GAMEBOY ADVANCE

GAMEBOY ADVANCE是2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000會場內展出的一代掌上遊戲機。

基本介紹

  • 外文名:GAMEBOY ADVANCE
  • 螢幕 :反射型TFT液晶螢幕
  • 音效:小型喇叭、附耳機插口
  • 耗電量:約0.6 W
簡稱GBA
2000年8月28日任天堂在NINTENDO SPACE WORLD 2000會場內展出她的下一代掌上遊戲機----GAMEBOY ADVANCE!大家在2001年3月21日玩到這部首部在21世紀推出掌上遊戲機。由90年代開始,GAMEBOY一直是"掌機"的代表者。低廉的價格、大量及多元化的遊戲、耗電量不大、加上是任天堂出品(當時任天堂可是遊戲界霸者),所以即使只是黑白畫面亦能打敗同期機能較強的GAMEGEAR和GT。甚至十年後的今日,SNK的NEOGEO POCKET亦不敵於GAMEBOY。即使優勢持續,但機能不足加上掌機層出不窮,所以GAMEBOY亦推出不少"進化機種",最矚目的是可以顯示彩色的GAMEBOY COLOUR。可是由於近期BANDAI的WONDER SWAN勢不可擋,加上GAMEBOY的機能嚴重不足,任天堂也只好發表後繼機"GAMEBOY ADVANCE"。那么,究竟此機能否繼續GAMEBOY的優勢呢?
GBA外觀:
A : A 鍵 B : B 鍵 C : 開 始 鍵
D : 選 擇 鍵 E : 液 晶 屏 幕 F : 揚 聲 器
G : 電 源 顯 示 燈 H : 乾 電 池入 口 I : 游 戲 卡 匣 插 口
J : 擴 充 插 口 K : 電 源 開 關 L : L 鍵
N : 耳 機 插 口 M : 音 量 調 節 O : 索 帶 位 置
R : R 鍵
主機資料
螢幕 :反射型TFT液晶螢幕
畫面面積:40.8mmX61.2mm(對角2.9吋)
解析度:240 X 160 點
同時發色數 : 32000 色
中央處理器:32bit RISC-CPU + 8 bit CISC-CPU
記憶體:2k byte WRAM
96kbyte VRAM(CPU內置) 256kbyte VRAM(CPU外部 )
音效:小型喇叭,附耳機插口
通訊機能:GBA專用通訊電纜(對戰線)可供最多四人進行對戰
對應MOBILE SYSTEM GB可供上網用途
電源:2粒單3型(AA)乾電池可提供15小時電力
GBA專用充電池
耗電量:約 0 . 6 W
主機體積:144.5mm( 長 ) X 110mm ( 闊 ) X 24.5mm ( 厚 )
主機重量:約 140g
對應軟體:GBA ADVANCE專用卡匣
兼容GBA 、GBA COLOUR卡匣
發售日與售價:2001年3月21日/9800日圓
GBA硬體的注意事項和維護事項
1.不得拆卸或者試圖修理GBA或者GBA部件,有關GB的換殼附屬檔案請儘量不要使用.
2.在裝入或者取出遊戲卡之前,應該切斷GBA的電源.應將遊戲卡完全插入.不得強行對遊戲卡或者GBA施加外力.
3.不得將GBA放在潮濕處.也不得放在樓面或者骯髒,有粉塵和細屑等環境中.GBA僅可以在濕度低的房間(例如起居室)中使用.不得在浴室衛生間,廚房以及其他可能濺到水的潮濕環境下使用.
4.不得落下,撞擊或者濫用GBA或者附屬檔案.
5.務必仔細連線GBA,將插頭插入到正確位置.當向插座插入時,應保持插頭的直狀態.
6.當從GBA或者電源插座取下各插頭時,應首先切斷GBA的電源.然後小心的拉插頭,不得用腳踩,強拉或者彎折電線或者電纜.
7.不得使得GBA,遊戲卡或者任何GBA部件受到高溫或者低溫.在低溫環境下,液晶顯示屏(LCD)的顯示速度將下降或者無法工作.在高溫下LCD將損壞.應注意不得使得GBA長時間受到陽光的直射.
