PlayStation PlayStation是索尼公司在1994年推出的首個家用電視遊戲娛樂平台。在推出後的幾年中,PS不但成功擊敗日本世嘉公司的SS(
世嘉土星 )遊戲機,更是成為遊戲界的一代霸主。
主機性能:
CPU:R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (運算速度: 30MIPS)
記憶體: 28Mbit (主
RAM 16Mbit,
VRAM 8bit,聲音RAM 4Mbit),擴充記憶卡
顯視: 解象度: 256x224~640x480
最大發色數: 1677萬色
特顯機能: 放大縮小,迴旋,變形,多重捲軸,橡皮泥效果等,最多一屏同顯4000個活動個色, 每秒處理36萬多邊形
聲音: PCM音源24路,信號採樣頻率44.1KHz,和CD音樂相同
周邊設備: 擴展記憶卡,滑鼠,電影卡,遠程通信端子,各種手制等。
PlayStation 2 PlayStation 2,簡稱
PS2 ,是Sony旗下的新力電腦娛樂主機,於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機。現已正式宣布停售。
老版PS2 日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation Two,相對於
MINI 版的PS——PlayStation One來說),到2005年11月29日為止已經在全球銷售突破1億1萬台。索尼公司憑藉PS2的先進性能再次擊敗世嘉公司的DC主機以及微軟公司的
XBOX ,二度問鼎電視遊戲平台冠軍。
雖然XBOX360,PS3,WII等次時代
主機 問世已經有一段時間,但是單從硬體和遊戲的銷量來看,
PS2 還是處於遙遙領先的地位。如果真要趕上並超過PS2的輝煌,恐怕還真不是件很容易的事情。
超薄PS2 遊戲機類型
SONY PS2 遊戲主機
處理器
PS2的中央處理器Emotion Engine, 與Platinum III一樣使用了現時最先端的半導體技術0.18技術, 時鐘速度為300Mhz, 較Dreamcast的200Mhz快一半
記憶體
32MB
像素填充率
2.4G像素/秒
多邊形性能
每秒鐘可處理多達7500萬個多邊形
浮點運算
6.2 GFLOPs MPEG2 性能
高清格式
480i
遊戲載體
DVD
手柄
有線手柄
存儲擴展
記憶卡
顏色
黑色或白色
尺寸
182×301×78
重量
2.5KG
電源
110V-220V
功耗
40W
附屬檔案
PS2原裝手柄一個, 說明書1份, 保修卡一張, 電源適配器一個, AV線一根
PlayStation 3 PlayStation 3是日本
索尼 (Sony)旗下的新力電腦娛樂SCEI所開發的次世代PlayStation遊戲機(簡稱為PS3)。於2005年5月中旬E3
電玩 展上發表,預訂於2006年11月11開始發售日版。
PlayStation 3的詳細規格內容為,使用
SCE 、
東芝 及
IBM 共同開發的“
Cell ”中央處理器。“Cell”是一枚高性能的處理器,最大特徵是稱為“Cell運算”的網路分散運算功能。PS3內藏的Cell能將家庭
伺服器 和電視機等連結成位元網路中的一部份。情況就好像格線運算一樣,分散並即時處理各個指令。透過
光纖網路 ,“Cell”能夠與其他“Cell”連結成為可比擬超級電腦的運算能力。
可以說PS3是目前性能最強的主機,
SONY 對這台主機給予了很高的期望,希望
PS2 的輝煌能由此延續下去。
遊戲機類型
SONY PS3 80G遊戲主機
處理器
IBM Cell 3.2GHz
顯示晶片
RSX 550MHz
記憶體
256MB XDR主記憶體, 256MB GDDR3顯存
硬碟
80G可拆卸2.5寸SATA
像素填充率
8條頂點著色渲染管線和24條像素著色渲染管線
浮點運算
2 TFLOPS
高清格式
480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
遊戲載體
藍光
讀取速度
BD×2, DVD×8, CD×24, SuperAudioCD×2
網路功能
網路下載, 網路瀏覽, 網路線上升級, 網路遊戲對戰
無線
3個Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T), WiFi, 藍牙
藍牙
Bluetooth 2.0
HDMI
HDMI 1.3
音效
支持Dolby 5.1聲道環繞音效, DTS, 線性PCM以及其它音訊格式
手柄
藍光無線六軸手柄
接口
