Premiere Pro CS3基礎與典型範例

Premiere Pro CS3基礎與典型範例

《Premiere Pro CS3基礎與典型範例》是2008年電子工業出版社出版的圖書,作者是孫軍。

基本介紹

  • 中文名:Premiere Pro CS3基礎與典型範例
  • 作者:孫軍
  • 出版時間:2008年7月1日
  • ISBN:9787121070235
內容簡介,圖書目錄,編輯推薦,

內容簡介

屬於實例教程類圖書。全書分為10章,內容包括:影視剪輯基礎理論,Premiere Pro CS3的基本編輯,視頻過渡套用,視頻特效套用,字幕的套用,使用音頻,影片輸出,以及綜合實例。《精彩設計零距離?PremierePro CS3基礎與典型範例》實例從套用角度出發,由易到難,深入淺出,重點突出,針對性強,通過這些實例能使讀者掌握Premiere Pro CS3各方面的知識。

圖書目錄

第1章 Premiere Pro CS3世界漫遊 1
1.1 Premiere Pro CS3的安裝、啟動和卸載 1
1.1.1 安裝之前的準備工作 1
1.1.2 安裝步驟 2
1.1.3 啟動Premiere Pro CS3 3
1.1.4 卸載Premiere Pro CS3 4
1.2 Premiere Pro CS3 的新增功能初體驗 4
1.2.1 項目面板改進特性體驗 4
1.2.2 Replace Clip(素材替換)新特性體驗 6
1.2.3 Time Remapping(時間重置)新特性體驗 7
1.3 典型實例套用——花海芬芳 9
1.3.1 新項目的創建 10
1.3.3 素材的編輯?和組合 14
1.3.4 影片的預覽和輸出 17
第2章 Premiere Pro CS3的運動靈魂 19
2.1 給素材快速添加運動效果 19
2.1.1 在素材上快速添加運動 19
2.1.2 定製並修改運動路徑 21
2.1.3 設定素材的運動速度 22
2.1.4 素材旋轉效果 23
2.1.5 素材縮放效果 24
2.2 典型實例套用 24
2.2.1 指定路徑的運動——心花縹緲 25
2.2.2 運動的平滑——足球夢想 31
2.2.3 綜合運動效果——這裡是北京 37
第3章 Premiere CS3中的轉場效果初體驗 49
3.1 初識轉場效果面板 49
3.2 轉場效果體驗之旅一 50
3.2.1 3D Motion類型的轉場 50
3.2.2 Dissolve轉場特技 54
3.2.3 GPU Transitions轉場類型 57
3.2.4 Iris轉場類型 59
3.2.5 Map轉場效果 62
3.3 典型實例套用 63
3.3.1 轉場基礎套用——發現之旅 63
3.3.2 轉場與運動綜合套用——喧囂都市 71
第4章 Premiere CS3中的轉場效果深度之旅 81
4.1 轉場效果體驗之旅二 81
4.1.1 Page Peel轉場類型 81
4.1.2 Slide轉場類型 83
4.1.3 Special Effects轉場類型 88
4.1.4 Stretch轉場類型 89
4.1.5 Wipe轉場類型 90
4.1.6 Zoom轉場類型 97
4.2 視頻過渡效果注意的要點58 98
4.2.1 關於運動過渡的方向問題 98
4.2.2 關於框線的問題 99
4.2.3 關於Reverse和Anti-aliasing Quality的問題 99
4.3 典型實例套用 99
4.3.1 轉場基礎套用——畫展 99
4.3.2 轉場綜合套用——美食電子相冊 107
第5章 標題字幕的基本知識和編輯 121
5.1 字幕視窗的基本知識 121
5.1.1 字幕工作區的認識 121
5.1.2 “Title”工具列的介紹 122
5.1.3 “字幕主面板”視窗中和編輯對象相關的參數項目 124
5.1.4 “Title Action” 字幕動作 125
5.1.5 “Title” 屬性視窗中和編輯對象相關的參數項目 127
5.1.6 Style區域中的參數項目 136
5.2 使用標題樣式的模板 138
5.3 典型實例套用 139
5.3.1 字幕彎曲效果套用——石橋的傳說 139
5.3.2 字幕滾動套用——滾動字幕 143
5.3.3 垂直字幕套用——白日依山盡 146
第6章 視頻濾鏡效果的使用基礎 151
6.1 使用濾鏡效果前的基本知識 151
6.1.1 套用過濾效果的目的 151
