Python快速編程入門

Python快速編程入門

《Python快速編程入門》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是黑馬程式設計師

基本介紹

  • 中文名:Python快速編程入門
  • 作者:黑馬程式設計師
  • 出版時間:2019年12月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:258 頁
  • ISBN:9787115458360
  • 定價:39.8 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Python是一種面向對象、解釋性的高*程式語言,它已經被套用在眾多領域,包括Web開發、作業系統管理、伺服器運維的自動化腳本、科學計算、桌面軟體、伺服器軟體(網路軟體)、遊戲等方面。
本書以Windows為平台,系統全面地講解了Python 3的基礎知識,其中,第 1章主要是帶領讀者認識Python;第 2章主要針對Python的基礎語法進行講解;第3章主要介紹Python中的常用語句;第4~5章主要介紹了字元串、列表、元組、字典等類型;第6~7章講解了函式的基礎和高*知識;第8章講解了Python中的檔案操作;第9章講解了Python中異常的相關知識;第 10章講解了Python中的模組;第 11~12章側重講解了面向對象編程思想;第 13章圍繞著面向對象的編程思想,開發了一個飛機大戰的小遊戲。
本書附有配套視頻、原始碼、習題、教學課件等資源,為了幫助初學者更好地學習本書中的內容,還提供了線上答疑,希望得到更多讀者的關注。
本書既可作為高等院校本、專科計算機相關專業的程式設計課程教材,也可作為Python編程基礎的培訓教材,是一本適合廣大編程開發初學者的入門級教材。

