Mario Forever

《Mario Forever》是一款無商業性質的遊戲。

基本介紹

  • 中文名:永遠的馬里奧(永遠的瑪麗)
  • 外文名:Mario Forever
  • 性質:遊戲
  • 特點:無商業性質
簡介,道具和狀態,敵人介紹,關卡,編輯軟體,關於Mario Minix,
Mario Forever

簡介

製作者:Michael Buziol(Buziol Games,Made in Poland),從4.15版起[Buziol Games]更名為[Softendo]
版本:V1.16,V2.16,V3.0,V3.5,V4.0 V4.1 V4.15 V4.4、VMFAE(最新版本)
這款遊戲風格是SFC上Super Mario All Star(超級馬里奧全明星)的,作者製作得相當完美,還增加了一些原創的物品。這個遊戲繼承了1985年FC上的Super Mario Bros (超級馬里奧兄弟),同樣有32個普通關卡,但中間作了一點點改動,比如第二大關有五關,第五大關只有三關,而第八大關則出現了坦克和會上漲的熔岩。作為一款同人作品,有些關卡的水平甚至超過了官方的,這也體現了製作者的無盡創意。
另:Softendo公司同時推出了Mario Forever Flash版,近來又推出了Mario Forever Advance Edition(二者在softendo官網均可下載),難度較大,適合高手去挑戰,更具趣味性和挑戰性!這裡不詳細說了,希望玩家自得其樂,有興趣的玩家可不要錯過喔!

道具和狀態

狀態
1.小馬里奧:最基本的狀態,一碰到敵人就會死!
2.大馬里奧:吃了蘑菇後的狀態,碰到敵人會成小人。
3.能量花馬里奧:吃了花後的狀態,可以扔子彈。受傷會成大人。
4.甜菜馬里奧:吃了甜菜後的狀態,一次可以扔兩個甜菜,甜菜會反彈,受傷會成大人。
5.幻影馬里奧(暫譯):吃了綠色果子後的效果,可以跳得更高更遠,不能發子彈,還可以透視(看水管里有沒有食人花)受傷會成大人。
6.無敵馬里奧:吃了星星後的效果,無敵了,除了怕“懸崖”或“岩漿”外,天不怕地不怕,一定時間後效果消失。
*任何狀態下掉下懸崖或熔岩都會死,任何除了星星狀態外的人一碰上“毒蘑菇”人就會死。
道具
1.問號,可以頂出金幣,蘑菇,骷髏蘑菇,子彈花,甜菜,綠果.(還有隱藏的問號,也能頂出這些東西.)
2.蘑菇:把小瑪麗奧變成大馬里奧.
3.能量花:大馬里奧,甜菜馬里奧,幻影馬里奧,(HC2-1有扎地能量花,小瑪麗吃了它後可以扔子彈。受傷會成大人)吃了它後可以扔子彈。受傷會成大人.
4.甜菜馬里奧:非甜菜馬里奧和小瑪麗奧,吃了甜菜後,一次可以扔兩個甜菜,甜菜會反彈,受傷會成大人。
5.幻影馬里奧:非幻影馬里奧和小瑪麗奧(HC1-3小瑪麗也可以吃)吃了綠果後的效果,可以跳得更高更遠,不能發子彈,受傷會成大人。
6.骷髏蘑菇:除星星外的什麼狀態碰了它都會死亡.(MW里也算敵人)
7.金磚:可出N個金幣:好像最多25個,
8.綠蘑菇,可+1UP

