基本介紹
- 中文名:超神英雄
- 原版名稱:HoN(Heroes of Newerth)
- 遊戲類型:MOBA類
- 遊戲平台:PC
- 開發商:S2 Games
- 發行商:騰訊遊戲
- 發行日期:首測2013年12月16日
- 開發地點:歐美
遊戲設定,世界觀,遊戲背景,配置要求,遊戲特色,英雄列表,物品資料,普通商人,武器商人,地精商人,物資商人,神秘商人,戰地商人,精煉商人,援法商人,遊戲系統,雙方對營,地圖介紹,防禦塔,士兵,兵營,英雄屬性,正補與反補,中立生物,戰爭迷霧,隱形與反隱,信使遞送,神符,前哨商店,道具簡介,地圖BOSS,操作指南,英雄操作,線路選擇,小地圖,裝備購買,道具使用,回城&傳送,贏得勝利,實戰策略,常見術語,遊戲發展,
遊戲設定
世界觀
《超神英雄》的世界觀,靈感來自全球人類文明考古學發現的一個普遍現象——在無數輝煌古文明發源地挖掘出的,連現代科學也無法解釋的遺物殘跡,是否暗示著有超古文明甚至更高種族的存在?為什麼地域環境相差千里,每個文明中的神祗卻又不盡相同?這些現象之中是否存在著什麼被掩蓋的聯繫?
在這個假設命題中,《超神英雄》描繪了一副“世界並非獨一無二”的幻想世界。在《超神英雄》中,世界的真正載體是它所依附的星球。夜空深處,無數相近卻不相同的星球誕生於同一根源,又被稱作“晶壁”的能量罩壁分割成數個獨立世界。數名“造物主”帶領信徒降落在領地上,開始長達數萬年的統治生涯。如同數口平靜無波的古井,不同世界的主宰者從未干涉彼此。
但有限空間不足以困住無窮能量。當“造物主”的力量足夠穿透晶壁時,隔層便不再是障礙。他們從縫隙中窺見新的領域,征服就此展開。
戰火引燃了最初的罪名。隨著領地不斷擴張,“造物主”們忽然察覺無數雙眼睛。這些黑暗中的監視之眼被稱作“監察者”。像是鏡子的兩面,“監察者”與“造物主”共同維持著整個宇宙的平衡。然而漸漸地,“監察者”們不再滿足於觀察,他們同樣為征服的欲望所侵蝕,加入了世界爭奪戰。
為了徹底牽制“造物主”,“監察者”創造了許多“繼承者”,他們屬於人類,卻擁有比人類更優秀的素質。這些“繼承者”作為“監察者”的代行官,出沒在各個世界,與“造物主”周旋。
那么,《超神英雄》每一個玩家的身份就是“繼承者”,他們在外表上與你我無異,但他們其實是一種仿佛被時間遺忘絕緣的存在:“繼承者”不受時間影響,外表永遠停留在命運降臨的外貌之時。而這些“繼承者”能夠喚醒數個神祗的能力、記憶、羈絆,並將之為己所用。
“繼承者”壓倒性的數量優勢,使得“造物主”感到前所未有的恐慌。作為對抗,他們也開始模仿人類的模樣創造更高階層的生物。於是,無數“亞神”、“使徒”應運而生。天空、海洋、元素……每一種物質都可能成為被凡人喻為“神之子”誕生的媒介。
遊戲背景
無止盡的爭奪持續了千萬年,漫長歲月消耗了“監察者”和“造物主”的力量。他們先後進入休眠期,地面不再被雙方操控。失去力量的“繼承者”也被時間沖淡了血脈濃度,甚至忘記了那些所謂絕對的陣營觀念。他們徹底融入人類體系,像普通男女一樣生活。人類的文化和信仰腐蝕他們,將他們拖入到凡塵的宗教中。
書本和歷史教會他們膜拜頂禮,但真相總會被發掘。“繼承者”們因為信仰而踏上征途,尋找各自信仰的神明。可當神明顯靈時,深藏於血脈中的記憶便會喚醒他們,使他們發現那些神明的真正名字——神之子。
那是他們曾以為高於自己的、信仰併合作的絕對力量,卻也是他們數萬年前注定的對手。
現在,你,“繼承者”,不再是人群中芸芸眾生之一,覺醒吧!
配置要求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | 英特爾奔騰4 2.0G或Athlon 2500+ | 2.4GHz Intel酷睿2或酷睿i3、2.2GHz酷睿i5或酷睿i7 |
記憶體 | 1G | 3GB及以上 |
顯示卡 | intel G31集成顯示卡、nvidia5200、atiX800 | GeForce 9800GT 512MB+ 或 Radeon HD6670 512MB+ |
硬碟 | 20G | 20G |
遊戲特色
傳承經典:繼承了經典競技地圖DotA的玩法,成熟的競技模式,5v5經典的遊戲地圖以及多樣性的戰術
爽快節奏:更快的發育打錢速度、全新的技能設定,讓團戰更頻繁、擊殺更爽快
百位英雄:《超神英雄》的英雄角色數量已超過100位,並且每月都有全新的英雄推出
創新技能:製作團隊力求創新,大部分技能的設定更加富有想像力和操作空間,由此帶來戰術和英雄使用方法的全新樂趣
視聽盛宴:《超神英雄》採用了頂級的3D引擎K2,在畫面表現上追求一絲不苟
真實打擊:精緻的模型、華麗的技能特效、真實的打擊感與熱血粗獷的音效提供了身臨其境、血脈僨張的遊戲體驗
精準平衡:《超神英雄》在過去三年做了大量關於英雄平衡性的調整,力求為玩家打造一個充滿公平和技術的競技平台
高端競技: 每年在全球會舉辦超過10個的大型比賽,包括DreamHack、GSL、HonTour,並將加入騰訊TGA平台
英雄列表
英雄類型 | 描述 |
---|---|
