Red5

Red5的主要功能和Macromedia公司的FMS類似,提供基於Flash的流媒體服務的一款基於Java的開源流媒體伺服器。它由Java語言編寫,使用RTMP作為流媒體傳輸協定,這與FMS完全兼容。它具有流化FLV、MP3檔案,實時錄製客戶端流為FLV檔案,共享對象,實時視頻播放、Remoting等功能。用Red5替換FMS後,客戶端不用更改可正常運行。

基本介紹

  • 外文名稱:Red5
  • 成立時間:2005年
  • 組建:前暴雪核心員工
  • 作品:《火瀑
Red5簡介,發展,挫折期,新的前景,創新玩具商店,

Red5簡介

Red 5成立於2005年,由一批前暴雪核心員工組建,由RED5工作室製作的第一人稱免費射擊網遊《火瀑》憑藉出色的作品內容等設計,贏得了國內外玩家的高度讚譽!一直致力於一款基於Offsite引擎的網遊。

發展

挫折期

憑藉優異的技術水準,該遊戲在2008年得到了Intel的支持,並且被列為當時Intel下一代Larrabee圖形處理器首款專屬網遊,遺憾的是Intel Larrabee圖形處理器不久後沒了訊息並最終夭折,該作的開發也受到影響。
2009年底到2010年初有訊息稱,Red 5陷入絕境,裁員55%。

新的前景

2010年3月,中國網遊公司第九城市攜2000萬美金向Red 5伸出了橄欖枝並獲其大部分股權,Red 5向外媒證實,該作仍在開發中,不會停滯或延期,並且將採用Offset引擎的全面升級版本。朱駿之前在採訪中曾透露,這款網遊將在9月面市。
西雅圖遊戲展(Penny Arcade Expo,縮寫PAX)上, Red 5工作室發布了全新的次世代作品《Firefall》(暫譯為《火瀑》)。Red 5研發團隊由原《魔獸世界(WOW)》以及《銀河生死斗(Tribes)》的研發人員組成, 《Firefall》為該研發團隊的第一款遊戲。
《Firefall》是一款全新形態的多人在線上動作戰爭遊戲,玩家將在遊戲中體驗到多元化的開放式世界,除了多人組隊的PVE豐富內容以外,還可以感受到玩家間緊張刺激的PVP對抗。據悉,《Firefall》預定於2011年初進行測試,已開始接受測試申請。
曾任WOW的開發總監,為Red 5 CEO以及創意總監的Mark Kern表示:“當我創立Red 5時, 我知道我必須要創作出不同以往的遊戲, 我想以我過往所掌握的最好的技術,來研發一款需要技巧來進行的全新形態遊戲.”
曾任多人在線上射擊遊戲《銀河生死斗》美術總監的Scott Youngblood也極度贊同這個理念:“當Mark找我來負責《Firefall》的美術設計時,我就已經知道他想要研發一款全新類型的作品。現在《Firefall》研發有成,我為終於能夠參與這款遊戲而高興——這是我的夢想。”

創新玩具商店

創始人喬納森·艾爾維奇(Jonathan Elvidge)曾在1980年贏得英國年輕工程師獎章。他自己的第一家原始工具店在91年開張。
喬納森熱愛一切小配件商品,並且他不僅僅著迷這些,更是要確保每個人都能玩,而不僅僅是他!在2005年,喬納森與產品專家Joth男爵合資創建了電子產品商鋪——RED5,一個任何人都能夠以非常容易承受的價格拿到偉大的創新的產品。第一家店於2005年成立在赫爾,並獲得了巨大的成功,並且在2012後的六年里,將會有另外20家店出現在英國各地。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們