內容簡介
《SOLIDWORKS高級教程簡編(2022版)》是根據DS SOLIDWORKS公司發布的《SOLIDWORKS 2022:SOLIDWORKS Advanced Topics》編譯而成的,匯集了2022版高級系列教程的精華內容,著重介紹了使用SOLIDWORKS軟體進行高級設計的技巧和相關技術。本教程提供練習檔案下載,詳見“本書使用說明”。本教程提供3D模型和550min高清語音教學視頻,掃描書中二維碼即可免費觀看。
本教程在保留英文原版教程精華和風格的基礎上,按照中國讀者的閱讀習慣進行編譯,配套教學資料齊全,適於企業工程設計人員和大專院校、職業技術院校相關專業的師生使用。
圖書目錄
序
前言
本書使用說明
第1章自頂向下的裝配體建模
1.1概述
1.2處理流程
1.3重建模型尺寸
1.4實例:編輯和創建關聯的零件
1.5添加關聯特徵
1.5.1編輯零部件
1.5.2編輯零部件時的裝配體顯示
1.6在裝配體中插入新零件
1.6.1定位新零件
1.6.2虛擬零部件
1.7編輯關聯特徵
1.7.1常用工具
1.7.2在裝配體外部建模
1.8傳遞設計修改信息
1.9保存虛擬零部件為外部檔案
1.9.1關聯特徵
1.9.2更新夾
1.10外部參考
1.10.1部件層級符號
1.10.2特徵層級符號
1.10.3非關聯參考
1.10.4恢復關聯
1.11斷開外部參考
1.11.1【外部參考】對話框
1.11.2外部參考報告
1.12裝配體設計意圖
1.13SOLIDWORKS檔案實用程式
1.14刪除外部參考
1.14.1刪除外部參考的原因
1.14.2編輯特徵並移除引用
練習1-1創建關聯特徵
練習1-2自頂向下的裝配體建模
第2章裝配體特徵和智慧型零部件
2.1概述
2.2實例:裝配體特徵
2.3裝配體特徵
2.3.1特殊情況
2.3.2標準裝配體特徵
2.4孔系列
2.4.1時間相關特徵
2.4.2使用現有孔的孔系列
2.5智慧型扣件
2.5.1扣件默認設定
2.5.2智慧型扣件配置
2.5.3孔系列零部件
2.5.4修改現有扣件
2.6智慧型零部件
2.7實例:創建和使用智慧型零部件
2.7.1製作智慧型零部件
2.7.2插入智慧型零部件
2.7.3插入智慧型特徵
2.7.4使用多重特徵
練習2-1編輯裝配體特徵
練習2-2孔系列和智慧型扣件
練習2-3水平尺裝配體
練習2-4創建智慧型零部件
第3章編輯裝配體
3.1概述
3.2編輯任務
3.2.1設計更改
3.2.2查找和修復問題
3.2.3裝配體中的信息
3.3實例:編輯裝配體
3.4配合錯誤
3.4.1過定義配合和零部件
3.4.2查找過定義的配合
3.4.3MateXpert
3.4.4組配合
3.5修改和替換零部件
3.5.1在多用戶環境下工作
3.5.2替換單個實例
3.5.3配合的實體
3.6轉換零件和裝配體
3.7使用另外儲存為替換零部件
3.8重裝零部件
3.9零部件陣列
3.10鏡像零部件
練習3-1修復裝配體錯誤
練習3-2鏡像零部件
練習3-3使用陣列驅動陣列
第4章大型裝配體
4.1概述
4.2裝配體模式
4.2.1還原
4.2.2輕化
4.2.3大型設計審閱
4.3裝配體直觀
4.3.1裝配體直觀屬性
4.3.2裝配體直觀界面元素
4.3.3編輯和新增列
4.4輕化零部件
4.4.1打開輕化的零部件
4.4.2打開裝配體後的零部件處理
4.4.3輕化標誌
4.4.4最佳打開方法
4.4.5零部件狀態的比較
4.5大型裝配體模式
4.6實例:運行大型裝配體
4.7使用SpeedPak
4.7.1在ConfigurationManager中使用SpeedPak
4.7.2在頂層裝配體中使用SpeedPak
4.8使用簡化配置
4.8.1壓縮零部件
4.8.2簡化的配置
4.8.3高級打開選項
4.9大型設計審閱
4.10創建快速裝配體的技巧