近戰 | 死亡天使、鬼哭戰神、侏儒神匠、聖騎之王、沙漠神、暗夜精靈、擎天巨神、大力神、牧樹者、北海巨妖、金牛座、地之元素、聖盔蟲、征服者、戰爭騎士、時空主宰、海盜王、法老王、冥後、冥狼神、征服騎士、天父、不滅戰神、世界樹、獨眼巨人、大天使長、審判天使、破曉之神、墮落天使、異界邪神、煉獄魔王、雙子座、天方夜譚、血夜伯爵、吞世魔狼、圓桌統領、炎魔、萬妖之祖、終極兵器、隱匿之神、獅心王座、冥獄幻刃、巨蟹座、美猴王、獅子 |
遠程 | 智慧女神、暴烈狙擊、天馬座、盜火者、英靈讚歌、蜘蛛女王、恐亂女神、雷神、獵魔者、邪神、死亡騎士、夜之魔女、奇蹟天使、冰冥女神、紛爭女神、翡翠靈女、仙女座、善龍之王、月之女神、風之精靈、冥王、海皇、美愛女神、饑荒騎士、爐火女神、海洋之心、黃金之王、音律女神、太陽神、睡神、繁育女神、環世巨蟒、災厄之女、始祖巨人、天后、勇氣戰神、幻惑女巫、鳳凰座、牡羊座、深淵龍炎、星辰傀儡、處女座 |
戰士 | 死亡騎士、聖騎之王、沙漠神、邪神、大力神、牧樹者、北海巨妖、地之元素、聖盔蟲、征服者、戰爭騎士、征服騎士、天父、不滅戰神、世界樹、獨眼巨人、審判天使、破曉之神、墮落天使、雙子座、天方夜譚、吞世魔狼、圓桌統領、炎魔、獅心王座、巨蟹 |
坦克 | 鬼哭戰神、恐亂女神、北海巨妖、死亡騎士、奇蹟天使、法老王、冥狼神、審判天使、異界邪神、終戰兵器、獅心王座、處女座 |
法師 | 天馬座、盜火者、侏儒神匠、恐亂女神、雷神、擎天巨神、金牛座、死亡騎士、夜之魔女、奇蹟天使、冰冥女神、紛爭女神、冥王、爐火女神、黃金之王、睡神、繁育女神、環世巨蟒、災厄之女、始祖巨人、天后、萬妖之祖、幻惑女巫、鳳凰座、深淵龍 |
刺客 | 蜘蛛女王、暗夜精靈、獵魔者、金牛座、地之元素、海盜王、冥後、世界樹、獨眼巨人、大天使長、破曉之神、血夜伯爵、勇氣戰神、炎魔、隱匿之神、美猴 |
輸出 | 暴烈狙擊、盜火者、英靈讚歌、蜘蛛女王、沙漠神、暗夜精靈、邪神、大力神、戰爭騎士、紛爭女神、翡翠靈女、時空主宰、海盜王、善龍之王、法老王、月之女神、冥王、不滅戰神、饑荒騎士、爐火女神、海洋之心、大天使長、墮落天使、音律女神、太陽神、睡神、煉獄魔王、繁育女神、雙子座、天方夜譚、血夜伯爵、吞世魔狼、勇氣戰神、隱匿之神、鳳凰座、深淵龍炎、星辰傀儡、冥獄幻刃、巨蟹座、獅子座 |
輔助 | 死亡天使、智慧女神、天馬座、英靈讚歌、聖騎之王、獵魔者、擎天巨神、夜之魔女、冰冥女神、翡翠靈女、仙女座、風之精靈、海皇、天父、美愛女神、黃金之王、音律女神、環世巨蟒、災厄之女、萬妖之祖、幻惑女巫、牡羊座、處女座 |
表格數據截至2015年9月
物品資料
普通商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
征服之爪 | 被動屬性 +3力量 | 150 |
飛翼靴 | 被動屬性 +3敏捷 | 150 |
魔法項鍊 | 被動屬性 +3智力 | 150 |
小圖騰 | 被動屬性 +1敏捷 +1智力 +1力量 | 53 |
援護臂章 | 被動屬性 +6力量 | 450 |
靈動之靴 | 被動屬性 +6敏捷 | 450 |
學徒長袍 | 被動屬性 +6智力 | 450 |
貴族王冠 | 被動屬性 +2敏捷 +2智力 +2力量 | 185 |
力量之斧 | 被動屬性 +10力量 | 1000 |
迅捷匕首 | 被動屬性 +10敏捷 | 1000 |
魔法課本 | 被動屬性 +10智力 | 1000 |
祝福之球 | 被動屬性 +10敏捷 +10智力 +10力量 | 2100 |
武器商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
拳套 | 被動屬性 +9攻擊力 | 500 |
闊劍 | 被動屬性 +18攻擊力 | 1200 |
重劍 | 被動屬性 +21攻擊力 | 1400 |
精煉錘 | 被動屬性 +24攻擊力 | 1600 |
鋼質頭盔 | 被動屬性 +5護甲 +3生命恢復 | 950 |
小鐵盾 | 被動屬性 60%的幾率格擋20點攻擊傷害 遠程型英雄只能格擋10點 | 250 |
蒸汽杖 | 被動屬性 +10攻擊速度 +10攻擊力 | 900 |
畫戟 | 被動屬性 +21攻擊力 攻擊時 15%幾率給對手造成40點傷害 | 1500 |
守護指環 | 被動屬性 +2護甲 | 175 |
鎧甲 | 被動屬性 +5護甲 | 550 |
鍍金戰甲 | 被動屬性 +10護甲 | 1400 |
地精商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
神速手套 | 被動屬性 +15攻擊速度 | 500 |
嗜血幽靈 | 物品中包含一個偷取生命的獨占效果,獨占效果不疊加,當有多個偷取生命效果時自動選擇最強的效果。 被動屬性 +10生命偷取 | 900 |
恢復項鍊 | 被動屬性 +2生命恢復 | 350 |
逃脫鑰匙 | 激活後,使用者可以進行短程傳送。 激活 目標位置 範圍:1200 魔法消耗:75 冷卻時間:18秒 使用者受到傷害將會有3秒冷卻出現,後玩家才能激活傳送鑰匙。 | 2150 |
神聖指環 | 被動屬性 +50%魔法值恢復 | 325 |
軍靴 | 本物品包含一個提升移動速度的被動屬性,但是無法與自身或是強化旅行行靴,蒸汽靴,傳送靴的速度疊加。 被動屬性 +50移動速度 | 500 |
