內容簡介
作為一款三維參數化建築設計軟體,Revit Architecture 2014強大的可視化功能,以及所有視圖與視圖、視圖與構件、構件與明細表、構件與構件之間相互關聯,從而使建築師更好地推敲空間和發現設計的不足,且可以在任何時候、任何地方對設計做任意修改,真正實現了“一處修改、處處更新”,極大地提高了設計質量和設計效率。
本書“初級套用”部分詳細介紹了軟體的功能特點、界面及各工具的使用方法和技巧,講述方案階段的功能詳解;“中級套用”部分在初級方案設計套用的基礎上詳細講解了詳圖大樣、渲染漫遊及成果輸出等相關知識;“高級套用”在模型基礎上進行施工圖深化,最終生成實際圖紙服務於實際工程,因此本部分內容主要包括明細表、設計選項、階段、工作集、連結檔案、共享坐標及Revit Architecture 中族的製作方法;“案例套用”根據上述三部分所講解的功能,將理論用於實踐,完成實際案例的搭建。
作品目錄
第1章 Autodesk Revit Architecture基本知識 1
1.1 Autodesk RevitArchitecture軟體概述1
1.1.1 軟體的5種圖元要素 1
1.1.2 “族”的名詞解釋和軟體的整體構架關係 6
1.1.3 Revit Architecture的套用特點 8
1.2 工作界面介紹與基本工具套用 9
1.2.1 應用程式選單 9
1.2.2 快速訪問工具列 11
1.2.3 功能區3種類型的按鈕 12
1.2.4 上下文功能區選項卡 13
1.2.5 全導航控制盤 14
1.2.6 ViewCube 14
1.2.7 視圖控制欄 15
1.2.8 基本工具的套用 18
1.2.9 滑鼠右鍵工具列 21
1.3 Revit Architecture三維設計製圖的基本原理 22
1.3.1 平面圖的生成 22
1.3.2 立面圖的生成 34
1.3.3 剖面圖的生成 37
1.3.4 詳圖索引、大樣圖的生成 39
1.3.5 三維視圖的生成 41
1.4 3Dconnexion 三維滑鼠 44
1.4.1 3Dconnexion 三維滑鼠模型 44
1.4.2 導航欄中的導航工具 45
1.4.3 導航欄中的 3Dconnexion 選項 45
1.4.4 使用漫遊模式或飛行模式 45
1.4.5 在 3Dconnexion 三維滑鼠中使用視圖管理鍵 46
1.5 點雲 46
1.5.1 使用項目中的點雲檔案 46
1.5.2 插入點雲檔案 47
1.5.3 點雲屬性 47
1.6 構造建模 48
1.6.1 零件的繪製 48
1.6.2 部件的繪製 51
第2章 標高與軸網 55
2.1 標高 55
2.1.1 修改原有標高和繪製添加新標高 55
2.1.2 複製、陣列標高 56
2.1.3 編輯標高 59
2.2 軸網 60
2.2.1 繪製軸網 60
2.2.2 用拾取命令生成軸網 60
2.2.3 複製、陣列、鏡像軸網 60
2.2.4 尺寸驅動調整軸線位置 61
2.2.5 軸網標頭位置調整 61
2.2.6 軸號顯示控制 62
2.2.7 軸號偏移 64
2.2.8 影響範圍 65
第3章 柱、梁和結構構件 67
3.1 柱的創建 67
3.1.1 結構柱 67
3.1.2 建築柱 68
3.2 梁的創建 69
3.2.1 常規梁 69
3.2.2 梁系統 70
3.2.3 編輯梁 71
3.3 添加結構支撐 71
第4章 牆體和幕牆 73
4.1 牆體的繪製和編輯73
4.1.1 一般牆體 73
4.1.2 複合牆設定 78
4.1.3 疊層牆設定 80
4.1.4 異型牆的創建 81
4.2 幕牆和幕牆系統 84
4.2.1 幕牆 84
4.2.2 幕牆系統 88
4.3 牆飾條 89
4.3.1 創建牆飾條 89
4.3.2 添加分隔縫 89
4.4 整合套用技巧 90
4.4.1 牆飾條的綜合套用 90
4.4.2 疊層牆設定的具體套用 91
4.4.3 牆體各構造層線型顏色的設定 92
4.4.4 添加構造層後的牆體標註 92
4.4.5 牆體的高度設定與立面分格線 93
4.4.6 內牆及與平面成角度的斜牆輪廓編輯 93
4.4.7 匹配工具的套用 94
4.4.8 牆體連線對立面顯示及開洞的影響 94
4.4.9 連結幾何形體,實現大樣詳圖中相同材質的融合 95
4.4.10 平面成角度的牆體繪製及標註 95
4.4.11 牆體定位線與牆的構造層的關係 95
4.4.12 牆體包絡 96
4.4.13 拆分面及填色 96
