基本介紹
- 中文名:高階著色器語言
- 外文名:High Level Shader Language
- 簡寫:HLSL
- 類型:軟體
- 開發商:微軟
高階著色器語言(High Level Shader Language,簡稱HLSL),由微軟擁有及開發的一種語言,HLSL 獨立的工作在 Windows 平台上,只能供微軟的Direct3D使用。 HLSL是微軟...
本書以微軟DirectX 3D(簡稱D3D)為基礎,以HLSL為主線討論了DX9的圖形內容,並介紹DX11的三個核心,供在校學生、圖形愛好者、圖形開發強化培訓班和工程技術人員學習,...
高級著色器語言(即 HLSL,縮寫自High Level Shader Language或High-Level Shading Language),是由微軟擁有及開發的一種著色器語言,最初的開發是為了輔助Direct3D 9...
8.5 HLSL程式示例 1818.6 本章小結 184第9章 著色器與效果 1859.1 頂點著色器 1859.1.1 創建頂點聲明 1859.1.2 使用頂點著色器 189...
19.2 更多HLSL的內置對象 33319.2.1 紋理對象 33319.2.2 採樣器對象與採樣器狀態 33319.2.3 頂點著色器對象和像素著色器對象 334...
10.2 HLSL基礎10.3 fx檔案10.4 Effect類10.5 使用HLSL程式基本框架10.6 簡單HLSL渲染10.7 HLSL光照模型10.8 HLSL表示環境光...
第三部分介紹了Direct3D GPU編程(即可程式流水線),包括HLSL渲染語言、HLSL頂點渲染、HLSL像素渲染、Effect及其高級套用、ASM頂點渲染、ASM像素渲染。第四部分介紹了...
第二部分為提升部分,主要介紹如何靈活套用Direct3D的基本知識點,實現遊戲中的某些特殊效果,同時深入學習HLSL的知識,適應顯示卡技術的高速發展。...