8.與硬物接觸或者受壓將損壞LCD.應極力注意保護顯示屏,防止劃傷或者弄髒.
9.僅可以向延伸接口連線為GBA設計的專用附屬檔案.
10.不得將液體灑在GBA,遊戲卡以及其他GBA部件上.應使用微濕的軟布進行清潔.重新使用之前,應該使得部件完全乾燥(僅可以使用水).
11.不得快速反覆接通和切斷電源開頭,否則將縮電池的壽命,並且將進入電池備份遊戲卡狀態,丟失存儲的信息.
12.為了獲得最佳的遊戲圖像,應在良好的光線下,從下面直接觀看GBA的顯示屏進行操作.
13.為了防止GBA被弄髒以及防止灰塵進入,在不使用時應經常裝入一枚遊戲卡(切斷電源).
by 新亞電玩
GBA在線上功能的說明
GBA的擴充插口設於主機頂部,主要用作聯繫外界的通訊用途,也對應在2001年12月14日推出的"MOBILESYSTEMGB",這是一個可供GBC和GBA接駁手掌電話上網收發電郵的配件。另外,擴充插口也可作對戰的用途,只要通過對戰線就可和另一部主機作通訊對戰。
通過任天堂為GBA推出的專用對戰線(相信不適用於舊機種),最多可讓4人同時對戰,雖然以前亦有4人對戰的GB遊戲,不過4部主機必須插上4塊遊戲卡匣才可,但現在就算只有一張GBA遊戲卡匣,通過專用接線1個遊戲就可讓4人同游,當然對戰方式也要視乎個別遊戲而定 。
對於支持1拖4的遊戲卡:
1.將遊戲卡插入GBA內,接入連機線的1號口,並如圖連線好其他的遊戲機。
2.打開2 3 4號GBA的電源,打開電源的時候要先按住START和SELECT兩個按鈕,當螢幕上面Nintendo字樣消失後,GBA即進入等待畫面。
3.待2 3 4號GBA都進入等待畫面後,打開1號GBA(插有卡帶)遊戲對應的連機功能選項,進入等待連線的畫面。
4.所有機器進入在線上等待畫面後,1號主機開始向其他機器傳輸數據,同時其他機器上面的Nintendo字樣開始閃爍。
5.等待不久後,所有機器即進入遊戲畫面開始遊戲了。
對於不支持1拖4的遊戲卡:
1.將遊戲卡插入GBA內,並如圖連線好其他的遊戲機。如圖1號連線埠將被定義為主機,控制遊戲的進行。
2.打開所有GBA的電源,以正常方式進入遊戲中。
3.選擇相應的在線上選項進入在線上等待畫面,待所有機器準備就緒後,GBA開始傳輸在線上數據。
4.傳輸完畢後,GBA立刻進入遊戲進行畫面,此時作為主機的GBA可以控制遊戲的進行。
並不是所有遊戲都支持1拖4的在線上模式,但支持1拖4的遊戲卡也可以採用第2種方式在線上(如果有多張相同的卡帶)。從目前看來提供這種功能的遊戲比較少(如:瑪麗奧賽車 、星之卡比等任天堂出過的大多數GBA遊戲),而且採用這種模式在線上將會出現很多的等待時間來傳輸數據。由於這種在線上模式藉助的是GBA內部存儲器來載入遊戲,所以受其容量限制其可玩性不高,所以想要真正體驗在線上的樂趣,推薦使用第2中方式。大多數GBA遊戲都能提供多人在線上遊戲模式,在線上人數一般為2-4人,可以少但不能多。
GBA不僅能夠和GBA之間在線上,更可以和GB GBC甚至NGC對聯來使遊戲內容更加豐富,其在線上步驟和上面的差不多。對於印有Mobile System GB字樣的遊戲還可以通過手機等無線通訊設備進行撥號呼叫在線上,這樣處在不同城市的朋友依然可以享受在線上樂趣,不過這個需要專用的GBA-MobilePhone在線上線。
GBA周邊設備介紹
1.GBA電源
任天堂推出的官方電源
