PlayStation 2(playstation2)

PlayStation 2

playstation2一般指本詞條

PlayStation 2(簡稱PS2)是索尼電腦娛樂有限公司索尼互動娛樂有限公司於2000年3月4日起在日本發行的家用遊戲機,該主機是同系列機種PlayStation的後續機種,於2012年12月28日停產。

該主機不僅能玩遊戲,還能播放DVD。主要競爭對手是世嘉Dreamcast微軟Xbox任天堂GameCube。PS2平台上約有10828款遊戲,它是史上銷量最高(1億5768萬部)、銷售時間最長(12年)、官方廠商支持時間最長(18年)的遊戲主機。

基本介紹

產品沿革,外觀特色,顏色與尺寸,重量,功能特點,功能,特點,配置參數,整機配件,系列機型,型號差異,具體型號,區域代碼,顏色代碼,銷售信息,銷量,停售,產品評價,

產品沿革

前期準備
1998年5月21日,在雜誌《Vジャンプ》7月號的創刊5周年紀念頁上,在對堀井雄二的採訪內容中,表明了已經存在次世代機種。11月27日,日本世嘉公司發售了Dreamcast遊戲機,索尼便開始積極加快開發第六世代家用遊戲機PlayStation 2的步伐。
1999年3月2日,在東京國際論壇汽台糊會展中心舉辦的“PlayStation Meeting 1999”上,時任索尼社長出井伸之上台發表了新一代PlayStation的訊息,還公布了機器的基本參數以及演示了SCE聯合第三方公司製作的動畫,煙花效果及角色的面部表情變化等高性能3DCG動畫給現場觀眾帶來了衝擊與期待。他還表示,已經開發了可以使PS與LSI邏輯公司相互兼容的I/O感測器、以及圖形合成器、表情引擎。5月24日,為了量產表情引擎,索尼與東芝聯手設立新公司。6月8日,索尼宣布開發了可以播放光碟用的光學廈享乎集成設備。7月26日,為了量產圖形合成器,索尼設立了新公司。9月13日,索尼宣布將新主機的正式名稱定為“PlayStation 2”,並宣布了日版價格(39800日元)以及發售日(2000年3月4日)。2000年2月10日,索尼宣布PS2將會搭載DVD播放器。2月24日,索尼決定提供PS2業務用的基板。
正式發售
2000年3月4日,索尼在日本正式開始發售PS2(SCPH-10000型號),並受到媒體大肆報導。3天之內賣出60萬台,再加上半月前就開始的網路預定38萬台,總共售出98萬台。此外,由於PS2強大的機能和便宜習承地謎的價格,被瓦森納協定以“PS2有可能被作為戰爭武器來使用”為由列為禁止出口的產品,使得PS2在發售初期便引起了熱門話題。但在發售不久想跨之後,PS2便出現了系統問題,在DVD播放功能上可以婚臭舉埋跳過區域限制播放光碟。3月29日,對於上述系統問題,當時的播放軟體可以通過記憶卡來進行升級,對於所有已經賣出的主機,踏挨放針對回響自主回收的用戶,索尼通過為用戶提供工具光碟來進行免費升級修復該系統問題。6月8日,索尼宣布發行HDD組件。8月4日,索尼宣布將在歐州發行PS2。10月26日,PS2(SCPH-30001型號)在北美正式發行。11月28日,索尼宣布將發行新型號的PS2(SCPH-18000),還宣布將發行PS2專用的DVD遙控器。
PlayStation 2
SCPH-30000型號的PS2主機與手柄
2001年3月12日,針對PS2用的0.13微米的新半導體技術,SCE與東芝進行技術合作。4月9日,索尼宣布將發行新型號的PS2(SCPH-30000)。4月26日,SCE宣布將發行PS2用的Linux版本。5月17日,索尼宣布將發行SCPH-35000 GT型號。6月5日,索尼宣布PS2將搭載JAVA功能。6月26日,索尼宣布將發行彩色版的記憶卡和手柄。6月28日,索尼宣布修改SCPH-30000型號的價格。10月10日,索尼宣布將發行SCPH-30000型號的彩色限定版,用來紀念PS2的總銷量突破2000萬台。11月26日,索尼宣布將在亞洲地區發行SCPH-30006R及SCPH-30007R型號,同時宣布SCPH-30000型號降價。12月11日,索尼宣布將展開PS2的寬頻服務,以及開始使用保護著作權和安全認證的認證系統DNAS。
2002年1月24日,索尼宣布索尼電腦娛樂公司(韓國)在2001年12月3日正式成立,並宣布將發行SCPH-30005R型號。1月30日,索尼宣布發行Linux Release 1.0系統。2月13日挨肯主,索尼宣布開始提供PlayStation BB服務。5月14日,索尼宣布修改SCPH-30000型號的價格。6月24日,開始發行D端子數據線SCPH-10330、記憶卡及震動手柄的彩色版,並宣布主機降價。7月1日,索尼宣布發行SCPH-37000 L/B型號。11月18日,索尼宣布發行SCPH-39000 RC型號。
2003年1月30日,索尼宣布發行SCPH-39000 S/SA/AQ型號、是為了紀念PS2的全球銷量突破5000萬台。4月14日,索尼宣布發行SCPH-50000型號。4月21日,索尼宣布將EmotionEngine(情感引擎)與圖形處理器合併為同一個晶片。5月14日,索尼宣布發行SCPH-50000 MB/NH型號、網路適配器(SCPH-10350)以及PlayStation BB Unit(SCPH-10400)。11月4日,索尼宣布SCPH-50000 NB型號與SCPH-50000 MB/NH型號降價,並宣布發行SCPH55000 GT型號、SCPH55000 GU型號、周辺器材以及高端系列的記憶卡。11月28日,索尼宣布在中國大陸發行SCPH-50009型號。
