Java編程指南——語法基礎、面向對象、函式式編程與項目實戰

Java編程指南——語法基礎、面向對象、函式式編程與項目實戰

《Java編程指南——語法基礎、面向對象、函式式編程與項目實戰》是2019年清華大學出版社出版的圖書,作者是關東升。

基本介紹

  • 中文名:Java編程指南——語法基礎、面向對象、函式式編程與項目實戰 
  • 作者:關東升 
  • 出版時間:2019年08月01日 
  • 出版社清華大學出版社 
  • ISBN:9787302526834 
  • 定價:79 元
  • 印次:1-1
  • 印刷日期:2019.06.20 
圖書簡介,圖書目錄,

圖書簡介

本書是一部系統論述Java程式語言的教程,主要內容包括緒論、開發環境搭建、第一個Java程式、Java語法基礎、數據類型、運算符、控制語句、數組、字元串、面向對象基礎、對象、繼承與多態、抽象類與接口、Java常用類、內部類、Lambda表達式、異常處理、集合、泛型、檔案管理與I/O流、多執行緒編程、網路編程、Swing圖形用戶界面編程、資料庫編程。本書最後給出了一個實戰項目——開發PetStore寵物商店項目。每一章後面都安排若干道同步練習題,並在附錄C中提供了參考答案。 本書可作為高等學校計算機軟體技術課程的教材,也可作為社會培訓機構的培訓教材,還可作為廣大Java初學者和Java開發的程式設計師的參考書。

