LOOP8 降神

LOOP8 降神

《LOOP8 降神》是Marvelous Inc.製作發行的一款日系角色扮演遊戲,於2023年6月1日在PS4、Xbox One、Switch平台發售,同月4日登入PC平台。

遊戲講述了擁有循環時間能力的男主角“瀰瀰”初到20世紀80年代的日本鄉村小鎮,與葦原中津鎮的居民建立關係,同時保護小鎮免受“化外”無時不在的威脅,並最終改變葦原中津鎮命運的故事。

基本介紹

  • 中文名:LOOP8 降神
  • 原版名稱:LOOP8(ループエイト)
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:PS4
    Xbox One
    Switch
    PC
  • 開發商:Marvelous Inc.
  • 發行公司:Marvelous Inc.
    世嘉
    XSEED Games
  • 發行日期:2023年6月1日(PS4/Switch/Xbox One)
    2023年6月4日(PC)
  • 製作人:宮路洋一
  • 編劇:芝村裕吏
  • 背景音樂岩垂德行
  • 玩家人數:1 人
  • 遊戲畫面:3D
背景設定,角色設定,能力狀態,人際關係,登場角色,場景地圖,特色系統,遊戲流程,戰鬥系統,配置要求,遊戲版本,遊戲評測,

背景設定

人類的希望被粉碎之後8個月……
因自古便存在的災厄“化外”失去了家人的主人公邇邇,為投靠母親的親戚,來到了寧靜安穩的鄉下小鎮“葦原中津鎮”。迎接邇邇的是據說是親戚的少女───木葉。
住在這裡的居民一致表示這個小鎮什麼都沒有,但事實“並非如此”。
山、海、古舊的家、新的朋友、同一屋檐下的女孩、重力。在過去,宇宙空間站對邇邇來說就意味著世界的全部,而現在所有的一切都讓他感到新鮮。
“放棄吧,這個世界不管哪裡都會出現‘化外’”。
自稱是神界援軍的狐耳少女,在空中散發出奇異光芒的神秘球體……在這個混雜著日常與非日常的小鎮,邇邇耀眼而又沉重的夏天即將開始。

角色設定

能力狀態

玩家需操作男主角瀰瀰,在1983年的8月反覆進行“日常生活”與“非日常生活”。角色存在體力和精力的設定,在進行相應場景移動等動作時會消耗體力和精力,而在體力及精力過低時則會無法行動,將強制回到自己的房間休息至次日恢復。
LOOP8 降神
角色狀況
角色不存在經驗值及等級設定,但存在力量、敏捷、學習能力等7種能力值,各項能力值影響戰鬥行動的學習和效果、部分事件的發生,並可通過訓練等方式進行提升。
能力值影響效果
力量、敏捷、技術
體力的最大值
神通、學習能力、魅力
精力的最大值
學習能力、技術、神通、魅力
提議的成功率
社會地位
進行訓練時的能力值上升效果
力量、敏捷、學習能力、技術、神通、社會地位、魅力
試煉的突破
力量、敏捷、學習能力、技術、神通、魅力
戰鬥行動的學習
力量、敏捷、技術、神通、魅力
戰鬥的攻擊效果
敏捷、學力、技術、神通
戰鬥的特殊效果
(以上資料參考
在與其他角色加深關係後,角色將獲得“加護”,從而追加能力提升修正值。不同於每次因“循環”而重新開始遊戲時會重置能力值及人際關係,得到的加護會在下一次循環中繼續保留。

人際關係

遊戲引入了情感辨識AI“卡雷爾系統”,使遊戲登場的12名角色會根據自身心情、人格、欲望等方面影響而進行不同的行動,使每次遊戲流程進行出現變化,玩家可通過瀰瀰的特殊能力“見鬼之才”來了解角色的心情、人格、欲望。
LOOP8 降神
性格要素
各角色存在相應的友情、愛情、厭惡這三種感情度,分別以用數值和標尺表示,綠色為友情,橙色為愛情,紫色為厭惡。友情和愛情高的話就會成為友好的關係,厭惡高的話就會敵對。感情值會根據與角色的對話、提議種類及其成敗、戰鬥行動而增減。
提議是指對對話的角色提供相應的行動要求,例如一起吃飯、共同行動、約會等。根據與角色的感情度關係將會出現成功或失敗的機率。而隨著與角色關係的加深,提案的種類也會增加。
LOOP8 降神
提議界面
隨著日常生活推進,“化外”會附身於一個內心帶有負面感情的角色,從而轉入“非日常生活”階段。此時玩家需要尋找出現異常行動及言行的角色,並在“黃泉比良坂”擊敗“化外”方可推進遊戲。期間,可邀請最多2名角色組成3人隊伍進行挑戰。