2004年,PS2已占領了日本80%以上的遊戲市場份額。1月,PS2中文版在中國大陸上市。2月5日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。3月9日,索尼宣布發行SCPH-50000 CW/SA型號。3月16日,索尼宣布發行PS2專用的USB相機“EyeToy”。6月1日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。7月1日,索尼宣布發行SCPH-50000 PW型號。8月12日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。9月21日,索尼宣布發行輕薄型的PS2,即PlayStation 2 slimline(SCPH-70000 CB),並停止了舊型號(SCPH-30000-50000)的生產。使PS2再次大賣,更出現缺貨現象。10月7日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。10月26日,索尼宣布發行SCPH-70000 GT型號,並降價SCPH-50000 MB/NH型號。11月25日,索尼宣布發行SCPH-70000型號與EyeToy的同捆版,以及發行わくわく『アイトーイ』パック(SCJH-11001)。
PlayStation 2
SCPH-70000型號的PS2主機與手柄
2005年2月28日,索尼宣布發行SCPH-70000型號用的電源適配器(SCPH-70100)。5月9日,索尼宣布發行SCPH-70000 CW型號。5月17日,索尼發表了PS2的後續機種PlayStation 3的訊息。10月20日,索尼宣布發行SCPH-75000 SSS型號。
2006年1月6日,索尼宣布發行SCPH-75000 FF型號。9月5日,索尼宣布發行SCPH-77000型號。11月1日,索尼宣布發行SCPH-77000 SS/PK型號。11月,次世代主機PS3正式發售,並占領了一部分市場份額,在2007年的年末商戰中PS3銷量為120萬台,PS2的銷量為130萬台。富裕階層已經開始轉向電腦遊戲平台,相對不富裕階層在電視遊戲上的購買力依然良好,特別是已經發售多年的且價格低廉的PS2依然受歡迎。此外,從這個時期開始,遊戲軟體開始進行多平台化,大型遊戲廠商們開始發行包括PS2在內的多機種遊戲。在PS3早期發行的型號中,內置了PS2的處理器用以來可以兼容PS2的遊戲,但是為了縮減成本,從2007年秋季開始發行的PS3型號不再兼容PS2遊戲。因此,到2009年為止,許多遊戲廠商開始同時在PS2和PS3上發行同一款遊戲,除了畫面表現能力不同之外,遊戲的操作方法也有不同。根據遊戲內容不同,有的同一款遊戲,會在Xbox 360WiiPSP等總共5個遊戲硬體平台上發行。
2007年7月1日,發行輕量化的SCPH-79000型號。11月6日,索尼宣布發行更加輕量化的SCPH-90000型號,該型號廢棄了電源適配器,將電源內置到主機裡面。
2008年6月3日,索尼宣布發行SCPH-90000 CR型號。
2009年3月31日,索尼宣布在北美和歐洲對主機進行降價。
2010年,索尼在歐洲發行了內置PS2的索尼液晶電視“BRAVIA KDL22PX300”。
2011年1月,PS2的全球銷量超過1億5000萬台。
停產
2012年3月7日,索尼在ゲームアーカイブス上開始提供PS2遊戲的下載服務。12月28日,日本索尼電腦娛樂(SCEJ)宣布日本地區PS2主機(SCPH-90000型號)的供貨正式結束,替PS2主機在日本長達12年9個月又24天的銷售生涯畫上句號。
2013年1月4日,海外市場的PS2也結束供貨。
2014年3月31日,SCPH-50000MB/NH及90000系列型號以外的售後服務宣布結束。
2015年3月31日,SCPH-50000MB/NH的售後服務結束。12月17日,網路遊戲《信長的野望Online》停止網路服務,並將其轉移到PS3以及PS4版上。
2016年3月31日,PlayStation BB的服務結束,同時,《最終幻想XI》的線上服務也正式停止。 4月2日,索尼宣布PS2遊戲的所有線上服務全部結束。
停止售後
2018年8月31日,PlayStation 2的最終型號SCPH-90000及其周邊產品的售後服務也宣布徹底結束。

外觀特色

顏色與尺寸

PlayStation 2(SCPH-10000/30000/50000系列型號)的機身為黑色,尺寸約為301×78×182(長、厚、寬)毫米。
PlayStation 2 slimline(SCPH-70000/90000系列型號)(輕薄款)分為黑色、白色、銀色三款,尺寸約為230×28×152(長、厚、寬)毫米。
PlayStation 2

重量

PlayStation 2各型號重量
型號
重量
SCPH-10000系列型號
約2.4千克
SCPH-30000系列型號
約2.2千克
SCPH-50000系列型號
約2.0千克
SCPH-70000/75000/77000
約0.9千克
SCPH-79000
約0.6千克
SCPH-90000
約0.7千克

