名稱來源
在
貝奧武夫中,章節ll: 112,不死的格蘭戴爾的種族被稱之為 Orc-néas,可能有"
Orcus的屍體"之意. "Orcus," 在
羅馬神話中,是
布魯圖,
哈底斯,或者Dis Pater,以外的另一個名稱,代表陰間之神. 這被稱為"Orcus" 的種族似乎是在死後,被神以懲處惡人而烙印上邪惡與懲罰印子的種族。就像
Hades一樣,"Orcus" 同時也可以表示衰敗荒廢的土地。
托爾金的'Orcs'得自
Beowulf. Grendel和他的家族被描述為半人半獸,在夜間捕獵,有一個在水下的窩 (因此他們是兩棲).
文學作品
當
托爾金所寫的
魔戒出版之後,Orc成了
奇幻文學和角色扮演遊戲中必然會出現的種族。在這些小說以及遊戲當下,Orc和
Goblin常常被想像成是哥布林類的遠方種族。他們常常會被描述成有著豬鼻子外表的生物,即使在托爾金的作品裡並沒有這樣子的描述。而這可能是因為在
愛爾蘭,Orc這個字有著“豬”的意思的關係。
對於獸人“豬鼻子”的描述可見於Ludovico Ariosto的史詩Orlando Furioso
1. 威廉·布萊克筆下的Orc
“半獸人”在
威廉·布萊克的神秘故事中亦占有一席之地。雖然中世紀傳說的
海怪和
托爾金筆下的
半獸人兇殘而缺少人性,但威廉·布萊克卻將半獸人塑造成了一群具備活力與能量的善良種族。Orc是“
Cor”(心靈)的字母重組。
2. 托爾金筆下的Orc
托爾金筆下的半獸人是一個長相似人的種族。托爾金原著中的半獸人(Orc)首字母常用大寫,但這非一定的寫法。托爾金將半獸人描述為一個類人但是比人矮小、醜陋而性情兇殘的種族。雖然它們並不愚蠢,但卻經常被認為是野蠻、原始;不知禮節、只知毀滅的生物。它們行動遲緩但擅長戰鬥,在托爾金的一些作品中,它們被描述成了純粹的戰爭機器。
在《
魔戒》系列中,半獸人是
索倫和
薩魯曼等邪惡勢力的爪牙,常為他們作戰。
在《霍比特人》中尚未引入中土世界的世界觀,因此托爾金使用哥布林(goblin)一詞代表半獸人。半獸人一詞僅出現在甘道夫描述灰色山脈時。而在《魔戒》系列中,
半獸人(Orc)一詞被大量使用,而
哥布林一詞則主要由哈比人使用。
在托爾金撰寫《霍比特人》前,他似乎決定讓
中土世界在第二世紀的結束時滅亡,而變為史前的現實世界。
此外,托爾金說:“半獸人一詞來自古英語的orc(一種惡魔),但只是引用了它的讀法。”
另有一種說法是托爾金用他最反感的球隊——
牛津橄欖球隊(Oxford Rugby Club)的首字母縮寫發明了這個詞。
3. 龍與地下城(DND)
龍與地下城中的獸人身材高大,長著野豬似的獠牙, 形似大猩猩的人形生物,野蠻好戰及獸性,具有侵略性,皮膚通常為灰色或者褐色,以部落社會形式生活,以劫掠和捕獵為生,被描述為 守序邪惡。獸人喜歡傷疤,他們把戰鬥中留下的疤痕看作榮譽的象徵,把裝飾用的疤痕看作美麗的事物。任何生活在獸人之中或周圍的半獸人(Half-orc,混血獸人)都有傷疤。
4. 戰錘 Warhammer 中的綠皮部落(Orcs & Goblins)
戰錘中的綠皮部落也許是所有舊世界文明必須面對的數量最為龐大的敵人。
獸人與地精和
戰錘世界的其他種族不同,他們從真菌中誕生,所以只有一種性別,永遠的雄性。之後他們不知不覺地從皮膚上蛻下孢子,當遇到某些特定環境是將最終決定生長為一個獸人還是地精。這就是為什麼非常難於把綠皮們從一個地區消滅乾淨,因為他們可能被屠殺一年,但是之後很快新的一批就又出現了。
獸人為戰鬥而生,當沒有敵人可戰時他們經常會自己打起來,有時甚至正和其他敵人戰鬥時也不例外!他們遍布整個世界。獸人和地精組成部落生活,通常當一個偉大的獸人領袖崛起,很多部落會聚集到他身邊,而“亡”(英文“Waaagh!”發音“瓦...嘎!”)就會形成並帶來戰爭和毀滅。普通的新生獸人大體是人類的大小,但隨著獸人力量的增強,他的體型也會成長。
