Processing開發實戰

Processing開發實戰

《Processing開發實戰》是機械工業出版社出版的圖書,作者是黃文愷、吳羽、伍馮潔。

基本介紹

  • 書名:Processing開發實戰
  • 作者:黃文愷、吳羽、伍馮潔 
  • 出版社:機械工業出版社 
  • ISBN:9787111538219 
內容簡介,作品目錄,

內容簡介

Processing簡單易學的界面和編程風格,使很多機器人愛好者或電子製作愛好者,可以藉助它完成機器人的控制,或實現可控的電子產品,例如可以控制智慧型家居等。
本書是一本Processing的入門書籍,分為入門基礎篇、圖形圖像篇、互動篇以及高級套用篇共四篇。全書以實戰和案例驅動,從入門到精通系統講解Processing的使用。重點引導讀者學習Processing的基礎知識。除了入門基礎知識,本書也介紹了Processing如何與Arduino進行通信,以及如何使用Kinect或Xtion等進階內容。

作品目錄

  1. 前言
  2. 本書的主要內容及讀者對象
  3. 致謝
  4. 第一篇 入門基礎篇
  5. 第1章 Processing簡介
  6. 1.1 初識環境
  7. 1.2 繪製第一個圖形
  8. 1.3 繪製第一個動畫
  9. 1.4 第一個互動
  10. 第2章 語言基礎
  11. 2.1 變數
  12. 2.2 運算符
  13. 2.3 條件語句
  14. 2.4 循環語句
  15. 2.5 函式
  16. 2.6 數組
  17. 2.7 字元串
  18. 第3章 數學基礎
  19. 3.1 數學計算
  20. 3.2 三角函式
  21. 3.3 功能映射函式
  22. 3.4 隨機數
  23. 第4章 類和對象
  24. 4.1 定義類和對象
  25. 4.2 類的深入理解
  26. 4.3 繼承
  27. 第二篇 圖像圖形篇
  28. 第5章 運行環境
  29. 5.1 坐標系統
  30. 5.2 主程式結構
  31. 5.3 幀速率
  32. 5.4 視窗
  33. 第6章 2D圖形
  34. 6.1 點
  35. 6.2 線段
  36. 6.3 三角形
  37. 6.4 四邊形
  38. 6.5 矩形
  39. 6.6 橢圓
  40. 6.7 描邊屬性
  41. 6.8 灰度值
  42. 第7章 顏色
  43. 7.1 色彩模式
  44. 7.2 創建顏色
  45. 7.3 設定描邊與填充顏色
  46. 7.4 讀取顏色分量
  47. 第8章 變換
  48. 8.1 變換函式
  49. 8.2 變換作用域
  50. 第9章 曲線
  51. 9.1 簡單曲線
  52. 9.2 貝塞爾曲線
  53. 第10章 複雜圖形
  54. 10.1 繪製多邊形
  55. 10.2 繪製模式
  56. 10.3 環形
  57. 10.4 圖形差集
  58. 10.5 PShape圖形對象
  59. 第11章 3D圖形
  60. 11.1 3D坐標系
  61. 11.2 三維燈光
  62. 11.3 三維透視
  63. 第12章 點陣圖
  64. 12.1 載入點陣圖
  65. 12.2 顯示點陣圖
  66. 12.3 顏色通道
  67. 12.4 PImage對象
  68. 12.5 濾鏡
  69. 12.6 紋理貼圖
  70. 第13章 文本
  71. 13.1 文本相關函式
  72. 13.2 顯示文本
  73. 13.3 字型大小
  74. 13.4 文本對齊方式
  75. 13.5 文本行高
  76. 13.6 文本寬度
  77. 13.7 創建字型
  78. 第14章 圖像動畫綜合實例
  79. 14.1 實例1:行駛的公車
  80. 14.2 實例2:自由落體的彈跳小球
  81. 14.3 實例3:飛機類
  82. 14.4 實例4:碰撞變形的四邊形
  83. 第三篇 互動篇
  84. 第15章 滑鼠與鍵盤互動
  85. 15.1 滑鼠的互動
  86. 15.2 鍵盤的互動
  87. 15.3 綜合實例:滑鼠控制的珠鏈
  88. 第16章 Processing與Arduino互動
  89. 16.1 Arduino簡介
  90. 16.2 Arduino串口編程
  91. 16.3 Processing串口編程
  92. 16.4 Processing讀取超音波感測器
  93. 16.5 搖桿控制Processing繪製的圓
  94. 第四篇 高級套用篇
  95. 第17章 Processing與Kinect互動
  96. 17.1 Kinect簡介
  97. 17.2 安裝SDK
  98. 17.3 OpenNI
  99. 17.4 獲取RGB、深度和紅外圖像
  100. 17.5 手勢追蹤
  101. 17.6 骨骼跟蹤
  102. 17.7 小遊戲

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