敵人介紹

蘑菇小怪(板栗仔)---
說明:超級馬里奧遊戲中最常見的怪物,不是很厲害,一踩就扁,但是太多還是不好辦...GOOMBA'S PARTY里有很多……天上還掉哪!
解決難度:1 GOOMBA'S PARTY:4
解決方法:踩扁死,子彈打死,烏龜殼踢死,在磚頭或問號上頂死,掉懸崖死,草莓敲死...
綠烏龜---
說明:很常見,相對來說有點難,一踩成了空殼,之後可以踢一腳,(子彈直接打死),然後烏龜殼就像子彈一樣在地上亂彈,所向無敵,也可以撞開磚頭,踢死7個敵人,得到一條命!不會看路,經常掉懸崖死...
解決難度:2
解決方法:踩扁,踢一腳,子彈直接打死,另一個烏龜殼踢死,在磚頭或問號上頂死,掉懸崖死,草莓直接敲死...
說明:踢烏龜殼時不要傷到自己。
[烏龜殼解決方法:踩一下,讓它停住(小心踩後誤踢);子彈打掉;其他烏龜殼抵消;頂下(???);踢下懸崖;菜根敲掉(難度:2~4)]
紅烏龜---
說明:其他跟綠烏龜一樣,就是聰明了點,不會掉懸崖,會看路...
解決難度:2
解決方法:踩扁,踢一腳,子彈直接打死,另一個烏龜殼踢死,在磚頭或問號上頂死,草莓直接敲死...
說明:踢烏龜殼時不要傷到自己。
紅飛魚---
說明:可以在水中游泳,可以穿過珊瑚,又可以在橋上一蹦三尺高,水中不可踩死,橋上可以踩死一蹦三尺高的飛魚,水中可以用子彈打死...
解決難度:4
解決方法:橋上踩死,子彈打死,橋上烏龜殼踢死,草莓敲死
說明:水中躲開它,橋上快點跑,躲開它。
鐵飛魚---
說明:呈藍青色,只能在水中游泳,不能一蹦三尺高,水中子彈打不死,而且撞到珊瑚礁還會往回遊...
解決難度:7
解決方法:躲開...
說明:只能躲。
綠飛魚---
說明:7-2中的飛魚,游泳速度快,又能穿過珊瑚,子彈打的死...
解決難度:7
解決方法:子彈打死...
說明:太快了,趕緊游。
黃刺魚---
說明:7-2中的飛魚,會一直跟著你,子彈打不死,也能穿過珊瑚,相當難纏。解決辦法只有儘快甩掉他...
解決難度:9
解決方法:甩掉...
說明:趕緊游。
綠色食人花---
說明:很常見,在管子裡出現,不能碰它,用子彈打死,或等它下去了在過去,接近它,它就不會出來...
解決難度:3
解決方法:子彈打死,草莓撞死,接近它它不出來...
說明:看好了,不要有管子就跳,先看看有沒有綠夾子。
紅色食人花---
說明:在管子裡出現,出現後打出3顆子彈,不能碰它,用子彈打死,或等它下去了在過去...
解決難度:7
解決方法:子彈打死,草莓撞死...
說明:注意躲避子彈。
扎地食人花---
說明:在地上出現,不能碰它,它不會下去,就一直在那裡,用子彈打不著,只能跳過去...
解決難度:9
解決方法:跳過去...
注意:這東西我不喜歡。 特別是成群出現的時候!!
飛烏龜---
說明:烏龜加了翅膀,在空中飛,踩一下,就恢復了原樣,子彈直接打死... 有時可以連踩越溝..
解決難度:4
解決方法:踩掉翅膀,其他烏龜殼撞死,子彈直接打死,草莓敲死...
注意:當心在溝里踩它。
快樂雲---
說明:4-1關出現,因為有一個笑臉,所以我叫他快樂雲,他不停的下刺蝟,刺蝟落地之前是太陽形狀,也不能碰,快樂雲碰他沒事,可以在高處踩,子彈也可以打死,或者直接按住子彈鍵狂跑甩掉他。
解決難度:5 成群出現:8
解決方法:高處踩死,子彈打死,草莓撞死...
