倒角特徵 1545.2.1 倒角特徵操作界面 1555.2.2 實例:創建倒角特徵 1555.3 拔模特徵 1575.3.1 手工創建拔模 1575.3.2 DraftXpert拔模 1615.4 抽殼特徵 1625.5 孔特徵 1635.5.1 簡單孔 1645.5.2 異型孔 1665.6 筋特徵 1695.7 鏡像特徵 1725.8 陣列特徵 1735.8.1 線性陣列特徵 1735.8.2 圓周陣列特徵 1765.8.3 曲線驅動陣列 1785.8.4 草圖驅動陣列 1795.8.5 表格驅動陣列 1805.8.6 填充陣列 1815.9 相交工具 1855.10 典型範例 1875.10.1 創建連線件模型 1875.10.2 創建收音機外殼模型 194第6章 高級特徵 1996.1 扣合特徵 2006.1.1 裝配凸台 2006.1.2 彈簧扣 2036.1.3 彈簧扣凹槽 2056.1.4 通風口 2066.1.5 唇緣/凹槽 2096.2 變形編輯 2126.2.1 彎曲 2136.2.2 包覆 2156.2.3 圓頂 2176.2.4 變形 2186.2.5 壓凹 2226.2.6 自由形 2236.2.7 縮放比例 2256.3 典型範例 2266.3.1 為塑膠殼添加特徵 2266.3.2 旋具建模 231第7章 曲線和曲面特徵 2377.1 構建曲線 2387.1.1 分割線 2387.1.2 投影曲線 2407.1.3 組合曲線 2427.1.4 通過XYZ點的曲線 2427.1.5 通過參考點的曲線 2437.1.6 螺旋線/渦狀線 2447.2 構建曲面 2477.2.1 拉伸曲面 2477.2.2 旋轉曲面 2497.2.3 掃描曲面 2497.2.4 放樣曲面 2507.2.5 邊界曲面 2517.2.6 平面區域 2517.3 編輯曲面 2527.3.1 曲面展平 2537.3.2 曲面圓角 2547.3.3 等距曲面 2557.3.4 延展曲面 2557.3.5 直紋曲面 2567.3.6 延伸曲面 2617.3.7 填充曲面 2627.3.8 中面 2647.3.9 剪裁曲面 2657.3.10 解除剪裁曲面 2667.3.11 刪除面 2687.3.12 替換曲面 2687.3.13 縫合曲面 2697.3.14 加厚 2707.3.15 加厚切除 2717.3.16 使用曲面切除 2727.4 典型範例 2737.4.1 創建沉頭螺釘模型 2737.4.2 創建油壺模型 275第8章 裝配體設計 2878.1 裝配概述 2888.1.1 建立裝配體檔案 2888.1.2 設計裝配體的方式 2898.2 創建裝配體 2898.2.1 插入零件 2898.2.2 移動/旋轉零部件 2898.2.3 裝配體的配合方式 2908.2.4 裝配體操作的一般流程 2918.3 干涉檢查和爆炸視圖 2968.3.1 裝配體干涉檢查 2968.3.2 爆炸視圖 2988.3.3 爆炸動態顯示與解除爆炸 3008.4 裝配體的其他操作 3018.4.1 裝配體剖視圖 3018.4.2 裝配體中零部件的壓縮 3028.4.3 裝配體的統計 3048.5 智慧型扣件 3048.6 典型範例 3088.6.1 組裝千斤頂 3088.6.2 組裝葉片泵 312第9章 工程圖設計 3239.1 工程圖基礎 3249.1.1 工程圖的基本概念 3249.1.2 工程圖工作界面 3249.1.3 圖紙管理 3259.1.4 線型和圖層 3279.1.5 配置屬性 3309.2 工程視圖 3329.2.1 標準三視圖 3339.2.2 模型視圖 3349.2.3 投影視圖 3379.2.4 剖面視圖 3399.2.5 斷裂視圖 3419.2.6 輔助視圖 3429.2.7 剪裁視圖 3439.2.8 局部視圖 3449.2.9 相對視圖 3459.2.10 實例:生成定位套工程視圖 3469.3 視圖操作 3499.3.1 縮放/平移/旋轉 3499.3.2 鎖定、移動視圖 3519.3.3 刪除視圖 3529.3.4 視圖對齊關係 3529.3.5 轉換為草圖 3539.4 尺寸標註 3549.4.1 設定尺寸樣式 3559.4.2 尺寸標註方式 3559.4.3 編輯標註尺寸 3569.5 註解 3609.5.1 注釋 3609.5.2 零件序號 3639.5.3 表面粗糙度符號 3679.5.4 焊接符號 3699.5.5 孔標註 3719.5.6 中心符號線 3729.5.7 中心線 3749.5.8 