藍焰之眼 | 顯示出持有者身邊的隱藏單位,死後物品掉落。 該眼睛可以看到視野範圍內的隱藏英雄和物品,但是不能看到隱藏的守衛。 被動屬性 +800真視範圍 | 700 |
神秘法衣 | 此物品包含一個魔法防禦的被動屬性,但不與其他物品中的魔法防禦屬性疊加。 被動屬性 +5魔法防禦 | 400 |
物資商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
魔力藥劑 | 激活後,增加3.33魔法值的恢復,持續10秒。 激活 自己 冷卻時間:0.25秒 激活魔法飲料10秒鐘將恢復100魔法值 魔法飲料效果 被攻擊將失敗 +3.33333 | 50 |
生命藥劑 | 激活後,增加40生命恢復,持續10秒。 激活 目標單位 盟友單位 範圍:100 激活健康飲料10秒鐘將恢復400生命值 健康飲料效果 被攻擊將失效 +40生命恢復 | 100 |
枯萎符文 | 激活後,吃掉目標樹木並在16秒內恢復115生命值 激活 目標單位 樹木 範圍:100 在16秒內恢復自己的生命值115 摧毀目標樹木 狀態效果 +7.1875生命恢復 | 90 |
魔瓶 | 激活後,在3秒內恢復135的生命值,以及70魔法值。但是必須在井中裝滿水,或者裝著符文的情況下。 激活 自己 冷卻時間:0.5秒 在3秒內恢復135的生命值,以及70魔法值。 狀態效果 被攻擊將失效 45生命值恢復 23.3333魔法值恢復 | 600 |
偵查守衛 | 激活後,一個偵查守衛將出現在指定位置。無法看到隱藏單位 激活 目標位置 範圍:600 魔法消耗:5 冷卻時間:1秒 在目標位置出現一個偵查守衛,將存在6分鐘或直到被消滅。 偵查守衛擁有1600視野範圍並且是隱形的,屬於守衛類型,守衛類型的的隱形只能夠被守衛類型和塔類型的真視發現。 | 200 |
真視守衛 | 激活後,一個真視守衛將出現在指定位置。 可以看到隱藏單位 激活 目標位置 範圍:600 魔法消耗:5 冷卻時間:1秒 在目標位置出現一個真視守衛,將存在3分鐘或直到被消滅 真視守衛擁有200視野範圍和800守衛類型的真視範圍,守衛類型的真視可以發現隱形的英雄,物品,和其他守衛。 真視守衛是隱形的,屬於守衛類型,守衛類型的隱形只能夠被守衛類型和塔類型的真視發現。 | 200 |
顯影塵土 | 激活後,顯示使用者周圍極大範圍內的隱藏單位。 激活 自身位置 敵軍單位 半徑:1250 冷卻時間:60秒 激活後在12秒內真視一個極大的範圍 真視效果 真視 | 180 |
傳送石 | 激活後,傳送自己到目標建築。與傳送靴共享冷卻時間。 激活 目標單位 連線時間:0秒 範圍:99999 魔法消耗:65秒 連線時間後會將目標傳送到指定區域附近的友軍單位建築邊。假如目標位置太遠離友軍建築的話,將會自動選擇一個最靠近目標位置的友軍建築傳送。 | 135 |
猴子快遞員 | 激活後,創造一個由你控制的猴子快遞員 激活 創造一個由你控制的猴子快遞員並且它可以攜帶物品 猴子快遞員有45生命值,300移動速度,350視野,魔法以及濺射傷害免疫而且生命沒有時間限制。如果猴子快遞員得到了帶翅膀的快遞員配方的快遞員。 如果你有一個快遞員靠近一座商店併購物,那么這些物品將會留在快遞員身上。如果快遞員帶著物品死掉,這些物品會掉落。 | 200 |
精靈快遞員 | 激活後,創造一個由你控制的帶翅膀的快遞員 激活 創造一個由你控制的帶翅膀的快遞員並且它可以攜帶物品 帶翅膀的快遞員有150生命值,300移動速度,350視野,魔法以及濺射傷害免疫而且生命沒有時間限制。 帶翅膀的快遞員同樣也擁有一個加速的技能,並且還擁有一個短時間內無敵的效果 如果你有一個快遞員靠近一座商店併購物,那么這些物品將會留在快遞員身上。如果快遞員帶著物品,這些物品會掉落。 | 400 |
神秘商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
墨菲爾赫的神力 | 被動屬性 +25力量 | 3200 |
影舞之刃 | 被動屬性 +25敏捷 | 3300 |
僧侶法杖 | 被動屬性 +25智力 | 2700 |
死神之戟 | 被動屬性 +36攻擊力 | 2400 |
時間裂縫 | 被動屬性 +55%攻擊速度 | 2100 |
生命捲軸 | 被動屬性 +5生命恢復 | 875 |
魔力捲軸 | 被動屬性 +100%魔法恢復 | 875 |
國王之劍 | 被動屬性 +60攻擊力 | 3800 |
野獸之心 | 被動屬性 +250生命值上限 | 1100 |
光輝之石 | 被動屬性 +200生命值上限 +150魔法值上限 | 1200 |
賢者之腦 | 被動屬性 +250魔法值上限 | 1000 |
戰地商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
拳套 | 被動屬性 +9攻擊力 | 500 |
饑渴之心 | 物品中包含一個偷取生命的獨占效果,獨占效果不疊加,當有多個偷取生命效果時自動選擇最強的效果。 被動屬性 10%生命偷取 | 900 |
蒸汽杖 | 被動屬性 +10攻擊速度 +10攻擊力 | 900 |
傳送鑰匙 | 激活後,使用者可以進行短程傳送。 激活 目標位置 範圍:1200 魔法消耗:75 冷卻時間:18秒 使用者受到傷害將會有3秒冷卻出現,後玩家才能激活傳送鑰匙。 | 2150 |
