《Photoshop CG角色繪製技法精解》是2019年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是CGWANG動漫教育。
基本介紹
- 中文名:Photoshop CG角色繪製技法精解
- 作者:CGWANG動漫教育
- ISBN:9787115367082
- 頁數:240頁
- 定價:79元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2019年1月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《Photoshop CG角色繪製技法精解》詳細講解使用Photoshop進行插畫、原畫繪製和創作的完整流程,全面展示CG繪畫的構圖、設計、細化的知識和技巧。
全書共13章,分別介紹CG插畫的發展由來、套用範圍以及現今常用主流繪畫軟體的基本操作;透視構圖的原理;人體軀幹的骨骼及肌肉分布等基礎知識;結合案例講解了男性人體肌肉力量感的表現、女性人體柔美動態的繪製技巧;女性頭像的繪製要點和技巧;遊戲刺客角色的設計思路以及完整繪製的技巧;人型怪物的設計要點和繪製技巧;異型怪物的設計要點和繪製技巧;蟲型機械飛船的設計思路和繪製技法;人型機械的設計思路及繪製技法;室外動物卡通插畫和室內外人物卡通插畫的場景布置及繪製技法。
《Photoshop CG角色繪製技法精解》配套的DVD光碟包含書中案例的源檔案、參考圖片、加速課堂視頻檔案及完整的教學視頻。其中,視頻時長超過45小時,深入講解了各步驟的操作細節和技巧。
《Photoshop CG角色繪製技法精解》適合廣大CG藝術初學者、愛好者和CG遊戲從業者閱讀,也可以作為大中專院校動漫專業學生的教材。
圖書目錄
第 1篇 基礎知識篇 023
第 1章 CG插畫簡介以及繪畫軟體介紹 023
1.1 什麼是CG插畫 024
1.2 國內CG插畫的發展史 026
1.3 常用繪畫軟體介紹 026
1.3.1 Photoshop的主界面介紹 026
1.3.2 Photoshop的選單欄介紹 027
1.4 Photoshop畫筆介紹 028
1.5 自定義畫筆 028
1.6 Photoshop繪畫的基本操作 028
1.6.1 畫布的創建與保存 029
1.6.2 圖像的反轉與變形 030
1.6.3 圖層的套用 030
1.7 本章小結 030
第 2章 美術的基礎知識以及透視構圖 031
2.1 素描原理 032
2.1.1 什麼是素描 032
2.1.2 素描的三大面和五大調子 033
2.2 色彩原理 034
2.3 透視原理 035
2.4 構圖原理 036
2.5 本章小結 036
第 2篇 人物設計篇 037
第3章 比例、骨骼與肌肉——人體軀幹結構介紹 037
3.1 人體軀幹比例 038
3.2 人體骨骼與肌肉 039
3.3 本章小結 040
第4章 男性人體肌肉和女性柔美人體的表現——人體繪製過程演示 041
4.1 男性人體肌肉的表現繪製流程 042
4.2 男性人體肌肉的表現繪畫演示 043
4.2.1 男性人體肌肉外輪廓的繪製 043
4.2.2 男性人體肌肉的結構與明暗繪製 045
4.2.3 男性人體肌肉的細化過程 046
4.3 女性柔美人體的表現繪製流程 053
4.4 女性柔美人體的表現繪畫演示 055
4.4.1 女性柔美人體外輪廓的繪製 055
4.4.2 女性柔美人體的明暗繪製 057
4.4.3 女性柔美人體的細化過程 058
4.5 本章小結 062
第5章 女性頭像的繪製要點——頭像設計演示 063
5.1 頭像結構介紹 064
5.2 女性頭像繪製流程 065
5.3 女性頭像繪製演示 067
