《Python遊戲開發入門》是北京理工大學提供的慕課課程,授課老師是嵩天、黃天羽。
基本介紹
- 中文名:Python遊戲開發入門
- 提供院校:北京理工大學
- 類別:慕課
- 授課老師:嵩天、黃天羽
《Python遊戲開發入門》是北京理工大學提供的慕課課程,授課老師是嵩天、黃天羽。
《Python遊戲開發入門》是北京理工大學提供的慕課課程,授課老師 是嵩天、黃天羽。課程大綱 模組1:遊戲編程的基本概念和Pygame庫基礎知識 模組2:遊戲場景構建和事件處理機制 模組3:點陣圖的基本使用 模組4:用精靈實現動畫、精靈衝突機制 模...
《Python遊戲編程入門》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是哈伯 (Jonathan S.Harbour)。內容簡介 本書不只是介紹遊戲編程概念的相關內容,還深入到複雜的主題。全書共14章,依次介紹了使用Pygame、檔案I/O、用戶輸入、數學和圖形...
本書通過編寫一個個小巧、有趣的遊戲來教授Python編程,並且採用直接展示了遊戲的原始碼,通過實例來解釋編程的原理的方式。全書共21章,14個遊戲程式和示例貫穿其中,介紹了Python基礎知識、數據類型、函式、流程控制、程式調試、流程圖設計...
Python項目案例開發從入門到實戰——爬蟲、遊戲和機器學習圖書信息 編輯 作者:鄭秋生、夏敏捷、宋寶衛、李娟 定價:79.80元 印次:1-6 ISBN:9787302459705 出版日期:2019.01.01 印刷日期:2019.12.26...
本書內容廣泛,從 Python 的基礎語法入手,介紹了包括資料庫、檔案 I/O、Web、Python 遊戲和爬蟲等開發技術。本書結合新版Python和實際開發用到的 IDE 和 Python 環境,為讀者展現了 Python 這門程式語言的特色和功能。本書涉及的所有...
本書通過編寫一個個小巧、有趣的遊戲來教授Python編程,並且採用直接展示遊戲的原始碼並通過實例來解釋編程的原理的方式。全書共21章,12個遊戲程式和示例貫穿其中,介紹了Python基礎知識、數據類型、函式、流程控制、程式調試、流程圖設計、...
第 2章 Python基礎知識 2.1 在螢幕上列印文本 15 2.2 什麼是變數? 17 2.3 簡單數學運算 21 2.4 取得輸入 23 2.4.1 字元串和數值 25 2.4.2 函式中的函式 27 第3章 改變程式流程 3.1 Python的“如果”...
以幫助初學者感受Python代碼重用方面的獨特魅力。第5單元“綜合實戰”,通過“垃圾分類,從我做起”和“區域經濟數據的可視化分析”兩個實戰項目分別來體現Python在遊戲開發和數據可視化方面的套用。。教材目錄 ...
編程基礎,從簡單的數據存儲到複雜和有用的程式;Python如何在Visual Studio環境下工作;一些高級技術,包括類、基於對象的解決方案的設計;使用Python的各種庫;構建Web套用和基於雲的套用,以及GUI和遊戲;測試和調試代碼;理解職業開發的...
1.3 IPython——互動式解釋器 14 1.4 集成開發環境——PyCharm 15 1.4.1 PyCharm的下載安裝 15 1.4.2 PyCharm的使用 18 1.5 Python程式執行原理 22 1.6 本章小結 22 1.7 本章習題 23 第 2章 Python基礎...
高中科學和數學老師,現居住在阿拉斯加,在當地講授Python入門課程。他從5歲開始就一直在編寫程式。譯者簡介 自由譯者;2000年起專事翻譯,主譯圖書,偶譯新聞稿、軟文;出版譯著40餘部,其中包括《C++ Prime Plus中文版》《CCNA學習指南...
在Steam上的大部分遊戲都是英文的,他需要一邊查詞典一邊玩才可以通關。有的遊戲需要空間幾何思維,比如“紀念碑谷”等遊戲……只是玩遊戲是很無聊的,於是李承澤就萌生了自己開發一款小遊戲的想法,開始和我學習使用Python開發屬於自己的...
然後,結合7款不同的遊戲實例的開發過程,詳細介紹了套用的技能和技巧。本書針對一些真實的遊戲給出了完整的原始碼,並且詳細說明了這些代碼如何工作,以便你能夠理解真正的遊戲是如何使用Pygame的。本書適合有一定Python基礎知識的讀者閱讀...
最後創建充滿魅力的遊戲。即使你沒有編程經驗,也可在本書的指導下編寫出解決實際問題的軟體。《學習編程第一步 零基礎上手Python開發》完全顛覆了編程入門書籍,緊跟時代,為當今的編程新手提供深入的講解,令其他書籍望塵莫及。本書編排...