功能特點

功能

遊戲功能
PlayStation 2向下兼容PlayStation(PS1代)的遊戲。
2000年,PlayStation 2剛發售時,就可以向下兼容全球銷量已經超過7000萬台的PS1代的幾乎大部分遊戲。PS的老玩家可以在PS2上直接繼承PS的遊戲軟體資產,新興的PS2玩家只要購入PS2主機就可以玩PS的遊戲,遊戲開發商們即使繼續製作PS的遊戲軟體也不會影響到軟體銷量。
DVD播放
由於PlayStation 2搭載了DVD-ROM光碟機,因此可以播放DVD光碟,但是無法播放MP3。高音質聲音在以5.1ch/DTS存儲的情況下,通過杜比數字/DTS音響系統進行播放,能實現3D音響的效果,可比美專業影院的音響效果。
CD播放
PlayStation 2與PS一樣,可以播放音樂CD,播放方式比PS多了隨機播放和循環播放模式。

特點

3D效果
遊戲廠商在製作遊戲時,利用PlayStation 2機能中對半透明紋理的大量重複描繪,可以實現類似於個性化的後期效果及量化渲染處理的特殊效果。通過硬體的特別構造來在軟體上下功夫,可以實現其他公司主機硬體上無法實現的特殊效果處理。
PlayStation 2
《最終幻想X-2》遊戲畫面(即時演算)

配置參數

PlayStation 2 配置參數
類別
描述
CPU主處理器
32位MIPS,128位SIMD。運作時脈:294.912兆赫茲
16KB暫存記憶體RAM(SPRAM)
8KB資料快取
16KB指令快取
浮點運算效能:6.2GFLOPS
整數運算單元:64位
多媒體擴充指令:128位×107個
通用暫存器:128位×32個
TLB(Translation-Lookaside Buffer):48 double entries
直接記憶體存取(DMA):10 channels
輔助處理器1:FPU(浮點運算器)
輔助處理器2:VU0(矢量運算器)
向量處理器:VU1
製程:0.18微米
核心電壓:1.8伏特
耗電量:15瓦
電晶體數:10.5兆
晶片尺寸:240平方毫米
封裝:540 sockets,PBGA
GPU圖形處理器
Graphics Synthesizer圖形合成器
時鐘頻率147.456兆赫茲
板載顯存VRAM混合搭載4MB DRAM
DRAM匯流排頻寬48GB/秒
DRAM顯存頻寬256位
像素結構64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z緩衝)
像素填充率2.4G 像素/秒 著色性能
75M多邊形/秒(小多邊形)
50M多邊形/秒(48點四邊形,24位色,alpha著色,Z緩衝)
30M多邊形/秒(50點三角形,Z緩衝,alpha著色)
25M多邊形/秒(48點四邊形,Z緩衝,alpha著色,三線性過濾)
繪點速率150M/秒
角色繪製速率18.75M/秒(8×8像素)
記憶體
32MB
浮點運算能力
6.2 GFLOPs MPEG2 性能
多邊形性能
每秒鐘可處理7500萬個多邊形
像素填充率
2.4G像素/秒
遊戲載體
CD、DVD-5、DVD-9
SPU音頻處理器
音效處理晶片SPU2+CPU(PCM)
音效處理存儲SPU2用RAM 2MB
48通道ADPCM
CD音頻
3D聲效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)
44.1KHz/48KHz 數字接口
IEEE 1394(數字AV),USB
PC卡(PCMCIA)
顯示
紋理貼圖:
遠景修正、畫面調整/增強、雙線性/三線性過濾、MIP 映射
4個多重貼圖
8位129級透明度(PC上8位為256級)
色深:
索引色:4位、8位、16位、32位
16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4
32位:RGBA8
注1:除索引色外,僅支持16/32位色貼圖。
注2:索引色調色板必須為16/32位,同直接色彩的16/32位色一樣,可以含Alpha。

整機配件

PlayStation 2 整機配件
配件類別
數量
主機
1台
震動手柄
1個
電源線
1條
AV線
1條
說明書
1份

系列機型

型號差異

疊代
型號
CPU製程
GPU製程
硬碟槽
HD Loader
USB連線埠
1代
SCPH-1x000
0.25微米
0.25微米
無(有PCMCIA擴展卡槽)
不支持
2個
2代
SCPH-3x00x
0.18微米
0.18微米
有(IDE接口)
支持
2個
3代
SCPH-5x00x
0.18微米
0.18微米
有(IDE接口)
支持
2個
4代
SCPH-7000x
90納米
90納米
支持(無硬碟位,
需自行改造)
2個
5代
SCPH-7500x
SCPH-7700x
SCPH-7900x
90納米
90納米
不支持
2個
6代
SCPH-9000x
90納米
90納米
不支持
2個
疊代
型號
製造地
備註
1代
SCPH-1x000
日本
只限日本發售,故障率高,
有FMV(Full Motion Video)問題
2代
SCPH-3x00x
日本(3900x為日本/中國)
(中國方面,委託生產商為華碩/
MAINTEK或富士康)
開始出口歐美
3代
SCPH-5x00x
日本(第一批次)/中國
取消1394接口,降低風噪,生產簡化
4代
SCPH-7000x
中國(2003年底索尼宣布
PS2組裝工作完全移轉至中國)
第一代薄版,使用外置電源
5代
SCPH-7500x
SCPH-7700x
SCPH-7900x
中國
-
6代
SCPH-9000x
中國
內建變壓器,發熱量降低