獸人和地精的生命力和抵抗力都非常強,如果他們失去了一條腿或胳膊,只要活得夠長並不被同伴吃掉,就能夠再長出一條來。地精比獸人小得多,然而他們紅珠子一樣的眼睛閃爍著陰險邪惡之光。他們通常被認為比獸人聰明,因為他們需要依靠頭腦生存下來。他們製造了很多廣泛套用於綠皮大軍的發明,例如戰車和投石車。然而,由於他們身材矮小且缺乏力量,所以他們非常膽小,只有在他們足夠多的獸人表親在身邊的時候才能堅持戰鬥。
稱呼他們為綠皮(GREENSKINS)是因為他們令人噁心的膚色。綠皮是野性的化身。他們脾氣暴躁,生活原始。他們的人生目標只有戰爭。如果沒有外部敵人,綠皮便會將暴力施加在同伴身上。在他們的文明里,力量就是權力。群體中最軟弱的成員只要踏錯一步,就會變成別人的晚餐。
嚴格來說,綠皮沒有家鄉。他們搶占其他種族的居住地,將它們據為己有。他們喜歡將搶來的住宅裝璜成為具有他們部落風格的樣子——用木材和各種材料的碎片,通常還有他們殺死的犧牲者的骨骼拼合成的醜陋形態。這讓綠皮的建築通常呈現出一種古怪而粗陋的形態。
每隔一段時期,就會有一名強有力的
獸人軍頭統一
綠皮部落,發起一場被稱作“亡!”的大規模對外衝擊。“亡!”這個稱呼來自於對綠皮戰吼的模擬。在“亡!”爆發的時候,狂暴的獸人、地精和矮地精會摧毀他們沿途遇到的一切。只留下純粹的混沌。
戰錘世界中,沒有任何力量比爆發的“亡!”更具破壞性。
在決戰世紀,綠皮集結在黑獸人軍頭古侖魯克和他的同黨——地精薩滿喀茲巴咯周圍。他們共同領導血日兵團,統治著所有綠皮。現在,他們發動了對矮人的戰爭。而這一切變亂正在被一隻看不的手操控著。
5. 魔獸系列 WarCraft
在暴雪公司製作的魔獸系列中,Orc是一種兇猛但高尚的種族,獸人世界中,主要是母系社會,且社團中的聯繫十分緊密,它們來自於
德拉諾星球,但後來受到一群稱作
燃燒軍團(Burning Legion)的惡魔勢力給腐化。在惡魔軍團的影響下,獸人部落開始屠殺同樣居住在德拉諾星球的另一族群
德萊尼人。在那之後,獸人就被帶往魔獸爭霸故事發生的世界,
艾澤拉斯(Azeroth)大陸。
經過了兩場毀滅性的人獸大戰後,獸人們終於在艾澤拉斯被打敗了,並被集中關在拘留營中,在這之後,一名被人類扶養長大的年輕獸人薩爾(Thrall),重新集吉他們,最後終於將那些獸人們從惡魔的腐敗感染之中獲得了解放,並且幫助他們找回了對古代
薩滿教的信仰。
魔獸爭霸中的獸人看上去就像長著健碩的綠色肌肉,有著寬大的鼻子的人類,而且明顯地露出他們口中的獠牙。男性獸人比男性人類要高大,這是顯而易見的,他們直立時一般約有6英尺半那么高(將近2米)。女性半獸人比一般的女性人類要稍大,而且她們比起男性獸人要苗條得多,但儘管如此,她們卻一樣有著獸人標誌性的強壯肌肉。女性獸人們的獠牙很小,幾近看不見,比起獠牙來,實質上它們更像是大號的尖牙。男女獸人們被設定成拿著斧子,穿著簡易的盔甲,戴著有角頭盔的樣子。在極少數的遊戲設定中的獸人才不是一出生注定邪惡的種族,魔獸爭霸也是採用這種設定遊戲(故事)之一,事實上,在魔獸爭霸里他們甚至能夠成為英雄。
苦工[Peon]苦工為獸人部落建造建築物並採集金礦和木材。
修理[Repair]:[自動施放技能]苦工可以修理所有友軍建築物和機械單位。
他們可以學習以下技能:
掠奪[Pillage]:[被動技能]使苦工可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
獸人步兵[Grunt]獸人步兵是近戰單位,可以攻擊其他地面部隊。俗稱
大G因為血厚,攻擊再2本升級狂暴的基礎上上升後也不俗.是唯一可以從一本打的到3本的低級兵種。
他可以學習以下技能:
掠奪[Pillage]:[被動技能]使獸人步兵可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
狂暴力量:提高獸人步兵的生命值和攻擊力。
巨魔獵頭者[TrollHeadhunter]獵頭者是可以攻擊地面和空中目標的擲矛單位。
他可以從以下升級中受益:
巨魔再生[TrollRegeneration]:提高巨魔獵頭者的生命值回復速度。
