Photoshop CS4創意技法寶典

Photoshop CS4創意技法寶典

《Photoshop CS4創意技法寶典》是2010年7月1日清華大學出版社出版的圖書。本書不僅包含多種樣式和題材,而且包含多種技術和創作方法。

基本介紹

  • 書名:Photoshop CS4創意技法寶典
  • 頁數:405頁
  • 定價:第1版 (2010年7月1日)
  • 出版社:清華大學出版社
圖書信息,作者簡介,內容簡介,媒體評論,目錄,

圖書信息

外文書名: Creative Photoshop CS4:Digital Illustration and Art Techniques
平裝:
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7302224153, 9787302224150
條形碼: 9787302224150
尺寸: 25.6 x 18.2 x 2.2 cm
重量: 880 g

作者簡介

作者:(加拿大)李(Derek Lea) 譯者:黃曉磊
Derek Lea是一位屢獲殊榮的數字藝術家,是業內頂級雜誌上關於Photoshop和Illustrator技術教程和文章的作者及特約撰稿人,還是加拿火安大略湖多倫多百年理工學院(Centennial College)的兼職講師。

內容簡介

《Photoshop CS4創意技法寶典(中文版)》包含一系列項目。每章開頭均是一幅能帶給您靈感的圖像。您可以按給定的操作循序漸進地創作出這些圖像。可以從下載創作這些圖像所需的所有資源檔案。《Photoshop CS4創意技法寶典(中文版)》是按非線性方式編寫的,也就是說您不需要按從頭到尾的順序來逐步閱讀。每一章都是獨立的,您可以從任何喜歡的地方入手,也可以靈活地從一章跳到另一章。如果某一章的圖像能夠激發您的靈感,那么您也可以選擇該章並按指定的步驟進行創作,整個過程就是這么簡單。
。閱讀《Photoshop CS4創意技法寶典(中文版)》時您會發現大量工具、功能和選項的組合。書中對一些基本和必需的創建方法會反覆講解,但就技術和藝術風格而言,每一章肯定會包含一些獨特的內容。
一位吉他老師曾告訴我,要想教一個人彈吉他,最好的方法是讓他直接做他喜歡的操作。如果他還不了解和弦及音符,就先不要給他講這些內容,只讓他做些自己感興趣的事情就可以了。這裡我也採取這種方法。您將在創作有價值的內容的實踐過程中得到鍛鍊。您會慢慢理解在該過程的不同階段您所創作的內容的價值。當這些實踐知識在工作過程中逐漸變得明朗之後,自然會摩擦出一些靈感的火花。這時您會真正體會到所學內容的潛力。所以,不要局限於只學完《Photoshop CS4創意技法寶典(中文版)》的內容。應該努力想一些方法來鞏固每一章所學的內容,同時使用這些知識來創作原創作品。

媒體評論

“學生們(包括多年前的我)幾乎都喜歡動手實踐,而且作者的這種方法在這方面顯然做得非常出色。本書採取嚴謹而不失輕鬆的方式全面介紹了計算機系統,能激發學生的積極性,並為他們將來的學習和職業奠定良好的基礎。”
——維拉諾瓦大學大學 Tom Way
“實例是本書最大的亮點。許多書都在討論命令,但實際上並沒有講具體用法或者這些命令會的輸出結果。這本書卻做到了這一點。”
——愛達荷大學 Bob Rinker
“本書的特色是廣泛使用抽象的記憶體8央射來幫助學生理解記憶體在一般情況下是如何保存值的,以及指針是如何實現的。”
——佛羅里達大西洋大學 Sam Hsu
“寫得相當不錯,這是一本通俗易懂的優秀教材。”
——北肯塔基大學 Richard Fox