生命捲軸 | 被動屬性 +5生命恢復 | 875 |
恢復掛飾 | 被動屬性 +2生命恢復 | 350 |
傳送石 | 激活後,傳送自己到目標建築。與傳送靴共享冷卻時間。 激活 目標單位 連線時間:0秒 範圍:99999 魔法消耗:75 冷卻時間:65秒 連線時間後會將目標傳送到指定區域附近的友軍單位建築邊。假如目標位置太遠離友軍建築的話,將會自動選擇一個最靠近目標位置的友軍建築傳送。 | 135 |
神秘法衣 | 此物品包含一個魔法防禦的被動屬性,但不與其他物品中的魔法防禦屬性疊加。 被動屬性 +5魔法防禦 | 400 |
小鐵盾 | 被動屬性 60%的幾率格擋20點攻擊傷害 遠程型英雄只能格擋10點 | 250 |
鋼製頭盔 | 被動屬性 +5護甲 +3生命恢復 | 950 |
祝福之球 | 被動屬性 +10敏捷 +10智力 +10力量 | 2100 |
精煉商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
---|---|---|
力量手鐲 | 被動屬性 +3敏捷 +3智力 +6力量 | 510 |
靈魂指環 | 被動屬性 +6敏捷 +3智力 +3力量 | 460 |
流浪護符 | 被動屬性 +3敏捷 +6智力 +3力量 | 485 |
法師之杖 | 被動屬性 +10攻擊速度 +15攻擊力 +6智力 +75%魔法恢復 | 1675 |
神聖捲軸 | 被動屬性 +10攻擊力 +5生命恢復 +100%魔法恢復 | 1750 |
寂靜頭盔 | 激活後,使用者可以控制目標怪物的行動。物品包含一個偷取生命的獨占效果,獨占效果不疊加,當有多個偷取生命效果時自動選擇最強的效果。 被動屬性 +5護甲 +20攻擊力 15%生命偷取 激活 目標單位 不能對敵方BOSS級NPC 類型:魔法控制 範圍:700 魔法消耗:75 冷卻時間:300秒 支配目標,得到目標控制權並且永久轉變他的陣營。 | 1850 |
鍊金術師的手骨 | 激活後,目標怪物瞬間死亡,使用者能得到額外的黃金。 被動屬性 +30攻擊速度 激活 目標單位 敵方怪物 類型:變化 範圍:600 魔法消耗:25 冷卻時間:100秒 殺死目標敵方怪物,得到正常殺死目標的3倍黃金。 | 1900 |
切割 | 本物品提升的移動速度屬性無法與自身或是斬切雙刃疊加。 被動屬性+16敏捷 +15攻擊速度 +10%移動速度 | 2250 |
強化軍靴 | 激活後,讓自己進入相位移動狀態5分鐘。 本物品包含一個提升移動速度的被動屬性,但是無法與自身或是旅行靴,蒸汽靴,傳送靴的速度疊加。 被動屬性+5護甲 +16攻擊力 +70移動速度 激活 自己 冷卻時間:12秒 讓自己進入相位移動狀態5秒鐘,使用物品或是技能將會中斷相位移動狀態屬性。 相位效果 +10%移動速度 能夠在人群中穿行 | 1550 |
蒸汽靴 | 點擊切換增加的力量,敏捷,智力屬性。 本物品包含一個提升移動速度的被動屬性,但是無法與自身或是旅行靴,強化旅行靴,傳送靴的速度疊加。 被動屬性 +30攻擊速度 +65移動速度 +10所選附加屬性 激活 循環改變附加屬性類型 | 1850 |
傳送靴 | 激活後,將自己傳送到被選擇的盟友建築或單位身邊。 與回城石共享冷卻時間 本物品包含一個提升移動速度的被動屬性,但是無法與自身或是旅行靴,強化旅行靴,蒸汽靴的速度疊加。 移動屬性 90%移動速度 激活 目標單位 傳送目標 範圍:999999 連線時間:0秒 魔法消耗:60秒 連線時間結束後,傳送自己到目標盟友單位或建築。 | 2700 |
援法商人
名稱 | 說明 | 金幣 |
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導師指環 | 為周圍的盟友單位開啟一個光環 被動屬性 +6攻擊力 激活 冷卻時間:1秒 切換不同光環 | 500 |
恢復頭飾 | 為周圍的盟友單位開啟一個光環 被動屬性 +2全屬性 光環 範圍:500 盟友單位 類型:增益 光環效果 +2生命恢復 | 603 |
時間之盾 | 當激活的時候,給予周圍盟友勇氣。 被動屬性 +2全屬性 +5護甲 激活 自己的位置 盟友單位 半徑:450 魔法消耗:10 冷卻時間:25秒 給予半徑內盟友30秒的勇氣效果 勇氣效果 +2護甲 | 803 |
巫術指環 | 激活後,對附近盟友恢復135魔法值。 被動屬性 +3護甲 +300魔法值上限 激活 自己的位置 盟友單位 範圍:400 魔法消耗:25 冷卻時間:33秒 恢復135魔法值到範圍內的目標 | 1700 |
深淵頭骨 | 為周圍的盟友單位開啟一個光環 因為這個物品的偷取生命屬性是以光環類型的,所以可以與其他具有偷取生命的物品效果疊加。 光環 範圍:900 所有活著的單位 類型:增益 光環效果 +5護甲 +15%基礎攻擊力 +0.8魔法恢復 | 2050 |
觀星儀 | 激活後,恢復250生命值並加強附近盟友。為周圍的盟友單位開啟一個光環 被動屬性 +5全屬性 +5護甲 激活 自己的位置 盟友單位 範圍:450 魔法消耗:150 冷卻時間:45秒 光環 範圍:600 盟友單位 類型:增益 光環效果 +3生命恢復 加強效果 在25秒內恢復在範圍內的盟友250生命值,在持續時間內效果無法疊加。 +2護甲 | 2306 |