登場角色

邇邇
配音:梶原岳人
日本名是大山太一郎,本名是諾斯·尼莫。
本作的主角,轉學到葦原中高級中學的1年級生。
原本居住的空間站“希望”遭化外襲擊,為了逃命而降落至地球。但雙親卻在那場襲擊中不幸喪命。
對地球的文化深感疑惑,在與鎮上的人們交流後逐漸敞開心房,但前方等著他的卻是極其殘酷的命運……
擁有看透所有事物的特殊能力“見鬼之才”。
Nini
木葉
配音:和氣杏未
本名大山木葉。
本作的女主角,葦原中高級中學的1年級生。邇邇的遠親,目前因各種因素獨居,過著高中生活的同時也忙於家事。
個性充滿母愛,對突然搬來的邇邇也照顧有加。
歷代祖先都是神社的神官,但她小時候卻沒能被選為巫女。
Konoha
朔夜
配音:古賀葵
本名朔夜,無姓氏。
與邇邇同樣是轉學到葦原中高級中學的1年級生。為了達成被賦予的重大使命,即便不被周遭的人所理解仍孤軍奮戰。
實際上是個超級不食人間煙火的千金小姐,從小就接受英才教育,被當成對抗化外的王牌培養,是人稱“滅神巫女”的巫女兼戰士。
另一方面,由於她不諳世事,因此也常被認為是個怪人。
Ichika
紅姬
配音:梅澤惠
本名紅姬天王。
神的使者,同時也是將邇邇帶往殘酷命運的存在。
原本是人類,紅姬是當時留下來的名字,但她似乎已失去所有人類時期的記憶。
在一般人眼裡她看起來是個普通的少女,但在擁有“見鬼之才”的邇邇眼裡,看起來卻是個狐狸少女。
她注意到邇邇的能力後,決定把邇邇當成眾神這邊用來對抗化外的戰力使喚。
Beni
猴子
配音:鈴木崚汰
本名澤田邦彥。
葦原中高級中學的1年級生,是個在葦原中鎮土生土長的居民。非常會照顧別人。
目前是社員不足的棒球社的社員。在校成績也同樣不足。
父親英年早逝,現在和母親一起生活。國小時期擅長爬樹,因此被稱作阿猿或猿田。個性沉著,即使看到化外也能夠處變不驚。
Saru
火折
配音:八代拓
本名火折幸。
過去因遭遇重大事故而面臨生死關頭。後來歷經約1年的住院治療後才重返校園。雖然比其他1年級生還年長,但和邇邇等人一樣,也是葦原中高級中學的1年生。
興趣是衝浪,技術十分高超,甚至擁有能夠參加全國大賽的水準。雖然是個美男子,但似乎對女生沒興趣,動不動就管邇邇的閒事。對於這點,他自己似乎有與眾不同的見解……
Hori
瑪琪娜
配音:河瀨茉希
本名羽槌,全名是瑪琪娜・羅特博登。
在日本製造的機械少女,年齡不詳,但以製造年份來看與邇邇年齡相仿。
覺得不是真正人類的自己是個廢物,內心因而感到非常受傷。認為外地來的邇邇也是個廢物,因此對邇邇感到同情。
奉父親之命夜夜討伐化外,其他的時間則花在她擅長的編織上。
會召喚各式各樣的火器當武器。
machina
三智
配音:中澤美奈
本名飛梅三智子。
葦原中高級中學的一年級生,興趣是看書。為了將來十分努力念書,卻因經濟因素無法再去原本上的補習班。