注意:小心掉下來的刺蝟。
炮台/炮彈---
說明:很常見,炮台能擋住你的去路,只有跳過它,炮台不會傷害你,它就會發炮彈,炮彈可以打到你,你也可以踩炮彈,本人覺得踩炮彈很有意思,炮彈子彈打不死...
解決難度:7
解決方法:炮彈踩掉,炮彈躲過...
注意:小心躲炮彈。
紅刺蝟---
說明:很常見,踩它你會死,用子彈打即可。
解決難度:4
解決方法:子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
注意:沒子彈就難辦了,尤其在四面不好跳的時候...
灰刺蝟---
說明:無任何解決辦法,只能躲。
解決難度:8
解決方法:躲
注意:不好對付,刺蝟竟然穿著防彈衣。
錘子龜---
說明:很厲害,快速發錘子,而且高度和遠度也不一樣,很難踩,頂死倒是容易,有子彈就好打了,但是錘子龜個數太多也不好對付...
解決難度:9
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
注意:Koppa的兒子,不好對付,小心。
旋轉光球---
說明:很厲害,有的速度不一樣,樣式也不一樣,有花瓣式的,沒有任何解決辦法...
解決難度:9
解決方法:躲...
注意:整不死的東西。
石盾---
在空中,馬里奧來時砸下來,子彈打不死,碰到它會傷血.....
解決方法:先把它引下來,趁它復原時過去...
難度:8
注意:它砸下來時速度很快,復原時慢一些....
被它砸到它就會笑....
人類實驗室(Human Lab)里的各種“人類”怪物:
(以下翻譯的原文來自第一關的牌子)
克隆1(Clone 1):和“板栗”類似,一踩就死,不過它比板栗長的高。
難度2
JAWS克隆(Jaws Clone):雖然頭是圓的但和食人花類似,不能踩!
難度3
編碼者克隆B(Coder Clone B):和“綠烏龜”類似,不同的是踩一下它沒有“龜殼”,而會直接亂跑!再踩一下它就會死!(看起來鍵盤是他的命根啊!)
難度2
死人頭:長在地上的怪物,頭也是圓的和“地麵食人花”類似,不能踩也對付不了!
難度9
克隆3/A(Clone 3/A):和“紅刺蝟”類似,不能踩!
難度4
大複製人B(Big Clone Human B):和“錘子龜”類似,也很難對付。
難度9
烏龜的解放(暫譯,原名Koopa Troopa Liberation)里的烏龜怪物:
舉牌龜:與綠烏龜相似,唯一的不同處就是舉著一塊寫著"We Want More Shells"的牌子...
難度2
扔龜殼龜:屬性與銀錘龜相似,但不會砸碎磚塊..外貌與綠烏龜相同但踩一下就死而不會留龜殼,會扔龜殼,龜殼和錘子屬性一樣,馬里奧碰到會受傷/死亡而不能踩它...只是龜殼方向和扔龜殼數不定,因此它是個很危險的敵人...
難度12
火球龜---
不在普通關里的烏龜,和錘子龜一樣,只不過發的是白馬里奧的火球.
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
難度:7
另外:它是KOOPA的另一個兒子???????它的火球只會往低處落,踩起來很方便...
銀錘龜---
只出現在HC中.它和錘子龜一樣,但發的錘子是銀色的,它和草莓一樣,可以打破牆壁,遇到障礙物反彈.比草莓發得遠.....
