MastercamX5實用教程

MastercamX5實用教程

《MastercamX5實用教程》是2013年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是段輝。

基本介紹

  • 書名:MastercamX5實用教程
  • 作者:段輝
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2013年8月
  • 頁數:232 頁
  • 定價:29 元 
  • 開本:16(185*260)
  • ISBN:9787121212338
  • 字數:371千字
  • 版次:01-01
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書面向Mastercam初級讀者,全書分為11章,可以分成四大部分: 第一部分是Mastercam X5基礎部分。包括了第1章,重點介紹Mastercam X5的人機互動界面、工作環境、檔案管理等基本概念和操作。 第二部分為CAD部分。包括第2~7章,介紹Mastercam X5提供的CAD設計功能,即二維圖形構建、基本圖形編輯、圖形標註及填充、曲面造型、三維實體建模、三維實體編輯。 第三部分為CAM部分。包括第8~10章,介紹Mastercam X5數控加工功能,即數控加工設定、二維銑削加工、曲面加工。 第四部分是Mastercam X5綜合套用部分。包括第11章,介紹了一個綜合套用實例。 本書最大的特點就是打破了傳統書籍的講解方法,以大量實例的方式講解了Mastercam X5基本功能的套用與操作,並通過提示、技巧和注意等形式指導讀者對重點知識的理解,從而能夠真正運用到實際產品的設計和生產中去。 本書內容翔實、安排合理、圖解清楚、講解透徹、案例豐富實用,能夠使讀者快速、全面地掌握Mastercam X5各主要功能的套用。它既可以作為各類職業技術院校和培訓機構的教學用書,也可作為工程技術人員的參考書。