投石車[Catapult]這種機械攻城單位擁有長距離攻擊能力,可以對建築物造成破壞性的傷害。它對普通部隊的攻擊力較弱,也無法攻擊空中的目標,但它可以用來快速清除樹木。和其它的攻城單位一樣,它也有最小射程的限制。
牛頭人[Tauren]巨大的牛頭人是近戰部隊,可以攻擊其他地面單位。
他可以學習以下能力:
粉碎[Pulverize]:[被動技能]使牛頭人可以在攻擊時對敵人的地面部隊造成範圍傷害。
薩滿祭司[Shaman]薩滿祭司擁有遠程攻擊能力,可以攻擊地面和空中的目標。他擁有淨化技能,並可以學習閃電護盾和嗜血術。
淨化[Purge]:移除目標身上附加的任何法術效果,並降低他的移動速度。可以對召喚單位造成傷害。
閃電護盾[LightningShield]:使一個目標單位被閃電護盾籠罩,對他周圍的所有地面部隊造成傷害。只能對地面部隊使用。
嗜血:[自動施放法術]提高單一友軍單位的攻擊速度和移動速度。
巨魔巫醫[TrollWitchDoctor],巫醫是擁有遠程攻擊能力的法師,可以攻擊地面和空軍單位。他擁有崗哨守衛法術,並且可以學習靜止陷阱和治療守衛。他可以在升級巨魔再生後受益。
崗哨守衛[SentryWard]:在地面上放置一個持續時間很長的隱形守衛,可以探測敵人的隱形單位。
靜止陷阱[StasisTrap]:在地面上放置一個隱形的陷阱,一旦觸發就會令作用範圍內的所有地面部隊眩暈。空中部隊不會觸發靜止陷阱,它只能被敵方的地面部隊觸發,在時限過後會自動消失。
治療守衛[HealingWard]:在地面上放置一個暫時性的守衛,治療所有附近的友軍單位。
巨魔再生[TrollRegeneration]:提高巨魔獵頭者的生命值回復速度。
掠奪者[Raider],掠奪者是快速的近戰部隊,可以攻擊地面部隊,他可以對建築物造成巨大傷害,攻城攻擊的類型,使其成為打擊法師和無甲目標的首選。
他們可以學習以下技能:
誘捕[Ensnare]:向單一敵方單位扔出一張網,使他無法移動。近戰單位可以攻擊被誘捕的空軍單位。
掠奪[Pillage]:[被動技能]使掠奪者可以在每次擊中敵人建築物時獲得黃金。
科多獸[KodoBeast]科多獸可以攻擊地面和空中的敵人。
這種單位有以下技能:
吞噬[Devour]:科多獸可以吞噬一個非英雄單位並緩慢地消化他。如果科多獸在完全消化掉獵物之前被殺,他肚中的敵人會跳出來。吞噬能力不需要研究。
戰鼓[WarDrums]:[被動技能]科多獸的這種天生技能可以為附近的友軍單位增加攻擊力。戰鼓可以通過升級來獲得更好的效果。
雙足飛龍[Wyvern]雙足飛龍是可以攻擊空中和地面目標的空中單位,(浸毒標槍是飛龍的精髓所在,出了飛龍不升浸毒標槍就垃圾了)
它們可以學習以下的技能:
浸毒武器[EnvenomedWeapon]:[被動技能]使雙足飛龍的攻擊帶毒,在一段時間內對敵人造成持續的傷害。
幽魂之狼[SpiritWolf],恐懼之狼[DireWolf]和陰影之狼幽魂之狼是先知的野獸幽魂法術召喚的地面單位,每次可以召喚兩隻幽魂之狼。如果野獸幽魂被施放了不止一次,早先召喚出來的狼將消失,被新的狼取代。當野獸幽魂法術的等級提升之後,幽魂之狼就升級為恐懼之狼和陰影之狼。恐懼之狼更加強壯,陰影之狼則有隱形能力。所有被召喚出來的狼都會在一段時間之後消失。
獸族英雄
先知(Farseer)
簡介:先知是體現最強大的薩滿教力量的古老獸人,這些強大的薩滿祭司是
薩爾最信任的參謀並經常參與制定獸人部落的戰略。先知並非只會運用土地和天空的力量,他們還擁有預知未來的能力。他們的智慧只有在戰鬥中通過他們的勇氣和殘忍才能表現出來,當敵人逼近時,先知駕馭著他們忠誠的座狼沖向戰場,使用他們與生俱來的薩滿力量召喚各種元素作戰。
牛頭人酋長(Tauren Chieftain)
簡介:這些年長的牛頭人戰士在日常生活中和戰鬥中都出色地領導著他們高貴而純樸的部族.他們充滿尊敬地的身背部落的圖騰,維持著牛頭人文化的驕傲和純潔.當魁梧的酋長受到戰鬥的召喚時,他們會拿起威力無窮的戰戟.