具體型號

PlayStation 2型號
PlayStation 2型號
疊代
型號
1代
SCPH-10000



SCPH-15000



SCPH-18000



2代
SCPH-30000
SCPH-35000 GT
SCPH-37000
SCPH-39000
SCPH-30001
SCPH-35001 GT
SCPH-37000 B
SCPH-39000 RC
SCPH-30001 R
SCPH-35002 GT
SCPH-37000 L
SCPH-39001
SCPH-30002
SCPH-35003 GT

SCPH-39001 N
SCPH-30002 R
SCPH-35004 GT

SCPH-39002
SCPH-30003
SCPH-35005 GT

SCPH-39003
SCPH-30003 R
SCPH-35006 GT

SCPH-39004
SCPH-30004
SCPH-35007 GT

SCPH-39005
SCPH-30004 R


SCPH-39006
SCPH-30005 R


SCPH-39007
SCPH-30006 R


SCPH-39008
SCPH-30007 R



3代
SCPH-50000
SCPH-55000 GT

SCPH-50000 MB/NH
SCPH-55000 GU
SCPH-50001
SCPH-55005 GTN
SCPH-50001 N
SCPH-55006 GT
SCPH-50002
SCPH-55007 GT
SCPH-50003

SCPH-50003 SS

SCPH-50004

SCPH-50004 SS

SCPH-50005 N

SCPH-50006

SCPH-50007

SCPH-50008

SCPH-50009

PS2 Slimline型號
PS2 Slimline型號
疊代
型號
4代
SCPH-70000 CB
SCPH-75000 CB/CW/FF/SS
SCPH-70001 CB
SCPH-75001 CB
SCPH-70002 CB
SCPH-75002 CB
SCPH-70003 CB
SCPH-75003 CB
SCPH-70004 CB
SCPH-75004 CB
SCPH-70005 CB
SCPH-75005 CB
SCPH-70006 CB
SCPH-75006 CB
SCPH-70007 CB
SCPH-75007 CB
SCPH-70008 CB
SCPH-75008 CB
5代
SCPH-77000 CB/PK (Limited)
SCPH-79000 CB
SCPH-77001 CB
SCPH-79001 CB
SCPH-77002 CB
SCPH-79002 CB
SCPH-77003 CB
SCPH-79003 CB
SCPH-77004 CB
SCPH-79004 CB
(無SCPH-77005 CB)
(無SCPH-79005 CB)
SCPH-77006 CB
SCPH-79006 CB
SCPH-77007 CB
SCPH-79007 CB
SCPH-77008 CB
SCPH-79008 CB
6代
SCPH-90000 CB/CW/SS
SCPH-90001 CB
SCPH-90002 CB
SCPH-90003 CB
SCPH-90004 CB
SCPH-90005 CB
SCPH-90006 CB
SCPH-90007 CB/CW/SS/CR
SCPH-90008 CB
SCPH-9*為內置電源變壓器,無需外置式電源變壓器

區域代碼

結尾區域代碼
國家\地區
制式
0
日本
NTSC-J
1
北美、巴西等地區
NTSC-U/C
2
澳洲、紐西蘭等地區
PAL
3
英國
PAL
4
歐洲
PAL
5
韓國
NTSC-J
6
新加坡、馬來西亞、泰國、印度尼西亞、越南、中國香港等地區
NTSC-J
7
中國台灣
NTSC-J
8
俄羅斯、印度等地區
PAL
9
中國大陸
NTSC-C

顏色代碼

結尾顏色代碼
CB
CW
PK
AQ
SS
CR
顏色
黑色
白色
粉紅色
藍色
銀色
紅色

銷售信息

銷量

年份
日期
範圍
銷量
備註
2000年
3月6日
日本
72萬台
-
5月25日
日本
200萬台
-
8月1日
日本
300萬台
-
2001年
3月23日
全球
1000萬台
-
5月17日
日本
500萬台
-
5月17日
全球
1200萬台
-
10月10日
全球
2000萬台
-
11月26日
日本
710萬台
-
12月11日
全球
2300萬台
-
2002年
5月5日
全球
3000萬台
-
7月24日
日本
1000萬台
-
9月17日
全球
4004萬台
日本與亞洲1097萬台、北美1701萬台、歐州1206萬台
2003年
1月15日
全球
5003萬台
日本與亞洲1253萬台、北美2148萬台、歐州1602萬台
9月6日
全球
6003萬台
日本與亞洲1417萬台、北美2642萬台、歐州1944萬台
2004年
1月13日
全球
7000萬台
日本與亞洲1618萬台、北美2926萬台、歐州2456萬台
7月1日
日本
1700萬台
-
9月21日
全球
7300萬台
-
10月19日
韓國
100萬台
-
12月31日
全球
8000萬台
-
2005年
3月末
日本與亞洲
2000萬台
-
6月2日
全球
9000萬台
日本與亞洲2104萬台、北美3648萬台、歐州3248萬台
11月29日
全球
1億台
日本與亞洲2222萬台、北美4065萬台、歐州3714萬台
PlayStation 2成為最快達到1億台銷量的遊戲機
2006年
6月末
日本與亞洲
2300萬台
-
2007年
3月末
全球
1億1700萬台
-
11月6日
全球
1億2000萬台
-
2008年
6月3日
全球
1億3000萬台
-
12月末
全球
1億3600萬台
北美、歐州5000萬台
2011年
2月14日
全球
1億5000萬台
-
2012年
11月3日
全球
1億5500萬台
PlayStation 2軟體全球銷量超過15億3700萬套