電源對於GBA來說猶如人體的心臟。由於GBA採用的是兩節5號AA型電池,不可能像家用主機那樣長時間的工作。雖然GBA本身使用的硬體設備都是節能型的(官方資料顯示一對AA電池可以使用15個小時,但具體時間也要視周圍環境、使用程度和遊戲卡帶而論),但畢竟電池的容量還是很有限的,再說一次又一次的購買電池不僅對自己是一個經濟負擔,廢舊電池也給生態環境帶來的破壞。所以娛樂的時候要想玩得高興,配備一套可以反覆使用的電源系統是十分必要的。任天堂公司推出了GBA專用充電機,2小時的充電可以提供10小時的電力予 GBA。不過這個東東我想在國內很少能買到。北通公司也推出了GBA電源套裝,有800mA和1200mA兩種電源系統,這個套裝有一個特別不錯的設計,電源系統裡面採用了一套電路系統,是電源能夠在充電的同時也能夠玩遊戲,並且這毫不影響電池的壽命(使用過手機的人都知道手機電池是不能夠邊充邊用的)。在市面除了這種專門針對GBA的電源系統,還有很多通用充電電池,這些電池質量參差不齊,在選購的時候要特別注意,劣制的電池可能燒毀GBA。
PS:目前通用的充電電池都是使用的1.2V標準電壓,因為充電電池在充電完畢後電壓都要高於平均電壓,為了保護用電器都設計成了1.2V,但這絲毫不影響GBA壽命。
2.GBA在線上線
目前絕大多數GBA遊戲支持2-4人的多人模式在線上,GBA強大的在線上功能能給你帶來單打獨鬥所沒有的爽快感。任天堂公司推出的GBA專用在線上電纜,採用的是兩個頭加HUB的模式,這種布線有點特別,操作不易,而且造價也比較高,除非是任天堂忠實FAN,否則不推薦使用這個。對於中國大陸來說,GBA在線上線種類很多,有2頭的也有4頭的,但連線的質量都差不太多,而且在線上線也不屬於消耗品,所以價格應該是首要因素,推薦購買4頭的在線上線,價格大概20元左右。
3.GBA照明設備
AfterBurner背光系統
為了節約成本,GBA採用的是反射型TFT液晶螢幕,螢幕本身不會發光,太陽光通過螢幕透進去以後反射出來經過液 晶的“過濾”呈現出不同的顏色。從這種結構就不難看出在沒有太陽光或者是太陽光很弱的地方,螢幕幾乎不可能看清楚,長時間處於這種遊戲狀態下,將會極大地影響自己的視力。所以選購一款GBA照明設備也是非常關鍵的。在早些時候推出的照明設備分為兩類,一類是發光二極體,另一類是燈泡發光。兩種類型各有特點,前者用電量比較小,後者發光較亮。在供電系統上也有區別,一些使用的是GBA的電源(GBA的功能擴展口的電源,其實就是在線上線接口),另外的則使用的是照明設備自己帶的電源(電池)。一般來講由於GBA提供的電源電壓比較低,所以前者照明不可能太亮,但後者必須再給照明設備附加電池,無論從經濟上還是從重量上都得考慮。無論是那種照明方式,這種設備都有一個共同的缺陷,由於GBA螢幕光滑,背景黑暗,本身就是一個鏡面,所以這種點光源很容易在螢幕上出現投影而產生亮斑,如果特彆強烈不僅在亮斑周圍的圖象將不可見,而且長時間刺激眼睛,也會極大損傷視力。所以在選購的時候不能只圖亮度。
由於點光源的諸多弊端,目前又出現一種新的照明設備,背光照明系統。這種照明系統採用的和手機背光相同的原理,這種照明可以使螢幕上每一處的亮度均等,而且不會出現亮斑,是一種十分良好的照明系統。但它的價格十分昂貴(200多元)好電量比較高,而且還要打開GBA進行改造,有一定的風險,所以沒有專業人士就無法實現。此外為了節省成本,國內也出現過利用一排發光二極體來達到背光效果的另一種照明方式,這種相比背光成本來說就比較低了,但那二三十個二極體的用電量也是不容忽視的。最近推出的GBASP就使用了這種照明方式。
4.GBA燒錄卡
