《Flex+PHP RIA套用開發實戰詳解》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是梁文新。
基本介紹
- 書名:Flex+PHP RIA套用開發實戰詳解
- 作者:梁文新
- ISBN:9787302223139
- 定價:¥69.50
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2010-10-1
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書對Flex和PHP技術進行了歸納總結,覆蓋了Flex和PHP技術的知識和套用場景。全書共分為5篇,分別是PHP篇、Flex腳本語言篇、Flex組件篇、Flex數據互動篇和綜合實例篇。全書介紹了PHP常規開發基礎知識,Flex中腳本語言ActionScript的知識,Flex中的各種組件套用知識,自定義組件的知識,Flex數據互動知識;最後一篇介紹了兩個綜合開發實例,在伺服器中均使用了PHP和MySQL資料庫。
本書適合Flex和Flash套用開發人員學習使用,也可以作為Flex教學參考資料。
PHP 獨特的語法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 自創新的語法。它可以比 CGI或者Perl更快速的執行動態網頁。用PHP做出的動態頁面與其他的程式語言相比,PHP是將程式嵌入到HTML文檔中去執行,執行效率比完全生成HTML標記的CGI要高許多;PHP還可以執行編譯後代碼,編譯可以達到加密和最佳化代碼運行,使代碼運行更快。PHP具有非常強大的功能,所有的CGI的功能PHP都能實現,而且支持幾乎所有流行的資料庫以及作業系統。最重要的是PHP可以用C、C++進行程式的擴展!
圖書目錄
第1篇 PHP篇
第1章 PHP基礎
1.1 PHP簡介
1.1.1.PHP5.0特性
1.1.2 配置PHP環境
1.1.3 PHP配置檔案
1.1.4 PHP檔案結構
1.2 PHP基本語法
1.2.1 變數和常量
1.2.2 表達式
1.2.3 控制語句
1.2.4.數組
1.2.5 異常處理
1.3 函式
1.3.1 自定義函式
1.3.2 系統函式
1.4 面向對象特性
1.4.1 類和對象
1.4.2 類成員
1.4.3 構造和析構函式
1.4.4 類對象函式
第2章 Web程式開發
2.1 創建表單
2.1.1 HTML表單簡介
2.1.2 創建留言表單
2.2 處理表單數據
2.2.1 表單數據傳輸方式
2.2.2 獲取表單數據
2.2.3 處理單名和多值
2.2.4 遍歷表單變數
2.3 cookie
2.3.1 cookie簡介
2.3.2 操作cookie
2.4 會話
2.4.1 基本操作
2.4.2 會話ID
2.4.3 使用會話存儲數據
2.4.4 會話安全性
2.4.5 頁面快取
第3章 PHP運算元據庫和檔案
3.1 連線資料庫
3.1.1 建立連線
3.1.2 創建連線資料庫檔案
3.1.3 選擇資料庫
3.2 資料庫操作
3.2.1 獲取和顯示數據
3.2.2 插入數據
3.2.3 修改數據
3.2.4 刪除數據
3.3 檔案操作
3.3.1 打開和關閉檔案
3.3.2 讀取檔案
3.3.3 獲取檔案屬性
3.3.4 寫入檔案
3.3.5 檔案上傳
3.3.6 檔案下載
3.4 目錄操作
第4章 PHP處理XML
4.1 XML
4.1.1 XML概述
4.1.2 XML文檔結構
4.1.3 命名空間
4.2 PHP解析方法比較
4.3 SAX解析器解析XML
4.3.1 創建解析器
4.3.2 元素處理器
4.3.3 字元數據處理器
4.3.4 指令處理器
4.3.5 實體處理器
4.3.6 默認處理器
4.4 使用DOM接口處理XML
4.4.1 建立XML
4.4.2 遍歷節點
4.4.3 修改節點
4.4.4 刪除節點
4.5 使用SimpleXML處理XML
第2篇 FlOX腳本語言篇
第5章 FIex3.0簡介
5.1 Flex概述
5.1.1 RIA概述
5.1.2 什麼是Flex
5.1.3 Flex特性
5.1.4 F1ex與Flash比較
5.1.5 Flex前景
5.2 Flex3.0組成
5.2.1 MXML語言
5.2.2 ActionScript語言
5.2.3 Flex類庫
5.3 安裝FlexBuilder3
第6章 第一個Flex3.0程式
6.1 創建Flex3.0項目
6.1.1 FlexProject
6.1.2 AcfionScfipt。Project
6.1.3 F1exLibraryProject
6.2 使用組件設計界面
6.2.1 主編輯區
6.2.2 組件面板
6.2.3 屬性面板
6.2.4 資源面板
6.3 編寫代碼
6.4 編譯和運行程式
6.5 調試Flex3.0程式
6.5.1 使用trace函式
6.5.2 設定斷點
6.6 使用快捷鍵和幫助文檔
6.7 自定義FlexBuildcr3工作環境