不只如此,她唯一的心靈慰藉——圖書館也因“化外”的影響閉館,讓她覺得自己遭社會排擠而心生不滿。
她原本就對因家庭因素而搬來這個小鎮的事感到相當氣憤,甚至認為這世界毀滅也無妨。
Micchi
那那智
配音:宮崎游
本名須久那那智。
因為父母登記戶口時的疏忽,他的名字變成了那那智。
葦原中高級中學的一年級生,自認是個宅男。興趣就某方面來說相當多元,像是組鐵道模型、製作立體透視模型、研究超自然現象等等。
邇邇轉學過來時,他還單純地因“外星人來我的學校了”而感到高興。看似典型宅男,但對待自己認定為朋友的人相當真誠。
夢想著將來轉生到異世界談戀愛。
Nanachi
邦老師
配音:村中知
本名江南邦江。
年近30未婚。葦原中高級中學少數的教師,一個人住在這座小鎮。
在“化外”肆虐的情況下仍致力提升學生的成績,熱血過頭的上課風格連學生都敬而遠之,但這都是因為她發自內心為學生的未來擔憂。
懷有堅定的科學精神,似乎認為“化外”和這世界的現況全都是陰謀論,不然就是等離子惹的禍。
Kuni
馬克斯
配音:濱野大輝
本名巴爾杜爾·馬克斯。
年近30未婚。與邦江同樣任職於葦原中高級中學的德國人教師。
他也是瑪琪娜的設計兼創造者。他讓瑪琪娜稱呼自己爸爸,並且和她一起生活。
過去居住於德國時,妹妹遭“化外”殺害,所以為了復仇,秘密開發著融合咒術與機械的兵器。
目前還不太習慣日本,在葦原中顯得格格不入,因此對相同境遇的邇邇深感同情。
Max
高子
配音:谷口夢奈
本名若國高子。
國小六年級生。因為身高比平均值還高,經常遭同年級的男生嘲笑。自此之後就變得想結識年長的朋友,於是開始進出葦原中高級中學,並自稱是高中0年級生。
想儘快成為大人的她常對外宣稱自己是鎮裡最壞的女人,同時也以大家的妹妹自居。極度害怕寂寞,覺得邇邇看似懦弱好拐騙而意圖接近他。
認識不久就發揮了她的妹妹特質,平時都稱呼邇邇“哥哥”。
Takako
照女士
配音:種崎敦美
本名大山照子。
平時以“我可愛的孫子”來稱呼邇邇。29歲的她看似年輕,其實是邇邇的祖母。
根據天照本人的說法,邇邇之前所待的空間站因時間流逝速度與地球不同,所以把丈夫和女兒送到宇宙2年後才變成現在這種情況。
她也是大山家當家的姊姊,原本與木葉一起住,現在則成了在鎮上閒晃的露營者,似乎也沒在工作。
Terasu
身細
配音:???
作為神使,替不喜歡直接與人類交流的神明維繫兩者之間的關係。
同時也身負賜予庇佑給邇邇或鎮民的職責。
順帶一提,葦原中的神使不是一般鼯鼠就是白頰鼯鼠。
身細一詞源自萬葉集的“牟佐佐婢”,後來才演變成“身細”。“牟”指的是身體,“佐佐”原指漣漪,後來代用成發音相同的“赤竹”,而有了“像赤竹一樣瘦的身體”之意。
和外表給人的印象不同,意外地又輕又瘦,因而被取名為“身細”。
個性相當淘氣,口頭禪是“咻~”。
Musasa
(以上資料參考

