Flash繪畫與動畫寶典

Flash繪畫與動畫寶典

《Flash繪畫與動畫寶典》是2009年電子工業出版社出版的圖書,作者是葉舟。

基本介紹

  • 書名:Flash繪畫與動畫寶典 
  • 作者:葉舟 編著
  • ISBN:9787121075162
  • 類別:計算機/圖形圖像>> Flash 
  • 頁數:368頁
  • 定價:¥69 元(含DVD 光碟1 張)
  • 出版社: 電子工業出版社
  • 出版時間: 2009-1-1
  • 開本:16開
宣傳語,編輯推薦,內容簡介,目錄,

宣傳語

繪畫:背景繪畫、動畫繪畫、人物繪畫、場景繪畫
動畫:鏡頭運用、運動規律、動作分解、經典動畫
126個經典實例,祝您成為繪畫、動畫雙料高手!

編輯推薦

本書由葉舟精心編著,其中將基本的flash製作方法列出。以126經典案例作為講解,由簡入難,循序漸進,並配以圖畫使之更生動形象,易於學習。

內容簡介

Flash 繪畫是學習Flash 動畫的一大難點,本書將化難為易,助您走進Flash 動畫的高級殿堂。本書從Flash 學習與套用兩個層面,向讀者講解了Flash 基礎、角色設計、動畫設計、特效等繪畫動畫的方法,循序漸進,並配以大量圖片,使學習形象化、生動化。本書適合動畫設計人員、電腦美術班師生以及Flash 愛好者與自學人員,特別針對沒有美術基礎的讀者,詳細講解了構圖、透視、色彩等繪畫基礎知識,使讀者很快入門,快速掌握Flash 繪畫的操作方法。
隨書光碟包含了書中所有案例的源檔案和素材檔案。一本ActionScript 3.0 參考手冊、一本Flash Lite 2.x Action Script 參考手冊。

