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什麼是 MapsGL
MapsGL 採用了一種稱為 WebGL(基於網路的圖形庫)的新技術,以增強 Google 地圖的體驗。WebGL 可以將 3D 圖形引入瀏覽器,而無需另外安裝軟體。這可以方便我們在各個圖像層以及不同的地圖視圖之間進行無縫過渡。
其中一些 MapsGL 改進包括:
3D 建築採用地圖視圖模式和 45° 航拍圖像
在縮放級別之間平滑過渡,以及 45° 航拍視圖無縫旋轉
從地圖視圖快速切換到街景視圖圖像
使用 MapsGL,無需外掛程式即可在瀏覽器中體驗這一切。
要了解有關 WebGL 的詳情,看看這些由 WebGL 強力驅動的 Google Chrome 瀏覽器實驗。
運行 MapsGL 有哪些系統要求?要在計算機上運行 Google MapsGL,您的系統需滿足以下系統要求:
啟用了 WebGL 的瀏覽器:
Chrome 14+(下載 Google Chrome 瀏覽器)
Firefox 8+(下載 Firefox)
注意:Firefox 8 是 Firefox 的開發版 (Dev Channel release)。
作業系統
Mac OS Snow Leopard 10.6+、Lion 10.7+
Windows Vista 或 7
Linux
視頻卡硬體
推薦使用具備 Direct X 9.0c 功能的 GPU (Shader Model 3.0+)
對於 Windows 計算機,必須安裝 2009 年 1 月 1 日之後發布的驅動程式。
不兼容某些低端的集成 GPU(如 Intel GMA 3100 和 3150)
了解有關支持的瀏覽器和圖形卡的詳情。
我是否可以停用 MapsGL?您隨時可以停用 MapsGL。要停用此功能,請在左側面板中點擊經典。