Illustrator CS6中文版標準

楊雪靜、胡仁喜等編著的《Illustrator CS6中文版標準實例教程》是專門講解Illustrator CS6軟體使用方法與技巧的套用教程。全書共分13章,依次介紹了Illustrator CS6快速入門和認識Illustrator CS6工作環境、繪製基本圖形、圖形的選擇和編輯、路徑的創建和編輯、圖形填充與混合、面板的運用、使用畫筆和符號工具、文本的創建與編輯、圖表的製作與運用、濾鏡和效果、檔案的最佳化與列印輸出,並在第13章給出幾個大型綜合實例。 《Illustrator CS6中文版標準實例教程》內容豐富,結構清晰,講解深入淺出,結合實例和豐富的插圖,以詳細具體的步驟介紹完成各項功能的操作。本書不僅是準備學習和正在學習平面設計人員的最佳自學參考和使用指導書,同時可作為大專院校相關專業師生自學、教學參考書和社會各類培訓班用教材。

基本介紹

  • 書名:Illustrator CS6中文版標準
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:361頁
  • 開本:16
  • 定價:59.00
  • 作者:楊雪靜 胡仁喜
  • 出版日期:2013年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787111409342
  • 品牌:機械工業出版社
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

楊雪靜、胡仁喜等編著的《Illustrator CS6中文版標準實例教程》共分13章,依次介紹了Illustrator CS6快速入門和認識Illustrator CS6工作環境、繪製基本圖形、圖形的選擇和編輯、路徑的創建和編輯、圖形填充與混合、面板的運用、使用畫筆和符號工具、文本的創建與編輯、圖表的製作與運用、濾鏡和效果、檔案的最佳化與列印輸出,並在第13章給出幾個大型綜合實例。