目錄

第1章 Flash動畫¬簡介 1
1.1 Flash的發展與前景 2
1.2 Flash動畫¬與傳統動畫¬的區別 4
1.3 沒有美術基礎能做動畫¬嗎 5
1.4 做Flash動畫¬什麼最重要 5
1.5 第一個作品:Flash製作流程 5
1.6 由第一個作品得到的啟發:Flash動畫¬原¬理 9
1.7 推薦最佳Flash學習方法 10
第2章 Flash快速入門 13
2.1 Flash界面介紹 14
2.1.1 選單欄 15
2.1.2 工具列 16
2.1.3 時間軸 17
2.1.4 浮動面板 18
2.1.5 屬性面板 19
2.1.6 場景 20
2.2 幀的介紹 21
2.2.1 幀的類型 22
2.2.2 幀的創建 22
2.2.3 幀的編¼¬ 23
2.3 圖層的介紹 24
2.3.1 圖層的基本操作 26
2.3.2 創建引導層與遮罩層 27
2.4 元件的介紹 32
2.4.1 元件的類型 33
2.4.2 創建元件 34
2.4.3 元件的屬性 37
第3章 繪畫¬基礎 41
3.1 概述 42
3.2 構圖 43
3.2.1 井字形構圖與畫¬面力的平衡 43
3.2.2 頂與底,左與右 45
3.3 透視與立體感的表現 45
3.3.1 什麼是透視 46
3.3.2 透視規律 46
3.4 色彩基礎 52
3.4.1 色彩的三屬性 53
3.4.2 色彩寫生 55
3.4.3 色環與色彩搭配 57
第4章 角色設計之人物 59
4.1 人體解剖學基礎知識 60
4.1.1 頭部的結構 60
4.1.2 身體結構 63
4.2 女性角色的設定 72
4.2.1 年輕女性的畫¬法(寫實) 72
4.2.2 年輕女性的畫¬法(卡通) 75
4.2.3 小女孩的畫¬法(寫實) 77
4.2.4 小女孩的畫¬法(卡通) 79
4.2.5 老年女性的畫¬法(寫實) 82
4.2.6 老年女性的畫¬法(卡通) 84
4.3 男性角色的設定 86
4.3.1 年輕男性的畫¬法(寫實) 86
4.3.2 年輕男性的畫¬法(卡通) 89
4.3.3 小男孩的畫¬法(寫實) 91
4.3.4 小男孩的畫¬法(卡通) 93
4.3.5 老年男性的畫¬法(寫實) 95
4.3.6 老年男性的畫¬法(卡通) 98
4.3.7 男性角色卡通化(寫實) 100
4.3.8 男性角色卡通化(卡通) 102
第5章 角色設計之動物 105
5.1 蹄類動物 106
5.1.1 牛的畫¬法(寫實) 106
5.1.2 牛的畫¬法(卡通) 108
5.1.3 馬的畫¬法(寫實) 110
5.1.4 馬的畫¬法(卡通) 112
5.1.5 鹿的畫¬法(寫實) 115
5.1.6 鹿的畫¬法(卡通) 117
5.2 犬類和貓科類動物 119
5.2.1 狗的畫¬法(寫實) 119
5.2.2 狗的畫¬法(卡通) 122
5.2.3 貓的畫¬法(寫實) 124
5.2.4 貓的畫¬法(卡通) 126
5.2.5 豹的畫¬法(寫實) 129
5.2.6 豹的畫¬法(卡通) 131
5.3 禽類動物 133
5.3.1 鷹的畫¬法(寫實) 133
5.3.2 鷹的畫¬法(卡通) 136
5.3.3 鴨的畫¬法(寫實) 138
5.3.4 鴨的畫¬法(卡通) 140
5.3.5 鵝的畫¬法(寫實) 143
5.3.6 鵝的畫¬法(卡通) 145
5.3.7 禽類動物卡通化(寫實) 147
5.3.8 禽類動物卡通化(卡通) 150
5.4 爬行及兩棲類動物 152
5.4.1 蟾蜍的畫¬法(寫實) 152
5.4.2 蟾蜍的畫¬法(卡通) 154
5.4.3 蛇的畫¬法(寫實) 156
5.4.4 蛇的畫¬法(卡通) 158
5.4.5 蝦的畫¬法(寫實) 161
5.4.6 蝦的畫¬法(卡通) 163
5.5 魚類動物 165
5.5.1 草魚的畫¬法(寫實) 165
5.5.2 草魚的畫¬法(卡通) 168
5.5.3 熱帶魚的畫¬法(寫實) 170
5.5.4 熱帶魚的畫¬法(卡通) 172
5.5.5 鯨的畫¬法(寫實) 175
5.5.6 鯨的畫¬法(卡通) 177
5.5.7 魚類動物卡通化(寫實) 179
5.5.8 魚類動物卡通化(卡通) 182
5.6 昆蟲類動物 184
5.6.1 蝴蝶的畫¬法(寫實) 184
5.6.2 蝴蝶的畫¬法(卡通) 186
5.6.3 甲蟲的畫¬法(寫實) 189
5.6.4 甲蟲的畫¬法(卡通) 191
5.6.5 蜻蜓的畫¬法(寫實) 193
5.6.6 蜻蜓的畫¬法(卡通) 196
5.6.7 昆蟲類動物卡通化(寫實) 198
5.6.8 昆蟲類動物卡通化(卡通) 200
第6章 場景設計 203
6.1 室內場景設計 204
6.1.1 家具的畫¬法 204
6.1.2 整體客廳和臥室場景的畫¬法 206
6.2 室外場景設計 210
6.2.1 自然景觀的畫¬法 210
6.2.2 人造景觀的畫¬法 218
6.3 光影在場景中的運用 227
6.3.1 白天的場景 227
6.3.2 夜晚的場景 229
6.4 場景氣氛的渲染 232
6.4.1 歡慶 232
6.4.2 苦難 234
6.4.3 浪漫 236
第7章 鏡頭運用和故事板的繪製 239
7.1 鏡頭 240
7.1.1 景別 240
7.1.2 攝影機運動 245
7.1.3 鏡頭視角 250
7.2 故事板的繪製 256
7.2.1 概述 257
7.2.2 鏡頭的銜接 258
7.2.3 時間節奏的掌握 261
第8章 動作設計技巧 263
8.1 動作Ô¬理 264
8.1.1 時間 264
8.1.2 空間 264
8.1.3 速度 264
8.1.4 節奏 265
8.1.5 重心 267
8.1.6 曲線運動 268
8.2 人物動作規律 270
8.2.1 五官動作表情 270
8.2.2 頭髮 270
8.2.3 行走 270
8.2.4 跑 271
8.2.5 跳 271
8.2.6 轉 272
8.3 動物動作規律 272
8.3.1 面部表情 272
8.3.2 獸類的爬 272
8.3.3 鳥類的飛 273
8.3.4 魚類的游 273
8.3.5 猴類的走 274
8.4 自然動態表現 274
8.4.1 小橋流水 274
8.4.2 風與雪 276
8.4.3 雷雨交加 278
8.4.4 煙霧瀰漫 280
第9章 動畫¬類型 283
9.1 製作逐幀動畫¬ 284
9.1.1 外部導入型逐幀動畫¬——跳舞小人 284
9.1.2 繪製型逐幀動畫¬——吹滅蠟燭 286
9.1.3 知識點歸納 290
9.2 製作動畫¬補間動畫¬ 290
9.2.1 改變對象的位置和大小——飛翔的客機 290
9.2.2 旋轉與擺動——時鐘 293
9.2.3 色彩與Alpha變化——閃爍的霓虹燈 297
9.2.4 變速運動——直升飛機 301
9.2.5 知識點歸納 304
9.3 製作形狀補間動畫¬ 304
9.3.1 利用形狀提示功能——飛翔的海鷗 305
9.3.2 知識點歸納 308
9.4 製作遮罩動畫¬ 308
9.4.1 列印文字效果 309
9.4.2 電視機 312
9.4.3 放大鏡效果 315
9.4.4 百葉窗 318
9.4.5 知識點歸納 322
9.5 製作引導線動畫¬ 322
9.5.1 蝴蝶飛舞 322
9.5.2 翱翔的老鷹 327
9.5.3 太陽系 330
9.5.4 知識點歸納 334
第10章 濾鏡特效的運用 335
10.1 投影 336
10.2 模糊 337
10.3 發光 339
10.4 斜角 340
10.5 漸變發光 341
10.6 漸變斜角 343
10.7 調整顏色 344
10.8 時間軸特效 346
10.8.1 添加時間軸特效 346
10.8.2 其他設定 349
附錄A Flash CS3常用快捷鍵 351
光碟中贈送
第11章 動畫¬短片——電力小知識
11.1 劇本構思
11.2 人物設計
11.3 分鏡頭繪製
11.4 動畫¬製作過程
11.5 音樂合成
第12章 網路公益廣告——眾志成城 抗震救災
12.1 廣告策劃文案
12.2 人物及場景設計
12.3 分鏡頭繪製
12.4 動畫¬製作過程
12.5 音樂及配音
第13章 電子賀卡——荷塘月色
13.1 創作構思
13.2 角色設計
13.3 製作動畫¬
13.4 音樂合成
13.5 添加互動
第14章 課件製作——望廬山瀑布
14.1 創作構思
14.2 製作課件
14.3 添加音樂

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