Revit Architecture建模基礎及套用

《Revit Architecture建模基礎及套用》是2017年中國建築工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:Revit Architecture建模基礎及套用
  • 出版時間:2017年1月1日
  • 出版社:中國建築工業出版社
  • ISBN:9787112200641
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

  《Revit Architecture建模基礎及套用/BIM技術套用與培訓系列教材》主要包含兩部分內容,一部分是BIM的發展過程簡介,第二部分以民用建築為基礎,向讀者介紹了RevitArchitecture的各項基本操作,主要包括創建軸網標高及參照平面、牆與幕牆、樓板和天花板、屋頂、柱和梁、門窗和洞口、樓梯扶手和坡道、體量、族、場地、房間和面積、明細表、渲染和漫遊、視圖控制、注釋、布圖與列印,內容豐富全面。《Revit Architecture建模基礎及套用/BIM技術套用與培訓系列教材》可為從事BIM建模的建築專業人員學習提供參考。

圖書目錄

概述
第1章 Revit簡介
1.1 Autodesk Revit概述
1.1.1 Autodesk Revit簡介
1.1.2 Autodesk Revit歷史
1.1.3 Autodesk Revit與BIM
1.1.4 Autodesk Revit在歐美及中國的套用概述
1.1.5 Autodesk Revit技術發展趨勢
1.2 Autodesk Revit特性
1.3 Autodesk Revit基本術語
1.3.1 參數化
1.3.2 項目與項目樣板
1.3.3 標高
1.3.4 圖元
1.3.5 族
1.4 Revit建築專業解決方案
1.5 Revit結構專業解決方案
1.6 Revit機電專業解決方案
第2章 用戶界面
2.1 項目樣板設定
2.2 項目工作界面
2.2.1 應用程式按鈕
2.2.2 快速訪問工具列
2.2.3 幫助與信息中心
2.2.4 功能區選項卡及面板
2.2.5 選項欄
2.2.6 屬性選項板
2.2.7 項目瀏覽器面板
2.2.8 視圖控制欄
2.2.9 狀態欄
2.2.10 繪圖區域
第3章 Revit基本操作
3.1 項目基本設定
3.1.1 項目信息
3.1.2 項目單位
3.1.3 捕捉
3.2 圖形瀏覽與控制基本操作
3.2.1 視口導航
3.2.2 使用視圖控制欄
3.2.3 視圖與視口控制
3.3 圖元編輯基本操作
3.3.1 圖元的選擇
3.3.2 圖元的編輯
3.4 建模技能基本概念
第4章 軸網標高及參照平面
4.1 標高
4.1.1 創建標高
4.1.2 編輯標高
4.2 軸網
4.2.1 創建軸網
4.2.2 編輯軸網
4.3 參照平面
第5章 牆與幕牆
5.1 常規直線和弧形牆
5.2 斜牆及異形牆
5.3 複合牆及疊層牆
5.4 牆飾條與分割縫
5.5 常規直線和弧形幕牆
5.6 幕牆系統
第6章 樓板和天花板
6.1 樓板
6.1.1 平樓板
6.1.2 斜樓板
6.1.3 異形樓板與平樓板匯水設計
6.1.4 樓板邊緣
6.2 天花板
第7章 屋頂
7.1 跡線屋頂
7.2 拉伸屋頂
7.3 面屋頂
7.4 玻璃斜窗
7.5 異形屋頂與平屋頂匯水設計
7.6 屋頂封檐帶、檐溝與屋檐底板
第8章 柱和梁
8.1 柱
8.1.1 創建建築柱
8.1.2 柱子編輯
8.1.3 結構柱
8.2 梁
8.2.1 梁的創建
8.2.2 梁的編輯
第9章 門窗和洞口
9.1 門窗
9.1.1 載入並放置門窗
9.1.2 門窗編輯
9.1.3 嵌套幕牆門窗
9.2 洞口
9.2.1 面洞口
9.2.2 牆洞口
9.2.3 垂直洞口
9.2.4 豎井洞口
9.2.5 老虎窗洞口
第10章 樓梯扶手和坡道
10.1 樓梯
10.1.1 樓梯(按構件)
10.1.2 樓梯(按草圖)
10.1.3 編輯樓梯
10.2 欄桿和扶手
10.2.1 欄桿和扶手
10.2.2 編輯扶手
10.2.3 編輯欄桿
10.3 坡道
10.3.1 直坡道
10.3.2 螺旋坡道與自定義坡道
10.3.3 編輯坡道
第11章 體量
11.1 體量簡介
11.2 創建概念體量模型
11.2.1 創建體量模型的方法
11.2.2 創建體量形狀的方法
11.3 體量模型的修改和編輯
11.3.1 向形狀中添加邊
11.3.2 向形狀中添加輪廓
11.3.3 修改編輯體量
11.4 體量研究
11.5 基於體量創建設計模型
11.5.1 基於體量面創建牆
11.5.2 基於體量面創建樓板幕牆系統
11.5.3 基於體量面創建樓板
11.5.4 基於體量面創建屋頂
第12章 族基礎
12.1 族簡介
12.2 族創建
12.2.1 族檔案的創建和編輯
12.2.2 創建族形體的基本方法
12.3 族與項目的互動
12.3.1 系統族與項目
12.3.2 可載入族與項目
12.3.3 內建族與項目
12.4 族參數的添加
12.4.1 族參數的種類和層次
12.4.2 族參數的添加
12.5 族參數的驅動
第13章 場地
13.1 創建地形表面
13.1.1 放置點創建地形表面
13.1.2 通過導入創建地形表面
13.2 建築地坪
13.3 道路
13.4 場地構件
13.4.1 放置場地構件
13.4.2 載入場地構件
13.5 室內構件
第14章 房間和面積
14.1 房間和房間標記
14.1.1 創建房間和房間標記
14.1.2 房間顏色方案
14.2 面積和面積方案
14.2.1 面積平面的創建
14.2.2 面積邊界
14.2.3 面積的創建
14.2.4 創建面積顏色方案
14.3 在視圖中進行顏色方案的放置
14.3.1 放置房間顏色方案
14.3.2 放置面積顏色方案
第15章 明細表
15.1 建築構件明細表
15.2 明細表屬性
15.2.1 明細表欄位
15.2.2 明細表過濾器
15.2.3 明細表排序成組
15.2.4 明細表外觀
15.2.5 明細表格式
15.3 材質提取明細表
第16章 渲染和漫遊
16.1 賦予材質渲染外觀
16.2 貼花
16.2.1 創建貼花類型
16.2.2 放置貼花
16.3 相機
16.3.1 相機的創建
16.3.2 修改相機設定
16.4 渲染
16.5 漫遊
16.5.1 創建漫遊路徑
16.5.2 編輯漫遊
16.5.3 導出漫遊動畫
第17章 視圖控制
17.1 創建視圖
17.1.1 創建剖面視圖
17.1.2 創建立面視圖
17.1.3 創建詳圖
17.2 使用視圖樣板
17.3 視圖顯示屬性
17.4 控制視圖圖元顯示
17.5 視圖過濾器
17.6 線性與線寬
17.7 對象樣式設定
第18章 注釋、布圖與列印
18.1 注釋
18.1.1 添加尺寸標註
18.1.2 添加高程點和坡度
18.1.3 添加門窗標記
18.1.4 添加材質標記
18.2 圖紙布置
18.2.1 圖紙創建
18.2.2 項目信息設定
18.3 列印
18.3.1 列印範圍
18.3.2 列印設定

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