魔術盒 | 激活後,召喚一個由你控制的迷之盒守衛和迷之盒巫師。 得到這個物品後,可以重複購買配方來升級這個物品。 被動屬性 +15/21/24智力 +6/10/14力量 激活 魔法消耗:50 冷卻時間:90秒 創造一個由你控制的迷之盒守衛和一個迷之盒巫師,它們擁有35秒鐘的生命。 當得到一個3級迷之盒,迷之盒守衛將能看到1000範圍內的隱藏單位。 | 2750 |
風暴之杖 | 激活後,用旋風捲起一個敵方英雄2.5秒。 +16智力 +100%魔法恢復 +20移動速度 激活 目標單位 敵軍單位 類型:魔法 範圍:600 魔法消耗:75 冷卻時間:30秒 用旋風捲起目標2.5秒 | 2925 |
回溯神石 | 激活時,結束所有技能的冷卻時間。 被動屬性 +40攻擊力 +4生命恢復 +200%魔法恢復 激活 魔法消耗:375 冷卻時間:210秒 結束所有技能的冷卻時間。 | 5300 |
庫爾德拉的圖騰 | 激活後,使敵軍目標變形3.5秒。 被動屬性 +10敏捷 +35智力 +10力量 +200%魔法恢復 激活 目標單位 敵軍單位 類型:魔法 範圍:800 魔法消耗:100 冷卻時間:35秒 激活後,使敵軍目標變形3.5秒。 | 5675 |
遊戲系統
雙方對營
遊戲中分為兩個陣營,分別是右上方的"輝煌聖壇"與左下方的"凱旋壁壘"。光明方的主基地是輝煌聖壇,黑暗方的主基地是凱旋壁壘。當主基地建築被摧毀時,該陣營即宣告失敗。
地圖介紹
遊戲中有上中下三條主要道路,還有一條連線三條道路的河道。河道分割了兩邊陣營的區域,而兩邊區域都有散布著中立生物的叢林,也有提供玩家遊走的叢林小道。
整個地圖中還有種類繁多的物件,包括建築、樹木、泉水、河道、岩石等。
防禦塔
在"審判與征服"地圖中,雙方每條路都有三個防禦塔,主基地有兩個防禦塔,也就是每方都有共11個防禦塔,距離主基地越近的防禦塔越強大。防禦塔將自動攻擊靠近的敵方單位,並且能夠偵測到附近的隱形單位。每當摧毀對方防禦塔時,全隊的所有英雄將獲得大量金錢獎勵。防禦塔將優先攻擊正在攻擊友方英雄的單位,其次是正在攻擊防禦塔的單位,再次是最靠近防禦塔的單位。
士兵
雙方陣營的士兵分為近戰兵、遠程兵與攻城車。每30秒,在雙方基地的三個出口處,將各產生一波士兵,沿兵線前往敵方基地並沿途與敵軍交戰。在遊戲開始時,每波士兵將是3個近戰兵與1個遠程兵;在遊戲的9、25、38分鐘時,近戰兵將永久增加一個;17分鐘時,遠程兵將永久增加一個;32分鐘時,攻城車將永久增加一個;
兵營
雙方陣營每條兵線的基地內塔後都有近戰兵營與遠程兵營。若摧毀了對方的近戰兵營,己方在這條兵線上的近戰士兵將永久升級為近戰超級兵;若摧毀了對方的遠程 兵營,己方在這條兵線上的遠程士兵將永久升級為遠程超級兵。當摧毀對方陣營三路全部的兵營後,己方的所有士兵都將永久升級為終極兵。超級兵與終極兵將遠強 過普通士兵,並提供給對方更少的金錢。
英雄屬性
每個英雄的各項數值都具有不同的作用,通過提升等級與購買物品來提升英雄的能力是獲勝的最佳手段。
攻擊力:英雄進行普通攻擊時造成的物理傷害數值。
攻擊速度:提升攻擊速度,將使英雄更快地進行攻擊,英雄每秒攻擊的次數為:1/基礎攻擊速度*(1+攻擊速度/100)。
移動速度:英雄每秒移動的距離,上限為522。
護甲、魔抗:英雄受到物理傷害或魔法傷害時,將依據護甲或魔抗降低受到的傷害,受到的傷害率為1/(1+6%*護甲或魔抗)。
生命與生命回覆:當英雄受到傷害時,英雄的生命將減少;當生命減少到0時,英雄將陣亡並在一段時間後在基地復活。生命回復指的是每秒回復的生命數值。
法力與法力回覆:當英雄使用技能時,往往需要消耗法力;當法力不足時,將無法使用技能。法力回復指的是每秒回復的法力數值。
力量、敏捷、智力:這三項稱為英雄的基礎屬性,每個英雄都有主屬性,主屬性一定是這3個屬性之一,當主屬性提升時,英雄的攻擊力也將提升。除此之外,每點力量提供19生命與0.03生命回復,每點敏捷提供1攻擊速度與0.14護甲,每點智力提供13法力與0.04法力回復。
正補與反補
擊殺一個單位可以獲得相應的擊殺獎勵,要求玩家在一次攻擊中直接造成目標單位的死亡,也就是最後一下攻擊。正補是將敵方單位擊殺獲得收益,反補是指當友軍士兵生命小於一半時,攻擊並將己方瀕死單位了結,以阻止對方玩家獲得收益。
當友軍防禦塔生命值少於10%時,可以攻擊並反補防禦塔,反補防禦塔將使敵軍獲得的收益減半。
當友軍英雄生命值少於10%,受到某些負面效果時,可以攻擊並反補他,以阻止對方玩家獲得收益。
中立生物
"審判與征服"的中立怪物分布在雙方陣營的叢林中,每整分鐘時刷新。
在小地圖上的黃色與紅色圓點代表野怪區域,顏色越偏紅,代表野怪越強大。
在野怪區域內,如果存在單位或屍體,該區域野怪便不會刷新。
戰爭迷霧
遊戲地圖籠罩在戰爭迷霧下,所有友軍都會為你提供一定範圍的視野,你也可以通過一些物品(如偵查守衛)與技能來進行偵查。另外,在遊戲中,隨著時間的流 逝,有白天與夜晚的變化,一般來說,夜間的視野比白天要小。遊戲中還有一些環境效果會阻擋視野,例如上下坡的地形,樹林和岩石等。