解決方法:踩死,頂死,子彈打死,草莓敲死,烏龜殼踢死...
難度:9
注意:又是KOOPA的兒子????????小心它的錘子啊。!!
毒蘑菇---
可能是KOOPA故意放進"?"里的?它是從"?"里頂出來的,不管你是什麼馬里奧,吃到就會死...
解決辦法:不要把它頂出來...頂出來就躲...... (MW中可以設定為在地上跑……)
難度:8
另外:這個不知道算不算敵人,反正寫上去了...
火球---
有直起直落和亂飛兩種,只會從岩漿里冒出來.碰到會傷血,子彈打不到....
解決方法:躲.....要看準它的運動規律......
難度:直起直落:5亂飛:9
另外:只在城堡里出現.....
火球發射器 ---
貌似只在8-4出現,由於是自動捲軸螢幕,因此在那一關很容易被火球發射器暗算
解決方法:心不要太著急,等它火沒了再跳
難度:5
電珊瑚——
說明:這東西和扎地食人花一樣,打不死,很難纏。在LOST MAP系列的2和4兩個海洋關出現,但是在2-2和7-2卻只是一種磚塊類的障礙。
難度:9
解決方法:只能躲開!
說明:這東西也挺不好滴。。。
掉落磚——
說明:在3-4的黑暗城堡出現,和別的普通灰磚外貌一樣,但是靠近它會落下來,唯一的特徵就是可以把上面的時間等內容給遮住。
難度:9
解決方法:躲在一邊,注意特徵!
天色暗,一定要小心啊!
刺——
說明:和扎地食人花相近,同樣是不能踩,同樣是子彈打不著,還分兩種,碰了受傷和碰了就死的兩種刺。碰了受傷的在城堡中,碰了就死的是HC2-3的壓頂刺。
難度:碰了受傷,9;碰了就死,10
解決方法:只有躲,在HC2-3找凹進去的地方蹲下。。。
說明:討厭刺!特別是HC2-3,好不容易用2UP弄到個花就白白浪費了。。。。
齒輪倉/齒輪---
坦克關出現,一個類似水管的管子裡會噴出齒輪,無法踩,約5秒噴一個,向上噴,會掉下來,Funny Tanks?里則約1秒噴一個,大大增加了躲避的難度
解決方法:看準時機躲
難度:普通:7 Funny Tanks:12
最終BOSS——庫巴
每個世界的X-4(第二世界是2-5,第五世界不存在,第八世界是8-5)城堡關都得打BOSS過關,這看似簡簡單單的BOSS 卻有許多高招
解決方法:用踩,用子彈,用草莓砸,用子彈和草莓時五次才損一滴血,用踩時踩一次損一滴,而當被損了一滴血時,庫巴會暫時無敵(像馬里奧受傷一樣),那時候踩它會死得慘。
庫巴招式一:噴一團火,只要躲過就可以了。
庫巴招式二:從4-4開始出現,噴三團火,這時候的你必須加速並跳得夠高才能逃過一劫,是在庫巴出現像觸電了的眼神(紅眼)時才出現的。
庫巴招式三:扔錘子,僅在8-5最終關出現,與原版的8-4BOSS一樣會扔錘子,錘子過高到螢幕外是不會掉下來的,就算你能熟練躲過錘子龜,這一招應該也會讓你瞠目結舌,最好的方法是和面對面並靠的很近(也別太近),這樣還能趁機發子彈。
庫巴招式四:你想看免費的火山嗎?如果想,請到8-4關,我不收你票,但你要以生命為賭注。庫巴的最後一招可是驚人啊,不過也有預兆,當庫巴在原地愣了愣,又張開嘴後,只要到它背後就免遭了,若你是子彈馬肉,那你還可以趁火打劫呢!(到他後面去,是120%安全的)
庫巴招式五:庫巴除了噴火外還有大炮,只要知道大炮可以踩,火不能踩的道理應該就可以了。HC1-4出現。
庫巴招式六:就是庫巴破壞者!加上了幻影的庫巴,速度類似F1賽車。