GBA採用了任天堂一貫的卡帶媒體,晶片讀取速度是相當快的,當也同時提高了成本。一盤正版卡,200-300元,連D版的也要40-70元,對於中國廣大玩家來說不能不算是一個障礙。GBA燒錄卡的其實就是可以改變卡帶內部程式(遊戲內容)的一種遊戲卡,就像是錄象帶一樣可以憑自己喜好來改變內容,所有遊戲都可以從網上下載ROM來更新自己的燒錄卡。燒錄卡不僅在中國甚至在國外也是十分受歡迎的,國外產品主要有Flash2Advance等,不過其價格高得出奇,怕中國只有香港、澳門和***省才能買到。在大陸燒錄卡種類也不少,比較有代表性的是EZ-Flash XG-Flash和GBA-link。EZ-Flash是大陸燒錄卡市場的王中王,其穩定性和兼容性當屬最好,含有512M 256M 128M等,但價格也是最高的。XG-Flash可以說是EZ的孿生兄弟,兩者從電路設計,晶片設計都如出一轍,只是為了儘可能減少成本,減少了一些不必要的元件,相比EZ的價格低了不少。如果說EZ是燒錄卡中的奔騰,那XG就是賽揚。GBA-Link的性能價格比卻是最高,GBA-Link不象EZ那樣有自己的燒錄器材,GBA-Link藉助GBA,使GBA本身成為一台燒錄機,而燒錄卡帶不僅可以購買,而且還能改造自己以前的遊戲卡來實現可擦寫功能,而且改造十分簡便。在價格上Link是最低的。
後來推出的SUPERCARD,M3等燒錄卡由於採用CF,SD等快閃記憶體卡,容量上發生質的變化,進入了燒錄的新紀元,玩燒錄的玩家甚至能得到比正版玩家獲得更多的樂趣。再後來電子辭典,圖書仔等針對燒錄卡的重量級軟體出現,極大地促進了GBA及其燒錄卡在中國的盛行。再加上盜版商的漢化作品和漢化小組自己的漢化作品,還有同人自製遊戲,在盜版卡市場和燒錄卡市場占據著領導地位,隨著網路的普及和生活條件的寬裕,GBA在中國達到了非常流行的狀況。
PS:設計燒錄卡的初衷是為了給遊戲開發者提供開發上的幫助,而目前卻成了盜版的工具。通過任何不正當的手法獲得遊戲軟體都屬於違法行為!!
GBA周邊設備種類繁多,除了這些還有GBA照相機、GBA震動手柄、GBA立體聲喇叭、GBA金手指卡、GBA紅外在線上線、GBA印表機、GBA電視接受器、GBA卡片機(有些遊戲可能用到,比如口袋妖怪)等等一系列,但這些並不是必需品,大家可以選購。
GBA經典遊戲
1.機器人大戰系列
超級機器人大戰A 超級機器人大戰R 超級機器人大戰D 超級機器人大戰OG 超級機器人大戰OG2 超級機器人大戰J
2.惡魔城系列
惡魔城-月之輪迴 惡魔城-白夜協奏曲 惡魔城-曉月圓舞曲
3.黃金太陽系列
黃金太陽-開啟的封印 黃金太陽-失落的時代
4.口袋妖怪系列
口袋妖怪-藍寶石 口袋妖怪-紅寶石 口袋妖怪-綠寶石 口袋妖怪-火紅 口袋妖怪-葉綠  口袋妖怪-赤之救助隊 口袋妖怪-彈珠檯
5.光明之魂系列
光明之魂 光明之魂2
6.火焰紋章系列
聖魔の光石 烈火の劍 封引の劍
7.鑄劍物語系列
鑄劍物語1 鑄劍物語2 鑄劍物語3
GBA相關雜誌:
由《遊戲機實用技術》發行 青海人民出版社出版的《掌機王》雜誌
由次世代傳媒製作的,電子遊戲軟體的兄弟雜誌《掌機迷》
GBA推薦遊戲模擬器:
VisualBoyAdvance
BoycottAdvance
DreamGBA 目前最好的GBA模擬器,兼容性很不錯。
另外一個很不錯的模擬器,不過這個是共享軟體,需要註冊
國產的GBA模擬器,效果還可以,不過作者很久沒有更新了
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