Processing創意編程指南

Processing創意編程指南

《Processing創意編程指南》是清華大學出版社於2021年出版的書籍。本書是一本從基礎逐步深入Processing體系的書籍,以簡潔的語言引導讀者了解和學習每一個關鍵知識點。

基本介紹

  • 中文名:Processing創意編程指南
  • 作者:杜煒
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302568995 
圖書簡介,圖書目錄,作者簡介,

圖書簡介

本書完全以初學者學習歷程中遇到的各類問題為核心,拋出疑問再深入解析,是自學Processing創意編程基礎的首選書籍。本書儘量避免晦澀難懂的語言描述概念性內容,由淺入深、環環緊扣、前後呼應,為初學者進階為高手奠定基礎。通過學習本書,不僅能夠輕鬆掌握Processing的理論知識以及大量的實例經驗,更重要的是能夠掌握一種從創意到實現的好方法,將設計思路轉變為作品。 本書共分為14章,第1章介紹列印輸出的print、println函式與數據類型和變數類型;第2章介紹圖形的內建函式;第3章介紹顏色的內建函式;第4章介紹分支語句;第5章介紹鍵盤、滑鼠互動的相關內容;第6章介紹變換;第7章介紹循環語句;第8章介紹數組;第9章介紹自定義函式;第10章介紹類與對象;第11章介紹抽象類與接口;第12章介紹類的繼承與多態;第13章介紹如何在項目中處理意外錯誤;第14章介紹Processing與Arduino的互動。 本書面向對象是任何無編程基礎的藝術家、設計師、建築師、研究員、愛好者、藝術設計及相關專業的學生。

圖書目錄

第1章Hello World! 1
  1.1Processing介紹與使用 2
  1.2print與println 4
  1.3注釋 7
  1.4變數 7
1.4.1整數類型 8
1.4.2浮點數類型 8
1.4.3位元組類型 9
1.4.4字元類型 9
1.4.5字元串類型 9
1.4.6布爾類型 9
1.4.7變數的聲明與定義 10
1.4.8變數的命名規則 11
1.4.9常量 12
第2章?圖形繪製 13
  2.1畫布坐標系 14
  2.2點 14
  2.3線 15
  2.4三角形 15
  2.5圓與橢圓 16
  2.6方形 18
  2.7弧形 19
  2.8四邊形 20
  2.9貝塞爾曲線 21
  2.10自繪圖形 24
  2.11球體 32
  2.12立方體 34
  2.13可縮放矢量圖與三維模型 35
第3章?顏色與像素 40
  3.1顏色的制式 41
  3.2顏色的填充 41
  3.3選擇與表達顏色的方式 51
  3.4圖片顏色 52
  3.3文本顏色 55
  3.6靈活的像素 58
  
第4章分支語句 66
  4.1運算符 67
4.1.1算術運算符 67
4.1.2?關係運算符 68
4.1.3?位運算符 69
4.1.4?邏輯運算符 70
4.1.5?賦值運算符 71
  4.2?if語句 73
  4.3?if語句的嵌套? 76
  4.4?if…else…語句 76
  4.5?if…else if…語句 77
  4.6?三目運算符 79
  4.7?switch語句 80
  
第5章?基礎互動 83
  5.1?滑鼠互動 84
  5.2?鍵盤互動 90
  5.3?聲音互動 94
  5.4?影像互動 100
  
第6章?變換 105
  6.1?位置變換 106
  6.2?大小變換 107
  6.3?旋轉變換 108
  6.4?斜切變換 110
  6.5?矩陣變換 112

作者簡介

杜煒 博士
中國地質大學(武漢)藝術與傳媒學院講師,碩士生導師,UnVision虛擬仿真實驗室負責人。
醉心於創意編程、裝置互動藝術、虛擬仿真技術、音畫互動設計等領域。
設立並主講“Processing創意設計編程”“Arduino智慧型硬體藝術”“基於Unreal Engine的虛擬仿真技術”“網路套用與信息技術”“互動與體驗”以及“互動界面設計研究”等專業課程。

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