6.1.2 關鍵幀(Keyframe)的相關知識 151
6.2 視頻過濾效果 152
6.2.1 Adjust類型 152
6.2.2 Blur & Sharpen類型 155
6.2.3 Channel類型 159
6.2.4 Color Correction類型 161
6.2.5 Distort類型 161
6.2.6 GPU Effect類型 166
6.2.7 Generate 類型 168
6.2.8 Image Control類型 172
6.2.9 Keying類型 175
6.2.10 Noise & Grain 類型 175
6.2.11 Perspective類型 176
6.2.12 Render類型 178
6.2.13 Stylize類型 179
6.2.14 Time類型 184
6.2.15 Transform類型 185
6.2.16 Transition類型 188
6.2.17 Utility 類型 190
6.2.18 Video類型 190
6.3 典型實例套用 190
6.3.1 濾鏡“Crop(修剪)”特效的套用——萬里長城 191
6.3.2 濾鏡綜合套用——炫彩空間 194
6.3.3 濾鏡綜合套用——海市蜃樓 200
第7章 視頻濾鏡特效的套用疊加篇 207
7.1 Video軌道的淡化 207
7.1.1 “Opacity(不透明度)”控制手柄的添加和調整 207
7.1.2 “Opacity(不透明度)”關鍵幀的設定 209
7.2 使用“Keying(視頻特效摳像)”進行軌道疊加特效 209
7.2.1 顏色色相屬性進行的特效 209
7.2.2 顏色亮度屬性進行的特效 211
7.2.3 Alpha通道相關的特效 213
7.2.4 遮罩相關的特效 213
7.3 典型實例套用 215
7.3.1 摳像綜合套用——向日葵 215
7.3.2 濾鏡綜合套用——衛星升空 220
7.3.3 濾鏡綜合套用——遺失的回憶 224
第8章 Premiere中顏色的魅力 231
8.1 視頻色彩的增強 231
8.1.1 顏色模式 231
8.1.2 視頻示波器的使用 233
8.2 “Color Correction(色彩校正)”特效 233
8.2.1 “Color Correction(色彩校正)”特效 233
8.2.2 二次顏色修正控制 234
8.2.3 調整類型的特效 236
8.2.4 圖像控制類型的特效 236
8.2.4 視頻導出類型特效 238
8.3 顏色遮罩和背景的使用 238
8.4 典型實例套用 239
8.4.1 濾鏡綜合套用——婚紗繽紛 239
8.4.2 濾鏡綜合套用——心跳慌慌 249
8.4.3 濾鏡綜合套用——色彩甲殼蟲 258
第9章 音頻的使用 269
9.1 音頻過濾效果基本了解 269
9.2 音頻特效 270
9.2.1 Amplitude(振幅) 270
9.2.2 Delay(延遲) 271
9.2.3 Filters(濾波器) 272
9.2.4 Restoration(還原) 276
9.2.5 Pitch(音高) 277
9.3 音頻轉場的使用 277
9.4 “Audio Mixer(混音器)”基礎 277
9.5 典型實例套用 278
9.5.1 音頻檔案的交叉淡入 279
9.5.2 音頻轉場延時的更改 279
第10章 綜合實例套用 281
10.1 典型實例套用——三亞遊記 281
10.2 典型實例套用——娛樂片頭“Super Sale” 290
10.3 典型實例套用——婚禮記錄片 305

編輯推薦

  既可作為大專院校相關專業師生或社會培訓班的教材,也可作為影視後期處理愛好者的自學用書和參考用書。
  這套叢書是從讀者的角度出發,儘量讓讀者能夠真正學習到完整的軟體套用知識和實用有效的設計思路。基石出矢幟音盼用簡練的語言複雜的知識串連起來,並且強調了軟體學習的重點與難點。案例部分不但囊括了所有知識點的操作技巧,並且以近年來最新出現的數字藝術風格、最新的軟體技巧、媒介形式及新的設計概念為依據進行案例的設定,結合平面、網頁與動畫設計中面臨的實際課題。—方面注重培養學生對於技術的敏感和快速適應性,使他們能注意到技術變化帶來的各種新的可能,消除技術所形成的障礙;另一方面也使學生能夠多方面、多視角地感受與掌握電腦設計的時尚語言,擴展了對傳統視覺設計範疇的認識。

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