QQAVA

基本介紹

  • 原版名稱:AVA
  • 遊戲類型:FPS射擊
  • 遊戲平台:騰訊
  • 所屬系列:射擊遊戲
  • 開發商:韓國Redduck公司
遊戲簡介,遊戲代言,遊戲配置,遊戲特色,職業介紹,

遊戲簡介

遊戲名稱:AVA
遊戲類型:FPS射擊
遊戲特徵:射擊遊戲
開發公司:韓國Redduck公司
運營公司:騰訊
韓服官方網站:www.pmang.com
國服官方網站:暫無
國內交流網站:http://www.oneava.com/
目前狀況:韓服公測
2006年11月20日,韓國Redduck公司正在開發中的FPS遊戲《AVA》遊戲截圖首次公開。
《AVA》將通過12月中旬的第一次韓國國內內測,和韓國玩家見面。
《AVA》由Redduck開發,Neowiz提供服務,近期結束第一次封測,對其圖形和遊戲性得到一致的好評。由Vertigogames開發,Ntreevsoft提供服務的《Blackshot》,於26日結束了第一次封測。
2007年7月10日,中國網際網路龍頭、網遊運營商騰訊公司正式與韓國知名網路遊戲運營商Neowiz公司簽約,代理其被業內人士譽為“FPS網遊接班人”的第一視角射擊網路遊戲大作——《Cross Fire》以及號稱“最豪華次世代FPS網遊”的《A.V.A》。
在首爾舉辦的韓國2007遊戲大獎頒獎晚會上,由Redduck公司開發,騰訊代理的FPS網路遊戲《AVA》獲得最高總統獎,除了總統獎的最高榮譽之外,《AVA》還獲得了遊戲畫面、遊戲角色領域的最重要獎項,成為名副其實的“三冠王”。
《AVA》被譽為最受期待的新概念FPS網路遊戲,遊戲使用了美國EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一種價格昂貴的物理引擎,可以表現出物體表面的質感,和趨於現實的運動。而且是可以表現出生動畫面的,目前世界最高水準的引擎。超前的概念和最頂級的引擎必將引爆FPS全新潮流。
Neowiz表示,推出了可以確認 Neowiz通過旗下入口網站Pmang運營,(株)Red Duck開發的軍事FPS《A.V.A》各種信息的布告欄'GMN(Game Master Network)'.
通過官方網站公開的GMN布告欄領先公開了通過3月19日結束的 《A.V.A》第一次內測蒐集的測試人員的意見和下次測試的相關日程, graphic卡性能的詳細情報.
特別公布了將在5月末進行的,關於Neowiz以所有使用者為對象《A.V.A》測試日程的布告,其點擊敗數在短時間內超過了3000次以上.
Neowiz計畫通過GMN布告欄提供,各種形象模型,武器改造系統,經過考證的寫實的形象造型和地圖分析等.
Neowiz事業部長表示,GMN布告欄是為了通過內測滿足玩家的期待準備的,以後也會為玩家提供更多多彩的內容和服務,實現除了遊戲性之外在所有領域差別化的第二代FPS《A.V.A》.
韓國NEOWIZ GAMES通過PMANG運營、由REDDUCK開發的人氣FPS遊戲《AVA ONLINE》 1月31日通過更新在遊戲中添加了新的護衛任務戰鬥場景。
本次添加的新的護衛任務場景StormBlitz是遊戲中第二個護衛任務場景,StormBlitz以德國漢堡為背景,遊戲中玩家們可以體驗激烈又精彩的攻防戰。
同時,在這次的更新中官方還在遊戲中添加了新款武器AUG-A1。AUG-A1是1月25日~27日之間在官方網站上通過玩家們的投票結果產生的玩家們最希望在遊戲中添加的武器。AUG-A1是《AVA ONLINE》中完成度極為高的一款遊戲,AUG-A1的穩定性和殺傷力都非常驚人。
官方負責人表示:“《AVA ONLINE》通過護衛任務場景給玩家們帶去了新的樂趣,以後我們將在遊戲中添加更多精彩內容,希望玩家們以後繼續關注和支持《AVA ONLINE》。”

