《Python遊戲編程項目開發實戰》是清華大學出版社2022年出版的圖書,作者是李志遠。
基本介紹
- 中文名:Python遊戲編程項目開發實戰
- 作者:李志遠
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2022年8月1日
- 定價:79 元
- ISBN:9787302601050
《Python遊戲編程項目開發實戰》是清華大學出版社2022年出版的圖書,作者是李志遠。
《Python項目開發實戰》是2015年10月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是[美]Laura Cassell,Alan Gauld。內容簡介 通過實際項目增強你的Python技能,通過理論和實踐的結合以及實際可操作的指導,本書將為你呈現真實世界中的Python編程。書...
《Python套用開發實戰》是2018年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]尼納德·薩斯葉(Ninad Sathaye)。內容簡介 Python是使用最多的動態編程語言之一,套用廣泛,學習者眾多。本書使用一個生動有趣的、基於文本的遊戲主題作為講解...
《Python項目案例開發從入門到實戰——爬蟲、遊戲和機器學習》是清華大學出版社出版的一本圖書。 [1] Python項目案例開發從入門到實戰——爬蟲、遊戲和機器學習圖書內容 編輯 語音 本書以Python 3.5為編程環境,從基本的程式設計思想入手,...
類和對象、模組、檔案與IO、使用Python 運算元據庫、進程和執行緒、網路編程、異常處理與程式調試、常用的GUI 框架、pygame 遊戲框架、網路爬蟲框架、Flask Web 框架的使用、Django Web 框架的使用、谷歌小恐龍遊戲、飛機大戰遊戲、微信跳一...
《機器人Python青少年編程開發實例》是2018年2月電子工業出版社出版的圖書 。主要內容 《機器人Python青少年編程開發實例》既是介紹MicroPython的快速入門書籍,也是以TurnipBit為基礎進行MicroPython實戰套用的書籍。《機器人Python青少年編程開發...
《Python核心編程從入門到開發實戰》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是 朱紅慶 。內容簡介 本書以學會、用好 Python 語言進行軟體編程為目標,不僅講解了基本概念、數據類型、變數、運算符、函式、程式的控制結構等 Python 語言的...
Python異常處理,程式測試與打包,數據結構基礎,資料庫編程等;然後介紹了網路編程,Web網站編程技術,基於tkinter的GUI界面編程以及其他高級技術等;在實踐環節講解了遊戲開發飛機大戰和網上購物系統兩個實戰案例,介紹了完整的Python系統開發...
《Python GUI開發手冊:基礎·實戰·強化》是“計算機科學與技術手冊系列”圖書之一,該系列圖書內容全面,以理論聯繫實際、能學到並做到為宗旨,以技術為核心,以案例為輔助,引領讀者全面學習基礎技術、代碼編寫方法和具體套用項目。旨在為...
7.3 編程實例 / 97 項目1:口令保管箱 / 97 項目2:在Wiki標記中添加無序列表 / 98 第8章 Python常用模組 ▼ 視頻講解 8.1 使用copy模組來複製 / 101 8.2 keyword模組記錄了所有的關鍵字 / 105 8.3 用random模組...
本書以Python 3.9為基礎,結合豐富動手練習與項目實戰,通俗易懂地介紹了Python編程與實際開發的重要知識點,內容包括:Python環境構建、數據類型、運算符和表達式、數據結構和控制流、函式、序列、多執行緒編程、正則表達式、面向對象編程、...
本書定位於Python入門的書籍,適合沒有Python編程基礎,但是又想系統學習Python的讀者使用。本書的特色是內容由淺入深、系統實戰、通俗易懂、項目豐富,全書結合實例系統地介紹了Python基礎方面的知識,體系化較強,每個章節都會基於相應的...
第14 ~20 章講解進階內容,如錯誤和異常的處理、模組、記憶體管理、正則表達式、圖形界面、多任務編程、網路編輯、資料庫、Web 編程等;第21 ~25 章分別通過井字棋、貪吃蛇、飛機大戰、多人聊天室、天天生鮮這5 個項目,全面鞏固前面...
第二節 遊戲代碼 59 第三節 遊戲截圖 63 作者簡介 王碩,資深軟體工程師,從事計算機相關課程教學多年,擅長Java、Python、數據結構和算法等課程,致力於企業級軟體開發和計算機教育工作,具有四大國有銀行軟體開發中心的工作經歷。著有編程...
