基本介紹
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《動漫夢工場:Photoshop CS5卡通漫畫創作技術精粹》內容簡介:隨著計算機技術的飛速發展,用Photoshop軟體畫漫畫已經成為一種時尚,不僅可以得到更為精美的畫面效果,同時還可以很方便地重複修改作品,而不用擔心損傷作品,這是計算機繪圖比傳統手工繪圖最方便之處。
《動漫夢工場:Photoshop CS5卡通漫畫創作技術精粹》共分為三部分,全面講解了利用。Photoshop CS5軟體進行漫畫創作的方法和技巧。第1部分講解當前漫畫創作的時代潮流及漫畫設計師的知識技能要求;第2部分以專題講座的方式講解利用Photoshop CS5軟體進行卡通漫畫創作的專業技術,內容包括單幅彩稿創作、漫畫角色、遊戲人物、O版人物、GIF動畫等卡通漫畫風格製作的方法和步驟;第3部分講解連環故事漫畫創作專業技術,內容包括連環故事漫畫的前期製作、電腦處理原稿、製作背景、製作畫框和對白框、製作擬音字等,最後以線稿為藍本,詳細講解了卡通美女、寫實美女創作的方法和步驟,並對使用PhotoshopCS5軟體進行卡通漫畫創作的技法要領進行了總結歸納。《動漫夢工場:Photoshop CS5卡通漫畫創作技術精粹》針對Photoshop CS5初、中級用戶,既可以幫助讀者從零起步學習,也可以幫助有基礎的讀者進一步提高其製作水平。可作為動漫設計從業人員及動漫愛好者的自學用書,也可作為職業院校和社會培訓機構動漫相關專業的教學用書。
圖書目錄
第一篇 Photoshop卡通漫畫設計潮流
第1章 卡通漫畫設計淘流與審美取向
1.1 日本漫畫的發展史.
1.2 漫西的發展潮流
1.3 漫畫賞析
第2章 卡通浸畫設計原則及要素
2.1 卡通漫西設計的原則
2.2 卡通漫畫的構成要素
2.2.1 構圖
2.2.2 色彩
2.2.3 人物
第3章 卡通漫畫設計師技能要求
3.1 繪製漫畫需要的硬、軟體條件
3.2 必要的美術知識
3.3 繪製卡通人物基本技能要求
3.3.1 繪製人物的頭部
3.3.2 繪製人物的身體
3.3.3 繪製人物的衣服
3.3.4 繪製背景
第二篇 Photoshop卡通漫畫設計專業技術
第4章 單幅彩稿的畫法及案例
4.1 掃描原稿
4.2 修正底稿
4.3 製作蒙版
4.4 上色
第5章 漫畫角色的畫法及案例
5.1 角色設計的方法及理論知識
5.2 使用PhotoshopCS5軟體來繪製金屬裝飾物和布料
5.3 典型案例:繪製卡通人物“銀雨”的形象
第6章 遊戲人物的畫法及案例:
6.1 遊戲人物設計的方法及理論知識
6.2 畫劍和金屬甲
6.3 典型案例:為鉛筆草圖添加顏色和背景
第7章 Q版人物的畫法及案例
7.1 Q版人物的設計及理論知識
7.2 為Q版人物製作振奮效果
7.3 典型案例:為線稿圖填充色彩
第8章 GIF格式動畫的製作及案例
8.1 GIF格式動西的理論知識
8.2 “動畫”面板和“圖層”面板
8.3 典型案例:使用GIF格式製作網站LOGO和動畫
第9章 其他卡通漫畫製作案例
9.1 典型案例一:製作“思念”的效果
9.2 典型案例二:製作“金髮女孩”的效果
9.3 典型案例三:製作“古裝少女”的效果
9.4 典型實例四:製作“古壁畫”的效果
9.5 典型實例五:製作“長睫毛”的效果
9.6 典型實例六:製作“蝶變”的效果
9.7 典型實例七:製作“模特”的效果
第三篇 連環故事漫畫創作專業技術
第10章 連環故事漫畫的前期製作
10.1 編寫腳本時的要點
10.2 漫畫人物的角色定位
10.3 漫畫中的分鏡處理
10.4 繪製草稿
第11章 電腦處理原稿
11.1 初步處理原稿
11.2 貼網的操作流程
第12章 製作背景
12.1 典型實例一:將城市背景製作成漫畫網點背景
12.2 典型實例二:將風景製作成網點風景
12.3 典型實例三:將花瓣、花朵背景製作成網點背景
第13章 製作畫框和對自框
13.1 製作畫框
13.2 製作對自框
第14章 製作擬音字
14.1 製作一般的擬音字
14.2 製作刺耳噪音的擬音字
第15章 卡通美女製作案例
15.1 修改底稿
15.2 製作頭髮和臉
15.3 為眼睛和衣服添加色彩
15.4 製作背景
第16章 寫實美女製作案例
16.1 主體人物色彩的填充
16.2 背景的製作方法和流程
第17章 技法總結
17.1 處理線稿的技法
17.2 PhotoshopCS5軟體套用技巧
17.3 繪畫技法
17.3.1 繪製頭髮的技法
17.3.2 繪製皮膚的技法