停售

2012年11月3日,索尼宣布PlayStation 2正式停產。其在日本地區的出貨截至2012年12月28日正式結束。

產品評價

PlayStation 2在全球銷售超過1億5千萬台,屢次被票選為史上最優秀遊戲主機。同時也是有史以來最流行的遊戲機,它還以較大的優勢擊敗了另一個企圖超越它競爭對手NDS。16年的時間裡PS2還拿下了四個遊戲歷史中無法被超越的記錄:公司支持時間最長、全球銷售時間最長、全球最暢銷以及擁有遊戲陣容最豐富的主機。當煙花升起的時刻,那個曾屬於PS2的索尼時代不會隨年華逝去,而只會在年華的飄零中常常被記起。(騰訊遊戲評)
PlayStation 2叱吒風雲十餘載,仍被玩家把玩。PS2主機有著大量優秀的遊戲作品。從發售僅僅不到5年時間,索尼就通過軟體銷量填補了主機的虧損。《戰神》《真三國無雙》《王國之心》等系列名作在PS2上發跡。《最終幻想》《寂靜嶺》等系列作品在PS2上脫胎換骨。(網易評)
PlayStation 2(77006型號)作為最流行的電子遊戲產品之一,它有著得天獨厚的光碟讀取速度,由於處理器全面使用了先進的半導體0.18技術,遊戲也運行得十分流暢,支持也非常全面,加上不拘一格的外觀風格,它豐富了大家的娛樂選擇。(新浪評)
2002年1月24日,索尼宣布索尼電腦娛樂公司(韓國)在2001年12月3日正式成立,並宣布將發行SCPH-30005R型號。1月30日,索尼宣布發行Linux Release 1.0系統。2月13日,索尼宣布開始提供PlayStation BB服務。5月14日,索尼宣布修改SCPH-30000型號的價格。6月24日,開始發行D端子數據線SCPH-10330、記憶卡及震動手柄的彩色版,並宣布主機降價。7月1日,索尼宣布發行SCPH-37000 L/B型號。11月18日,索尼宣布發行SCPH-39000 RC型號。
2003年1月30日,索尼宣布發行SCPH-39000 S/SA/AQ型號、是為了紀念PS2的全球銷量突破5000萬台。4月14日,索尼宣布發行SCPH-50000型號。4月21日,索尼宣布將EmotionEngine(情感引擎)與圖形處理器合併為同一個晶片。5月14日,索尼宣布發行SCPH-50000 MB/NH型號、網路適配器(SCPH-10350)以及PlayStation BB Unit(SCPH-10400)。11月4日,索尼宣布SCPH-50000 NB型號與SCPH-50000 MB/NH型號降價,並宣布發行SCPH55000 GT型號、SCPH55000 GU型號、周辺器材以及高端系列的記憶卡。11月28日,索尼宣布在中國大陸發行SCPH-50009型號。
2004年,PS2已占領了日本80%以上的遊戲市場份額。1月,PS2中文版在中國大陸上市。2月5日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。3月9日,索尼宣布發行SCPH-50000 CW/SA型號。3月16日,索尼宣布發行PS2專用的USB相機“EyeToy”。6月1日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。7月1日,索尼宣布發行SCPH-50000 PW型號。8月12日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。9月21日,索尼宣布發行輕薄型的PS2,即PlayStation 2 slimline(SCPH-70000 CB),並停止了舊型號(SCPH-30000-50000)的生產。使PS2再次大賣,更出現缺貨現象。10月7日,索尼宣布發行高端系列的記憶卡。10月26日,索尼宣布發行SCPH-70000 GT型號,並降價SCPH-50000 MB/NH型號。11月25日,索尼宣布發行SCPH-70000型號與EyeToy的同捆版,以及發行わくわく『アイトーイ』パック(SCJH-11001)。
PlayStation 2(playstation2)
SCPH-70000型號的PS2主機與手柄
2005年2月28日,索尼宣布發行SCPH-70000型號用的電源適配器(SCPH-70100)。5月9日,索尼宣布發行SCPH-70000 CW型號。5月17日,索尼發表了PS2的後續機種PlayStation 3的訊息。10月20日,索尼宣布發行SCPH-75000 SSS型號。
2006年1月6日,索尼宣布發行SCPH-75000 FF型號。9月5日,索尼宣布發行SCPH-77000型號。11月1日,索尼宣布發行SCPH-77000 SS/PK型號。11月,次世代主機PS3正式發售,並占領了一部分市場份額,在2007年的年末商戰中PS3銷量為120萬台,PS2的銷量為130萬台。富裕階層已經開始轉向電腦遊戲平台,相對不富裕階層在電視遊戲上的購買力依然良好,特別是已經發售多年的且價格低廉的PS2依然受歡迎。此外,從這個時期開始,遊戲軟體開始進行多平台化,大型遊戲廠商們開始發行包括PS2在內的多機種遊戲。在PS3早期發行的型號中,內置了PS2的處理器用以來可以兼容PS2的遊戲,但是為了縮減成本,從2007年秋季開始發行的PS3型號不再兼容PS2遊戲。因此,到2009年為止,許多遊戲廠商開始同時在PS2和PS3上發行同一款遊戲,除了畫面表現能力不同之外,遊戲的操作方法也有不同。根據遊戲內容不同,有的同一款遊戲,會在Xbox 360WiiPSP等總共5個遊戲硬體平台上發行。
2007年7月1日,發行輕量化的SCPH-79000型號。11月6日,索尼宣布發行更加輕量化的SCPH-90000型號,該型號廢棄了電源適配器,將電源內置到主機裡面。
2008年6月3日,索尼宣布發行SCPH-90000 CR型號。
2009年3月31日,索尼宣布在北美和歐洲對主機進行降價。
2010年,索尼在歐洲發行了內置PS2的索尼液晶電視“BRAVIA KDL22PX300”。
2011年1月,PS2的全球銷量超過1億5000萬台。
停產
2012年3月7日,索尼在ゲームアーカイブス上開始提供PS2遊戲的下載服務。12月28日,日本索尼電腦娛樂(SCEJ)宣布日本地區PS2主機(SCPH-90000型號)的供貨正式結束,替PS2主機在日本長達12年9個月又24天的銷售生涯畫上句號。
2013年1月4日,海外市場的PS2也結束供貨。
2014年3月31日,SCPH-50000MB/NH及90000系列型號以外的售後服務宣布結束。
2015年3月31日,SCPH-50000MB/NH的售後服務結束。12月17日,網路遊戲《信長的野望Online》停止網路服務,並將其轉移到PS3以及PS4版上。
2016年3月31日,PlayStation BB的服務結束,同時,《最終幻想XI》的線上服務也正式停止。 4月2日,索尼宣布PS2遊戲的所有線上服務全部結束。
停止售後
2018年8月31日,PlayStation 2的最終型號SCPH-90000及其周邊產品的售後服務也宣布徹底結束。