獸族,尤其是他們的首領薩爾對牛頭人十分尊敬,而牛頭人也覺得他們應當幫助獸族回歸高貴和榮耀的文明
暗影獵手(Shadow Hunter)
簡介:在每個獵頭者部落中都有這些受人尊敬的,充滿智慧的老獵手存在.他們每個人都是巫毒術法師,並使用神秘的靈魂力量治癒他們受傷的同伴,並將可怕的詛咒施放到他們的敵人身上.暗影獵手徘徊在黑暗和光明之間,希望能給自己那些受苦受難的同胞找到一個光明的未來.
一個靈巧的英雄,擅長於治療魔法和巫毒詛咒,通過和黑暗神靈的溝通,暗影獵手希望能夠利用這些力量來拯救那些受苦的同胞們。
劍聖[Blade Master]
簡介:war3中就是劍聖的簡稱,由於劍聖恐怖的高攻,不少玩家選擇了劍聖。雖然他們數量稀少,但劍聖一直都是獸族部落中的精英戰士.這些擁有精湛劍術的劍聖曾經是火刃氏族的成員,後來火刃氏族被自身邪惡的力量摧毀了.在火刃氏族四分五裂之後,劍聖身背氏族的圖騰,為了拯救他們自己和氏族的兄弟們奮鬥.在薩爾的領導下,這些劍聖又一次加入獸族部落,擔任他們年輕領導人的貼身侍衛.雖然劍聖是潛行和欺詐的高手,但他們看重個人的榮譽勝過一切。
獸族單位
苦工[Peon]
簡介:苦工在獸人大軍中的地位是最低的。由於他們對作戰等重要技能一竅不通,只能來做諸如採伐木材、挖掘金礦等等下賤的工作。同時他們也負責建造和維修獸人大軍所需的各種建築物,苦工們夜以繼日地工作以求能取悅他們的主人。
評價:基礎建設兵種。苦工可以進行採集和建造的工作,同時也能自動維修受到損傷的建築物和機械單位。而且由於獸人地堡(同時負責提供補給,你可以將它理解為民房+地堡)只有將苦工裝進去之後才能進行攻擊,所以在敵人偷襲的時候苦工可以隨便找個獸人地堡鑽進去,不僅生命有保障,而且還可以打擊侵略者,這和人類農民的緊急動員有異曲同工之妙。在進攻別人基地的時候,別忘了帶上幾個苦工修理投石車。最後,只要你升級了掠奪技能,苦工就能在攻擊敵人建築物的時候獲得資源。
獸人步兵[Grunt]
簡介:獸人步兵是獸人兇猛、殘暴的集中表現,也是獸人大軍的前鋒和中堅力量。獸人步兵以他們的邪惡和野蠻著稱,揮舞著威力無窮的戰斧在戰場上不知疲倦地殺戮著。但現在,在斯若的領導下,獸人步兵開始回歸他們崇高的傳統。
評價:主力近戰兵種。雖然只是獸人最初級的作戰單位,但獸人步兵在1.10版里,他擁有高達780點的生命值,是早期甚至中期最強大的地面部隊。獸人步兵的造價為200金幣,占用補給只有3,相當實惠。三攻三防的獸人步兵可以單挑5級的野生兵種,和弓箭手等遠程作戰單位交戰更是如入無人之境。此等超級肉盾若配合一個強力英雄和一些獵頭者協同作戰,敵人不頭大都有鬼。研究掠奪技能之後,獸人步兵也可以在拆房子的時候獲得資源,對獸人來說,進攻就是一切。
獵頭者[Headhunter]
簡介:生長在
洛丹倫大陸北方的野蠻巨魔又一次加入了獸人大軍。這些狡猾的戰士生來就是為了獵殺、追蹤和誘捕野外最危險的猛獸,但是在戰爭時期,巨魔獵頭者們毫不猶豫地拿起他們的長矛為獸人大軍而戰。能夠在遠方準確擊中目標的獵頭者無疑能夠給其他獸人戰士提供絕佳的
火力支援。
評價:遠程攻擊兵種。獵頭者在1.10版中擁有狂暴和快速恢復生命值的技能(當然要先研究),在狂暴之後獵頭者的攻擊力和被攻擊時承受的傷害都加倍,真是越強大就越脆弱。所以還是老辦法,讓獵頭者躲在獸人步兵後面只管扔標槍,形成立體攻勢,受了重傷的獵頭者可以就地由先知將他變成幽靈狼作戰。打完了仗很快就可以自動恢復到生命值全滿了,能保住一個就保住一個。獸人如果沒有掠奪者的話,對空也要全靠獵頭者,所以別忘了準備好一支標槍大隊。
