Mastercam 9.0習題精解

Mastercam 9.0習題精解

《Mastercam 9.0習題精解》是2003年人民郵電出版社出版的圖書。本書包括基本繪圖、基本編輯、設計方法與技巧、綜合繪圖練習、基本加工方法和綜合加工技巧等內容。

基本介紹

  • 書名:Mastercam 9.0習題精解
  • ISBN:7115117659、9787115117656
  • 頁數:308頁
  • 出版社:人民郵電出版社 
  • 出版時間:2003年12月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 尺寸:25.8 x 18.6 x 1.6 cm
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Mastercam 9.0習題精解》是CAD/CAM一體化軟體,它集二維繪圖、三維實體、曲面設計、體素拼合、數控編程、刀具路徑模擬及真實感模擬等功能於一身,對系統運行環境要求較低,使用戶無論是在造型設計、CNC銑床、CNC車床或CNC線切割等加工操作中,都能獲得最佳效果。Mastercam基於PC平台,支持中文環境,價位適中,對於廣大的中小企業來說是最理想的選擇。
Mastercam 9.0是Mastercam的最新版本,在Mastercam 8.0的基礎上又增加了很多新的功能和模組。本書以習題講解的形式全面介紹了Mastercam 9.0強大的設計和數控加工能力。配套光碟中保存了書中習題的源檔案、最終結果檔案和多媒體動畫教學檔案。讀者通過對本書的學習,可以提高綜合套用Mastercam 9.0的能力。
《Mastercam 9.0習題精解》特別適合有一定Mastercam套用基礎的讀者閱讀,也可作為從事數控加工和模具設計的工程技術人員作為參考書。

目錄

第1章 二維基本繪圖
1.1 利用點命令產生指定位置鑽孔點
1.2 利用點命令產生相對位置鑽孔點
1.3 利用點命令產生矩陣和環陣篩盤鑽孔點
1.4 利用水平線和垂直線繪製圖形
1.5 利用極坐標線繪製圖形
1.6 利用切線繪製圖形
1.7 利用法線繪製圖形
1.8 利用平行線繪製圖形
1.9 利用分角線繪製圖形
1.10 利用最近線繪製圖形
1.11 利用極坐標圓弧繪製圖形
1.12 繪製指定半徑圓弧圖形
1.13 繪製相切圓弧圖形
1.14 繪製矩形
1.15 繪製橢圓
1.16 繪製多邊形
1.17 繪製文字
1.18 螺旋線及彈簧
1.19 利用邊界框命令產生工件最小材料尺寸
1.20 函式曲線及齒輪
1.21 繪製倒角
第2章 基本編輯
2.1 倒圓角
2.2 修剪幾何圖形
2.3 打斷幾何圖形
2.4 連線幾何圖形
2.5 修改曲線控制點
2.6 延伸幾何圖形
2.7 鏡像幾何圖形
2.8 旋轉幾何圖形
2.9 縮放幾何圖形
2.10 轉移幾何圖形
2.11 偏移幾何圖形
2.12 串連偏移幾何圖形
2.13 拉伸幾何圖形
第3章 二維綜合繪圖練習
3.1 規劃結構線
3.2 充分利用轉移命令
3.3 充分利用鏡像命令
3.4 充分利用旋轉命令
3.5 多圓弧相切繪圖
3.6 利用偏移命令快速作圖
3.7 角度幾何圖形繪製
3.8 組合件的繪製
第4章 尺寸標註及圖案填充
4.1 水平及垂直標註
4.2 平行標註
4.3 基線及連續標註
4.4 圓及圓弧標註
4.5 角度標註
4.6 點坐標標註
4.7 引線標註及圖形註解
4.8 公差標註
4.9 尺寸編輯
4.10 尺寸標註綜合練習
4.11 圖案填充
4.12 修改線型及輪廓線加粗
第5章 三維線架構繪圖
5.1 構圖面及Z深度
5.2 簡單線架構練習
5.3 自定義構圖面線架構練習
5.4 三維鏡像
5.5 三維旋轉
5.6 三維陣列
5.7 線架構尺寸標註
5.8 線架構綜合繪圖
第6章 曲面繪製
6.1 舉升曲面
6.2 昆氏曲面
6.3 直紋曲面
6.4 旋轉曲面
6.5 掃描曲面
6.6 牽引曲面
6.7 Flat曲面
第7章 曲面編輯
7.1 曲面法線對曲面圓角的影響
7.2 曲面圓角
7.3 變半徑曲面圓角
7.4 曲線與曲面圓角
7.5 曲面偏移及由凸模生成凹模
7.6 曲面修剪
7.7 曲面分割及其在曲面修剪與倒圓角中的套用
7.8 填充曲面靠破孔
7.9 曲面延伸
7.10 曲面熔接
7.11 三圓角曲面熔接及處理
第8章 曲面綜合練習
8.1 掃描曲面及修剪
8.2 直紋曲面及圓角
8.3 旋轉曲面與倒圓角
8.4 舉升曲面及修剪
8.5 牽引曲面及曲面修剪、倒圓角
8.6 昆氏曲面
8.7 投影曲線的套用
第9章 基本實體繪製
9.1 繪製基本三維實體
9.2 拉伸實體
9.3 旋轉實體
9.4 掃描實體
9.5 舉升實體
第10章 實體編輯
10.1 實體倒圓角
10.2 變半徑實體倒圓角
10.3 實體倒角
10.4 實體抽殼
10.5 實體布爾運算
10.6 實體拔模
10.7 實體修剪
10.8 由曲面生成實體
10.9 由曲面生成薄壁件
第11章 實體管理器
11.1 修改實體尺寸
11.2 修改實體修飾特徵
11.3 修改實體生長方向
11.4 修改實體類型
11.5 修改實體屬性
11.6 重排實體建構順序
11.7 刪除實體特徵
11.8 隱藏與恢復實體特徵
11.9 實體串連管理
11.10 移動、複製實體特徵及實體重生
第12章 實體綜合練習
12.1 拉伸實體與倒圓角
12.2 旋轉實體與倒圓角
12.3 掃描實體與倒圓角
12.4 舉升實體與倒圓角
第13章 二維加工
13.1 外形銑削
13.2 挖槽加工
13.3 鑽孔加工
13.4 銑刻文字
13.5 面銑削
13.6 平移複製刀具路徑
13.7 旋轉複製刀具路徑
13.8 鏡像複製刀具路徑
第14章 三維曲面、實體粗加工
14.1 平行粗加工
14.2 放射粗加工
14.3 投影粗加工
14.4 流線粗加工
14.5 等高外形粗加工
14.6 挖槽粗加工
14.7 殘料粗加工
14.8 插削粗加工
第15章 三維曲面、實體精加工
15.1 平行精加工
15.2 陡斜面精加工
15.3 放射精加工
15.4 投影精加工
15.5 流線精加工
15.6 等高外形精加工
15.7 淺平面精加工
15.8 交線清角精加工
15.9 殘料清角精加工
15.10 環繞等距精加工

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