外觀特色

顏色與尺寸

PlayStation 2(SCPH-10000/30000/50000系列型號)的機身為黑色,尺寸約為301×78×182(長、厚、寬)毫米。
PlayStation 2 slimline(SCPH-70000/90000系列型號)(輕薄款)分為黑色、白色、銀色三款,尺寸約為230×28×152(長、厚、寬)毫米。
PlayStation 2(playstation2)

重量

PlayStation 2各型號重量
型號
重量
SCPH-10000系列型號
約2.4千克
SCPH-30000系列型號
約2.2千克
SCPH-50000系列型號
約2.0千克
SCPH-70000/75000/77000
約0.9千克
SCPH-79000
約0.6千克
SCPH-90000
約0.7千克

功能特點

功能

遊戲功能
PlayStation 2向下兼容PlayStation(PS1代)的遊戲。
2000年,PlayStation 2剛發售時,就可以向下兼容全球銷量已經超過7000萬台的PS1代的幾乎大部分遊戲。PS的老玩家可以在PS2上直接繼承PS的遊戲軟體資產,新興的PS2玩家只要購入PS2主機就可以玩PS的遊戲,遊戲開發商們即使繼續製作PS的遊戲軟體也不會影響到軟體銷量。
DVD播放
由於PlayStation 2搭載了DVD-ROM光碟機,因此可以播放DVD光碟,但是無法播放MP3。高音質聲音在以5.1ch/DTS存儲的情況下,通過杜比數字/DTS音響系統進行播放,能實現3D音響的效果,可比美專業影院的音響效果。
CD播放
PlayStation 2與PS一樣,可以播放音樂CD,播放方式比PS多了隨機播放和循環播放模式。

特點

3D效果
遊戲廠商在製作遊戲時,利用PlayStation 2機能中對半透明紋理的大量重複描繪,可以實現類似於個性化的後期效果及量化渲染處理的特殊效果。通過硬體的特別構造來在軟體上下功夫,可以實現其他公司主機硬體上無法實現的特殊效果處理。
PlayStation 2(playstation2)
《最終幻想X-2》遊戲畫面(即時演算)

