《Frontlines: Fuel of War》是由開發《戰地風雲 1942》著名模組《沙漠風暴》的製作小組所獨立研發的一款 FPS 遊戲。製作小組在 THQ 的協助下成立了 Kaos 工作室,並且使用 Unreal 3 引擎來進行開發;基於過去開發模組的經驗,加上小組本身理想中遊戲所應具備的條件,融合而成了《Frontlines: Fuel of War》這款遊戲。
故事背景源於最近現實世界中的石油危機。在遊戲的設定中,此次石油危機會在數年之後惡化到頂點,並且引發全球性的混亂局勢。為了爭奪地球上最後剩餘的石油礦產,各國之間的衝突逐漸升高,進而演變成全面性的戰爭,而世界也再度分裂成兩個敵對的陣營──以美國為首的西方聯盟,與由俄國主導的紅星同盟。而玩家就是隸屬於西方聯盟部隊中的一名菁英戰士,要擔負起擊退敵人來犯、保衛裏海油田安全的重責大任。