Open Inventor程式設計從入門到精通

Open Inventor程式設計從入門到精通

《Open Inventor程式設計從入門到精通》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是閻鋒欣。

基本介紹

  • 書名:Open Inventor程式設計從入門到精通
  • 作者:閻鋒欣
  • ISBN:9787302150800
  • 頁數:543
  • 定價:59.00元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2007-6
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書從編寫Open inventor程式的基礎知識和基本概念出發,講解了在不同作業系統環境下的安裝和設定以開始Open inventor程式設計;接著介紹了Open inventor的基本內容,包括場景管理、形體繪製和變換等;然後探討了Open inventor中的一些高級編程方法,包括場景遍歷、事件和選

目錄

第1章 緒論
1.1 計算機圖形學的簡單回顧
1.1.1 計算機圖形學的發展簡史
1.1.2 計算機圖形學的廣泛套用
1.1.3 互動式圖形學
1.2 虛擬現實技術
1.2.1 虛擬現實技術的主要特徵
1.2.2 虛擬現實系統的體系結構
1.2.3 蓬勃發展的虛擬現實技術
1.3 C+上面向對象基礎
1.3.1 C++概述
1.3.2 類和對象
1.3.3 構造函式與析構函式
1.3.4 繼承與派生
1.3.5 繼承在軟體開發中的重要意義
1.4 Windows編程規範
1.5 動畫技術
1.6 小結
第2章 Open Inventor基礎知識
2.1 OpenGL簡介
2.1.1 什麼是OpenGL
2.1.2 OpenGL狀態機
2.1.3 OpenGL套用示例
2.2 Open Inventor的概念和框架
2.2.1 什麼是Open Inventor
2.2.2 Open.Inventor的主要結構
2.2.3 OpenInventor的擴展模組
2.2.4 用於JAVA的Open Inventor
2.3 Open Inventor與OpenGL之間的關係
2.4 Open Inventor與VRML之間的關係
2.4.1 VRML簡介
2.4.2 創建VRML檔案的常用方法
2.4.3 一個簡單的VRML場景
2.5 基於Open Inventor的Amira
2.5.1 Amira產品概述
2.5.2 Amira的套用領域
2.5.3 Amira的二次開發模組
2.6 小結
第3章 Open Inventor與視窗系統
3.1 Windows環境下Open Inventor基本程式結構
3.1.1 Open Inventor在Windows環境中的安裝方法
3.1.2 Windows環境下對OpenInventor的設定
3.1.3 Open Inventor在Windows下的擴展
3.1.4 使用IvF程式嚮導
3.2 Unix/Linux環境下Open Inventor編程簡介
3.2.1 在Linux環境中Open Inventor的安裝方法
3.2.2 Linux系統中Open Inventor編程環境的設定
3.2.3 顯示一個立方體
3.3 其他版本下Open Inventor的安裝與設定
3.3.1 SGI公司Open Inventor的安裝與設定
……
第4章 基本概念及定義 
第5章 形狀節點與視圖變換 
第6章 顏色和光照 
第7章 紋理映射 
第8章 曲線與曲面
第9章 存取三維場景數據
第10章 場景遍歷
第11章 事件和選擇
第12章 感測器和引擎 
第13章 節點工具箱和組件庫
第14章 拖拽器和操縱器
第15章 TGS對Open Inventor的拓展
附錄A Open Inventor中的OpenGL狀態變數 
附錄B 術語表
參考文獻

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