本書可以幫助讀者在輕鬆有趣的過程中,掌握Python遊戲編程的基本技能。作者簡介 Al Sweigart是加利福尼亞州舊金山的一名軟體開發者。他很喜歡騎腳踏車、當志願者、泡咖啡吧以及開發有用的軟體。他編寫了《Python遊戲編程快速上手》《Python...
《趣學Python遊戲編程》是2020年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是何青。內容簡介 本書是高校教師多年開發經驗的結晶之作,深入淺出地講解使用 Python語言進行遊戲開發,幫助讀者快速掌握遊戲設計的基本原理和方法,同時提高套用 Python...
然而,這些動輒上萬行的程式代碼項目,對於非信息本科系的學習者來說,就算是有再大的動機與熱情,也只能望程式代碼而興嘆。圖書簡介 Python語言是目前市面上最受歡迎的程式設計語言之一,除了功能強大之外,還有快速上手、隨時可擴充、...
主要講解了編寫網路爬蟲的關鍵技術和常用程式庫,這些程式庫主要包括Beautiful Soup和Scrapy;Python項目實戰篇(第28章~第33章),內容主要包括Web項目開發實戰、爬蟲項目開發實戰、API項目開發實戰、桌面套用項目開發實戰和遊戲項目開發實戰...
全書分兩部分:第一部分介紹用Python編程所必須了解的基本概念,包括強大的Python庫和工具,以及列表、字典、if語句、類、檔案和異常、代碼測試等內容;第二部分將理論付諸實踐,講解如何開發三個項目,包括簡單的2D遊戲、利用數據生成互動式...
《Python遊戲編程入門》是2015年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是哈伯 (Jonathan S.Harbour)。內容簡介 本書不只是介紹遊戲編程概念的相關內容,還深入到複雜的主題。全書共14章,依次介紹了使用Pygame、檔案I/O、用戶輸入、數學和...
第一部分 Web編程基礎 第1章 Web入門知識2 1.1 Web簡介2 1.2 Web訪問原理7 1.3 網頁技術8 1.3.1 網頁構成8 1.3.2 網頁分類9 1.4 Web項目實施11 1.4.1 開發流程12 1.4.2 任務分工12 1...
本書把趣味遊戲開發套用於Python編程教學,通過介紹12個由易到難的趣味遊戲案例的編寫過程,帶領讀者從零基礎開始學習。本書共13章,系統講解了Python語言基本概念、開發環境搭建、循環、列表、數據類型、條件、複合運算符、字元串拼接、布爾...
第1篇 Python編程基礎 第1章 Python語言基礎2 1.1 Python語言介紹2 1.2 Python版本介紹3 1.2.1 Python語言的版本3 1.2.2 Python的實現版本4 1.3 集成開發環境9 1.3.1 PyCharm9 1.3.2 Anaconda...
清華大學出版社 主編《Flash AS動畫基礎與遊戲設計》 2015-01 清華大學出版社 主編《Python程式設計》 2017-08 清華大學出版社 主編《C/C 程式設計教程——面向過程分冊》2017-09 電子工業出版社 (國家十二五規劃教材)
分別講解了Tkinter圖形化界面開發、網路編程、資料庫開發、Python動態Web開發基礎、使用Pygame開發遊戲、使用Pillow庫處理圖形、使用Matplotlib實現數據挖掘等知識,這部分內容是讀者學習並實踐Python開發技術的核心;第23章是綜合實戰部分,通過...
本書是一本案例驅動的編程實用指南。本書以案例需求的方式引導讀者一步一步學習編程,讓初學者從基礎的編程技術入手,最終體驗到軟體開發的基本過程。本書的特色是以實例依據和出發,介紹了很多基於Python的實戰技術,並配有大量的實例。高...
本書以Python 3.x為平台,內容包括Python及其程式基本構成、數據類型和表達式、程式控制結構、序列、函式、檔案操作、面向對象編程、數據可視化、各類套用、項目實戰和Web開發。通過綜合實例,把知識和編程相結合;通過實訓,培養讀者解決問題...
本書共12章,內容涵蓋趣味算法入門、趣味數學問題、各種趣味整數、趣味分數、趣味素數、趣味邏輯推理、趣味遊戲、趣味數組、趣味函式遞歸、定理與猜想、趣味圖形及其他趣味問題。本書實例豐富,講解通俗易懂,代碼可讀性強,適合Python編程的...