5.3.1 女性頭像外輪廓的繪製 067
5.3.2 女性頭像的初步上色 069
5.3.3 女性頭像的五官繪製 069
5.3.4 女性頭像整體的細化過程 071
5.4 本章小結 078
第6章 刺客角色的繪製——角色概念設計 079
6.1 刺客角色的設計思路 080
6.2 刺客角色設計繪製流程 080
6.3 刺客角色設計繪製演示 081
6.3.1 刺客角色線稿的繪製 082
6.3.2 刺客角色明暗的繪製 085
6.3.3 刺客角色的細化過程 087
6.4 本章小結 092
第3篇 怪物設計篇 093
第7章 雙頭擬人怪和鐵爪擬人怪的繪製——人型怪物設計演示 093
7.1 雙頭擬人怪設計繪製流程 094
7.2 雙頭擬人怪設計演示 096
7.2.1 雙頭擬人怪外輪廓設計與線稿的繪製 096
7.2.2 雙頭擬人怪明暗的繪製 098
7.2.3 雙頭擬人怪整體的細化過程 104
7.3 鐵爪擬人怪設計繪製流程 110
7.4 鐵爪擬人怪設計演示 111
7.4.1 鐵爪擬人怪外形設定與線稿的繪製 111
7.4.2 鐵爪擬人怪明暗的表現手法 115
7.4.3 鐵爪擬人怪的細化過程 118
7.5 本章小結 124
第8章 異型六足怪的繪製——異型怪物設計演示 125
8.1 異型六足怪的設計繪製流程 126
8.2 異型六足怪的設計演示 127
8.2.1 異型六足怪的設計與線稿繪製過程 127
8.2.2 異型六足怪的明暗繪製 134
8.2.3 異型六足怪精度的細化 136
8.3 本章小結 142
第4篇 機械設計篇 143
第9章 甲蟲型飛船的繪製——蟲型機械設計演示 143
9.1 甲蟲型飛船的繪製流程 144
9.2 甲蟲型飛船的設計演示 146
9.2.1 甲蟲型飛船外輪廓的設計與線稿的繪製 147
9.2.2 甲蟲型飛船明暗的繪製 149
9.2.3 甲蟲型飛船材質的細化過程 152
9.3 本章小結 156
第 10章 鐵拳機器人和滑翔翼機器人的繪製——人型機械設計演示 157
10.1 鐵拳機器人的繪製流程 158
10.2 鐵拳機器人的設計演示 159
10.2.1 鐵拳機器人外輪廓設計與線稿的繪製 160
10.2.2 鐵拳機器人明暗的繪製 163
10.2.3 鐵拳機器人內部細節的精細刻畫 168
10.3 滑翔翼機器人的繪製流程 171
10.4 滑翔翼機器人的設計演示 172
10.4.1 滑翔翼機器人造型設計與線稿的繪製 172
10.4.2 滑翔翼機器人明暗的表現 175
10.4.3 滑翔翼機器人金屬材質的細化 178
10.5 本章小結 186
第5篇 卡通插畫篇 187
第 11章 叢林小吉他手——卡通插畫設計演示(一) 187
11.1 叢林小吉他手繪製流程 188
11.2 叢林小吉他手的設計演示 190
11.2.1 叢林小吉他手的整體布景與設計 190
11.2.2 叢林小吉他手的細化過程 192
11.2.3 叢林小吉他手畫面的調整 201
11.3 本章小結 204
第 12章 巴士走起——卡通插畫設計演示(二) 205
12.1 巴士走起繪製流程 206
12.2 巴士走起的設計演示 207
12.2.1 巴士走起背景與人物的設計起稿 207
12.2.2 巴士走起外輪廓的修整及明暗表達 210
12.2.3 巴士走起的細化過程 213
12.3 本章小結 222
第 13章 櫥櫃的秘密——卡通插畫設計演示(三) 223
13.1 櫥櫃的秘密繪製流程 224
13.2 櫥櫃的秘密的設計演示 225
13.2.1 櫥櫃的秘密初稿的設計 226
13.2.2 櫥櫃的秘密畫面的修整與明暗繪製 230
13.2.3 櫥櫃的秘密細化過程 234
13.3 本章小結 240