基準特徵和基準目標 3759.5.9 形位公差 3779.5.10 區域剖面線/填充 3799.5.11 裝飾螺紋線 3809.5.12 修訂雲 3829.5.13 塊 3839.5.14 銷釘符號 3859.5.15 毛蟲和端點處理 3869.6 表格 3889.6.1 總表 3889.6.2 孔表 3909.6.3 材料明細表 3929.6.4 基於Excel的材料明細表 3949.6.5 修訂表 3959.7 典型範例 3979.7.1 製作端蓋工程圖 3979.7.2 製作駁接頭工程圖 402第10章 運動算例 40810.1 運動算例基礎 40910.1.1 鍵碼點和鍵碼屬性 40910.1.2 時間線 41010.1.3 時間欄 41110.1.4 更改欄 41110.2 旋轉動畫 41210.3 裝配體爆炸動畫 41310.4 物理模擬動畫 41410.4.1 引力 41410.4.2 線性或旋轉馬達 41510.4.3 彈簧 41810.5 插值模式運動 41910.6 典型範例——曲柄滑塊機構的運動模擬 420第11章 鈑金設計 42511.1 鈑金設計的基礎 42611.1.1 折彎係數 42611.1.2 折彎係數表 42611.1.3 K因子 42611.1.4 折彎扣除 42611.2 鈑金零件設計 42711.2.1 使用特定鈑金工具設計鈑金零件 42711.2.2 將實體轉換成為鈑金零件 43411.3 鈑金零件編輯 43511.3.1 生成切口 43511.3.2 展開與摺疊鈑金零件 43511.3.3 放樣折彎 43611.4 鈑金成形工具 43711.4.1 成形工具介紹 43711.4.2 使用成形工具 43811.5 典型範例——創建鈑金指甲鉗 438第12章 焊件設計 44412.1 焊件輪廓 44512.2 結構構件 44512.2.1 激活焊件環境 44512.2.2 添加結構構件 44612.3 剪裁結構構件 44712.4 添加焊縫 44912.4.1 圓角焊縫 44912.4.2 焊縫 44912.5 子焊件 45012.6 焊件切割清單 45112.6.1 使用切割清單 45112.6.2 自定義屬性 45112.7 焊件工程圖 45212.8 典型範例——創建支架焊件模型 452第13章 配置和系列零件設計表 45913.1 零件和裝配體的配置 46013.1.1 ConfigurationManger介紹 46013.1.2 在配置管理器中添加配置 46013.1.3 在修改配置對話框中添加配置 46213.2 系列零件設計表 46513.2.1 設計表的參數 46513.2.2 編輯設計表 46613.3 工程圖中的系列零件設計表 47213.3.1 修改零件圖中的設計表 47213.3.2 在工程圖中插入設計表 47313.4 典型範例——軸承的系列化設計 474第14章 應力分析 48214.1 應力分析基礎知識 48314.2 應力分析操作 48314.2.2 新建算例 48414.2.3 定義材料 48514.2.4 定義夾具 48514.2.5 定義載荷 48714.2.6 格線劃分 49014.2.7 運行算例 49114.3 查看結果和生成報告 49114.3.1 圖解結果 49114.3.2 列舉結果 49214.3.3 探測結果 49314.3.4 動畫演示結果 49414.3.5 生成報告 49414.4 典型範例——軸承座的靜應力分析 495第15章 PhotoView360渲染 50215.1 渲染概述 50315.1.1 渲染的過程 50315.1.2 PhotoView360外掛程式簡介 50315.2 外觀 50415.3 貼圖 50915.4 布景和光源 51115.4.1 設定布景 51115.4.2 設定光源 51415.5 終渲染和輸出 51715.5.1 終渲染前的設定 51715.5.2 終渲染界面和結果輸出 51915.6 典型範例——警報燈渲染 522第16章 綜合實例 52716.1 箱體的建模及工程圖 52816.1.1 箱體零件建模 52816.1.2 生成箱體工程圖 54016.2 頭盔曲面建模 54516.3 氣門機構的裝配和動畫製作 55616.3.1 氣閥桿組件裝配 55716.3.2 搖桿組件裝配 56016.3.3 氣門機構總裝配 56316.3.4 生成物理模擬動畫 569

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們