圖書目錄

第 1章 Python概述 1
1.1 認識Python 2
1.1.1 Python的發展歷程 2
1.1.2 Python的特點 2
1.1.3 Python的套用領域 3
1.1.4 Python的版本 4
1.1.5 Python 2.x和Python 3.x版本
區別 5
1.2 Python安裝 8
1.2.1 Windows安裝Python開發環境 9
1.2.2 Linux安裝Python開發環境 12
1.2.3 Mac OS安裝Python開發環境 13
1.3 IPython——互動式解釋器 14
1.4 集成開發環境——PyCharm 15
1.4.1 PyCharm的下載安裝 15
1.4.2 PyCharm的使用 18
1.5 Python程式執行原理 22
1.6 本章小結 22
1.7 本章習題 23
第 2章 Python基礎語法 25
2.1 基本語法 26
2.1.1 注釋 26
2.1.2 行與縮進 26
2.1.3 語句換行 27
2.2 變數和數據類型 27
2.2.1 變數和賦值 27
2.2.2 變數的類型 28
2.3 標識符和關鍵字 30
2.3.1 標識符 30
2.3.2 關鍵字 31
2.4 簡單數值類型 31
2.4.1 整型 31
2.4.2 浮點型 32
2.4.3 布爾類型 32
2.4.4 複數類型 33
2.4.5 數字類型轉換 33
2.5 運算符 34
2.5.1 算術運算符 34
2.5.2 賦值運算符 35
2.5.4 比較運算符 37
2.5.5 邏輯運算符 39
2.5.6 成員運算符 40
2.6 位運算 41
2.6.1 按位左移 42
2.6.2 按位右移 42
2.6.3 按位與 42
2.6.4 按位或 43
2.6.5 按位異或 43
2.6.6 按位取反 43
2.7 運算符優先權 44
2.8 本章小結 45
2.9 本章習題 45
第3章 Python常用語句 48
3.1 判斷語句 49
3.1.1 if語句 49
3.1.2 if-else語句 50
3.1.3 if-elif語句 52
3.1.4 if嵌套 53
3.1.5 if案例——猜拳遊戲 54
3.2 循環語句 55
3.2.1 while循環 56
3.2.2 for循環 56
3.2.3 while循環案例——計算1~100
偶數和 57
3.2.4 while嵌套 57
3.2.5 while嵌套案例——列印圖形 58
3.2.6 while嵌套案例——九九乘法表 59
3.3 Python的其他語句 60
3.3.1 break語句 60
3.3.2 continue語句 60
3.3.3 pass語句 61
3.3.4 else語句 61
3.4 本章小結 62
3.5 本章習題 62
第4章 字元串 65
4.1 字元串介紹 66
4.1.1 什麼是字元串 66
4.1.2 轉義字元 66
4.2 字元串的輸出和輸入 68
4.2.1 字元串輸出 68
4.2.2 字元串輸入 69
4.3 訪問字元串中的值 70
4.3.1 字元串的存儲方式 70
4.3.2 使用切片截取字元串 70
4.4 字元串內建函式 70
4.4.1 find 71
4.4.2 index 72
4.4.3 count 73
4.4.4 replace 73
4.4.5 splite 74
4.4.6 capitalize 74
4.4.7 title 75
4.4.8 startswith 75
4.4.9 endswith 76
4.4.10 upper 76
4.4.11 ljust 77
4.4.12 rjust 77
4.4.13 center 78
4.4.14 lstrip 78
4.4.15 rstrip 79
4.4.16 strip 79
4.6 本章小結 81
4.7 本章習題 81
第5章 列表、元組和字典 84
5.1 列表概述 85
5.2 列表的循環遍歷 85
5.3 列表的常見操作 86
5.3.1 在列表中增加元素 86
5.3.2 在列表中查找元素 88
5.3.3 在列表中修改元素 89
5.3.4 在列表中刪除元素 89
5.3.5 列表的排序操作 91
5.4 列表的嵌套 92
5.4.1 什麼是列表的嵌套 92
5.4.2 列表嵌套案例——分配老師到
不同的辦公室 92
5.5 元組 93
5.6 字典 96
5.6.1 字典介紹 96
5.6.2 字典的常見操作 96
5.6.3 字典的遍歷 100
5.7 本章小結 101
5.8 本章習題 102
第6章 Python函式 105
6.1 什麼是函式 106
6.2 函式的定義和調用 106
6.2.1 定義函式 106
6.2.2 調用函式 107
6.3 函式的參數 107
6.3.1 函式參數的傳遞 107
6.3.2 默認參數 108
6.3.3 不定長參數 109
6.4 函式的返回值 111
6.5 函式的四種類型 111
6.5.1 無參數、無返回值的函式 111
6.5.2 無參數、有返回值的函式 112
6.5.3 有參數、無返回值的函式 112
6.5.4 有參數、有返回值的函式 113
6.6 函式案例——名片管理器 113
6.7 函式的嵌套調用 116
6.8 變數作用域 117
6.8.1 LEGB原則 117
6.8.2 全局變數和局部變數 118
6.8.3 global和nonlocal關鍵字 119
6.9 遞歸函式和匿名函式 120
6.9.1 遞歸函式 120
6.9.2 匿名函式 121
6.10 日期時間函式 123
6.10.1 時間函式 123
6.10.2 日曆函式 127
6.11 隨機數函式 128
6.12 階段案例——學生管理
系統 130
6.13 本章小結 134
6.14 本章習題 134
第7章 高*函式 137
7.1 閉包 138
7.2 裝飾器 139
7.2.1 什麼是裝飾器 139
7.2.2 多個裝飾器 141
7.2.3 裝飾器對有參數函式進行裝飾 143
7.2.4 裝飾器對帶有返回值的函式進行
裝飾 145
7.2.5 帶有參數的裝飾器 146
7.3 常見Python內置函式 147
7.3.1 map函式 147
7.3.2 filter函式 148
7.3.3 reduce函式 149
7.4 本章小結 150
7.5 本章習題 150
第8章 Python檔案操作 153
8.1 檔案的打開和關閉 154
8.1.1 檔案的打開 154
8.1.2 檔案模式 154
8.1.3 檔案的關閉 155
8.2 檔案的讀寫 155
8.2.1 寫檔案 155
8.2.2 讀檔案 156
8.2.3 檔案讀寫套用——製作檔案的
備份 158
8.2.4 檔案的定位讀寫 159
8.3 檔案的重命名和刪除 162
8.3.1 檔案的重命名 162
8.3.2 檔案的刪除 162
8.4 資料夾的相關操作 162
8.5 檔案操作套用——批量修改
檔案名稱 163
8.6 檔案案例——學生管理系統
(檔案版) 164
8.7 本章小結 166
8.8 本章習題 166
第9章 異常 169
9.1 異常簡介 170
9.2 異常類 170
9.3 異常處理 172
9.3.1 捕獲簡單異常 173
9.3.2 捕獲多個異常 174
9.3.3 捕獲異常的描述信息 175
9.3.4 捕獲所有的異常 176
9.3.5 沒有捕獲到異常 178
9.3.6 終止行為 179
9.4 拋出異常 181
9.4.1 raise語句 181
9.4.2 assert語句 183
9.5 自定義異常 184
9.6 預定義清理 185
9.6.1 with語句 185
9.6.2 上下文管理器 186
9.7 本章小結 187
9.8 本章習題 187
第 10章 Python模組 189
10.1 模組的基本使用 190
10.2 模組的製作 192
10.3 Python中的包 193
10.4 模組的發布 194
10.5 模組的安裝 196
10.6 本章小結 196
10.7 本章習題 197
第 11章 Python面向對象
編程(上) 198
11.1 面向對象編程概述 199
11.2 類和對象 200
11.2.1 類和對象的關係 200
11.2.2 類的定義 201
11.2.3 根據類創建對象 201
11.3 構造方法和析構方法 202
11.3.1 構造方法 203
11.3.2 析構方法 204
11.4 self的使用 205
11.5 運算符重載 206
11.5.1 加法運算符重載 206
11.5.2 索引和分片重載 207
11.5.3 定製對象的字元串形式 210
11.6 階段案例——反恐精英CS 212
11.7 本章小結 219
11.8 本章習題 219
第 12章 Python面向對象
編程(下) 221
12.1 封裝(隱藏數據和保護屬性) 222
12.2 繼承 223
12.2.1 單繼承 223
12.2.2 多繼承 225
12.2.3 重寫父類方法與調用父類方法 227
12.3 多態 229
12.4 類屬性和實例屬性 231
12.5 類方法和靜態方法 232
12.6 本章小結 234
12.7 本章習題 234
第 13章 飛機大戰 236
13.1 遊戲介紹 237
13.1.1 飛機大戰遊戲簡介 237
13.1.2 分析遊戲顯示的過程 238
13.2 遊戲準備工作 238
13.2.1 添加pygame模組 238
13.2.2 搭建遊戲界面 241
13.2.3 檢查鍵盤的輸入 242
13.3 顯示玩家飛機,控制移動
方向 244
13.4 玩家飛機發射子彈 246
13.4.1 顯示子彈 246
13.4.2 子彈移動 247
13.5 敵人飛機 249
13.5.1 顯示敵人飛機 249
13.5.2 控制敵人飛機移動 251
13.5.3 敵人飛機發射子彈 252
13.6 最佳化程式代碼 254
13.6.1 抽取子彈基類 254
13.6.2 抽取飛機基類 255
13.7 本章小結 258

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