圖書目錄

第1章緒論
1.1Java語言的發展歷史
1.2Java語言的特點
1.3Java平台
1.3.1Java SE
1.3.2Java EE
1.3.3Java ME
1.4Java虛擬機
1.5同步練習
第2章開發環境搭建
2.1JDK工具包
2.1.1JDK下載和安裝
2.1.2設定環境變數
2.2Eclipse開發工具
2.2.1Eclipse下載和安裝
2.2.2安裝中文語言包
2.2.3Eclipse界面
2.2.4Windows系統中常用快捷鍵
2.3其他開發工具
2.3.1IntelliJ IDEA
2.3.2NetBeans IDE
2.3.3文本編輯工具
2.4同步練習
第3章第一個Java程式
3.1使用Eclipse實現
3.1.1創建項目
3.1.2創建類
3.1.3運行程式
3.2文本編輯工具+JDK實現
3.2.1編寫原始碼檔案
3.2.2編譯程式
3.2.3運行程式
3.3代碼解釋
3.4同步練習
第4章Java語法基礎
4.1標識符、關鍵字和保留字
4.1.1標識符
4.1.2關鍵字
4.1.3保留字
4.2Java分隔設定
4.3變數
4.4常量
4.5同步練習
第5章數據類型
5.1基本數據類型
5.2整型類型
5.3浮點類型
5.4數值表示方式
5.4.1進制數值表示
5.4.2指數表示
5.5字元類型
5.6布爾類型
5.7數值類型相互轉換
5.7.1自動類型轉換
5.7.2強制類型轉換
5.8引用數據類型
5.9同步練習
第6章運算符
6.1算術運算符
6.1.1一元運算符
6.1.2二元運算符
6.1.3算術賦值運算符
6.2關係運算符
6.3邏輯運算符
6.4位運算符
6.5其他運算符
6.6運算符優先權
6.7同步練習
第7章控制語句
7.1分支語句
7.1.1if語句
7.1.2switch語句
7.2循環語句
7.2.1while語句
7.2.2dowhile語句
7.2.3for語句
7.2.4增強for循環語句
7.3跳轉語句
7.3.2continue語句
7.4同步練習
第8章數組
8.1一維數組
8.1.1數組聲明
8.1.2數組初始化
8.1.3案例:數組合併
8.2多維數組
8.2.1二維數組聲明
8.2.2二維數組的初始化
8.2.3不規則數組
8.3同步練習
第9章字元串
9.1Java中的字元串
9.2使用API文檔
9.3不可變字元串
9.3.1String
9.3.2字元串池
9.3.3字元串拼接
9.3.4字元串查找
9.3.5字元串比較
9.3.6字元串截取
9.4可變字元串
9.4.1StringBuffer和StringBuilder
9.4.2字元串追加
9.4.3字元串插入、刪除和替換
9.5同步練習
第10章面向對象基礎
10.1面向對象簡介
10.2面向對象的三個基本特性
10.3類
10.3.1類聲明
10.3.2成員變數
10.3.3成員方法
10.4包
10.4.1包作用
10.4.2包定義
10.4.3包引入
10.4.4常用包
10.5方法重載
10.6封裝性與訪問控制
10.6.1私有級別
10.6.2默認級別
10.6.3保護級別
10.6.4公有級別
10.7靜態變數和靜態方法
10.8靜態代碼塊
10.9同步練習
第11章對象
11.1創建對象
11.2空對象
11.3構造方法
11.3.1默認構造方法
11.3.2構造方法重載
11.3.3構造方法封裝
11.4this關鍵字
11.5銷毀對象
11.6同步練習
第12章繼承與多態
12.1Java中的繼承
12.2調用父類構造方法
12.3成員變數隱藏和方法覆蓋
12.3.1成員變數隱藏
12.3.2方法覆蓋
12.4多態
12.4.1多態概念
12.4.2引用類型檢查
12.4.3引用類型轉換
12.5再談final關鍵字
12.5.1final修飾變數
12.5.2final修飾類
12.5.3final修飾方法
12.6同步練習
第13章抽象類與接口
13.1抽象類
13.1.1抽象類的概念
13.1.2抽象類聲明和實現
13.2接口
13.2.1接口概念
13.2.2接口聲明和實現
13.2.3接口與多繼承
13.2.4接口繼承
13.2.5Java8新特性默認方法和靜態方法
13.3抽象類與接口的區別
13.4同步練習
第14章Java常用類
14.1Java根類——Object
14.1.1toString( )方法
14.1.2對象比較方法
14.2包裝類
14.2.1數值包裝類
14.2.2Character類
14.2.3Boolean類
14.2.4自動裝箱/拆箱
14.3Math類
14.4大數值
14.4.1BigInteger
14.4.2BigDecimal
14.5日期時間相關類
14.5.1Date類
14.5.2日期格式化和解析
14.5.3Calendar類
14.6Java8新日期時間相關類
14.6.1時間和日期
14.6.2日期格式化和解析
14.7同步練習
第15章內部類
15.1內部類簡介
15.1.1內部類的作用
15.1.2內部類的分類
15.2成員內部類
15.2.1實例成員內部類
15.2.2靜態成員內部類
15.3局部內部類
15.4匿名內部類
15.5同步練習
第16章Lambda表達式
16.1Lambda表達式簡介
16.1.1從一個示例開始
16.1.2Lambda表達式實現
18.1.3函式式接口
16.2Lambda表達式的簡化形式
16.2.1省略參數類型
16.2.2省略參數小括弧
16.2.3省略return和大括弧
16.3作為參數使用Lambda表達式
16.4訪問變數
16.4.1訪問成員變數
16.4.2捕獲局部變數
16.5方法引用
16.6同步練習
第17章異常處理