4.11配合方面的考慮
4.12繪製工程圖方面的考慮
練習4-1大型裝配體模式和大型設計審閱
練習4-2簡化配置
第5章多實體
5.1概述
5.2隱藏/顯示設計樹項目
5.3多實體設計技術
5.3.1創建多實體的方法
5.3.2合併結果
5.4實例:多實體技術
5.5實體資料夾
5.6局部操作
5.7特徵範圍
5.8鏡像/陣列實體
5.9工具實體建模技術
5.9.1插入零件
5.9.2外部參考
5.9.3實體轉移
5.9.4找出零件和移動/複製實體
5.10組合實體
5.11實例:保護網板
5.12實體相交
5.13實例:碗
練習5-1局部操作
練習5-2定位插入的零件
練習5-3負空間建模
練習5-4壓凹
第6章樣條曲線
6.1草圖中的曲線
6.2使用草圖圖片
6.3實例:吉他實體
6.4樣條曲線概述
6.4.1標準樣條曲線
6.4.2保持樣條曲線簡潔
6.4.3創建和控制樣條曲線
6.4.4樣條曲線解析
6.4.5樣條曲線工具
6.5添加樣條曲線關係
6.5.1樣條曲線控標基礎
6.5.2樣條曲線控標關係
6.6更改樣條曲線的形狀
6.6.1控制多邊形
6.6.2操作樣條曲線控標
6.7完全定義樣條曲線
6.8評估樣條曲線
6.8.1樣條曲線評估工具
6.8.2曲率
6.8.3使用曲率梳形圖評估曲線質量
6.8.4樣條曲線的參數
6.8.5其他樣條曲線修改工具
6.9實例:兩點樣條曲線
6.9.1相等曲率和扭轉連續性
6.9.2使用曲率梳形圖評估連續性
6.10實體幾何體分析
6.10.1顯示曲率
6.10.2斑馬條紋
6.10.3曲面曲率梳形圖
6.11實例:扭轉連續性
6.12樣式曲線
6.13實例:噴壺手柄
6.13.1樣式曲線類型
6.13.2樣式曲線工具
6.14套合樣條曲線
6.15實例:咖啡杯
6.15.1套合樣條曲線參數
6.15.2套合樣條曲線公差
6.15.3樣條曲線總結
練習6-1百合花
練習6-2咖啡杯手柄
第7章掃描
7.1概述
7.2實例:創建高實木門板
7.3使用引導線掃描
7.4實例:創建塑膠瓶
7.4.1穿透關係
7.4.2顯示中間部分
7.4.3多厚度抽殼
7.5SelectionManager
7.6實例:懸架
練習7-1創建橢圓形抽屜把手
練習7-2拆輪胎棒
第8章曲線
8.1曲線特徵
8.2實例:創建彈簧
8.3沿3D路徑掃描
8.4繪製3D草圖
8.4.1使用參考平面
8.4.2其他技術
8.4.3空間控標
8.4.4草圖實體和幾何關係
8.5螺旋曲線
8.6從正交視圖創建3D曲線
8.7投影曲線
8.8組合曲線
8.9平滑過渡
練習8-1多平面3D草圖
練習8-2手電筒彈簧
練習8-3水壺架
第9章放樣和邊界
9.1複雜特徵對比
9.2放樣和邊界的工作原理
9.3實例:除霜通風口
9.4放樣特徵
9.4.1準備輪廓
9.4.2合併切面
9.4.3起始和結束約束
9.5邊界特徵
9.5.1曲面邊界
9.5.2放樣和邊界特徵中的SelectionManager
練習9-1放樣花瓶
練習9-2創建過渡
第10章理解曲面
10.1實體與曲面
10.2實體
10.3SOLIDWORKS的後台操作
10.3.1調整FeatureManager設定
10.3.2拉伸曲面
10.3.3平面區域
10.3.4剪裁曲面
10.3.5解除剪裁曲面
10.3.6面部曲線和格線預覽
10.3.7面部曲線
10.3.8曲面的類型
10.3.9四邊曲面
10.3.10縫合曲面
10.4從曲面創建實體
10.5實體分解成曲面
10.6其他曲面概念
10.6.1布爾運算
10.6.2邊線和孔的對比
練習10-1剪裁曲面
練習10-2剪裁與縫合曲面
第11章曲面入門
11.1實體建模與曲面建模的相似處
11.2基本曲面建模
11.2.1旋轉曲面
11.2.2掃描曲面
11.2.3曲面圓角
