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背景設定
西漢自文景之治後,國力強盛,博望候
張騫勇闖西域,打通了一條中國與西方物質文化交流的絲綢之路。然而,這並不是一條太平的通道。為保證這條通道的安全與暢通,年輕的城主必須發展起來,帶上麾下的英雄,踏上絲綢之路的漫漫長途,為我大漢王朝開疆拓土努力。
外城圖片角色演員介紹
英雄
英雄職業
英雄分為將軍與謀士兩個職業。將軍與謀士的力量與耐力成長相同,玩家可以將這兩個英雄都培養成冒險型英雄。在帶兵上,將軍主要體現在對於軍隊的群體攻擊加成,謀士體現在對於軍隊的群體防禦加成。
職業與角色屬性成長的關係
將軍:
1點力量=X點英雄攻擊力
1點耐力=Z點冒險中的HP(生命值)+ Y點英雄防禦力
1點統率=戰爭中所有部隊0.3%的群體攻擊力
1點謀略=戰爭中所有部隊0.1%的群體防禦力
1點智力=冒險迷路幾率增加0.1%,謀略類與戰爭類道具時間持續時間=智力*10分
謀士:
1點力量=X點冒險中的英雄個人攻擊力
1點耐力=Z點冒險中的HP(生命值)+ Y點英雄防禦力
1點統率=戰爭中所有部隊0.1%的群體攻擊力
1點謀略=戰爭中所有部隊0.3%的群體防禦力
英雄天賦:
以上內容來自:
兵種
名稱 | 配圖 |
---|
| 朴刀兵 |
| 鐵槍兵 |
| 近衛兵 |
| 金甲武士 |
| 短弓兵 |
| 長弓兵 |
| 神弓兵 |
| 神火銃兵 |
| 輕騎兵 |
| 騎射兵 |
| 重騎兵 |
| 虎賁騎兵 |
| 方士 |
| 通神語者 |
| 神算星官 |
| 兵陰陽家 |
以上內容來自:
地圖介紹
世界地圖
7X7格子大小,顯示玩家遊戲的世界,6種地形,不同的資源生產加成效果。顯示玩家城堡的5種等級外形變化,點擊進每個城堡都可以顯示一些信息。
不同地形對資源的加成影響效果如下:
城堡地圖
不同地形對資源的加成影響效果如下:
冒險地圖
平行於戰略地圖的地圖,冒險地圖上矗立著中立城市,玩家可在中立城市中接受任務鍛鍊英雄,購買裝備道具來武裝自己英雄。
玩家英雄可在冒險地圖直接通過下拉框來選擇想要去的冒險城市,英雄從玩家城堡到冒險城市是會需要消耗時間的。
特色系統
聲望系統
聲望獲得
1、任務獲得
一次性的任務與每天的日常任務
2、升級科技
在遊戲中 科技研究:消耗金幣1000以上,每1000金幣增加1點聲望;
3、招募兵種
在遊戲中 招募高級兵種:消耗金幣1000以上,每1000金幣增加1點聲望;
高級兵種:步兵營、弓兵營、騎兵營、神兵營的等級達9級和16級才可以招募的兵種
注1:與英雄有關的消費和養兵所消耗的軍費不算在內。
注2:聲望的減少:掠奪方掠奪失敗或雙方平局按損失減少一定聲望值 ;
防禦方防禦失敗按損失減少一定聲望值。
聲望可能增加的方式
1、升級建築(聲望是在建築升級完畢後增加,消耗金幣1000以上,每1000金幣增加1點聲望)
2、招募兵種(招募1、2級兵種消耗金幣在1000以上的,聲望可能會增加)
聲望可能減少的方式
掠奪方掠奪失敗或雙方平局按損失減少一定聲望值;防禦方防禦失敗按損失減少一定聲望值。
聲望及對應官職和俸祿:
以上內容來自:
戰爭系統
戰爭有三種結果,戰勝、失敗、平局
失敗:
進攻方失敗,英雄陣亡,兵力減少,輜重減少一半;
進攻方失敗,如果帶了回收隊,可以回收到少量資源(未帶資源進攻也一樣);
防禦方失敗,英雄陣亡,兵力和城防均會減少。
戰勝:
進攻方戰勝,英雄也有陣亡的可能,兵力也可能會減少,能否掠奪到資源需要看戰敗方的資源和軍械庫等級而定的,進攻方就算戰勝了也可能無法掠奪到任何資源;
防禦方戰勝,英雄也有陣亡的可能,城防會減少,兵力也會減少,資源不會減少。
平局:
進攻、防禦雙方不產生資源的轉移。
無論是任何戰鬥結果,戰爭中都會因為發生戰鬥而損失兵力。
排行系統
玩家:所有玩家的聲望排名
排行