OpenSceneGaph三維渲染引擎設計與實踐

《OpenSceneGaph三維渲染引擎設計與實踐》是新華大學出版社2009年出版的圖書,作者是王銳、錢學雷。

圖書詳細信息:
ISBN:9787302212232
定價:45元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2009-11-10
圖書簡介:
OpenSceneGraph(OSG)是一個基於工業圖形標準OpenGL的高層次圖形開發API接口,一款開放原始碼的、具備商業級別渲染能力的實時三維渲染引擎,在國內外均已得到廣泛的套用,並且已經有越來越多的虛擬現實行業開發者加入到OSG開發的行列中來。
本書的編寫目的是:詳細剖析OpenSceneGraph引擎的實現流程,包括其場景圖形結構,幾何體繪製和渲染狀態的封裝機制,場景漫遊、互動和動畫的實現方式,以及最為重要的對於三維渲染引擎的內部裁減、數據動態調度和多執行緒渲染機制的深入分析。本書對虛擬現實行業的愛好者和從業者、對願意了解最新圖形學相關技術發展,以及有志於開發自主智慧財產權的三維引擎系統的讀者,均會大有助益。
本書可以作為計算機圖形學或虛擬現實專業的高年級本科生和研究生教材使用,也可供三維圖形學領域的專門研發人員,尤其是使用OpenSceneGraph進行項目開發和科學研究的人員參考、學習。

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