牛頭人[Tauren]
簡介:
卡利姆多平原上強大的牛頭人以勇猛和驕傲著稱,為了保衛他們的文化不被不死軍團的死亡之火毀滅,他們宣誓效忠新的獸人大軍。被激怒的牛頭人戰士會使用他們的連枷和角擊潰敵人。
評價:強力近戰兵種。看過牛頭人的數據之後,你會懷疑他可能破壞遊戲平衡性的:造價340金幣/80木材/6單位補給,生命值……1275點!極其強悍的兵種,平均攻擊力在完全升級之後可達50左右,更擁有被動技能“粉碎”,可以有一定幾率使牛頭人的攻擊造成區域性傷害。這簡直就是超級肉盾啊!除了占用補給太多以外,牛頭人簡直是完美的,不管怎么說,出征的時候帶上兩個,對敵人也是一種震懾。可能是暴雪意識到牛頭人過於強大吧,在1.11版中,牛頭人的生命值下降到了1000,仍然是超級肉盾。
投石車[Catapult]
簡介:獸人的投石車是攻城戰中的主力,它可以投出殺傷力巨大的石塊打擊遠處的目標,所以它向來是人類部隊的噩夢。雖然投石車需要一小隊的獸人來操作,但這絲毫沒有動搖它作為獸人部隊中最佳攻城武器的地位。
評價:攻城兵種。還用說么?地球人都知道這東西怎么用。注意他是可以造成區域性傷害的,還有就是別忘了帶上苦工修理投石車。
掠奪者[Raider]
簡介:掠奪者曾被認為是獸人中最勇猛的戰士,但在曠日持久的戰爭中他們已經逐漸忘記了自己高貴的傳統。現在新的獸人領袖斯若決心讓這些騎乘著巨狼的勇士們回到他們以前的樣子——勇猛善戰,充滿榮譽感。
評價:輔助近戰兵種。掠奪者各方面的指標——除了速度——沒有比獸人步兵更好的,所以只能作為輔助近戰兵種。只不過他的誘捕網可以讓敵人在30秒內無法移動,也可以把空軍拽到地面上來讓獸人步兵圍毆,雖然獵頭者對空也很強,但顯然是把空軍拉下來更容易收拾。讓敵人無法移動的效果尤其重要,當你擊敗敵人的部隊時對方通常會讓剩餘的殘兵敗將逃跑,用誘捕網挑大個的捕獲,比如英雄、牛頭人、冰霜巨龍等等,然後作掉他(他們)……為了獲取最大的利益,酌情造幾個掠奪者以備不時之需吧。研究掠奪技能之後,獸人步兵也可以在拆房子的時候獲得資源。
風騎士[WyvernRider]
簡介:卡利姆多的雙足飛龍渴望和信奉薩滿教的獸人部落結盟,並且允許獸人騎乘它們作戰,以保衛卡利姆多大陸的寧靜。雙足飛龍有著龍和獅鷲的血統,可以用它們鋒利的爪子和牙齒攻擊任何敵人。
評價:風騎士是獸人空軍兵種,可以升級浸毒長矛,使被飛龍騎士攻擊的敵人在10秒之後因中毒而損失40點生命值。除此之外,高機動性使飛龍騎士可以勝任偵察騷擾的工作。但是由於飛龍價格昂貴,占人口較多,生命值不高,且被消滅後會給予對方英雄較多的經驗值,所以獸人玩家們很少有以他為主力作戰的。但是一旦飛龍部隊成型,對方就沒有任何一種東西能在毒矛的齊射火力下存活,是獸族後期能與其他族抗衡的兵種之一,同時,由於飛龍是二本兵種,這就意味著在其他種族的高科技兵種出來時,飛龍就已經有相當的數量了,如果使用飛龍,一般用先知騷擾,無兵營速科技偷飛龍,這樣如果對方不知情,會打個措手不及,也可以單發牛頭人酋長,交戰時,先用牛頭人酋長的戰爭踐踏控制住地方的地面防空單位,飛龍在空中齊射點殺。
簡介:具有良好視野範圍的輕型飛行單位.擅長摧毀建築物.也可以用來偵察.