圖書目錄

第1章 Mastercam X5基礎1
1.1 Mastercam簡介1
1.2 Mastercam X5的操作界面3
1.3 Mastercam X5的檔案管理5
1.4 Mastercam X5的快捷鍵及快速輸入方法8
1.5 設定圖素屬性12
1.6 坐標系13
1.7 圖層14
1.8 系統配置15
1.9 入門實例——構建形體曲面並加工17
1.10 思考練習21
第2章 繪製二維圖形22
2.1 二維圖形基礎知識22
2.1.1 創建點22
2.1.2 直線24
2.1.3 繪製圓和圓弧26
2.1.4 繪製矩形和多邊形28
2.1.5 繪製橢圓29
2.1.6 繪製曲線29
2.1.7 繪製螺旋線31
2.1.8 繪製圓角和倒角32
2.1.9 繪製邊界盒33
2.1.10 繪製文字34
2.2 繪製基本圖形實例34
2.2.1 繪製線練習34
2.2.2 繪製圓和圓弧練習36
2.2.3 繪製多邊形練習37
2.2.4 繪製橢圓弧練習38
2.2.5 繪製曲線練習39
2.2.6 繪製螺旋線練習39
2.2.7 繪製倒角、圓角練習40
2.2.8 繪製文字練習41
2.3 綜合套用實例——零件底座平面圖形42
2.4 思考與練習44
第3章 編輯二維圖形46
3.1 基本命令簡介46
3.1.1 刪除46
3.1.2 對象轉換48
3.1.3 對象修整53
3.2 圖形編輯實例55
3.2.1 使用平移命令複製已知圓55
3.2.2 使用旋轉命令畫環形陣列56
3.2.3 使用陣列和鏡像命令畫圖57
3.2.4 修剪圖形實例58
3.2.5 更改曲線實例59
3.3 綜合套用實例——法蘭盤平面草圖59
3.4 思考與練習61
第4章 二維圖形標註及圖案填充62
4.1 基本命令簡介62
4.1.1 尺寸標註62
4.1.2 文字注釋67
4.1.3 圖案填充69
4.2 標註及圖案填充實例70
4.2.1 標註軸的軸向尺寸70
4.2.2 標註並編輯軸的徑向及其他尺寸72
4.2.3 頂墊剖切面圖案填充75
4.2.4 標註頂墊的尺寸並編輯修改76
4.3 實例——千斤頂底座圖案填充及標註78
4.4 思考與練習80
第5章 曲面造型及曲面編輯82
5.1 曲面造型的基礎知識82
5.1.1 基本曲面82
5.1.2 高級曲面83
5.2 曲面創建實例88
5.2.1 利用掃描曲面創建iPhone4皮套88
5.2.2 利用構建網狀曲面命令構建空間三維曲面89
5.2.3 利用圍籬曲面命令構建葉輪三維曲面91
5.3 編輯曲面93
5.3.1 曲面倒圓角93
5.3.2 曲面修剪95
5.3.3 分割曲面97
5.3.4 曲面延伸98
5.3.5 曲面熔接98
5.4 綜合套用實例100
5.4.1 創建水杯曲面100
5.4.2 創建酒杯102
5.5 課後練習103
第6章 三維實體建模104
6.1 基本三維實體的創建104
6.2 常見三維實體的創建方法107
6.2.1 擠出實體107
6.2.2 旋轉實體109
6.2.3 掃描實體110
6.2.4 舉升實體110
6.3 創建實體基本實例111
6.3.1 創建圓菸灰缸111
6.3.2 創建花瓶113
6.3.3 創建方向盤115
6.3.4 創建圖章117
6.4 綜合實例——水杯118
6.5 課後練習121
第7章 三維實體編輯122
7.1 實體編輯命令122
7.1.1 倒圓角122
7.1.2 倒角124
7.1.3 實體抽殼125
7.1.4 實體修剪126
7.1.5 薄片實體加厚127
7.1.6 移動實體表面127
7.1.7 牽引實體128
7.1.8 由曲面生成實體129
7.1.9 實體布爾運算130
7.1.10 實體操作管理器131
7.2 實體編輯實例132
7.2.1 菸灰缸倒圓角132
7.2.2 菸灰缸抽殼造型133
7.2.3 葉輪葉片加厚134
7.2.4 創建中空立方體135
7.2.5 利用實體操作管理器編輯實體136
7.3 綜合實例136
7.3.1 創建盥洗盆136
7.3.2 螺栓造型138
7.4 課後練習141
第8章 加工設定142
8.1 設定加工刀具142
8.1.1 選擇工具機類型142
8.1.2 選擇刀具庫中的刀具143
8.1.3 刀具的修改144
8.1.4 設定刀具加工參數146
8.2 設定加工工件147
8.2.1 設定工件尺寸及原點147
8.2.2 設定工件材料150
8.3 操作管理152
8.3.1 刀具路徑管理器152
8.3.2 刀具路徑模擬153
8.3.3 加工仿真154
8.3.4 後處理155
8.3.5 其他設定156
8.4 綜合套用實例156
8.5 課後練習162
第9章 二維加工163
9.1 常用銑削方式163
9.1.1 外形銑削163
9.1.2 挖槽加工170
9.1.3 平面銑削加工176
9.1.4 鑽孔加工177
9.1.5 雕刻加工178
9.2 二維綜合銑削實例179
9.3 課後練習186
第10章 三維曲面加工187
10.1 曲面加工的共用參數設定187
10.2 曲面粗加工189
10.2.1 平行銑削粗加工189
10.2.2 放射狀銑削粗加工193
10.2.3 投影銑削粗加工193
10.2.4 流線銑削粗加工194
10.2.5 等高外形銑削粗加工196
10.2.6 殘料銑削粗加工196
10.2.7 挖槽銑削粗加工198
10.2.8 鑽削式銑削粗加工199
10.3 曲面精加工199
10.3.1 平行銑削精加工199
10.3.2 平行陡斜面精加工200
10.3.3 放射狀精加工201
10.3.4 投影精加工202
10.3.5 流線精加工202
10.3.6 等高外形精加工203
10.3.7 淺平面精加工203
10.3.8 交線清角精加工204
10.3.9 殘料精加工204
10.3.10 環繞等距精加工205
10.3.11 熔接精加工206
10.4 綜合實例加工206
10.4.1 曲面粗加工實例206
10.4.2 曲面精加工實例209
10.5 課後練習213
第11章 綜合實例215
11.1 創建滑鼠215
11.2 滑鼠凸面造型的數控加工217
參考文獻222

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