OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬體行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。
基本介紹
簡介
名字來源
算法標準
版本介紹
原始作者 | |
---|---|
開發者 | |
穩定版本 | 2.0/ 2007年3月5日 |
編譯語言 | C |
作業系統 | Cross-platform |
平台 | Cross-platform |
類型 |
OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式設備而設計。該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬體行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。
原始作者 | |
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開發者 | |
穩定版本 | 2.0/ 2007年3月5日 |
編譯語言 | C |
作業系統 | Cross-platform |
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