Rhino 5.0 產品創意設計

Rhino 5.0 產品創意設計

《Rhino 5.0 產品創意設計》,是2019年1月1日出版的圖書,作者是李宏。

基本介紹

  • 中文名:Rhino 5.0 產品創意設計
  • 作者:李宏
  • 出版時間:2019年1月1日
  • 出版社:清華大學出版社 
  • ISBN:9787302517016
  • 定價:49 元
  • 印刷日期:2018年12月12日
  • 印次:1-1
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書共分6章,第1章介紹Rhino軟體的初步知識,第2章講解基本的成形工具運用,第3~5章講述從簡單到高級的建模。前5章剔除華而不實的命令介紹,讓讀者以最直接的方式快速入門,並遵循“建模→渲染”這一產品設計工作流程,通過產品實例引導讀者快速掌握相關的建模技巧。第6章則講解建模後期的KeyShot6.0渲染器。讀者可以根據詳細操作步驟自由輕鬆地渲染出照片級的產品效果圖。

圖書目錄

第1章 初識Rhino
1.1 Rhino軟體概述...2
1.1.1 Rhino的八大優勢2
1.1.2 Rhino5.0的相關外掛程式2
1.2 Rhino5.0工作界面...2
1.3 Rhino的3種工作模式和選擇物件方式...4
1.4 Rhino主要工具的系統性歸納5
1.5 環境與顯示設定..5
1.5.1 設定檔案屬性..5
1.5.2 滑鼠中鍵設定自定義工具列..6
1.5.3 顯示模式設定..6
1.6 常用快捷鍵.10
1.7 Rhino5.0專業術語介紹...11
1.7.1 非均勻有理B樣條(NURBS).11
1.7.2 曲線的階數11
1.7.3 連續性..11
1.7.4 法線方向12
1.7.5 結構線..12
1.8 自我學習的助手——即時在線上說明.12
第2章 Rhino建模成形工具
2.1 Rhino建模成形的基本運用方法14
2.1.1 擠壓成形——動物飾品..14
2.1.2 擠壓成形——創意書檔.15
2.2 Rhino旋轉成形運用16
2.2.1 旋轉成形——紅酒杯..16
2.2.2 沿著路徑旋轉——心形氣球18
2.3 Rhino邊成形工具運用20
2.3.1 放樣成形——水杯..20
2.3.2 單雙軌掃掠——水晶鵝..22
2.3.3 網線建立曲面——勺子..24
初級建模——修剪工具、
第3章布爾運算、陣列等運用技巧
3.1 產品造型設計建模方法簡介..29
3.2 果盤...29
3.2.1 大形繪製29
3.2.2 修剪細節30
Rhino5.0產品創意設計
4
3.3 杯子31
3.3.1 二維線繪製31
3.3.2 布爾運算運用...33
3.4 隨身碟.34
3.4.1 繪製隨身碟大形.34
3.4.2 蓋體分離製作34
3.4.3 裝修細節部分處理..36
3.5 歐式吊燈.38
3.5.1 單元體的繪製39
3.5.2 陣列多個單元體40
4.1 克拉尼椅.43
4.1.1 形體布線...43
4.1.2 混接曲線、面的生成..44
4.2 碟子47
4.2.1 單元形體布線...47
4.2.2 曲線面混接單個體..48
4.2.3 環形陣列形體49
4.3 高跟鞋50
4.3.1 大形體繪製50
4.3.2 鞋跟建模52
4.3.3 鞋面細節製作...55
4.4 迷你小風扇...56
4.4.1 單個風扇頁的繪製..56
4.4.2 整體風扇頁製作.57
4.4.3 底部製作59
4.5 丘比特箭首飾...60
4.5.1 基本形繪製...60
4.5.2 曲線流動61
4.6 咖啡杯.62
4.6.1 基本形體繪製62
4.6.2 曲面流動63
4.6.3 把手細節製作65
第4章
第5章
中級建模——曲線面混接、
曲線面流動等運用技巧
高級建模——分面方式、減消
面製作、細節處理等技巧
5.1 電熱水壺.68
5.1.1 熱水壺大形繪製68
5
5.1.2 壺身把手挖空處理..69
5.1.3 壺蓋製作70
5.1.4 壺身細節製作72
5.1.5 壺底座製作74
5.2 捲尺75
5.2.1 捲尺基本形繪製75
5.2.2 拆面補面繪製78
5.2.3 中間部分細節繪製..85
5.2.4 開口部位細節繪製..88
5.3 方向盤93
5.3.1 方向盤大形繪製93
5.3.2 方向盤裡面部分製作.94
5.3.3 表面細節部分處理100
5.3.4 方向盤外部細節製作107
5.4 滑鼠..109
5.4.1 布線繪製大形體109
5.4.2 減消面繪製.110
5.4.3 減消面與落差面交匯處理..111
5.4.4 按鍵細節部分處理116
5.5 導出平面工程圖設定——電熱水壺119
6.1 KeyShot概述..124
6.2 KeyShot6.0界面介紹..125
6.2.1 導入125
6.2.2 庫126
6.2.3 項目127
6.2.4 動畫127
6.2.5 KeyShotVR..128
6.2.6 渲染128
6.3 KeyShot6.0的新特徵...129
6.3.1 提高流程效率..129
6.3.2 更大的材質控制129
6.3.3 驚人的新功能..130
6.3.4 強大的功能增強130
6.4 KeyShot6.05種貼圖介紹..131
6.4.1 色彩貼圖..131
6.4.2 反射貼圖..131
6.4.3 凹凸貼圖..131
6.4.4 法線貼圖..132
第6章
渲染一種出彩的
藝術——KeyShot6.0渲染器
Rhino5.0產品創意設計
6
6.4.5 不透明貼圖..132
6.5 KeyShot6.0材質的使用方法..132
6.5.1 複製和貼上材質132
6.5.2 在項目庫中使用材質133
6.5.3 編輯材質..133
6.6 KeyShot6.0控制燈光位置和反射的方法..134
6.7 KeyShot6.0HDRI編輯器介紹...135
6.8 KeyShot6.0景深功能使用方法.136
6.9 KeyShot自發光材質運用137
6.10 KeyShot照明設定...138
6.10.1 環境照明138
6.10.2 物理照明139
6.10.3 添加照明139
6.11 KeyShot動畫的類型139
6.11.1 平移動畫140
6.11.2 旋轉動畫140
6.11.3 淡出動畫141
6.11.4 KeyShot6.0快捷鍵運用...141
6.12 KeyShot工作流程——靜物實例講解..141
6.12.1 導入3D模型...141
6.12.2 給物體賦材質142
6.12.3 選擇光照環境144
6.12.4 選擇背景圖片144
6.12.5 調整攝像機145
6.12.6 渲染導出圖像146
6.13 製作旋轉動畫實例講解.146

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