第7章 AClionScript3.0編程
7.1 AcfionScfipt3.O語法.l
7.1.1 常量和變數
7.1.2 數據類型
7.1.3 數據類型檢查
7.1.4.數據類型轉換
7.1.5 運算符
7.2 流程控制語句
7.2.1 選擇語句
7.2.2 循環語句
7.2.3 跳轉語句
7.3 函式
7.3.1 創建函式
7.3.2 調用函式
7.3.3 函式返回值
7.3.4 函式的參數
7.3.5 函式的遞歸
7.3.6 函式的嵌套
7.4 數組
7.4.1 索引數組
7.4.2 關聯數組
7.4.3 多維數組
第8章 面向對象編程
8.1 面向對象編程思想
8.2 類和對象
8.2.1 類和對象概述
8.2.2 類成員修飾符
8.2.3 添加屬性
8.2.4 添加方法
8.3 繼承
8.3.1 定義繼承
8.3.2 屬性繼承
8.3.3 方法繼承
8.4 接口
8.4.1 定義接口
8.4.2 在類中實現接口
8.5 多態
8.5.1 通過繼承實現多態
8.5.2 通過接口實現多態
第9章 使用內置類
9.1 字元串類
9.1.1 創建字元串
9.1.2 字元串連線
9.1.3 檢索字元串
9.1.4 截取字元串
9.1.5 字元串大小寫轉換
9.1.6 替換字元串中的子字元串
9.2 日期類
9.2.1 創建Date對象
9.2.2 獲取當前的日期和時間
9.2.3 日期和時間運算
9.3 數學函式類
9.3.1 數學函式類簡介
9.3.2 使用數學函式類
9.4 操作XML
9.4.1 創建XML對象
9.4.2 訪問XML數據
9.4.3 添加XML元素
9.4.4 查找XML數據
9.5 使用正則表達式
9.5.1 正則表達式語法
9:5.2 使用RegExp類定義正則表達式
9.5.3 使用RegExp類匹配數據
9.5.4 Flex中使用正則表達式實例
9.6 System類和列印類
9.6.1 System類
9.6.2 列印類
第10章 事件和事件機制
10.1 事件
10.1.1 事件概述
。10.1.2 事件機制
10.1.3 事件流
10.2 事件對象
10.2.1 。Event類
10.2.2 擴展Event類
10.3 事件機制工作流程
10.3.1 事件監聽和處理
10.3.2 事件調度
10.3.3 管理事件監聽器
10.4 常用事件類型
10.4.1 滑鼠事件
10.4.2 鍵盤事件
10.4.3 時間事件
10.4.4 用戶自定義事件
第3篇 FIex組件篇
第11章 使用容器控制界面布局
11.1 管理程式的布局
11.1.1 控制Application的布局
11.1.2 Canvas、VBox和HBox
11.1.3 分割界面
11.2 視窗布局
11.2.1 Panel組件
11.2.2 TitleWindow組件
11.3 動態控制對象的布局
11.3.1 使用Tile顯示多個按鈕
11.3.2 更強大的Grid組件
11.4 方便的導航容器
11.4.1 ViewStack組件
11.4.2 Accordion組件
11.4.3 FabNavigator組件
11.5 表單布局
第12章 使用組件處理數據和互動
12.1 Flex常用組件
12.1.1 文本類組件
12.1.2 按鈕類組件
12.1.3 選擇類組件
12.1.4 列表組件
12.1.5 圖像組件
12.1.6 日期類組件
12.1.7 DataGrid組件
12.1.8 其他組件
12.2 導航類組件
12.2.1 ButtonBar和LinkBar
12.2.2 lbggleButtonBar和‘TabBar..
12.2.3 MenuBar
12.2.4 PopUpButton和PopUp MenuButton
12.3 控制項實例
12.3.1 圖片載入器
12.3.2 FLv視頻播放器
第13章 使用行為對象和動畫效果
13.1 認識行為對象
13.1.1 什麼是行為對象
13.1.2 創建行為
13.2 行為和組件
13.2.1 組件的行為觸發器和動畫效果
13.2.2 監聽動畫的執行
13.3 常見的動畫效果
13.3.1 模糊效果和發光效果
13.3.2 放縮效果和調整大小效果
13.3.3 淡入淡出效果和溶解效果
13.3.4 複合效果
13.4 行為和狀態
13.4.1 使用狀態設計界面
13.4.2 為狀態過渡添加形變動畫
第14章 組件高級套用
14.1 設定組件的樣式
14.1.1 使用樣式
14.1.2 樣式的運行特徵
14.2 使用主題
14.2.1 什麼是主題
14.2.2 如何使用主題
14.2.3 創建自定義主題
14.3 組件皮膚
14.3.1 皮膚的構成
14.3.2 以嵌入圖形資源方式設定皮膚
14.3.3 以編程方式設定皮膚
14.4 創建自定義組件
14.4.1 使用MXML創建組件
14.4.2 使用ActionScript創建組件
……
第4篇 Flex數據互動篇
第15章 Flex 處理數據
第16章 Flex 外部數據通信
第17章 Flex 圖表
第5篇 綜合實例篇
第18章 Flex 論壇
第19章 Flex 部落格