4個USB2.0, 1個HDMI, 1個端子輸出模擬,1個影音多重輸出接口, 1個數字輸出接口
存儲擴展
MemoryStick/MemoryStickDuo/MemoryStickPRO記憶卡, SD卡, miniSD卡, CF卡
其他功能
硬碟影音播放, 第3方軟體支持
顏色
黑色
尺寸
325x98x274mm
重量
5KG
電源
110V-250V電源適配器
功耗
380W
附屬檔案
6軸手柄1個, 電源線1根, 手柄用USB mini充電連線線1條, 網線1條, 音頻/視頻/混合連線線1條
PlayStation 4 Playstation 4(簡稱PS4) 是
索尼 的第4代電視遊戲機,於2013年11月15日在北美正式首發,隨後在多個國家和地區發售,2015年3月20日正式在中國大陸發售。PS4使用Playstation Network(PSN)網路服務,並且可以與
Playstation VITA (PSV)進行聯動。
PS4擁有強大的性能,其絕大多數遊戲都可以達到原生1080P@60fps的水準,同時在未來還預定會追加4K視頻的播放功能。史上最強的APU處理器。
其八核心的cpu是由兩個主頻為1.6G的4核心 cpu組成。
PS4 APU 構架圖
GPU由72個16D浮點單元組成(18CU,每個CU有4個16D浮點單元),浮點運算能力為1.84T/s
PlayStation 4配有8GB的
GDDR5 共享記憶體,一改歷代遊戲機記憶體小的缺點。
GDDR5記憶體的主頻為1.4 G(等效5.6G),其速度(頻寬)為176 GB/s。
控制器(手柄) PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,通過藍牙2.1+EDR與主機連結DualShock 4加入了數項全新的功能,包括正面配有可按壓的雙點電容式感應觸控板。此外控制器亦支持動態感測,內建
三軸陀螺儀 和三軸加速器,其震動功能亦有改進。
控制器 內建不可拆除的充電式鋰電池,容量為800 mAh。 控制器重量約為210公克,尺寸為162x52x98公厘
PS4手柄手感一流
與主機產品同步發售的簡體中文版遊戲軟體包括:PS4遊戲《鈉克的大冒險》、《真?三國無雙7:猛將傳 完全版》、《特技摩托:聚變》、《雷曼:傳奇》、《九陽神功:先行版》、《南瓜先生大冒險》等;PS Vita遊戲《最終幻想 X HD重製版》、《最終幻想 X-2 HD重製版》、《雷曼:傳奇》、《真?三國無雙7:猛將傳 完全版》、《討鬼傳極》、《虛擬農場 14》、《小小白日夢》等。
截止2014年8月10日,
索尼PS4 的全球銷量已經突破1000萬台大關,並成為索尼史上銷量最快的遊戲機。最重要的是,1000萬的數字並非經銷商出貨量,而是玩家實際買到手的PS4。在半年間,PS4的銷量幾乎翻了1倍,2月份的時候,索尼宣布PS4的銷量為530萬台。
PlayStation Portable 一、PSP-1000
PSP 全稱PlayStation Portable,是一種由
SONY 開發的新型
掌上遊戲機 。採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普
ASV 超廣可視角TFT液晶螢幕,螢幕大小達到480*272象素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應的曲面NURBS
建模 更是PS2所沒有的功能,遊戲畫面達到了掌機遊戲的新高度;可播放MPEG4視頻檔案
ATRAC 格式與
MP3 格式等音樂檔案;使用
PCM 音源,對應3D環繞立體聲,音域廣音質也好。使用新研發的6厘米直徑大小的“
UMD ”光碟作為遊戲以及音像媒介,搭載USB接口與
Memory Stick DUO 記憶棒插槽,支持無線在線上功能和熱點連線網際網路,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為“21世紀的
WALKMAN ”的重量級產品。
PSP 二、PSP-2000
在2007年的E3 2007大展SONY公司又公布了PSP-1000的改良版,又名PSP Slim&Lite,俗稱
PSP-2000 。PSP-2000在原版基礎上重量減少了33%,體積減小19%。除了規格上所不同之外,一些小細節也發生了變化:
揚聲器放在了PSP上方,耳機/MIC連線埠從原來的底部左下角向右移了,MIC連線埠也是視頻輸出連線埠,UMD退盤按鈕位置不同,Wi-Fi開關移到了主機上方,存儲記憶棒連線埠移到了另一邊,更換記憶棒比以前困難。UMD倉經過了重新設計,必須手動打開閉鎖,以前的飛盤事件不會再發生。由於減小了體積,按鈕都經過了重新設計,但是回響時間仿佛比舊版的要長。