4.4.14 幕牆的妙用(屋頂頂瓦,百頁窗,用幕牆做窗) 97
第5章 門 窗 100
5.1 插入門窗 100
5.2 門窗編輯 102
5.2.1 修改門窗實例參數 102
5.2.2 修改門窗類型參數 102
5.2.3 滑鼠控制 102
5.3 整合套用技巧 103
5.3.1 複製門窗時約束選項的套用 103
5.3.2 圖例視圖——門窗分格立面 103
5.3.3 窗族的寬、高為實例參數時的套用 104
第6章 樓 板 105
6.1 創建樓板 105
6.1.1 拾取牆與繪製生成樓板 105
6.1.2 斜樓板的繪製 107
6.2 樓板的編輯 107
6.2.1 圖元屬性修改 107
6.2.2 樓板洞口 108
6.2.3 處理剖面圖樓板與牆的關係 108
6.2.4 複製樓板 108
6.3 樓板邊 109
6.4 整合套用技巧 110
6.4.1 創建陽台、雨棚與衛生間樓板 110
6.4.2 樓板點編輯、樓板找坡層設定 111
6.4.3 樓板的建築標高與結構標高 113
第7章 房間和面積 114
7.1 房間 114
7.1.1 創建房間 114
7.1.2 選擇房間 115
7.1.3 控制房間的可見性 115
7.2 房間邊界 116
7.2.1 平面視圖中的房間 116
7.2.2 房間邊界圖元 117
7.2.3 房間分隔線 117
7.3 房間標記 118
7.4 面積方案 118
7.4.1 創建與刪除面積方案 118
7.4.2 創建面積平面 119
7.4.3 添加面積標記 120
第8章 屋頂與天花板 121
8.1 屋頂的創建 121
8.1.1 跡線屋頂 121
8.1.2 面屋頂 128
8.1.3 玻璃斜窗 129
8.1.4 特殊屋頂 129
8.2 屋檐底板、封檐帶、檐溝 130
8.2.1 屋檐底板 130
8.2.2 封檐帶 131
8.2.3 檐溝 132
8.3 天花板 133
8.3.1 天花板的繪製 133
8.3.2 天花板參數的設定 134
8.3.3 為天花板添加洞口或坡度 136
8.4 整合套用技巧 136
8.4.1 導入實體生成屋頂 136
8.4.2 拾取牆與直接繪製生成的屋頂差異 137
8.4.3 異型坡屋頂的創建實例 137
8.4.4 設定屋頂檐口高度與對齊屋檐 139
8.4.5 屋脊及檐口詳圖構造的處理 140
8.4.6 檐口構造的設定 140
8.4.6 古建屋頂的創建 142
第9章 洞 口 148
9.1 面洞口 148
9.2 豎井洞口 149
9.3 牆洞口 150
9.4 垂直洞口 150
9.5 老虎窗洞口 151
9.6 整合套用技巧 152
第10章 扶手、樓梯和坡道 154
10.1 扶手 154
10.1.1 扶手的創建 154
10.1.2 扶手的編輯 155
10.1.3 扶手連線設定 156
10.2 樓梯 158
10.2.1 直梯 158
10.2.2 弧形樓梯 160
10.2.3 旋轉樓梯 160
10.2.4 樓梯平面顯示控制 162
10.2.5 多層樓梯 163
10.3 坡道 164
10.3.1 直坡道 164
10.3.2 弧形坡道 166
10.4 整合套用技巧 166
10.4.1 帶翻邊樓板邊扶手 166
10.4.2 頂層樓梯欄桿的繪製與連線 167
10.4.3 帶邊坡坡道族 169
10.4.4 中間帶坡道樓梯 169
10.4.5 整體式樓梯轉角踏步添加技巧 171
10.4.6 扶手拓展套用 172
10.4.7 中間扶手、靠牆扶手 173
10.4.8 欄桿繪製實例講解 175
10.4.9 樓梯扶手拓展套用 180
10.4.10 曲線型欄桿扶手的創建 182
第11章 場 地 184
11.1 場地的設定184
11.2 地形表面的創建185
11.2.1 拾取點創建 185
11.2.2 導入地形表面 185
11.2.3 地形表面子面域 186
11.3 地形的編輯187
11.3.1 拆分表面 187
11.3.2 合併表面 188
11.3.3 平整區域 188
11.3.4 建築地坪 189
11.3.5 套用技巧 189
11.4 建築紅線 190
11.4.1 繪製建築紅線 190
11.4.2 用測量數據創建建築紅線 191
11.4.3 建築紅線明細表 191
11.5 場地構件 192
11.5.1 添加場地構件 192
11.5.2 停車場構件 193