17.1從一個問題開始
17.2異常類繼承層次
17.2.1Throwable類
17.2.2Error和Exception
17.2.3受檢查異常和運行時異常
17.3捕獲異常
17.3.1trycatch語句
17.3.2多catch代碼塊
17.3.3trycatch語句嵌套
17.3.4多重捕獲
17.4釋放資源
17.4.1finally代碼塊
17.4.2自動資源管理
17.5throws與聲明方法拋出異常
17.6自定義異常類
17.7throw與顯式拋出異常
17.8同步練習
第18章集合
18.1集合簡介
18.2List集合
18.2.1常用方法
18.2.2遍歷集合
18.3Set集合
18.3.1常用方法
18.3.2遍歷集合
18.4Map集合
18.4.1常用方法
18.4.2遍歷集合
18.5同步練習
第19章泛型
19.1一個問題的思考
19.2使用泛型
19.3自定義泛型類
19.4自定義泛型接口
19.5泛型方法
19.6同步練習
第20章檔案管理與I/O流
20.1檔案管理
20.1.1File類
20.1.2案例:檔案過濾
20.2I/O流簡介
20.2.1Java流設計理念
20.2.2流類繼承層次
20.3位元組流
20.3.1InputStream抽象類
20.3.2OutputStream抽象類
20.3.3案例:檔案複製
20.3.4使用位元組緩衝流
20.4字元流
20.4.1Reader抽象類
20.4.2Writer抽象類
20.4.3案例:檔案複製
20.4.4使用字元緩衝流
20.4.5位元組流轉換字元流
20.5同步練習
第21章多執行緒編程
21.1基礎知識
21.1.1進程
21.1.2執行緒
21.1.3主執行緒
21.2創建子執行緒
21.2.1實現Runnable接口
21.2.2繼承Thread執行緒類
21.2.3使用匿名內部類和Lambda表達式實現執行緒體
21.3執行緒狀態
21.4執行緒管理
21.4.1執行緒優先權
21.4.2等待執行緒結束
21.4.3執行緒讓步
21.4.4執行緒停止
21.5執行緒安全
21.5.1臨界資源問題
21.5.2多執行緒同步
21.6執行緒間通信
21.7同步練習
第22章網路編程
22.1網路基礎
22.1.1網路結構
22.1.2TCP/IP協定
22.1.3IP位址
22.1.4連線埠
22.2TCPSocket低層次網路編程
22.2.1TCPSocket通信簡介
22.2.2TCPSocket通信過程
22.2.3Socket類
22.2.4ServerSocket類
22.2.5案例:檔案上傳工具
22.2.6案例:聊天工具
22.3UDPSocket低層次網路編程
22.3.1DatagramSocket類
22.3.2DatagramPacket類
22.3.3案例:檔案上傳工具
22.3.4案例:聊天工具
22.4訪問網際網路資源
22.4.1URL概念
22.4.2HTTP/HTTPS協定
22.4.3使用URL類
22.4.4案例:Downloader
22.5同步練習
第23章Swing圖形用戶界面編程
23.1Java圖形用戶界面技術
23.2Swing技術基礎
23.2.1Swing類層次結構
23.2.2Swing程式結構
23.3事件處理模型
23.3.1採用內部類處理事件
23.3.2採用Lambda表達式處理事件
23.3.3使用適配器
23.4布局管理
23.4.1FlowLayout布局
23.4.2BorderLayout布局
23.4.3GridLayout布局
23.4.4不使用布局管理器
23.4.5使用可視化設計工具
23.5Swing組件
23.5.1標籤和按鈕
23.5.2文本輸入組件
23.5.3複選框和單選按鈕
23.5.4下拉列表
23.5.5列表
23.5.6分隔面板
23.5.7表格
23.6案例:圖書庫存
23.7同步練習
附錄A資料庫編程
A.1數據持久技術簡介
A.2MySQL資料庫管理系統
A.2.1資料庫的安裝與配置
A.2.2連線MySQL伺服器
A.2.3常見的管理命令
A.3JDBC技術
A.3.1JDBCAPI
A.3.2載入驅動程式
A.3.3建立數據連線
A.3.43個重要接口
A.4案例:數據CRUD操作
A.4.1資料庫編程的一般過程
A.4.2數據查詢操作
A.4.3數據修改操作
附錄B項目實戰:開發PetStore寵物商店項目
B.1系統分析與設計
B.1.1項目簡介
B.1.2需求分析
B.1.3原型設計
B.1.5架構設計
B.1.6系統設計
B.2任務1:創建資料庫
B.2.1疊代1.1:安裝和配置MySQL資料庫
B.2.2疊代1.2:編寫資料庫DDL腳本
B.2.3疊代1.3:插入初始數據到資料庫
B.3任務2:初始化項目
B.3.1任務2.1:配置項目構建路徑
B.3.2任務2.2:添加資源圖片
B.3.3任務2.3:添加包
B.4任務3:編寫數據持久層代碼
B.4.1任務3.1:編寫實體類
B.4.2疊代3.2:編寫DAO類
B.4.3疊代3.3:資料庫幫助類DBHelper
B.5任務4:編寫表示層代碼
B.5.1疊代4.1:編寫啟動類
B.5.2疊代4.2:編寫自定義視窗類——MyFrame
B.5.3疊代4.3:用戶登錄視窗
B.5.4疊代4.4:商品列表視窗
B.5.5疊代4.5:商品購物車視窗
B.6任務5:應用程式打包發布
B.6.1疊代5.1:處理TODO、FIXME和XXX任務
B.6.2疊代5.2:處理警告
B.6.3疊代5.3:打包
附錄C同步練習參考答案

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