模擬墊使用比以前多了一點點阻力,手感更好了方。新增了Connected Display Settings模式,該模式為視頻輸出,
UMD 電影輸出到電視上的效果讓人驚嘆,新的的PSP固件採用的是3.71,同時也為舊版psp提供了3.71版系統,只是不支持無線電視收看。
遊戲機類型
PSP(PlayStationPortable)掌上遊戲機2000型
處理器
MIPS R4000
記憶體
64MB
顯示晶片
MIPS R4000
像素填充率
每秒最大 6.64 億 (664M) 像素
多邊形性能
3D曲面和3D多邊形引擎
圖形處理能力
Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
遊戲載體
UMD
線上服務
線上升級, 無線上網
無線通信
IEEE 802.11b(Wi-Fi)
藍牙
支持藍牙無線模組
音頻
3D音效, 7.1 聲道, 電子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
視頻
MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
其他功能
支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 標準),IFF,BMP,GIF,PNG圖片瀏覽
存儲擴展
SONY短棒
主要連線埠
Wi-Fi, USB2.0, MSD記憶棒接口, 輸入輸出擴展接口, 視頻輸出接口
三、PSP-3000
PSP-3000和上一代產品相比在外形尺寸、顯示屏、大小、重量更各方面都完全一樣,而且由於庫存等各種原因,
PSP-2000 不會馬上退市,而PSP-3000的上市同樣也需要等待老款的庫存被清空。
螢幕廣色域
和PSP-2000相比,PSP-3000同樣採用4.3英寸的
液晶顯示器 ,但據說“顯示性能”有了很大的提高,“對比度增強、反映時間變快、廣色域”,並且螢幕的反射技術也有所改進,即便是在明亮的地方(如室外),新一代PSP也能輕鬆應對。
PSP-3000內置麥克風,除了對應少數遊戲以外,新增加的MIC還能夠支持Skype功能,在有WIFI的環境下輕鬆打電話。
輸出功能增強
按鍵及細節變化
正面,PSP-3000將PSP-3000螢幕左下側的「HOME」鍵改成「PS」鍵,同時形狀由原來的半月型變成橢圓形。同時「SELECT」、「START」鍵也變成了橢圓形。背面,金屬圓環相對PSP-2000也變細了。
螢幕1,677萬色,解析度仍然是480×272dot;PSP-3000
CPU 時鐘頻率最高333MHz,主記憶體為64MB,尺寸約為71.4×169.4×18.6mm,電池容量為1,200mAh,重約189g。
遊戲機類型
PSP(PlayStationPortable)掌上遊戲機3000型
處理器
MIPS R4000
記憶體
64MB
顯示晶片
MIPS R4000
像素填充率
每秒最大 6.64 億 (664M) 像素
多邊形性能
3D曲面和3D多邊形引擎
圖形處理能力
Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
遊戲載體
UMD
線上服務
線上升級, 無線上網
無線通信
IEEE 802.11b(Wi-Fi)
藍牙
不支持藍牙無線模組
不支持藍牙的
音頻
3D音效, 7.1 聲道, 電子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
視頻
MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
其他功能
內置麥克風; 支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 標準),IFF,BMP,GIF,PNG圖片瀏覽;
存儲擴展
SONY短棒
主要連線埠
Wi-Fi, USB2.0, MSD記憶棒接口, 數據傳輸擴展接口, 視頻輸出接口
PSP GO 內部型號為PSP N1000,於2009年10月1日上市。
PSP GO採用滑蓋式設計,取消了UMD光碟機,體積較PSP 3000大大縮小。新主機取消了
UMD 光碟機,並內置16G快閃記憶體和藍牙及電池,螢幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,可以下載遊戲和電影,相對於PSP1000、PSP2000、PSP3000來說,PSPgo完全取消了UMD倉,遊戲完全通過PSN下載。