《Python遊戲趣味編程》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是童晶。內容簡介 本書把趣味遊戲開發套用於Python編程教學,通過介紹12個由易到難的趣味遊戲案例的編寫過程,帶領讀者從零基礎開始學習。本書共13章,系統講解了Python語言...
作為一門面向對象的開源程式語言,python易於理解和擴展,並且使用起來非常方便。《python編程入門經典》涵蓋了python的方方面面,通過學習本書,讀者可以立即使用python編寫程式。作者james payne從python語言最基本的概念入手,重點介紹了python 2...
編程過關挑戰——圖形化聊天軟體開發 224 單元小結 233 單元 10 面向對象編程入門——“全民打磚塊” 234 10.1 面向對象基礎 236 10.2 類的創建 236 案例 42 創建遊戲視窗 237 案例 43 創建一個小球類 239 案例 44 自由運動的...
本書有大量的Python程式實例,包括繪製一些有趣的圖形,解決一些常見的數學問題,爬取網路的信息,以及設計簡單的互動性遊戲。在程式實例的講解中,介紹Python編程的基礎知識。 本書提供的編程實例,讀者會非常感興趣,願意去驗證和改編。本...
1.1獲得Python 1.2從IDLE啟動Python 1.3失敗的嘗試 1.4嘗試點兒新的東西 1.5為什麼會這樣 第2章用Python設計第一個遊戲 2.1第一個小遊戲 2.2縮進 2.3BIF 第3章成為高手前必須知道的一些基礎知識 3.1變數 3.2字元串 3....
7.5Python事件處理 7.5.1事件類型 7.5.2事件綁定 7.5.3事件處理函式 7.6圖形界面程式設計的套用 7.6.1開發猜數字遊戲 7.6.2撲克牌發牌程式窗體圖形版 7.7習題 第8章Python資料庫套用 8.1資料庫基礎 8.1.1資料庫概念 ...
本書是一本針對所有層次的Python讀者而作的Python入門書。全書分兩部分:首部分介紹用Python 編程所必須了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等強大的Python庫和工具介紹,以及列表、字典、if語句、類、檔案與異常、代碼測試等內容...
《Python開發基礎》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是戴歆、羅玉軍。內容簡介 Python語言是當前最活躍的開發語言之一,在數據科學領域、網路爬蟲領域、Web開發領域、伺服器自動化運維及遊戲領域都有著非常廣泛的套用。尤其是在...
《Python入門很簡單》是2019年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是前端科技。內容簡介 《HTML5 APP 開發從入門到精通(微課精編版)》從初學者角度出發,通過通俗易懂的語言、豐富多彩的實例,系統講解了利用HTML5 的相關技術開發移動Web...
本書是專門為小學生編寫的零基礎Python語言編程入門教材,分為程式設計、數學編程、海龜編程等3個單元。第1單元講授...枚舉、遞推、模擬等方法編程解決方程、邏輯推理等數學問題;第3單元講授使用海龜繪圖功能進行創意繪圖和製作趣味遊戲。
《趣學Python遊戲編程》是2020年清華大學出版社出版的圖書,作者是何青。內容簡介 本書是高校教師多年開發經驗的結晶之作,深入淺出地講解使用 Python語言進行遊戲開發,幫助讀者快速掌握遊戲設計的基本原理和方法,同時提高套用 Python語言的...
本書較為全面地介紹了定向爬蟲的開發過程、各種反爬蟲機制的破解方法和爬蟲開發的相關技巧。全書共13章,包括緒論、Python基礎、正則表達式與檔案操作、簡單的網頁爬蟲開發、高性能HTML內容解析、Python與資料庫、異步載入與請求頭、模擬登錄...
教學篇共15章,內容包括Python入門,Python基礎,程式設計結構,組合數據,函式,面向對象程式設計,模組、包和庫,正則表達式,檔案訪問,異常處理和單元測試,資料庫訪問,圖形用戶界面編程,多進程與多執行緒,網路程式設計,Python與人工智慧;書中內容...
Python的資料庫編程、wxPython庫的使用、HTML套用、XML套用、Django網頁開發框架的使用方法、測試驅動開發模式套用、Python進程和執行緒、Python系統管理、網路模組、 Python圖像處理和遊戲開發、Python擴展和嵌入以及Windows下的Python開發等 。
詳細講解了如何用Pillow庫處理圖片,正則表達式,Python執行緒和進程,Python異常處理,程式測試與打包,數據結構基礎,資料庫編程等;然後介紹了網路編程,Web網站編程技術,基於tkinter的GUI界面編程以及其他高級技術等;在實踐環節講解了遊戲開發...