圖書目錄

前言
第1章 Illustrator CS6快速入門
1.1 Illustrator CS6簡介
1.1.1 Illustrator CS6的功能
1.1.2 Illustrator CS6的套用
1.2 Illustrator CS6的系統需求
1.3 Illustrator CS6的新增功能
1.4 圖形圖像的重要概念
1.4.1 矢量圖與點陣圖
1.4.2 顏色模式
1.4.3 檔案輸出格式
1.5 檔案基本操作
1.5.1 新建檔案
1.5.2 打開檔案
1.5.3 置入檔案
1.5.4 保存檔案
1.5.5 輸出檔案
1.5.6 還原和恢復
1.6 快捷鍵設定
1.7 本章小結
1.8 上機操作
1.9 思考練習
第2章 認識Illustrator CS6工作環境
2.1 Adobe Illustrator CS6工作界面
2.1.1 基本界面組成
2.1.2 認識選單命令
2.1.3 認識工具箱
2.1.4 認識面板
2.1.5 認識狀態欄
2.1.6 工作界面管理
2.2 標尺、參考線和格線
2.2.1 使用標尺
2.2.2 使用參考線
2.2.3 使用格線
2.3 圖像的顯示
2.3.1 視圖的顯示模式
2.3.2 圖像的顯示比例
2.3.3 放大和縮小圖像
2.3.4 邊緣、畫板和頁面拼貼的顯示
2.3.5 自定義視圖
2.4 首選項的設定
2.5 本章小結
2.6 上機操作
2.7 思考練習
第3章 繪製基本圖形
3.1 繪製基本線條
3.1.1 繪製直線段
3.1.2 繪製弧線
3.1.3 繪製螺旋線
3.1.4 繪製矩形格線
3.1.5 繪製極坐標格線
3.2 繪製基本幾何圖形
3.2.1 繪製矩形
3.2.2 繪製橢圓形
3.2.3 繪製多邊形
3.2.4 繪製星形
3.2.5 繪製光暈
3.3 自由繪製圖形
3.3.1 使用鉛筆工具繪製圖形
3.3.2 使用平滑工具編輯圖形
3.3.3 使用路徑橡皮擦工具擦除圖形
3.4 繪製基本圖形——房子
3.5 本章小結
3.6 上機操作
3.7 思考練習
第4章 圖形的選擇和編輯
4.1 圖形的選擇
4.1.1 選擇工具組的使用
4.1.2 “選擇”選單項
4.2 圖形的管理
4.2.1 編組、鎖定和隱藏
4.2.2 圖形的排列
4.2.3 圖形的對齊和分布
4.3 圖形的基本編輯
4.3.1 使用選擇工具編輯圖形
4.3.2 圖形的變換
4.3.3 圖形的基本變形
4.4 圖形編輯實例——婀娜身材
4.5 本章小結
4.6 上機操作
4.7 思考練習
第5章 路徑的創建和編輯
5.1 路徑的認識
5.2 路徑的建立
5.2.1 創建路徑
5.2.2 新增錨點
5.2.3 刪除錨點
5.2.4 轉換錨點
5.3 路徑的編輯
5.3.1 使用工具編輯路徑
5.3.2 在路徑查找器中編輯路徑
5.3.3 使用選單命令編輯路徑
5.3.4 使用封套扭曲編輯路徑
5.3.5 建立複合路徑
5.4 將點陣圖轉換為路徑
5.5 將路徑轉換為點陣圖
5.6 套用路徑實例——新品上市廣告
5.7 本章小結
5.8 上機操作
5.9 思考練習
第6章 圖形填充與混合
6.1 單色填充
6.1.1 使用“顏色”面板
6.1.2 使用“色板”面板
6.1.3 使用“顏色參考”面板
6.1.4 使用“編輯顏色”對話框
6.1.5 使用“拾色器”
6.2 漸變填充
6.2.1 創建漸變
6.2.2 使用“漸變”面板
6.3 漸變格線填充
6.3.1 創建漸變格線填充
6.3.2 編輯漸變格線效果
6.3.3 調整漸變格線顏色
6.3.4 透視格線
6.4 透明度填充
6.4.1 透明度填充
6.4.2 透明度蒙版
6.4.3 透明度混合模式
6.5 圖案填充
6.5.1 創建圖案
6.5.2 編輯圖案
6.6 上色工具
6.6.1 吸管工具
6.6.2 度量工具
6.6.3 形狀生成器
6.6.4 實時上色工具
6.6.5 實時上色選擇工具
6.7 圖形的混合
6.7.1 混合選項的設定
6.7.2 混合的創建與編輯
6.8 圖形填充實例——百事可樂標誌
6.9 本章小結
6.10 上機操作
6.11 思考練習
第7章 面板的運用
7.1 圖層面板
7.1.1 圖層的基本操作
7.1.2 創建圖層剪下蒙版
7.2 “外觀”面板
7.2.1 查看外觀屬性
7.2.2 外觀屬性的編輯
7.3 “圖形樣式”面板
7.4 “動作”面板
7.4.1 動作的創建
7.4.2 動作的編輯
7.4.3 動作的播放
7.5 面板的套用——製作海報
7.6 本章小結
7.7 上機操作
7.8 思考練習
第8章 使用畫筆與符號工具
8.1 畫筆的運用
8.1.1 畫筆庫
8.1.2 “畫筆”面板
8.1.3 畫筆工具
8.1.4 畫筆選項的設定
8.1.5 畫筆路徑的編輯
8.1.6 斑點畫筆的運用
8.2 符號的運用
8.2.1 符號庫
8.2.2 “符號”面板
8.2.3 符號工具組
8.2.4 符號的編輯
8.3 畫筆和符號套用實例——瑞果圖
8.4 用符號工具製作海底世界廣告
8.5 本章小結
8.6 上機操作
8.7 思考練習
第9章 文本的創建與編輯
9.1 字型設計
9.1.1 字型設計
9.1.2 創意方法
9.1.3 字型類型
9.2 文本的創建
9.2.1 使用普通文字工具
9.2.2 使用區域文字工具
9.2.3 使用路徑文字工具
9.3 文字的編輯
9.3.1 “字元”面板的使用
9.3.2 段落面板的使用
9.3.3 文本的其他編輯
9.4 文本的特效製作——投影字
9.5 文本的特效製作——金屬字
9.6 文本的特效製作——圖案字
9.7 文字套用——製作CD封面
9.8 本章小結
9.9 上機操作
9.10 思考練習
第10章 圖表的製作
10.1 圖表的分類
10.2 圖表的創建
10.2.1 創建圖表
10.2.2 輸入數據
10.2.3 散點圖和餅圖數據
10.3 圖表的編輯
10.3.1 編輯圖表類型
10.3.2 設定數值軸
10.3.3 設定類別軸
10.3.4 設定餅圖選項
10.3.5 選擇圖表並設定其他屬性
10.3.6 組合顯示不同圖表
10.4 圖表設計
10.4.1 新建圖表設計
10.4.2 套用柱形圖設計
10.4.3 套用標記設計
10.5 圖表的套用——季度銷售量圖表
10.6 本章小結
10.7 上機操作
10.8 思考練習
第11章 效果的套用
11.1 概述
11.2 使用效果
11.2.1 “3D”效果
11.2.2 “變形”和“路徑查找器”效果
11.2.3 “轉換為形狀”效果
11.2.4 “風格化”效果
11.3 效果的套用——3D效果燭台
11.4 本章小結
11.5 上機操作
11.6 思考練習
第12章 檔案的最佳化與列印輸出
12.1 切片工具的使用
12.1.1 創建切片
12.1.2 查看和選擇切片
12.1.3 設定切片選項
12.1.4 編輯切片
12.1.5 套用切片實例
12.2 檔案的最佳化
12.2.1 檔案的最佳化操作
12.2.2 最佳化格式和品質
12.2.3 最佳化顏色表和大小
12.3 畫板裁剪的使用
12.4 檔案的列印輸出
12.4.1 列印的基本知識
12.4.2 列印準備
12.4.3 列印設定和操作
12.5 關於印刷
12.5.1 印刷的後期加工
12.5.2 常用的印刷紙種類
12.6 本章小結
12.7 上機操作
12.8 思考練習
第13章 綜合實例製作
13.1 製作食品宣傳海報
13.2 LEEKUU換購卡
13.3 鮮奶乾吃片包裝製作

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