配置參數

PlayStation 2 配置參數
類別
描述
CPU主處理器
32位MIPS,128位SIMD。運作時脈:294.912兆赫茲
16KB暫存記憶體RAM(SPRAM)
8KB資料快取
16KB指令快取
浮點運算效能:6.2GFLOPS
整數運算單元:64位
多媒體擴充指令:128位×107個
通用暫存器:128位×32個
TLB(Translation-Lookaside Buffer):48 double entries
直接記憶體存取(DMA):10 channels
輔助處理器1:FPU(浮點運算器)
輔助處理器2:VU0(矢量運算器)
向量處理器:VU1
製程:0.18微米
核心電壓:1.8伏特
耗電量:15瓦
電晶體數:10.5兆
晶片尺寸:240平方毫米
封裝:540 sockets,PBGA
GPU圖形處理器
Graphics Synthesizer圖形合成器
時鐘頻率147.456兆赫茲
板載顯存VRAM混合搭載4MB DRAM
DRAM匯流排頻寬48GB/秒
DRAM顯存頻寬256位
像素結構64位(24位RGB,8位alpha通道,32位z緩衝)
像素填充率2.4G 像素/秒 著色性能
75M多邊形/秒(小多邊形)
50M多邊形/秒(48點四邊形,24位色,alpha著色,Z緩衝)
30M多邊形/秒(50點三角形,Z緩衝,alpha著色)
25M多邊形/秒(48點四邊形,Z緩衝,alpha著色,三線性過濾)
繪點速率150M/秒
角色繪製速率18.75M/秒(8×8像素)
記憶體
32MB
浮點運算能力
6.2 GFLOPs MPEG2 性能
多邊形性能
每秒鐘可處理7500萬個多邊形
像素填充率
2.4G像素/秒
遊戲載體
CD、DVD-5、DVD-9
SPU音頻處理器
音效處理晶片SPU2+CPU(PCM)
音效處理存儲SPU2用RAM 2MB
48通道ADPCM
CD音頻
3D聲效(杜比Dolby Digital、AC-3、DTS)
44.1KHz/48KHz 數字接口
IEEE 1394(數字AV),USB
PC卡(PCMCIA)
顯示
紋理貼圖:
遠景修正、畫面調整/增強、雙線性/三線性過濾、MIP 映射
4個多重貼圖
8位129級透明度(PC上8位為256級)
色深:
索引色:4位、8位、16位、32位
16位:RGB5_A1、R5_G6_B5、RGBA4
32位:RGBA8
注1:除索引色外,僅支持16/32位色貼圖。
注2:索引色調色板必須為16/32位,同直接色彩的16/32位色一樣,可以含Alpha。

整機配件

PlayStation 2 整機配件
配件類別
數量
主機
1台
震動手柄
1個
電源線
1條
AV線
1條
說明書
1份

系列機型

型號差異

疊代
型號
CPU製程
GPU製程
硬碟槽
HD Loader
USB連線埠
1代
SCPH-1x000
0.25微米
0.25微米
無(有PCMCIA擴展卡槽)
不支持
2個
2代
SCPH-3x00x
0.18微米
0.18微米
有(IDE接口)
支持
2個
3代
SCPH-5x00x
0.18微米
0.18微米
有(IDE接口)
支持
2個
4代
SCPH-7000x
90納米
90納米
支持(無硬碟位,
需自行改造)
2個
5代
SCPH-7500x
SCPH-7700x
SCPH-7900x
90納米
90納米
不支持
2個
6代
SCPH-9000x
90納米
90納米
不支持
2個
疊代
型號
製造地
備註
1代
SCPH-1x000
日本
只限日本發售,故障率高,
有FMV(Full Motion Video)問題
2代
SCPH-3x00x
日本(3900x為日本/中國)
(中國方面,委託生產商為華碩/
MAINTEK或富士康)
開始出口歐美
3代
SCPH-5x00x
日本(第一批次)/中國
取消1394接口,降低風噪,生產簡化
4代
SCPH-7000x
中國(2003年底索尼宣布
PS2組裝工作完全移轉至中國)
第一代薄版,使用外置電源
5代
SCPH-7500x
SCPH-7700x
SCPH-7900x
中國
-
6代
SCPH-9000x
中國
內建變壓器,發熱量降低

具體型號

PlayStation 2型號
PlayStation 2型號
疊代
型號
1代
SCPH-10000



SCPH-15000



SCPH-18000



2代
SCPH-30000
SCPH-35000 GT
SCPH-37000
SCPH-39000
SCPH-30001
SCPH-35001 GT
SCPH-37000 B
SCPH-39000 RC
SCPH-30001 R
SCPH-35002 GT
SCPH-37000 L
SCPH-39001
SCPH-30002
SCPH-35003 GT