隱形與反隱
遊戲中可以通過隱形神符讓英雄進入隱身狀態,也可以通過某些裝備進入隱身狀態,還有許多英雄擁有隱形的能力。在隱形時,敵人將不會看到你,並且無法對你進行攻擊,但範圍技能仍然可能波及到你。 反隱形的途徑一般有如下幾種:
1) 基地與防禦塔將自動偵測附近的隱形敵軍;
2) 購買反隱形的道具,如真視守衛、顯影之塵與真視寶石;
3) 一些英雄的技能也可以偵測隱形單位。
信使遞送
如果英雄不在基地時需要購買裝備,可以使用商店的“遞送”功能來將儲藏間的物品運送給英雄。要使用此功能,只需要在購買物品後,點擊商店右下的“遞送”按鈕(快捷鍵“~”),商店就會派出信使,為玩家運送道具。 在遞送期間,如果再次按下遞送按鈕,遞送將會取消,避免玩家手誤。
神符
在地圖的上下河道處各有一處神符刷新點,在遊戲開始的2分鐘後,每2分鐘都會在其中一處隨機刷新一個神符,同時在另一處刷新一個清醒符文,玩家撿取後可以在一定時間內得到能力加強。
神符的種類包括:恢復、極速、雙攻、幻象、隱身
恢復:以極快的速度回滿生命與法力,受到傷害將打斷該效果,最多持續30秒
極速:移動速度將提升至522,並獲得100%減速免疫,持續30秒
雙攻:提高100%基礎攻擊,持續45秒
幻象:創造兩個造成35%傷害, 受到300%傷害, 並持續75秒的幻象
隱身:隱形,漸隱時間2秒,持續60秒
清醒符文:在3秒內回復135生命與75法力,受到傷害將打斷該效果
恢復:以極快的速度回滿生命與法力,受到傷害將打斷該效果,最多持續30秒
極速:移動速度將提升至522,並獲得100%減速免疫,持續30秒
雙攻:提高100%基礎攻擊,持續45秒
幻象:創造兩個造成35%傷害, 受到300%傷害, 並持續75秒的幻象
隱身:隱形,漸隱時間2秒,持續60秒
清醒符文:在3秒內回復135生命與75法力,受到傷害將打斷該效果
前哨商店
除了雙方基地的兩個商店外,遊戲中還有兩個前哨商店,分別在地圖左上和地圖的右下;玩家可以在這裡方便的買到一些基礎裝備,不需要回城購買,有助於保持線上發育。
道具簡介
道具分類:
遊戲中的道具,除了能夠被動加強英雄外,還有著各種特殊效果:
(使用):該道具有可以主動使用的技能,但使用後將消耗該道具的數量,同一個技能共享冷卻時間
(主動):該道具有可以主動使用的技能,同一個技能共享冷卻時間
(被動):該道具有可以疊加的被動效果
(唯一):該道具有不可疊加的被動效果,同一個唯一效果不可疊加
(光環):該道具為附近的英雄提供被動效果,同一個光環在同一單位上不可疊加
(賦魔):該道具為英雄的普通攻擊增加各種不同的效果,同時只能有一個賦魔有效
(使用):該道具有可以主動使用的技能,但使用後將消耗該道具的數量,同一個技能共享冷卻時間
(主動):該道具有可以主動使用的技能,同一個技能共享冷卻時間
(被動):該道具有可以疊加的被動效果
(唯一):該道具有不可疊加的被動效果,同一個唯一效果不可疊加
(光環):該道具為附近的英雄提供被動效果,同一個光環在同一單位上不可疊加
(賦魔):該道具為英雄的普通攻擊增加各種不同的效果,同時只能有一個賦魔有效
地圖BOSS
在小地圖的大紅點處,有該地圖的野外BOSS:金剛
金剛是非常強大的中立生物,往往需要全隊的配合才能擊殺,而且在遊戲開始後,金剛每5分鐘會增強一次
擊殺金剛時,擊殺者所在的陣營將獲得大量金幣獎勵,同時金剛將掉落重生神符;
在撿起重生神符後,若7分鐘內英雄陣亡,將在3秒後原地滿生命滿法力復活,復活後重生神符效果將消失。
金剛將在被擊殺的10分鐘後復活。
擊殺金剛時,擊殺者所在的陣營將獲得大量金幣獎勵,同時金剛將掉落重生神符;
在撿起重生神符後,若7分鐘內英雄陣亡,將在3秒後原地滿生命滿法力復活,復活後重生神符效果將消失。
金剛將在被擊殺的10分鐘後復活。
操作指南
英雄操作
滑鼠右鍵點擊地面進行移動;用滑鼠右鍵點擊敵人,或按“A”後再使用左鍵點擊目標來進行攻擊;點擊技能,或者按“Q\W\E\R”鍵來施放技能;點擊物品,或按“1\2\3\4\5\6”鍵來使用物品。
線路選擇
諸神黃昏地圖分上、中、下三條路,玩家可以按照自己的英雄定位來選擇走哪條路,新手玩家建議走上路或者下路與隊友協同作戰,或者聽取隊友的意見選擇線路。
在遊戲中,玩家隨著遊戲的進程,將獲得經驗與金錢。經驗可以提升英雄的等級,而金錢可以用於購買道具,這兩點是使英雄強大的基礎。經驗與金錢獲取
在進入戰場時,每個玩家都會有一定的基礎金錢用於購買初始裝備;遊戲正式開始後,玩家會自動隨時間獲得少量金錢。在遊戲中,主要的經驗與金錢獲得方式有擊殺敵方士兵與英雄、擊殺野怪、拆毀敵方的防禦塔等。
小地圖
遊戲界面螢幕下方有小地圖,顯示了整個地圖的視野分布、中立怪物分布,並且可以直觀的觀察到玩家的動向。
裝備購買
在遊戲中點擊商店建築或者點擊商店快捷鍵可以打開商店界面
玩家可以查看自己使用的英雄的常用裝備,或在全部裝備列表中按照裝備效果查找想要的裝備。
將滑鼠懸浮在裝備圖示上,可以查看其詳細效果。
當金錢足夠時,右鍵點擊裝備圖示即可購買相應的裝備。
左鍵點擊裝備圖示,將在商店右側顯示該裝備合成所需的部件,以及該物品可以合成的更高級道具。
將滑鼠懸浮在裝備圖示上,可以查看其詳細效果。
當金錢足夠時,右鍵點擊裝備圖示即可購買相應的裝備。