評價:獸人輔助空中兵種,可升級燃燒彈,讓對手的建築物長時間燃燒,防禦性建築物攻速變為原來的80%,對付
暗夜精靈的建築物是個不錯的選擇。也可通過“不穩定化合物”犧牲自己,對空中目標和周圍地方軍隊造成打擊,對付空軍蝙蝠騎士是個不錯的選擇。
科多獸[KodoBeast]
簡介:生活在卡利姆多平原上的巨大科多獸是獸人大軍極有價值的盟友。這種威力無窮的巨獸背著獸人的沉重戰鼓步入戰場,作為獸人力量和勇氣的標誌,也會利用它們無人能敵的碩大身軀和力量進行支援。
評價:戰場支援兵種。科多獸擁有實用的戰鼓光環(附近友軍部隊攻擊力+10%)和吞噬(一口吞掉一個普通地面單位並慢慢消化掉)技能。戰鼓光環可以通過升級戰鼓來增強效果,而吞噬是我最喜歡的技能,它可以吞掉任何地面普通部隊,從步兵到牛頭人都是來者不拒,如果你對自己的操作有信心的話,多帶幾個科多獸可以幫你的敵人迅速減員。需要注意的是,科多獸一次只能吞噬一個敵人,而消化是要花時間的(每秒5點生命值),如果科多獸在消化掉肚子裡的敵人之前被殺了,這個敵人會活著跳出來的。
薩滿祭司[Shaman]
簡介:在斯若的領導下,獸人回歸了他們古老的信奉薩滿教的傳統。為了使獸人部落徹底摒棄邪惡和野蠻,斯若禁止獸人使用法師魔法和亡靈巫術。現在,所有的獸人魔法使用者都在練習使用薩滿魔法,從大自然和元素中汲取無窮無盡的力量。
評價:戰場支援兵種。薩滿祭司擁有淨化(驅散目標身上的附加法術效果,使目標減速,攻擊速度降低)、閃電護盾(使目標身上帶有閃電能量,在20秒內對其周圍的敵人造成每秒15點的傷害)和嗜血術(自動施放,使單一己方兵種的攻擊速度提高50%,移動速度提高25%)。若給多個部隊施放閃電護盾,其累加的效果是很驚人的,而且嗜血術是自動施放法術,在作戰時能夠極大的提高己方部隊的戰鬥力,淨化帶有一定副作用,對附有增強法術的敵人使用效果會比對自己人用更好一些。
巫醫[WitchDoctor]
簡介:雖然巫醫野蠻、兇惡到了極點,但他們仍然出於某些不可告人的目的加入了獸人大軍。巫醫精於通過化學藥品增強他們同伴的戰鬥能力。
評價:戰場支援兵種。巫醫擁有靜止陷阱(在地面上設定一個陷阱,觸發它的敵人被定身8秒)、崗哨守衛(在地面上設定一個隱形的探測器)和治療守衛(在地面上設定一個可以為周圍友軍部隊治療的圖騰)。由於巫醫的這些技能都缺乏移動性,所以使用起來比較麻煩,在和平時期用來搞些小把戲還可以,戰鬥中似乎不是很實用。