SOLIDWORKS 2008工業設計實例精解

SOLIDWORKS 2008工業設計實例精解

《SOLIDWORKS 2008工業設計實例精解》的裝幀是平裝,開本是16開。本書通過多種典型類型的工業設計產品實例的建模,系統地介紹了SolidWorks2008軟體的主要功能及其在工業設計中的套用技巧,特別介紹了SolidWorks2008的許多新功能的套用。

基本介紹

  • 書名:SOLIDWORKS 2008工業設計實例精解
  • ISBN:9787122034571
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,出版信息,目錄,

內容簡介

全書共10章,具體為SolidWorks2008簡介、訂書機的設計、尖嘴鉗的設計、數位相機的設計、手電鑽的設計、靠背椅的設計、飲料瓶的設計、鐵藝燭台的設計、滑板童車的設計、車輪的設計。
本書從工業設計套用需要出發,精選典型產品,結合工業設計的特點,詳細分析和介紹了以Solidworks為平台進行產品工業設計的全過程、具體操作步驟、使用方法和注意事項等。在本書的引領下,讀者可在較短的時間內系統地學習並掌握SolidWorks2008的基本內容,並能針對工業設計的特點熟練運用SolidWorks2008進行產品外觀設計建模、效果圖渲染。在配套光碟中有全部實例的實例檔案和主要的演示動畫,讀者可方便地進行學習、理解並掌握相關知識與技巧。
本書內容新穎、實用,所有實例均緊密結合工業設計的特點,可供從事工業設計的專業人士、機械設計與製造等相關工程技術人員參閱,也可作為高等學校工業設計專業的教材或參考書。

出版信息

I S B N :9787122034571
作 者:楊隨先 殷國富
出 版 社:化學工業
出版時間:2008-10-01
版 次:初版
開 本:16開
包 張:平裝

目錄

第1章SolidWorks2008簡介
1.1SolidWorks2008概述
1.2SolidWorks2008的系統需求
1.3SolidWorks2008的工作界面
1.3.1工作界面的分布
1.3.2工作界面的定製
1.3.3SolidWorks2008的快捷操作
1.4SolidWorks2008的基本特點
1.4.1SolidWorks是基於特徵的三維造型軟體
1.4.2SolidWorks的尺寸驅動模型
1.4.3SolidWorks模型的組成
1.5常用術語
1.6SolidWorks2008的幫助和錯誤提示系統
1.7系統及檔案屬性設定
1.7.1系統設定
1.7.2檔案屬性設定
1.8零件建模的一般過程
1.9SolidWorks2008的草圖
1.9.1草圖中的元素
1.9.2草圖的狀態
1.9.3繪製2D草圖的一般流程
1.10視圖操作
1.10.1視圖類型
1.10.2操作視圖
1.11FeatureManager設計樹的操作
1.12SolidWorks2008的新增功能
第2章訂書機的設計
2.1設計流程
2.2底座建模
2.3底座嚙合建模
2.4中間嚙合件建模
2.5滑塊建模
2.6上部彈簧片建模
2.7上蓋建模
2.8中間嚙合與滑塊的裝配
2.9訂書機整體的裝配
第3章尖嘴鉗的設計
3.1尖嘴鉗概述
3.2尖嘴鉗共有部分建模
3.3尖嘴鉗part1建模
3.4尖嘴鉗part2建模
3.5尖嘴鉗模型的裝配
第4章數位相機的設計
4.1上蓋建模
4.2下蓋建模
4.3側邊一頂部按鍵建模
4.4鏡頭建模
4.5電池蓋建模
4.6數據接口建模
4.7螢幕建模
4.8旋鈕建模
4.9圓盤功能按鍵建模
4.10其他部件建模
4.11數位相機模型的裝配
第5章手電鑽的設計
5.1手電鑽設計概述
5.2手電鑽機體部分建模
5.3鑽頭接口部分建模
5.4鑽頭建模
5.5手電鑽模型的裝配
第6章靠背椅的設計
6.1椅設計建模思路
6.2靠背椅椅腿A建模
6.3靠背椅椅背建模
6.4靠背椅的椅腿B和連線件B建模
6.5靠背椅座面建模
6.6創建靠背椅的裝配模型
第7章飲料瓶的設計
7.1飲料瓶設計概述
7.2創建瓶體
7.3創建瓶體上的花紋
7.4創建瓶體上的漸消面與瓶口
7.4.1繪製分割線草圖
7.4.2分割曲面
7.4.3填補曲面
7.4.4創建第二個漸消面
7.4.5創建瓶口
7.4.6創建瓶體實體
7.5創建瓶口螺紋
7.5.1繪製擋圈
7.5.2繪製瓶口螺紋
第8章鐵藝燭台的設計
8.1鐵藝燭台概述
8.2基座建模
8.3兩側雲紋型支架建模
8.4中部螺旋形支架建模
8.5蠟燭托建模
8.6兩側蠟燭托與支架之問的柱體建模
8.7細節處理
第9章滑板童車的設計
9.1滑板童車設計概述
9.2把手建模
9.2.1創建車把
9.2.2創建把套
9.3連桿和前叉建模
9.4滑板建模
9.5車輪建模
9.6裝配滑板童車
第10章車輪的設計
10.1PhotoWorks簡介
10.2車輪的設計概述
10.2.1車輪鋼圈建模
10.2.2車輪輪胎建模
10.3車輪輪胎渲染

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