目錄

第Ⅰ部分 繪畫和噴漆
第1章 使用PhOtoshop繪畫
1.1 創意技術和創作方法
1.2 Photoshop的工具、特性及功能
1.3 第1部分:繪畫準備
1.4 第2部分:背景和畫像輪廓
1.5 第3部分:繪製畫像
1.6 第4部分:逼真的畫布紋理
1.7 更逼真的方法
1.8 虛擬角色繪畫
第2章 使用形狀圖層創作角色
2.1 創意技術和創作方法
2.2 Photoshop的工具、特性及功能
2.3 第1部分:第1個角色
2.4 第2部分:第2個角色
2.5 第3部分:第3個角色
2.6 第4部分:複製與變化
2.7 藉助題材獲取創意
2.8 努力擺脫基本形狀的束縛
第3章 塗鴉噴漆作品
3.1 創意技術和創作方法
3.2 Photoshop的工具、特性及功能
3.3 第1部分:準備好牆壁
3.4 第2部分:黑色輪廓
3.5 第3部分:繪製油漆滴和結塊
3.6 第4部分:色彩和亮區
3.7 該塗鴉作品是可移植的
第4章 創作模板作品
4.1 創意技術和創作方法
4.2 Photoshop的工具、特性及功能
4.3 第1部分:創建磨損畫筆
4.4 第2部分:創建第二種磨損畫筆
4.5 第3部分:定義模板畫筆
4.6 第4部分:套用模板
4.7 第5部分:重複此過程
4.8 規劃多彩的模板作品
第5章 臨摹照片
5.1 創意技術和創作方法
5.2 Photoshop的工具、特性及功能
5.3 第1部分:創建風格化背景
5.4 第2部分:創建畫像輪廓
5.5 第3部分:添加顏色區域
5.6 第4部分:通過漸變實現陰影
5.7 捕獲題材與組合樣式
第6章 根據素描繪製插圖
6.1 創意技術和創作方法
6.2 Photoshop的工具、特性及功能
6.3 第1部分:創建輪廓
6.4 第2部分:用顏色填充區域
6.5 第3部分:通過漸變和蒙版創建陰影
6.6 第4部分:背景中的多邊形
6.7 其他需要考慮的內容
6.8 使用極端顏色的簡單作品
6.9 沒有約束
第7章 復古藝術效果
7.1 創意技術和創作方法
7.2 Photoshop的工具、特性及功能
7.3 第1部分:背景和輪廓作品
7.4 第2部分:為輪廓添加磨損效果
7.5 第3部分:純彩色區域
7.6 第4部分:為純色區域添加磨損效果
7.7 第5部分:半調效果
7.8 第6部分:美化與組織
7.9 在設計中集成文本
7.10 其他集成文本的方法
第8章 彩色漫畫作品
8.1 創意技術和創作方法
8.2 Photoshop的工具、特性及功能
8.3 第1部分:準備輪廓作品
8.4 第2部分:探索Kuler
8.5 第3部分:添加顏色
8.6 第4部分:定義區域和漸變填充
8.7 接下來何去何從
第Ⅱ部分 非傳統方法
第9章 仿古效果
9.1 創意技術和創作方法
9.2 Photoshop的工具、特性及功能
9.3 第1部分:真實的熱敏紙傳真效果
9.4 第2部分:集成第一幅圖畫
9.5 第3部分:藉助通道和圖層實現的熱敏紙效果
9.6 第4部分:重複同一過程
9.7 關注邊緣
9.8 提動脈前為紙張染色
9.9 充分利用染色紙質
第10章 複印機與Photoshop的結合
10.1 創意技術和創作方法
10.2 Photoshop的工具、特性及功能
10.3 第1部分:準備素材、列印和複印
10.4 第2部分:準備背景
10.5 第3部分:添加主體成分
10.6 第4部分:印刷的元素
10.7 第5部分:套用方法
10.8 變換顏色主題
10.9 可以實現衰退效果的其他設備
第11章城市化粗俗作品
11.1 創意技術和創作方法
11.2 Photoshop的工具、特性及功能
11.3 第1部分:構建背景
11.4 第2部分:引入繪製的紋理
11.5 第3部分:添加主體成分
11.6 第4部分:點陣圖和文本圖層
11.7 第5部分:其他繪畫效果
11.8 不要受主題的限制
第Ⅲ部分 Photoshop中的現實世界
第12章 素描和乾畫筆效果
12.1 創意技術和創作方法
