NV2

NV2NVIDIA研發,用於世嘉土星中作為遊戲機晶片,由世嘉公司資助研發。由於NV1失敗,NVIDIA陷入財困。世嘉急急送來700萬美元的定金,資助NVIDIA開發NV2,作為下一代遊戲機的顯示晶片。縱使世嘉發現二次方程紋理貼圖有缺陷,但NVIDIA始終堅持使用這種繪圖技術,而不使用多邊形立體技術。與此同時,世嘉派遣工程師到NVIDIA協助開發NV2,希望可以採用多邊形立體技術。之後,世嘉與當時非常熾熱的3dfx接觸,企圖將Voodoo Banshee用於遊戲主機中。而NEC亦加入戰團,最後,世嘉採用了與NEC有關的PowerVR的顯示核心。

基本介紹

NV2是nVidia的第二個3D圖形晶片,但永遠沒有完成研發。當時Direct3D還不是太流行,NV2的二次方程紋理貼圖能提供較佳性能。但世嘉公司最終放棄了NV2,而轉向與PowerVR合作。但當時若nVidia沒有世嘉支持,便活不到今天。

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