11.5.3 標記等高線 193
第12章 詳圖大樣 194
12.1 創建詳圖索引視圖 194
12.2 創建視圖詳圖 195
12.2.1 詳圖線 195
12.2.2 詳圖構件 195
12.2.3 重複詳圖 196
12.2.4 隔熱層 196
12.2.5 區域 197
12.2.6 遮罩區域 197
12.2.7 符號 198
12.2.8 雲線批註 198
12.2.9 詳圖組 198
12.2.10 標記 199
12.2.11 注釋記號 199
12.2.12 導入詳圖 200
12.3 添加文字注釋 200
12.4 在詳圖視圖中修改構件順序和可見性設定 201
12.4.1 修改詳圖構件的順序 201
12.4.2 修改可見性設定 201
12.4.3 創建圖紙詳圖 202
12.4.4 創建圖紙視圖 202
12.4.5 在圖紙視圖中創建詳圖 202
12.4.6 將詳圖導入圖紙視圖中 203
12.4.7 創建參照詳圖索引 203
12.5 整合套用技巧 204
12.5.1 剖切面輪廓 204
12.5.2 牆身大樣的製作流程 204
12.5.2 設定詳圖線與構件的約束關係 207
第13章 渲染與漫遊 208
13.1 渲染 208
13.1.1 創建透視圖 208
13.1.2 材質的替換 209
13.1.3 渲染設定 214
13.2 創建漫遊 217
第14章 成果輸出 220
14.1 創建圖紙與設定項目信息220
14.1.1 創建圖紙 220
14.1.2 設定項目信息 221
14.2 圖例視圖製作 222
14.3 布置視圖 223
14.3.1 布置視圖的步驟 224
14.3.2 圖紙列表、措施表及設計說明 225
14.4 列印 230
14.5 導出DWG與導出設定 233
第15章 體量的創建與編輯 235
15.1 創建體量 235
15.1.1 內建體量 235
15.1.2 創建體量族 250
15.1.3 創建套用自適應構件族 254
15.2 體量的面模型 256
15.2.1 在項目中放置體量 256
15.2.2 創建體量的面模型 257
15.3 創建基於公制幕牆嵌板填充圖案構件族260
第16章 明細表 264
16.1 創建實例和類型明細表 264
16.1.1 創建實例明細表 264
16.1.2 創建類型明細表 267
16.1.3 創建關鍵字明細表 267
16.2 定義明細表和顏色圖表 268
16.3 生成統一格式部件代碼和說明明細表 269
16.4 創建共享參數明細表270
16.4.1 創建共享參數檔案 270
16.4.2 將共享參數添加到族中 271
16.4.3 創建多類別明細表 271
16.5 在明細表中使用公式272
16.6 使用 ODBC 導出項目信息 272
16.6.1 導出明細表 272
16.6.2 導出資料庫 273
第17章 設計選項、階段 275
17.1 創建多個設計選項 275
17.1.1 創建設計選項 276
17.1.2 準備設計選項進行演示 277
17.1.3 編輯設計選項 277
17.1.4 接受主選項 278
17.2 工程階段 279
17.2.1 創建階段 279
17.2.2 拆除 282
第18章 工作集、連結檔案和共享坐標 283
18.1 使用工作集協同設計283
18.1.1 啟用和設定工作集 283
18.1.3 與多個用戶協同設計 290
18.1.4 管理工作集 292
18.2 連結檔案及共享坐標的套用 293
18.2.1 項目檔案的連結及管理 293
18.2.2 共享坐標的套用及管理 304
第19章 族 314
19.1 族的概述 314
19.2 族的分類 314
19.2.1 內建族 314
19.2.2 系統族 318
19.2.3 標準構件族 323
19.3 族的案例教程 331
19.3.1 創建門窗標記族 331
19.3.2 創建推拉門族 332
第20章 Autodesk Revit 2014 中的新功能 353
20.1 平台增強功能 353
20.1.1 建模 353
20.1.2 項目文檔、注釋和視圖 354
20.1.3 用戶界面和工作效率 356
20.1.4 導入/導出 357
20.1.5 分析 358
20.1.6 性能 358
20.2 建築增強功能 358
20.3 MEP增強功能 359
20.4 結構增強功能 361
20.5 Revit Server 362