12.2 Photoshop的工具、特性及功能
12.3 第1部分:準備真實的圖畫
12.4 第2部分:使用彩筆和墨水進行創作
12.5 第3部分:構建背景
12.6 第4部分:創建樣式
12.7 第5部分:集成掃描得到的素描圖像
12.8 第6部分:添加可信的乾畫筆筆觸
12.9 第7部分:添加著色的縹緲雲彩
12.10 第8部分:通過形狀圖層添加顏色
12.11 第9部分:添加陰影和著色細節
12.12 第10部分:四處揮灑顏料
12.13 第11部分:最後的調整
12.14 實際套用
12.15 相同的技術,不同的媒介
第13章 模仿絲網印刷
13.1 創意技術和創作方法
13.2 Photoshop的工具、特性及功能
13.3 手動分離繪畫
13.4 必不可少的波浪和生物成分
13.5 第1部分:構建第一幅波浪圖
13.6 第2部分:創作半調網屏效果
13.7 第3部分:內容的組織及重複操作
13.8 第4部分:創作魷魚這一主體
13.9 第5部分:添加小生物
13.10 該技術的實際套用
第14章 模仿現實世界中的拼貼畫
14.1 創意技術和創作方法
14.2 Photoshop的工具、特性及功能
14.3 第1部分:計畫和收集素材
14.4 第2部分:準備並創作傳統成分
14.5 第3部分:構建背景
14.6 第4部分:創作畫像的身體
14.7 第5部分:創作主要的臉部成分
14.8 第6部分:在畫像的手上放些奇異的內容
14.9 第7部分:花點兒時間整理一下圖層
14.10 第8部分:添加一些描畫的表面紋理
14.11 該技術的實際套用
14.12 匹配主題和風格
第15章 進出Photoshop
15.1 創意技術和創作方法
15.2 Photoshop的工具、特性及功能
15.3 第1部分:拍攝照片
15.4 第2部分:調整、列印、臨摹和掃描
15.5 第3部分:準備照片
15.6 第4部分:集成修改後的照片
15.7 第5部分:集成掃描繪畫作品獲得的圖像
15.8 第6部分:利用智慧型對象進行創作
15.9 第7部分:通過形狀圖層實現並列效果
15.10 其他要考慮的內容
第Ⅳ部分 攝影類插圖
第16章 生物結構類作品
16.1 創意技術和創作方法
16.2 Photoshop的工具、特性及功能
16.3 第1部分:準備臉的圖像
16.4 第2部分:創作明亮的雙眼
16.5 第3部分:集成建築方面的細節
16.6 第4部分:改進、調整及添加紋理
16.7 不要拘泥於石材細節
16.8 該方法適用於任何內容
16.9 對該方法做輕微的改動
第17章 三維作品
17.1 創意技術和創作方法
17.2 Photoshop的工具、特性及功能
17.3 第1部分:準備臉部圖像
17.4 第2部分:創建條帶效果
17.5 第3部分:平滑、美化可見區域
17.6 第4部分:使用格線作品對平面進行分割
17.7 第5部分:紋理和小洞
17.8 第6部分:添加三維效果
17.9 第7部分:3D背景
17.10 第8部分:蝴蝶和雲
17.11 第9部分:將所有內容組合到一起
17.12 嘗試更簡單的方法
第18章 衰老效果
18.1 創意技術和創作方法
18.2 Photoshop的工具、特性及功能
18.3 第1部分:創作背景
18.4 第2部分:添加畫像
18.5 第3部分:對皮膚和容貌進行改進
18.6 第4部分:衰老效果
18.7 第5部分:紋理和顏色
18.8 不要限制自己
第19章 具象派超現實主義作品
19.1 創意技術和創作方法
19.2 Photoshop的工具、特性及功能
19.3 第1部分:朦朧照亮的背景
19.4 第2部分:添加居中的畫像
19.5 第3部分:撕裂效果
19.6 第4部分:改進居中的畫像
19.7 第5部分:創作次要的元素
19.8 第6部分:修飾潤色
19.9 使用其他素材
19.10 主流方法
第20章 封面挑戰賽

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們