關卡

隱藏關
除了普通關以外,還有許多的隱藏關,截止到V4.4的最新版本,讓我來介紹一下所有的隱藏關吧:
-Human Laboratary World(初次登場:V2.16):簡稱Human Lab或者HL,是最早出現的隱藏遊戲關,大部分敵人都是些可愛的人頭,被踩扁或被打的叫聲很奇怪,非常有趣和搞笑。Human Lab一共有4關,沒有時間限制,所以是比較簡單的,適合剛入門的玩家們去挑戰,如果勝利了就說明了你的技術不錯了!
難度指數(最高指數都是5):2
-Hardcore World(初次登場:V3.5):這些關卡都特別難,一共有兩大關,每大關4小關。從普通關的1-2關就可以找到通往這個遊戲的通道每關都有每關的特色,難度到了極端,只要是通過了這些關的都是資深級玩家!
難度指數:5
-Lost Map(初次登場:V4.0):中文名是遺失的地圖。這個關卡一共有6關,難度其實不大,做的很有創意,而且每關的音樂都非常好聽。這是一個做的非常精緻的關卡喔!
難度指數:4
-Goomba Party(初次登場:V3.5):只是一個遊戲,從1-3的一個被磚塊封閉的水管(用菜根打碎磚塊)進去,和原版第一關差不多,但天空中會時不時的掉下板栗,相當的難過關,難度非凡!
難度指數:3
-Koopa the Devastator(初次登場:V4.0):只是個魔王戰,從2-1一個懸空水管進去。這個魔王有幻影,跳得特別高,每隔0.7秒吐一個火球!好在只有5滴血但也累得夠嗆了。贏了可以獲得許多生命機會,並直接進入下一關,輸了有懲罰-----退回2-1前面的城堡。
難度指數:3
-Funny Tanks(初次登場:V4.0,在V4.15中取消但又出現在V4.4):瘋狂的坦克戰,和第八大關第二關類似但增加了許多難度,飛彈發射速度不是一般的快!一朵食人花可以吐出無數顆子彈!這真是一場大考驗!
難度指數:5
-Koopa Troopa Liberation(初次登場:V4.4):烏龜關(敵人以各種烏龜為主),以Lost Map 1-1為原型的關卡,看似簡單但實際有一定難度,尤其是踩飛烏龜陣和扔龜殼烏龜陣,新手需要磨練很久才能過關...
難度指數:4
-Star Running(初次登場:V4.4):星星關,馬里奧要通過吃星星不斷撞飛敵人且維持足夠時間來過關...該關卡敵人數量眾多,聚集成堆,但通過不斷出現的星星問號吃星星,再多的敵人也只會被馬里奧撞飛,而馬里奧就一路狂奔而過關,難度十分容易...
難度指數:1
Mario Forever
=普通關+Human Laboratary World+Hardcore World+Lost Map+Goomba Party
+Koopa the Devastator+Funny Tanks(在V4.15中取消但在V4.4恢復)(V4.4增加Koopa Troopa Liberation和Star Running)
=32+5+8+6+1+1+1
=54關(V4.15為53關,V4.4為56關)

編輯軟體

Mario Worker,與MF主程式捆綁在一起的不錯的編輯軟體,可自創關卡並遊戲,但出錯率比較高,占用資源巨大,而且還有許多的缺點。編輯器與主程式的整合性幾乎為零,二者的動作參數也相差太大,前者慣性巨大,非常難操控。後者幾乎無慣性,手感有些生硬。但總體來講,相對於一款同人作品來說,MF能做到這種地步還是非常不容易的。用此軟體編輯雖然容易,但製作一關要花費很多的時間,特別是很長的關卡。用它做出的關卡可以上傳到網站上讓網友們分享,也是一件很有趣的事情喔!

關於Mario Minix

Mario Minix是一個無所事事時玩的遊戲,即在限制的場景內獲得更高的分數。有兩種玩法:作弊法和普通玩法,作弊法可以利用關卡代碼從水管進入,可以大身體無敵,目前最高分是一億五千萬分,普通玩法是小身體進入Mario Minix,有2條命,儘量獲得更高的分數,目前永遠的瑪麗吧最高分是19215748分,刷新者快樂mario,如果你有信心可以來挑戰!
這個遊戲很簡單,從天上掉下來板栗仔,烏龜,刺蝟,當地面上的怪物很多時,在4.0版里按下A鍵就會從右面滾出一個龜殼,消滅地上所有的怪,玩家有兩條命,碰到小怪減一條命,所以要善於躲避
用龜殼打出分數累計
100
200
500
1000
2000
5000
5000
5000
5000
5000+30000(GOD LIKE)

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