左鍵點擊裝備圖示,將在商店右側顯示該裝備合成所需的部件,以及該物品可以合成的更高級道具。
道具使用
遊戲中的道具分為加強道具、消耗道具、主動效果道具。玩家可以使用快捷鍵使用購買的道具。
加強道具會對英雄的屬性能力進行加強;
消耗道具有回覆效果,或者提供視野等特殊效果,這些道具都有使用次數;
主動效果道具在使用後可以對敵方或者我方單位產生特殊的效果,具體的使用效果可以查看物品說明。
加強道具會對英雄的屬性能力進行加強;
消耗道具有回覆效果,或者提供視野等特殊效果,這些道具都有使用次數;
主動效果道具在使用後可以對敵方或者我方單位產生特殊的效果,具體的使用效果可以查看物品說明。
回城&傳送
玩家可以購買商店中的傳送石,傳送到我方的建築處。
贏得勝利
當一方的基地被摧毀時,本局比賽即告結束。當一方投票投降,並且表決通過時,本局比賽即告結束。
實戰策略
在遊戲前期,你一般需要在兵線上儘可能獲得經驗與金幣,同時阻撓對手的發育,若有可能的話,也可以嘗試擊殺對手。在這個時期,若對線的敵人突然消失,你需要讓隊友知道這件事,以免他們被敵人突襲而陣亡。 同時,具有控制或傷害技能的英雄,也可以嘗試在提升等級後,前往其他線幫助隊友擊殺敵人。
在遊戲中期,你需要按照你的英雄角色,進行相應的行動。
在遊戲中期,你需要按照你的英雄角色,進行相應的行動。
例如:如果你是支援英雄,那么你就應該購買偵查守衛來查看對手的動向,同時幫助隊友進行戰鬥。如果你是爆發英雄,那么你就應該尋找機會幫助隊友擊殺對方英雄,以壓制對方的發育。在這段時期,時常會爆發小規模的戰鬥,隨身攜帶傳送石,可以讓你在戰鬥爆發的第一時間趕赴戰場,支援你的隊友。
在遊戲後期,首要注意的是不要因為落單而被對方擊殺,這個時期英雄的復活時間都很長,一個人的陣亡很可能導致一場團戰的失敗。這個時期,雙方陣營都時常聚集進行推進或防守,戰鬥往往圍繞防禦塔爆發,聽好隊伍的指揮,隨時做好戰鬥的準備!
◆儘量獲得經驗與金錢,提升英雄的能力。
◆ 注意防禦塔的攻擊目標,儘量不要被防禦塔攻擊。
◆根據英雄的定位,做該做的事。
◆不要隨意放棄遊戲。
◆及時購買裝備。
◆使用ctrl+shift+右鍵點擊物品,可以在地圖的任何地方賣出自己身上的裝備。
◆在釋放技能時,你可以按住Shift並選擇另一個技能以將其添加進技能佇列。 在第一個技能釋放完成後,第二個
技能就會立即釋放。
技能就會立即釋放。
◆你可以攻擊己方低於半血的士兵。 若你殺死了他們,將會顯示"反補"。
◆若你在己方防禦塔低血量時攻擊並摧毀了它,敵方隊伍獲得的金錢將會比他們摧毀掉防禦塔少很多。
◆按住Ctrl並用右鍵點擊物品,可以迅速將它在你的物品欄或儲藏間之間移動。
◆找不到自己的英雄了? 按空格鍵將使螢幕視角居中於你的英雄。
◆魔抗可以減輕你受到的魔法傷害,但對物理攻擊與技能無效。
◆儘量隨身攜帶傳送石。 你永遠不會知道你什麼時候需要前往地圖的另一頭進行防守,或用它逃脫敵方的伏擊。
◆原地立定可以使你的英雄停止移動和攻擊,這讓你可以更準確的進行補刀。
◆使用偵查守衛可以偵察對方的行動方向和人員構成,少量的投資就可以讓你獲得很大的優勢。
◆在遊戲的初期,建議帶上一些回復道具出門。
◆金剛在被殺死10分鐘後會重生,而重生神符在7分鐘後若仍未被使用,將會失效。
◆殺死金剛可以獲得重生神符。 它會在攜帶者死亡後立即復活攜帶者,但使用後它將消失。
◆小心別踩到地圖上的冰蛙!
◆河道的神符每2分鐘刷新一次,分別有極速、隱身、回復,雙攻或幻象的效果。
◆中立怪物將在周圍沒有任何東西的情況下每分鐘重生一次。
◆在購買物品後15秒內可以將其原價賣出。
◆遊戲前期你很脆弱,可能挨不了幾刀就掛掉,所以最好躲在小兵的後面避免受到過多的傷害。
◆如果對方英雄有隱形的手段,你可以使用揭露之塵,顯形守衛,或者聯結之眼來使他們顯形。
◆物品的合成配方本身並沒有作用,它僅能用於合成物品或升級物品。
◆在遊戲前期,如果和你一路的敵人突然消失,最好立即告訴自己的隊友,以免他們遭受突然襲擊,團隊合作是獲勝的基礎,如果你總是在落單的時候被殺,那就儘量多跟隊友一起。
◆小地圖是觀察敵人位置的有力工具,時刻注意線上上消失的對方英雄,以及來幫助你進行擊殺的隊友。
◆與隊友的交流很重要,需要的時候可以請求隊友的幫忙,同時要注意隊友告訴你的關於對方英雄消失的信息。
◆按住ALT並且左鍵單擊小地圖,可以在小地圖上發出警告信息來提醒你的隊友。
◆一個英雄不只一種玩法,試試那些你平常用的少的物品吧。
◆如果對手忽略了你而集中攻擊你的隊友,那么你趁機攻擊對手往往可以扭轉劣勢。多多利用對手的失誤來獲得優勢。
◆樹林裡有很多可以躲藏的地方,也有很多捷徑,熟悉這些位置可以大大提高你的逃生機率。
◆如果技能描述裡面提到"高階魔法",那么這個技能對魔法免疫的單位也有效。
◆把滑鼠放在畫面上方隊友的頭像處,可以看到隊友的技能是否處於冷卻時間中。
◆如果你在戰鬥一開始,就使用高傷害的技能來打擊對方,而不是用這個技能來搶人頭,你的隊友會更感謝你。
◆不要害怕失敗,正確的判斷來自於經驗,而經驗來自於錯誤的判斷。每個人都曾經是新手。
◆注意和諧!你越是大呼小叫別人越是不願意聽你的,儘量禮貌和藹的告訴隊友一些建議,而不是命令他們去做什麼。
◆遊戲中每個隊伍最多只能暫停3次,慎用這個功能!