SCPH-39001 N
SCPH-30002 R
SCPH-35004 GT

SCPH-39002
SCPH-30003
SCPH-35005 GT

SCPH-39003
SCPH-30003 R
SCPH-35006 GT

SCPH-39004
SCPH-30004
SCPH-35007 GT

SCPH-39005
SCPH-30004 R


SCPH-39006
SCPH-30005 R


SCPH-39007
SCPH-30006 R


SCPH-39008
SCPH-30007 R



3代
SCPH-50000
SCPH-55000 GT

SCPH-50000 MB/NH
SCPH-55000 GU
SCPH-50001
SCPH-55005 GTN
SCPH-50001 N
SCPH-55006 GT
SCPH-50002
SCPH-55007 GT
SCPH-50003

SCPH-50003 SS

SCPH-50004

SCPH-50004 SS

SCPH-50005 N

SCPH-50006

SCPH-50007

SCPH-50008

SCPH-50009

PS2 Slimline型號
PS2 Slimline型號
疊代
型號
4代
SCPH-70000 CB
SCPH-75000 CB/CW/FF/SS
SCPH-70001 CB
SCPH-75001 CB
SCPH-70002 CB
SCPH-75002 CB
SCPH-70003 CB
SCPH-75003 CB
SCPH-70004 CB
SCPH-75004 CB
SCPH-70005 CB
SCPH-75005 CB
SCPH-70006 CB
SCPH-75006 CB
SCPH-70007 CB
SCPH-75007 CB
SCPH-70008 CB
SCPH-75008 CB
5代
SCPH-77000 CB/PK (Limited)
SCPH-79000 CB
SCPH-77001 CB
SCPH-79001 CB
SCPH-77002 CB
SCPH-79002 CB
SCPH-77003 CB
SCPH-79003 CB
SCPH-77004 CB
SCPH-79004 CB
(無SCPH-77005 CB)
(無SCPH-79005 CB)
SCPH-77006 CB
SCPH-79006 CB
SCPH-77007 CB
SCPH-79007 CB
SCPH-77008 CB
SCPH-79008 CB
6代
SCPH-90000 CB/CW/SS
SCPH-90001 CB
SCPH-90002 CB
SCPH-90003 CB
SCPH-90004 CB
SCPH-90005 CB
SCPH-90006 CB
SCPH-90007 CB/CW/SS/CR
SCPH-90008 CB
SCPH-9*為內置電源變壓器,無需外置式電源變壓器

區域代碼

結尾區域代碼
國家\地區
制式
0
日本
NTSC-J
1
北美、巴西等地區
NTSC-U/C
2
澳洲、紐西蘭等地區
PAL
3
英國
PAL
4
歐洲
PAL
5
韓國
NTSC-J
6
新加坡、馬來西亞、泰國、印度尼西亞、越南、中國香港等地區
NTSC-J
7
中國台灣
NTSC-J
8
俄羅斯、印度等地區
PAL
9
中國大陸
NTSC-C

顏色代碼

結尾顏色代碼
CB
CW
PK
AQ
SS
CR
顏色
黑色
白色
粉紅色
藍色
銀色
紅色

銷售信息

銷量

年份
日期
範圍
銷量
備註
2000年
3月6日
日本
72萬台
-
5月25日
日本
200萬台
-
8月1日
日本
300萬台
-
2001年
3月23日
全球
1000萬台
-
5月17日
日本
500萬台
-
5月17日
全球
1200萬台
-
10月10日
全球
2000萬台
-
11月26日
日本
710萬台
-
12月11日
全球
2300萬台
-
2002年
5月5日
全球
3000萬台
-
7月24日
日本
1000萬台
-
9月17日
全球
4004萬台
日本與亞洲1097萬台、北美1701萬台、歐州1206萬台
2003年
1月15日
全球
5003萬台
日本與亞洲1253萬台、北美2148萬台、歐州1602萬台
9月6日
全球
6003萬台
日本與亞洲1417萬台、北美2642萬台、歐州1944萬台
2004年
1月13日
全球
7000萬台
日本與亞洲1618萬台、北美2926萬台、歐州2456萬台
7月1日
日本
1700萬台
-
9月21日
全球
7300萬台
-
10月19日
韓國
100萬台
-
12月31日
全球
8000萬台
-
2005年
3月末
日本與亞洲
2000萬台
-
6月2日
全球
9000萬台
日本與亞洲2104萬台、北美3648萬台、歐州3248萬台
11月29日
全球
1億台
日本與亞洲2222萬台、北美4065萬台、歐州3714萬台
PlayStation 2成為最快達到1億台銷量的遊戲機
2006年
6月末
日本與亞洲
2300萬台
-
2007年
3月末
全球
1億1700萬台
-
11月6日
全球
1億2000萬台
-
2008年
6月3日
全球
1億3000萬台
-
12月末
全球
1億3600萬台
北美、歐州5000萬台
2011年
2月14日
全球
1億5000萬台
-
2012年
11月3日
全球
1億5500萬台
PlayStation 2軟體全球銷量超過15億3700萬套

停售

2012年11月3日,索尼宣布PlayStation 2正式停產。其在日本地區的出貨截至2012年12月28日正式結束。

產品評價

PlayStation 2在全球銷售超過1億5千萬台,屢次被票選為史上最優秀遊戲主機。同時也是有史以來最流行的遊戲機,它還以較大的優勢擊敗了另一個企圖超越它競爭對手NDS。16年的時間裡PS2還拿下了四個遊戲歷史中無法被超越的記錄:公司支持時間最長、全球銷售時間最長、全球最暢銷以及擁有遊戲陣容最豐富的主機。當煙花升起的時刻,那個曾屬於PS2的索尼時代不會隨年華逝去,而只會在年華的飄零中常常被記起。(騰訊遊戲評)
PlayStation 2叱吒風雲十餘載,仍被玩家把玩。PS2主機有著大量優秀的遊戲作品。從發售僅僅不到5年時間,索尼就通過軟體銷量填補了主機的虧損。《戰神》《真三國無雙》《王國之心》等系列名作在PS2上發跡。《最終幻想》《寂靜嶺》等系列作品在PS2上脫胎換骨。(網易評)
PlayStation 2(77006型號)作為最流行的電子遊戲產品之一,它有著得天獨厚的光碟讀取速度,由於處理器全面使用了先進的半導體0.18技術,遊戲也運行得十分流暢,支持也非常全面,加上不拘一格的外觀風格,它豐富了大家的娛樂選擇。(新浪評)

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