圖書簡介
全書共9章,內容涵蓋了產品工程師必備的技能、Pro/ENGINEER軟體的正確安裝和系統設定、產品的高級造型設計、高級曲線和曲面套用、產品的逆向設計、產品的結構設計、裝配中的高級套用、工程圖的製作、產品機械運動模擬和製作產品演示動畫、產品的網路發布等精彩內容。
本書層次清晰,實例豐富,適用於產品造型設計、產品結構設計、玩具產品開發等多個領域的工程設計人員、同時也可供對計算機輔助設計有興趣的大學生、研究生、通訊各工程單位的相關技術人員等使用。對於套用Pro/ENGINEER進行產品開發的讀者來說,這是一本具有較強指導性和實用性的圖書。
圖書目錄
第1章 結構設計工程師的必備素質
1. 1 需要掌握的機械知識
1.2 塑膠結構一般最佳化設計原則
1.3 常用塑膠材料的物理特性及識別方法
1.4 注塑工藝常識
1.5 工程名稱解釋
1.6 玩具企業生產檢驗程式
1. 7 玩具安全規範
第2章 Pro/ENGINEER安裝指南
2.1 中文環境設定
2. 2 安裝過程
2. 3 雙網卡安裝
2. 4 快速修復程式
第3章 Pro/ENGINEER系統設定
3. 1 系統自帶命令的調配
3.2 定義快捷鍵
3.3 圖示化快捷鍵命令
3.4 設定config檔案
3.5 Pro/ENGINEER檔案結構
3. 6 Pro/ENGINEER系統檔案存儲特點和應對方法
第4章 Pro/ENGINEER在玩具設計中的造型套用
4.1 高級實體功能在玩具造型設計中的套用
4.2 常用方程曲線公式及圖形
4. 3 利用曲線配合關係式建模的幾個實例
4. 4 利用一般曲面在玩具造型中的套用
4. 5 自由曲面(style)
4. 6 在玩具造型設計中實用的掛麵套用技巧
4. 7 逆向工程在玩具造型設計中的套用
4.8 參考產品圖片進行造型設計
4.9 修飾特徵的套用
4.10 UDF在玩具設計工作中的實際套用
4.11 族表的建立
4.12 特徵陣列
第5章 Pro/ENGINEER在結構設計中的套用
5.1 建立玩具結構的基礎--參數化齒輪
5.2 玩具牙箱的設計
5.3 蝸桿在玩具結構中的套用
5.4 皇冠齒在玩具結構中的套用
5.5 玩具轉向結構設計
5. 6 玩具電池箱的構造
第6章 通過裝配套用技巧提高產品整體設計效率
6.1 自由放置的靈活套用
6.2 在組件裝配中提高效率的方法
6.3 玩具牙箱自頂而下(Top-Down Design)設計和骨架模型套用
6.4 裝配中的視圖設定
6.5 通過分步圖細緻反映產品裝配過程
第7章 玩具產品工程圖的實際套用
7.1 完成最基本的視圖
7.2 手工標註尺寸的重要性
7.3 縱坐標尺寸的建立
7.4 在遙控車底座一個剖視圖中創建局部剖視
7.5 玩具產品組件的工程圖製作
7. 6 剖面線的建立
7. 7 表的建立
7. 8 圖框的定製
7. 9 注釋在工程圖中的套用
7.10 工程圖的環境設定
第8章 對虛擬樣機實現動態模擬
8.1 關係式在動態模擬中的套用
8.2 利用裝配中的"機械"模組功能模擬機構運動
8.3 動畫的製作--更加隨意的動態模擬
第9章 檔案傳輸的技巧和內部文檔的建立
9. 1 企業實現Pro/ENGINEER文檔的安全傳輸及相關技巧
9.2 適合網路傳輸的方法
9.3 快速實現Pro/ENGINEER檔案的網路發布
9.4 企業內部開發檔案的建立及規範化