◆按tab鍵可以呼出戰況統計查看隊友的裝備與戰場現狀。
常見術語
術語名稱 | 描述 |
---|---|
333\BBB | 閃、回來,讓玩家回到安全區域,繼續留在當前位置可能有危險。 |
==\W8 | wait、等,讓玩家等一下。 |
9 | 救,隊友需要你的支援 |
+ | 加,隊友需要你使用技能幫他回復生命或者法力 |
野 | 打野,通過殺死野怪來獲取金錢,也泛指出門就打野的英雄或行為。 |
奶 | 泛指能夠為隊友回復生命的英雄。 |
伐木 | farm,打錢,指殺死對方士兵或野怪來獲得金錢。 |
BD\偷塔 | 指越過兵線攻擊對方防禦塔或建築的行為。 |
推 | 推進兵線,拆毀對方防禦塔或建築。 |
控線\壓線 | 指儘量少攻擊對方士兵,多反補己方士兵,來達到把兵線控制在更接近己方的位置。 |
集火 | 指將輸出與技能集中於某個敵人上,以達到秒殺的效果。 |
打斷 | 指一類技能效果,可以中斷對方的引導與施法狀態。 |
暈 | 指帶有眩暈效果的技能,也泛指帶有眩暈技能的英雄。 |
AOE | 範圍效果,泛指具有範圍傷害或效果的技能或英雄 |
CD | 指技能的冷卻時間,或技能正在冷卻。 |
插眼 | 指購買商店中的偵查守衛,並放置在關鍵的位置上。 |
吃樹 | 一種回復生命的消耗品,我們推薦使用商店中的“枯萎藥劑”進行回復,如果你是個懷舊玩家或需要進行砍樹的操作,也可以購買“枯萎之石”來吃樹。 |
回城 | 指商店中的“傳送石”,使用它可以在短暫的引導後傳送到友軍建築。 |
FB | First Blood,一血,指全場第一個人頭,有額外的金錢獎勵。 |
afk | away from keyboard,指玩家離開電腦。 |
黑 | 黑店、開黑,指幾個認識的人組隊進行遊戲。 |
Gank | 泛指多個英雄同時行動,對對方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。 |
Miss\Mia | 對方英雄在地圖上消失,提示隊友提高警惕。 |
Solo | 一個玩家獨自打一路的意思,一般是中路。 |
Top\Mid\Bot | 代表上路、中路、下路。 |
T | Tank,坦克,泛指為隊友吸收傷害的英雄,也稱為“肉盾”。 |
C | Carry,核心,泛指需要經濟與裝備的輸出英雄,也稱為“後期”。 |
DPS | 泛指傷害輸出高的英雄。 |
不是本人 | 表現很差的時候可以用這個藉口。 |
有大點大 | 指升到6級、11級、16級的時候升級大招,對大部分英雄來說都是真理。 |
ATM | 自動提款機,指死了很多次的玩家,別送啦。 |
GG | good game,禮貌用語,或指投子認輸 |
1V5 | 單人團滅對方,一般無法完成的壯舉,但是偶爾完成了會被萬人傳頌。 |
拯救世界 | 逆勢局力挽狂瀾,翻盤獲勝,你的隊友會很感激你的。 |
打野
在HON中,打野也是經驗與金錢的重要來源之一,甚至有小部分英雄在遊戲的初期就可以打野。
這裡介紹幾個打野的小技巧:
堆野:由於野怪是整分鐘刷新的,在野怪刷新前攻擊野怪並將其拉出野怪區域,野怪區域將產生新的野怪。使用此方法最多可以在同一區域堆積3波野怪。
拉野:在靠近兵線的野區,在士兵路過時,攻擊野怪並將野怪拉近兵線,士兵將會幫助你攻擊野怪,這在遊戲前期是非常有效的打野手段。
這裡介紹幾個打野的小技巧:
堆野:由於野怪是整分鐘刷新的,在野怪刷新前攻擊野怪並將其拉出野怪區域,野怪區域將產生新的野怪。使用此方法最多可以在同一區域堆積3波野怪。
拉野:在靠近兵線的野區,在士兵路過時,攻擊野怪並將野怪拉近兵線,士兵將會幫助你攻擊野怪,這在遊戲前期是非常有效的打野手段。
遊戲發展
《超神英雄》(簡稱HON)是由美國S2 Games開發,騰訊遊戲運營的MOBA網遊。《超神英雄》自2010年北美推出以來,至今已在歐美、俄羅斯、新加坡、泰國、馬來西亞等多個國家穩定運營,並且已成為東南亞市場最成功的MOBA網遊。在剛結束的“PAX EAST 2013”上,摘得“最佳MOBA類遊戲”這一玩家公認的殊榮。並且也成為了DreamHack、GSL等國際大型賽事的指定比賽項目,還孕育了很多知名的電競選手。
《超神英雄》繼承了經典的DOTA玩法:成熟的競技模式、5V5經典的遊戲地圖,多英雄團隊作戰以及多樣性的戰術。
遊戲模式分為經典模式和中路戰爭兩種。
《超神英雄》的英雄角色數量已超過100位。
遊戲採用了頂級的3D引擎,遊戲畫面華麗,對戰節奏快擁有濃厚的競技特性。同時優良的操作性與熱血的打擊感提供了身臨其境的遊戲體驗。