遊戲機類型
PSPGO(PlayStationPortable)
處理器
MIPS R4000 1~333MHz
記憶體
64MB
顯示晶片
像素填充率
3.8英寸TFT 480 x 272像素1677萬色
多邊形性能
3D曲面和3D多邊形引擎
圖形處理能力
Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz)
遊戲載體
Memory Stick Micro 即M2
線上服務
線上升級, 無線上網
無線通信
IEEE 802.11b(Wi-Fi)
藍牙
支持藍牙無線模組
音頻
3D音效, 7.1 聲道, 電子合成, 效果器以及其他功能, ATRAC3 plus, AAC, MP3播放
視頻
MPEG-4、MPEG-4 AVC、AVI(MJPEG)播放
其他功能
內置麥克風; 支持JPEG(DCF2.0/Exif2.21 標準),IFF,BMP,GIF,PNG圖片瀏覽;
存儲擴展
8G/16G內置 Memory Stick Micro 即M2
主要連線埠
組合連線埠、麥克風連線埠、記憶棒(M2)連線埠
註:
PSPGo 的組合連線埠為本體電源入力/外部電源供給/USB/視頻輸出/音聲出入組合使用
PS VITA 隨著索尼愛立信PSP遊戲手機即將發布,索尼新一代PSP的推出也同樣受到了更多的關注。2011年1月27日,在東京舉行的“Playstation Meeting 2011”會上,正如之前媒體預期的那樣,索尼正式發布了PSP新一代產品。但出人預料的是,索尼沒有將該機命名為PSP 2。
此次索尼全新發布的PS VITA外型和外界預期不太一樣,沒有採用類似 PSP GO的滑蓋式設計方式,反而是和最初的PSP比較類似,所不同的地方僅僅是機身線條更圓潤和流暢。
索尼PS VITA也在機身正面設計了兩個看起來手感不錯的模擬遊戲桿,背面還配備了一個很大的觸摸板,其特色是正面的觸控螢幕可以和背面觸摸板同時操作。由於在按鍵方面該
機相比PSP增加右側類比搖桿,因此索尼PS VITA掌機也成為“全世界第一台擁有雙類比搖桿的掌上遊戲機”。 索尼PS VITA以於2011年12月17日在日本發售;11月23日在香港發售;2012年2月22日歐美發售。
PS VITA參數 主機尺寸:182.0 × 18.6 × 83.5 mm
螢幕:5英寸(16:9) 960 × 544 OLED屏
操作:實體按鍵+前後觸控螢幕,多點觸摸(電容)
攝像頭:前置攝像頭+後置攝像頭
感測:6軸動態感應+3軸電子羅盤
網路功能:3G機能 WiFi 藍牙
GPRS定位:內置GPS 支持WiFi定位服務
聲音:立體聲喇叭麥克風 內置麥克風
smartAR技術 比起即將發布的PS Vita/PSP2/NGP(= =好多名稱),任天堂的3DS主機同樣也具有AR技術。那么這兩款主機所支持的AR技術是一樣的嗎?答案是不一樣的。比起3DS主機所套用的AR技術,索尼的Smart AR要更為先進一些。Smart AR可以不用特殊設計的AR卡片就能產生3D模組,Smart AR可以捕捉任何一張平面照片,甚至捕捉真實的場景創出3D模型,如今這項全新AR技術將被套用在NGP以及索愛的手機中。
最早Sony是在2011年遊戲開發者會議(Game Developer’s Conference)中,首次展示Smart AR技術雛形,開發人員拿著NGP讀取放在地上的恐龍圖片,讓恐龍圖片化為一隻高達數公尺的3D恐龍,程式也重新描繪,於是你就看到一隻身長數公尺的霸王龍出現在
NGP 的螢幕中,測試者甚至得將NGP的螢幕往上舉才能看到霸王龍的下巴。
Smart AR與3DS使用的AR技術有明顯的不同:3DS需要讀取特製的“AR卡”才能產生擴增實境的模組;而索尼採用的Smart AR技術,則可以讀取任意圖片。在最新的Smart AR宣傳影片中,藉由Smart AR產生的3D模型已經可以進行走路等簡單動作,甚至可以辨識周圍環境的高低差。
根據開發人員與
Gamespot 網站透露,這個技術將會套用在現實層面,玩家可以使用NGP在自己的房間尋找系統藏在角落的寶物,並與其他玩家交換;甚至在遊戲《小小大星球》的
NGP 版中,你可以使用身邊的物件,自行創造遊戲關卡,比如把你的書櫃或者是電腦桌變成障礙物
任天堂的3DS在眼睛造成負擔、首波遊戲不夠強力的影響下,銷售的熱度迅速減退。相較之下,NGP的Smart AR技術受到各大媒體期待,最新影片使用索愛的
Xperia Arc 展示,也意味著Smart AR也已經在手機上進入試驗階段。雖然PSN事件搞得Sony灰頭土臉,這項最新的Smart AR技術,或許能讓Sony暫時擺脫負面報導纏身的困境。