《Mudbox+ZBrush建模完全攻略》是2010年出版的圖書,作者是張向春。
基本介紹
- 書名:Mudbox+ZBrush建模完全攻略
- 作者:張向春
- ISBN:9787302226840
- 裝幀:平裝
基本信息,內容簡介,目錄,
基本信息
作者:張向春
ISBN:9787302226840
定價:69元
印次:1-1
裝幀:平裝
印刷日期:2010-12-7
內容簡介
本書定位於專業數字雕塑軟體Mudbox和ZBrush。由多年從事計算機數字雕塑的專家張向春精心編著,作者長期從事遊戲開發、三維製作、新聞仿真的一線工作。本書凝結作者多年的“第一手”工作實踐經驗、教育經驗,是在不斷積累的專業知識基礎上編寫而成的。本書以團塊建模法,帶動軟體Mudbox、ZBrush的學習,獨具特色,另外作者以口語化的風格講解這些軟體的用法,以切身經驗作示範,非常有利於讀者學習和使用。
本書可以作為藝術院校建築學,城市規劃,環境藝術,園林景觀以及產品造型等專業的教材,也可以作為數字雕塑、軍事仿真、影視策劃、廣告策劃、高校建築設計、園林設計、規劃設計人員以及計算機數字雕塑藝術愛好者的自學參考書。
目錄
第1章總論
1.1 建模方法與工具 6
1.1.1 “瘋狂”地建模 6
1.1.2 建模分類 10
1.1.3 什麼樣的模型適用什麼樣的工具 12
1.2 團塊建模法 14
1.3 使用Mudbox製作人像 16
1.3.1 加工法 16
1.3.2 “泥塑”頭像 22
1.4 用藝術創作的眼光去製作 28
1.5 整體與細節 34
1.6 節奏的優美 36
1.7 審美的底蘊 40
第2 章從Mudbox 開始
2.1 Mudbox 要點 44
2.2 團塊建模之:眼 46
2.3 團塊建模之:鼻 47
2.4 團塊建模之:嘴 48
2.5 團塊建模之:耳 49
2.6 團塊建模之:頭和頸 50
2.7 使用圖章與模板 51
2.8 使用畫筆 54
第3 章迅速掌握ZBrush
3.1 ZBrush 應掌握的要點 62
3.2 ZBrush建模的創作過程 64
3.3 ZBrush筆刷 66
3.4 創建及取消遮罩 67
3.5 行動線和移位 69
3.6 局部細分 70
3.7 投影貼圖 71
3.8 格線插入 76
第4 章ZBrush 3.5:球型建模和粘土雕塑
4.1 ZSphere 球型建模方式 80
4.2 ZSphere 建球型團塊架子 81
4.3 粘土雕塑:軀幹 84
4.4 粘土雕塑:手臂 86
4.5 粘土雕塑:手 87
4.6 粘土雕塑:大腿 88
4.7 粘土雕塑:腳 90
4.8 粘土雕塑:頭 91
第5 章ZBrush 3.5:透明修改和自適應蒙皮
5.1 透明修改 96
5.2 調節架子 100
5.3 調整動作 102
5.4 自適應蒙皮 104
5.5 用格線雕塑完善 105
5.6 輸出模型 106
5.7 小結:快速創建女人體 108
第6 章Mudbox 和ZBrush 協同作戰
6.1 在ZBrush 3.5上做人體基本形 118
6.2 在Mudbox上完善人體 119
6.3 ZBrush 3.5動態人物高手 120
6.4 Mudbox是ZBrush的合成“舞台”121
6.5 導入模型:ZBrush“嚼碎”給Mudbox“吃” 122
6.6 Mudbox 投影紋理和ZBrush投影貼圖 123
6.7 細節、肌理及貼圖 126
6.8 用ZSketch在三維空間上畫素描 130
第7 章用團塊模板造型
7.1 頭骨團塊模板建模 142
7.2 男性人頭團塊模板建模 145
7.3 女性人頭團塊模板建模 148
7.4 小孩頭部團塊模板建模 150
7.5 老人頭部團塊模板建模 152
7.6 美女頭像團塊模板建模 157
7.7 男人體團塊模板建模 160
第8 章Mudbox 軟體手冊8.3.7 使用模板圖案 179
8.1 Mudbox特點 166 8.3.8 保存並退出 179
8.2 Mudbox 2009 界面 170
8.3 Mudbox操作流程 178 8.4.1 筆刷 180
8.3.1 開始 178 8.4.2 Grab抓取 180
8.3.2 控制鏡頭 178 8.4.3 Smear塗抹 180
8.3.3 創建幾何圖形 178 8.4.4 細層劃分 180
8.3.4 刻畫 178 8.4.5 局部細分 180
8.3.5 使用細層劃分 178
8.3.6 使用分層 179
8.4 Mudbox的工具使用 180
8.4.6 分層 182
8.4.7 使用分層 182
8.4.8 對稱化工具 182
8.4.9 分層對稱化處理 183
8.5 Mudbox屬性 184
8.5.1 刷子屬性 184
8.5.2 鏡頭屬性 186
8.5.3 圖像平面屬性 187
8.5.4 素材屬性 187
8.5.5 模板圖案屬性 187
8.6 Mudbox快捷鍵 188
8.7 Mudbox 2010新增功能 190
8.7.1 新功能亮點 190
第9 章ZBrush 軟體手冊
9.1 ZBrush基本特性 194
9.1.1 ZBrush 軟體的特點 194
9.1.2 ZBrush 的功能模組 194
9.2 ZBrush 3.5界面 200
9.2.1 ZBrush 3.5 初始界面 200
9.2.2 ZBrush 界面構成 200
9.3.2 Document 控制組 204
9.2.3 標題欄 201 9.3.3 Draw 控制組 205
9.2.4 選單欄 201 9.3.4 Tool 控制組 205
9.2.5 常用工具架 202 9.3.5 Stroke 控制組 205
9.2.6 視圖 202 9.3.6 Transform(變換)
9.2.7 控制組 203 控制組 206
9.2.8 左右導航欄 203
9.3 ZBrush 常用控制組 204
9.3.1 Alpha 控制組 204
9.4 ZSketch 指南 208
9.4.1 關於ZSketch 208
9.4.2 ZSketch 與ZSphere 結構 209
9.4.3 ZSketch: 自由的3D 素描 209
9.4.4 在SubTool上畫3D素描 210
9.4.5 從ZSketch 創建的三維模型 211
9.4.6 嶄新的Unified 模型 211
9.4.7 變形的ZSketch 212
9.5 ZSketch的筆刷 214
9.6 ZBrush 3.5的新特性,也是ZBrush 4的基礎特性 216
9.7 ZBrush常用快捷鍵 218
第10章 好馬備好鞍——Mudbox 2011、ZBrush 4.0 與數位板的配合使用
10.1 Mudbox2011新功能 224
10.2 ZBrush4.0新功能 226
10.3 初識數位板 230
10.4 數位板(屏)使用 232
10.5 數位板選購指南 236
10.6 用數位板做頭像(用Mudbox2011) 238
10.7 用數位板做頭像(用ZBrush4.0) 258