場景地圖

遊戲場景以小鎮“葦原中津鎮”進行展開,玩家角色在日常生活階段可以通過小鎮地圖查看可移動的地點以及其他角色的所在地,通過消耗精力以前往進行場景探索。此外,遊戲記憶體在時間要素,玩家可操作的時間段為早上6點至凌晨3點,而隨著一天時間過去則會推進天數。
LOOP8 降神
在場景地點中,玩家角色可與其他角色進行對話或進行場景可調查要素的探索。此外,地點存在“氣氛”要素,其將根據地圖中角色與地點、時段等因素,確定氣氛會影響角色行動與提議的成功率等。
當被化外附身的角色被發現時,將會出現名為“黃泉比良坂”的地點。除了在視覺上呈現灰暗與鮮紅色調要素外,其場景與葦原中津鎮不存在差異。

特色系統

遊戲流程

遊戲的整體流程是根據時間推進,玩家角色將從從8月1日開始故事,遊戲目的是讓主角瀰瀰在度過夏天的同時防止因“化外”來襲而到來的世界末日。但在迎來世界末日後,遊戲將會出現“循環”重新自8月1日開始,期間若主角在戰鬥中敗北時,也會進入循環自8月1日開始。阻止世界末日的辦法僅有打倒“化外”。
LOOP8 降神
世界末日結局
在發生循環後,所有角色的能力值和感情值都會恢復到初始狀態。 但是,上升到以前達成的值會比通常更快。 另外即使發生循環,之前收集的“加護”也會繼續繼承。
一天的流程將從早上6:00開始,玩家可自行選擇進行訓練或加深與其他角色的關係。而在周一至周五的早上9:00前抵達教室即可進行課程的學習,從而提升主角的學習能力和社會地位。期間雖然遲到也可以上課,但上升量會相應有所減少。想要結束一天,可在下午5:00後回到房間進行休息進行推進。此外,持續活動至凌晨3:00,精力、體力過低而無法行動時也會強制返回房間休息,將時間推進至次日。。

戰鬥系統

遊戲的戰鬥是圍繞“化外”進行,不存在其他類型的敵人。遊戲採用回合制指令戰,而如果存在同伴時,同伴角色會自動採取攻擊行動。戰鬥中,“化外”的宿主角色及夥伴會根據感情度出現傷害及配合方面的變化,感情度越好,夥伴會越容易配合戰鬥;與“化外”的宿主角色關係越差,其會造成的傷害越高等。
LOOP8 降神
戰鬥界面
在戰鬥中,瀰瀰根據選擇的對象決定其行動指令。如果是選擇“化外”則採取分為“友情”、“愛情”、“厭惡”三種類的攻擊,選擇夥伴則進行支援,選擇自己則可進行恢復。此外,可使用兩種“見鬼之才”:“見鬼之才 先見”可觀察到夥伴與化外的話語,從而知曉其下一步行動;“見鬼之才天眼”則可以看到賦予同伴和化外的特殊效果。
戰鬥的勝利方法是將“化外”的生命值削減至0。在戰勝“化外”後,將根據其宿主角色與瀰瀰的關係而出現選項,其中“以見鬼之才看穿”選項能夠拯救該宿主角色,“給予致命一擊”則會導致寄主角色死亡,直至輪迴後方可恢復原狀。此外,瀰瀰體力為0時將敗北,從而發生循環。而戰鬥中的夥伴角色體力為0則會死亡,直至下次循環前消失。

配置要求

項目
最低配置
推薦配置
作業系統
需要 64 位處理器和作業系統
Windows 10
處理器
Intel i5-3470
AMD FX-8300
Intel i7-6700
AMD Ryzen 5 2600
記憶體
6 GB RAM
8 GB RAM
顯示卡
NVIDIA Geforce GTX 660
Radeon HD7870
NVIDIA Geforce GTX 1060
Radeon RX580
DirectX 版本
11
存儲空間
需要 4 GB 可用空間
(以上資料參考

遊戲版本

2023年6月30日前購買首發實體版和數字版的玩家,可獲得遊戲角色設計森倉圓監修的角色服裝作為特典。
森倉圓監修 朔夜服裝
“千金小姐的決勝裝”服裝代碼
LOOP8 降神
森倉圓監修 朔夜服裝
“優雅裝束”服裝代碼
LOOP8 降神
森倉圓監修 紅姬服裝
“活力少女的時尚服裝”服裝代碼
LOOP8 降神
森倉圓監修 紅姬服裝
“盛夏的約會裝”服裝代碼
LOOP8 降神
(以上資料參考

遊戲評測

《LOOP8 降神》是一款讓人糾結的“平庸”遊戲,它雖然有著有趣的人際交往系統與豐富的世界觀與敘事風格,然而粗糙的場景塑造和互動以及缺少打磨的“循環”設計,以及受人際關係影響而使戰鬥系統的核心玩法變得平庸且牽強,使大部分玩家無法接受這種既“超前”又“過時”的玩法及遊戲自帶的粗糙質感。(3DM評)
《LOOP8 降神》如標題所寫以“循環”為關鍵字,無論是從劇情、角色交流、養成還是戰鬥,都與循環有著密切聯繫。實際體驗亦是一個循環,可惜是偏“惡性”的。慢熱的敘事、不夠有趣味的角色交流、略單調的戰鬥與重複作業感無法誘導玩家沉迷其中推動遊戲進一步展開,那自然獲取不到更多情報來領略深層魅力,從而使部分沒有感受到關鍵點的玩家不願再繼續遊玩。然而遊戲本身仍有著還算不錯的理念,充滿變數與未知、真實需要不斷往復才能求得的無盡循環確實是一大看點。(A9VG電玩部落評)

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