遊戲代言

《AVA》四女代言
韓國NEOWIZ公司稱,旗下FPS網路遊戲《AVA》的四位女代言獲得了不少人氣。
四位代言作為《AVA》韓國首個電子競技比賽AVA The First Mission的宣傳大使,通過比賽現場直播中進行的各種活動給觀眾帶去多種優惠。

遊戲配置

CPU:最低P4 2.4GHZ 推薦P4 3.0GHZ
記憶體:最低1G 推薦2G
顯示卡:最低Geforce 6600/Radeon X600以上 推薦Geforce 7600GT 以上
作業系統:Windows XP, Vista(32bit/64bit), Windows 2003 server
Driect X:Direct X 9.0c以上

遊戲特色

AVA有六個方面值得大家關註:
一、特色視覺效果:在AVA的地圖中有很多小黑屋,當你進黑屋,你會發現自己有一個適應時間才能看清屋裡面,同樣道理,從屋內出來是也有一個視覺效果,就是被外面的光線照射有一個瞬間眩暈的效果,這些很接近現實,是其他的遊戲沒有的效果!
二、遊戲模式的多樣性:根據本人在HF玩的1個多月來,目前AVA最少有7種遊戲模式,1、護送模式或者是保護模式(目前有2個地圖,主要保護坦克到達目的地,坦克是會走的,而且有火箭炮武器。)。
2、團隊爆破模式(不用多介紹,就是大家玩的放包)
3、團隊競技模式(比那對先殺到規定人數為贏)
4、個人競技模式(比誰先殺到規定人數)
5、殺怪模式(主要殺機器人,目的一是練槍,二是為大家升級準備的)
6、占領模式
7、跑圖模式(這模式大家互相殺不死,目的就一個,為打家熟悉地圖設計的。很人性化)
可以說:AVA囊括目前FPS遊戲的所有模式,大家都可以找到適合自己喜歡的模式。
三、地圖平衡:玩了AVA感覺地圖真的很平衡,每個圖不在是簡單的倆個關口,敵我雙方對持,在地圖裡有很多的叉口,團隊之間真正要相互配合才能完成任務,意識在AVA遊戲占著較大的優勢,槍法硬沒意識的,估計在遊戲死都不知道咋死的。
四、槍械更大眾化:在AVA里槍是可以自己改造的,可以根據自己的特點來設計與眾不同的槍,AVA不在是M4和AK的天下。一把P90也會是敵人聞風喪膽!相信大家在這裡能找到一把適合自己的槍。
五、人物的移動好:給人感覺AVA的人物走路很接近現實,而不像有的遊戲感覺是在飄,有一種厚實的感覺。移動的方式也多樣,大致分:走,靜走,跑和彎腰跑4種,在不同情況要採取不同方式,否則後果不可想想。
六、不同獲取錢的方式:不在是單純的殺人多就給錢多,也許你殺人最少但獲取的錢是最多,主要看誰在團體的貢獻大。

職業介紹

Pointman(偵察兵) F1
 特點:移動速度快,並特化於近距離戰鬥。主要適合偵查,攻擊目標背後。
兵種特點:主武器使用SMG(衝鋒鎗)系列、移動速度非常快、在了解全體戰況中非常有利。
技能:可獲得在偵查和近距離戰中有提高的移動術及有關了解戰場的技能和提高對手刀和SMG熟練度的技能。
Rifleman(步兵) F2
特點:執行全方位萬能作戰的重要人員,具有可對應任何情況的能力,可立即加入多樣的戰況中,也可變性地運用多樣的戰略。
兵種特點:主武器使用AR(突擊步槍)系列、防禦力高,投擲武器的專家
技能:可獲得強化在戰鬥中提高生存能力的防禦力和強化主武器、投擲武器的活用能力的技能。
Sniper(狙擊手)F3
特點:在超遠距離中的攻擊非常突出,適合防守特定區域及掩護和輔助主部隊的攻擊。
兵種特點:主武器使用SR(狙擊槍)系列、靈活使用副武器來彌補近距離戰鬥中不能的能力。
技能:可獲得強化使用狙擊槍的技能及有關提高生存能力的副武器技能。

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