11.2.4切除底面
11.2.5延展曲面
11.2.6使用曲面切除
11.3剪裁、縫合與加厚
練習11-1基礎曲面建模
練習11-2導向機構
練習11-3使用相交特徵
練習11-4創建相機實體模型
第12章實體—曲面混合建模
12.1混合建模
12.2使用曲面編輯實體
12.2.1顯示
12.2.2替換面
12.3實體與曲面間的相互轉換
12.4性能比較
12.5將曲面作為構造幾何體
12.6展平曲面
練習創建尖頂飾包覆體
第13章修補與編輯輸入的幾何體
13.1SOLIDWORKS輸入選項
13.1.1原本檔案格式的3D Interconnect
13.1.2中性檔案格式的3D Interconnect
13.2輸入STEP檔案
13.2.1輸入診斷
13.2.2在3D Interconnect導入中解決錯誤
13.2.3其他選項
13.3比較幾何體
13.4解決轉換錯誤
13.5修補與編輯
13.5.1檢查實體
13.5.2顯示曲率
13.5.3修補技術
13.5.4填充曲面
13.5.5其他操作
13.6重建圓角的步驟
13.6.1延伸曲面
13.6.2編輯輸入的零件
13.6.3刪除孔
練習13-1使用輸入曲面與替換面
練習13-2修補輸入的幾何體
第14章基體法蘭特徵
14.1鈑金零件的概念
14.2創建鈑金零件的方法
14.3特有的鈑金項目
14.4法蘭方法
14.5基體法蘭/薄片
14.6鈑金參數
14.6.1折彎係數
14.6.2使用表格
14.7編輯鈑金參數
14.8鈑金折彎特徵
14.9平板型式特徵
14.9.1展平和退出展平
14.9.2切換平坦顯示
14.10其他法蘭特徵
14.11邊線法蘭
14.12編輯法蘭輪廓
14.13在曲線上的邊線法蘭
14.14斜接法蘭
14.15法蘭特徵總結
練習14-1鈑金托架
練習14-2法蘭特徵
練習14-3鈑金盒子
練習14-4各種框架掛件
第15章鈑金轉換方法
15.1鈑金轉換技術
15.2插入折彎方法
15.3輸入幾何體到鈑金
15.4添加切口
15.5插入折彎
15.5.1相關特徵
15.5.2狀態切換
15.6修改零件
15.7【轉換到鈑金】命令
15.7.1轉換到鈑金設定
15.7.2使用切口草圖
練習15-1輸入和轉換
練習15-2轉換到鈑金
練習15-3帶切口的轉換
練習15-4鈑金料斗
第16章焊件
16.1概述
16.1.1焊件特徵
16.1.2焊件配置選項
16.2結構構件
16.2.1默認輪廓
16.2.2從SOLIDWORKS內容中下載的焊件輪廓
16.2.3結構構件輪廓
16.2.4結構構件
16.2.5焊件輪廓資料夾結構
16.2.6組
16.2.7邊角處理選項
16.2.8個別邊角處理
16.2.9輪廓位置設定
16.3組和結構構件的比較
16.3.1剪裁/延伸
16.3.2剪裁/延伸選項
16.3.3構建草圖時需考慮的因素
16.3.4剪裁階序
16.4添加板和孔
16.5角撐板和頂端蓋
16.5.1角撐板
16.5.2角撐板的輪廓和厚度
16.5.3定位角撐板
16.5.4頂端蓋
16.5.5頂端蓋參數
16.6使用對稱
16.7多實體零件的優點
16.8多實體零件的限制
練習16-1展示架
練習16-2焊接桌子
練習16-3懸架
第17章使用焊件
17.1管理切割清單
17.2切割清單項目名稱
17.3訪問屬性
17.4切割清單屬性對話框
17.5結構構件屬性
17.6添加切割清單屬性
17.7焊件中的邊界框
17.8生成切割清單項目
17.8.1手動管理切割清單項目
17.8.2創建子焊件
17.8.3使用選擇過濾器
17.9自定義結構構件輪廓
17.9.1修改輪廓
17.9.2從輪廓檔案轉移信息
17.10定義材料
17.11創建自定義輪廓
17.12標準或配置的輪廓
練習17-1焊接桌子切割清單
練習17-2野餐桌