HNRRAN,這個名字相信對於國內很多十八輪卡車遊戲迷(甚至現在很多老外)來說並不陌生,他雖然不是什麼明星、名人,但他對國家的熱愛、對生活的嚮往卻通過製作遊戲強烈地表現出來。
簡介,關於這部作品的介紹:,
簡介
他不是名人、也不是明星,但他帶動了賽車遊戲的發展,在中國,他是卡車模擬類遊戲的大哥,我們尊重他,感謝他為我們這些卡車迷帶來的樂趣以及貢獻!
HNRRAN,這個名字相信對於國內很多十八輪卡車遊戲迷(甚至現在很多老外)來說並不陌生,他雖然不是什麼明星、名人,但他對國家的熱愛、對生活的嚮往卻通過製作遊戲強烈地表現出來。對其的了解,要追溯到06年,那時在遊俠網發現他改編製作的雲南之旅(基於卡車遊戲),被其獨特的創意以及有力的渲染技術所折服!在【雲南之旅】裡面,H栩栩如生地刻畫了一個綠色清爽的雲南,玩家在這個遊戲裡面,不僅學到了雲南地理,還了解到了雲南風情,H獨創了地方語音,在玩家開著卡車上路時,有國語、方言等不同語言的卡車司機語音對話,而整張地圖以綠色為主,給人一種清新悠然的感受,此後,在中國18輪卡車遊戲界,H(以下均簡稱HNRRAN為H)叱吒風雲其支持者一批接一批,雖然也有“H黑”,但屬於H的舞台正一步、一步擴大,在遊俠,他的幾篇精華帖回帖人數長達40多頁,後來,18輪支援站邀他加盟,成為該站管理員,處於創作巔峰的H連續製作了幾部膾炙人口的佳作,【金庸世界】以及後續資料片【亂世桃花】充分展現了他過人的想像力與創造力,作者將金庸世界裡面的“白駝山”、“桃花島”等場景獨到地表現在卡車遊戲裡面,讓人嘆為觀止!
這兩部作品的下載量每天都幾百次,累計一個月如此,而至今,仍然是經典收藏的版本!
之後,H在廣大玩家的強烈要求下,寫了一部深入系統的“卡車遊戲模組製作系列教程”,正因為這部教程,讓如今的國人擁有了熟練製作各類模組的紮實基礎,教程大概寫了三分之二,因為後面有一些“黑客”在看到這部教程並學會後,對作者發起了一些攻擊,而被擱置。
在支援站的日子裡,H兢兢業業,努力並無私地貢獻著自己的光和熱,推動這個卡車支援站成為目前國內最大的卡車模擬站,他製作了很多實用、有趣又獨到一面的遊戲模組,讓玩家受樂於其中,只要百度等搜尋引擎輸入“HNRRAN”,多多少少可以了解他的一些作品。
隨著SCS的【歐洲卡車模擬】的發布,H製作的系列地圖更是走出國門,國外很多著名卡車模組製作者紛紛與其探討、切磋技藝,更有一些外國人入駐卡車支援站,請H幫他們製作一些卡車系列模組,而有些國外人士則為他註冊一個本地論壇賬號,供他使用,此後,H的【人間仙境】讓很多國內玩家為之瘋狂,【人間仙境】真實地再現了“昆明高海高速公路”、“貴州24拐”、“西遊記的天宮刻畫”等奇異景色,更賦予恰當的插曲,另很多有志之士都投奔其下,希望和他合作製作更為經典的卡車遊戲。
H不負眾望,將近1年的辛勞,終於在09年9月底圓滿製作成功【中國卡車模擬】,這是第一部反映祖國大好山河的遊戲作品!基於ETS製作,集真實、虛擬、夢幻於一體。完美結合了遊戲文化與真實世界觀。前進,從這裡開始……,體會更多的人生感悟,得到更多的生活啟發,你所得到的,不僅僅是遊戲本身…… ,這部作品的發布,奠定了H在卡車模擬遊戲界的“大哥大”地位。各大網站紛紛與H取得聯繫,刊登這部里程碑作品,更是一部歷史神作!
關於這部作品的介紹:
支援站有專門的版塊:這部作品的專貼、(帖子記得是深夜開的,但第二天很快就一躍成為本月熱門主題的第一位,而沒有設定過回復才可瀏覽的許可權)
中國卡車模擬論壇:(這個論壇正是由於【中國卡車模擬】的問世,狂熱的玩家為H專門製作的論壇)、多特軟體站、滄游網站。引用下H的話:“本遊戲(CTS)是以ETS為BASE,
而開發製作的MOD。但因ETS後續版本實在太多,為方便玩家輕鬆
玩上我8個月嘔心瀝血的作品,我採取了全部封裝,而不依賴於原ETS版本
的支持,不然玩家可能不知道什麼版本支持這個MOD。
引用下別人的話:“一個優秀Mod開發人員的工作成果是不可能被人們忽略的—
Valve最初的員工中有許多來自Mod製作社區,比如Robin Walker、John Cook、
Dave Riller、John Guthrie、Steve Bond和Dario Casali;Le現在也成為了
Valve的一員。“我們對Mod世界的動向一直保持著密切的關注,那裡對於才華洋
溢的遊戲開發人員來說是一個出色的試驗場,”Newell說,“本質上,Mod開發已
經成為了職業遊戲開發社區的3A級成員。””
在開發研製CTSMOD中,我大量地使用了著作權商所提及的製作者的素材、
模型,在這裡,我誠摯地感謝他們!因為目前我們的製作力量局限,
我沒有過多的時間一一製作模型,呵呵,就像當年蘇聯老大哥救濟咱中國
一樣,我使用了他們很多的素材,我真的很感謝!
CTS製作從年頭開始,歷經半年,終於製作完成,其中得到了國內著名玩家
花之雨的鼓勵、支持與無私的幫助,在這裡,我真心地謝謝他!
遊戲製作階段:
09年1月:樹立地圖雛形,主題基本確定;
2月:0.1發布,引起極大轟動,很多玩家紛紛發表評論;
3月:0.2發布,僅僅1天,下載突破1020;
4月:0.35發布,如果說前兩個版本發布的極大成功是運氣與偶然因素,
那么,0.35的成功,可以說是實力的體現;
9月:正式版發布,我的初衷是圓廣大玩家的夢想:在中國地圖中馳騁。”
而目前,H正致力於製作【意境傳說】以及【夢幻國度】,讓我們拭目以待吧!