Mastercam 2020造型與數控加工案例教程

《Mastercam 2020造型與數控加工案例教程》是2023年化學工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:Mastercam 2020造型與數控加工案例教程
  • 作者:蘇偉宏、李鋒
  • 出版社:化學工業出版社
  • 出版時間:2023年6月
  • ISBN:9787122425034
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以練習實例和套用範例為主線,以Mastercam 2020為藍本,詳細介紹了Mastercam 軟體在三維造型與數控加工方面的典型套用。本書結構嚴謹、內容豐富、條理清晰,具有實用性與先進性並舉的特點,是一本很好的Mastercam 套用指導教程和參考手冊。本書可作為各高等套用類院校、職業技術學院、技師學院/高級技工學校及參加各類數控技能大賽人員的培訓教材。

圖書目錄

第1章 Mastercam 2020 基礎知識 001
1.1 Mastercam 2020 軟體 001
1.1.1 軟體簡介 001
1.1.2 功能特點 002
1.1.3 系統運行環境 003
1.1.4 軟體的安裝 004
1.1.5 軟體的運行 005
1.2 Mastercam 2020 的工作界面 006
1.2.1 Mastercam 2020工作界面組成 006
1.2.2 Mastercam 2020工作界面各部分功能 006
1.3 Mastercam 2020 基本操作 008
1.3.1 圖素串連和選擇 008
1.3.2 點的捕捉 008
1.3.3 層別管理 009
1.3.4 坐標系選擇 011
1.3.5 對象分析 011
1.3.6 圖素選擇方式 011
1.3.7 構圖平面及構圖深度 015
1.4 系統設定 016
1.4.1 公差設定 016
1.4.2 螢幕設定 017
1.4.3 顏色設定 017
1.4.4 串連設定 017
1.4.5 著色設定 017
1.4.6 實體設定 018
1.5 檔案管理 019
1.5.1 新建檔案 019
1.5.2 打開檔案 019
1.5.3 保存檔案 019
1.5.4 檔案合併 020
1.5.5 檔案的轉換 020
第2章 二維圖形的造型設計與編輯 022
2.1 二維圖形的創建 022
2.1.1 創建點 022
2.1.2 創建直線 026
2.1.3 創建圓弧和圓 033
2.1.4 創建圓角及斜角 041
2.1.5 創建曲線 044
2.1.6 創建矩形 046
2.1.7 創建多邊形 048
2.1.8 創建橢圓 049
2.1.9 創建文字 050
2.2 二維圖形的編輯 051
2.2.1 刪除 051
2.2.2 修剪 052
2.2.3 打斷 053
2.2.4 分割 054
2.2.5 連線 055
2.2.6 封閉全圓 055
2.3 二維圖形的轉換 057
2.3.1 平移 057
2.3.2 旋轉 059
2.3.3 移動到原點 059
2.3.4 動態轉換 060
2.3.5 投影 060
2.3.6 鏡像 061
2.3.7 纏繞 061
2.3.8 單體補正 062
2.3.9 串連補正 062
2.3.10 陣列 063
2.3.11 比例 063
2.4 圖形的尺寸標註 067
2.4.1 標註尺寸 067
2.4.2 快速標註 071
2.4.3 圖形注釋 071
2.4.4 剖面線 071
2.4.5 多重編輯 072
2.4.6 標註設定 072
2.5 二維繪圖綜合實例 076
習題 078
第3章 三維曲面造型設計與編輯 082
3.1 構圖面、構圖深度及視角 082
3.1.1 三維空間坐標系 082
3.1.2 構圖平面 083
3.1.3 構圖深度 083
3.1.4 視角 084
3.1.5 線形線框 084
3.2 曲面的構建 086
3.2.1 基本曲面 086
3.2.2 拉伸曲面 090
3.2.3 旋轉曲面 091
3.2.4 掃描曲面 092
3.2.5 直紋/舉升曲面 094
3.2.6 拔模曲面 095
3.2.7 格線曲面 096
3.2.8 圍籬曲面 097
3.2.9 由實體生成曲面 097
3.3 曲面的編輯 100
3.3.1 曲面倒圓角 100
3.3.2 曲面補正 103
3.3.3 修剪曲面 104
3.3.4 曲面延伸 106
3.3.5 平面修剪 107
3.3.6 填補內孔 107
3.3.7 恢復到修剪邊界 108
3.3.8 分割曲面 108
3.3.9 兩曲面熔接 108
3.3.10 三曲面熔接 109
3.3.11 三圓角面熔接 111
習題 120
第4章 三維實體造型的設計與編輯 122
4.1 基本實體 122
4.2 曲線創建基本實體 124
4.2.1 拉伸 124
4.2.2 旋轉 125
4.2.3 舉升 127
4.2.4 掃描 128
4.2.5 布爾運算 128
4.2.6 印模 130
4.2.7 孔 132
4.2.8 直角陣列 133
4.2.9 旋轉陣列 135
4.2.10 手動陣列 136
4.2.11 由曲面生成實體 136
4.3 實體修剪 138
4.3.1 固定半倒圓角 138
4.3.2 面與面倒圓角 138
4.3.3 變半徑倒圓角 138
4.3.4 單一距離倒角 141
4.3.5 不同距離倒角 141
4.3.6 距離與角度倒角 142
4.3.7 抽殼 143
4.3.8 依照實體面拔模 144
習題 144
第5章 二維銑削加工 146
5.1 外形銑削 146
5.1.1 加工設備的選取 146
5.1.2 刀具的設定 146
5.1.3 工件的設定 149
5.1.4 外形銑削加工案例 151
5.2 挖槽加工 160
5.2.1 挖槽銑削方法 160
5.2.2 挖槽加工案例 161
5.3 平面銑削與鑽孔加工 166
5.3.1 平面銑削參數設定 166
5.3.2 鑽孔方法及參數設定 167
5.3.3 平面銑削與鑽孔加工案例 168
習題 176
第6章 三維銑削加工 178
6.1 曲面平行銑削、等高與清角加工 178
6.1.1 曲面平行銑削加工參數設定 178
6.1.2 曲面等高外形加工參數設定 179
6.1.3 清角加工參數設定 179
6.1.4 曲面平行銑削、等高外形與清角加工案例 179
6.2 最佳化動態粗切、放射狀加工與投影加工 191
6.2.1 最佳化動態粗切設定 191
6.2.2 放射狀加工參數設定 191
6.2.3 曲面投影加工參數設定 191
6.2.4 最佳化動態粗切、放射狀加工與投影加工案例 192
6.3 曲面粗切挖槽與曲面精修流線加工 203
6.3.1 曲面粗切挖槽加工參數設定 203
6.3.2 曲面精修流線加工參數設定 204
6.3.3 曲面粗切挖槽與曲面精修流線加工案例 204
習題 212
第7章 車削加工 214
7.1 粗車 214
7.1.1 加工設備的選取 214
7.1.2 刀具的設定 214
7.1.3 工件的設定 218
7.1.4 粗車加工案例 221
7.2 精車 230
7.3 溝槽 234
7.4 車螺紋 239
習題 244
參考文獻 245

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