《Flash教學課件開發技能實訓》是2019年3月科學出版社出版的圖書,作者是賴文華。
基本介紹
- 中文名:Flash教學課件開發技能實訓
- 作者:賴文華
- 出版社:科學出版社
- 出版時間:2017-11
- 頁數:236 頁
- 定價:58 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787030556059
《Flash教學課件開發技能實訓》是2019年3月科學出版社出版的圖書,作者是賴文華。
通過這些內容的學習,讀者能較輕鬆地掌握用Flash進行動畫製作的方法。另外,《Flash動畫製作技能實訓》還附贈多媒體光碟,以視頻的形式來演示各實例的操作過程。 《Flash動畫製作技能實訓》適合各類職業院校和社會培訓班作為實訓教材,也非常適合需要提高平面設計技能的讀者作為自學教程使用。
《Flash CS4動畫設計師職業技能實訓教程》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書。內容簡介 《Flash CS4動畫設計師職業技能實訓教程》具有兩個突出的特點:一是知識含量高,用7章的篇幅較全面地介紹了中文Flash CS4的基本使用方法,並給出了91個結合學習知識點的實例;二是採用了理論聯繫實際的案例驅動教學方法,結合實例...
《職業技能實訓教程:Flash CS4動畫設計師職業技能實訓教程》是2010年10月中國鐵道出版社出版的圖書,作者是沈大林。內容簡介 Flash是由美國著名的軟體公司——Macromedia公司製作的軟體,是一款非常受歡迎的矢量繪圖和動畫製作軟體。之後,Flash被Adobe公司收購,又陸續推出了Adobe Flash CS3 Professional和Adobe F...
《Adobe Flash CS3動畫設計與製作技能實訓教程》打破一貫到底的單一敘述方式,採用任務引領模式,每一個模組由不同的、工作過程完整的模擬製作任務和獨立實踐任務組成。根據學生為主、教師為輔的教學需要,本書不但配備教案、電子課件、優秀商業作品等資料,還提供網路教學平台,為學生學習和老師授課提供更多支持。目錄 模...
《Flash8動畫技能實訓》是編者結合長期Flash8的教學與套用工作精心編寫而成的。《Flash8動畫技能實訓》以初學者為基點,實例按照由淺入深、循序漸進的原則編排,案例豐富、針對性強,以原創性為主,結合編者平時教學積累的經驗精心設計而成。目錄 前言 第1章 圖形的繪製與編輯 第2章 靜態文本效果 第3章 簡單動畫...
Flash動畫設計技能實訓 《Flash動畫設計技能實訓》是2006年人民郵電出版社出版的圖書,作者是東正科技組。
《Adobe Flash CS5動畫設計與製作技能實訓教程》是科學出版社出版的圖書,作者是張梅 內容簡介 《Adobe Flash CS5動畫設計與製作技能實訓教程》從實際套用的角度出發,根據Flash動畫製作由初級到高級套用歸納出11個實訓模組,並參考實際崗位需求,按照動畫製作過程構建任務,以完成工作任務為主線,由淺入深、循序漸進地...
《Adobe Flash CS6動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2014年北京希望電子出版社出版的圖書,作者是關玉英、鄧林芳、魏硯雨。內容簡介 《Adobe Flash CS6動畫設計與製作案例技能實訓教程/“十二五”職業技能設計師崗位技能實訓教材》共分為11個模組,每一個模組都由與之相關的模擬製作任務和獨立實踐任務組成,內容涵蓋...
項目實訓 製作“飛逝的星空”滑鼠跟隨效果動畫 單元八 聲光效果類動畫的製作 任務一 製作閃電元件 課後練習 任務二 完成閃電效果動畫 課後練習 單元小結 項目實訓 閃電效果的製作 單元九 教學課件——凸透鏡成像 任務一 準備元件 課後練習 任務二 完成課件 課後練習 單元小結 項目實訓製作“凹透鏡成像”課件 ...
動態文字的製作 項目八 按鈕控制的運用 項目九 帶片頭的圖片欣賞 項目十 音畫的欣賞 項目十一 網路廣告 項目十二 Flash宣傳片的製作 項目十三 公益廣告的製作 項目十四 電子賀卡的製作 項目十五 網頁片頭設計 項目十六 Flash MV的製作 項目十七 動畫短片的製作 項目十八 教學課件製作 項目十九 Flash遊戲的創作 ...
該教材每小節均有兩個完整的動畫作品,涵蓋教學課件、網站、遊戲、廣告、賀卡、動畫短片以及電子雜誌等各方面的套用。讓學生在掌握知識技能的同時,了解案例設計思路以及實際開發製作經驗。單元小節內容環節安排如下:環節一:“案例準備”,包括案例創意過程中的設計策劃思路、案例的資源準備、案例的任務分解以及需要達到的...
3 補間動畫——宣傳廣告第4章 高級動畫創作4.1 引導動畫——網站片頭4.2 遮罩動畫——動畫短片4.3 反向運動與3D效果動畫——英語教學課件4.4 音視頻的添加——廣告卡通片第5章 Flash動作腳本5.1 Flash動作腳本入門——豬豬寵物遊戲(上)5.2 Flash動作腳本探索——豬豬寵物遊戲(中)5.3 Flash動作腳本...
全書共11章,第1章和第2章介紹了教育技術的基本理論及教學環境,第3章~第6章分別介紹了圖像、音頻、視頻和動畫4種常用的教學資源的利用與開發,第7章和第8章介紹了多媒體課件和多媒體教學的相關知識,第9章介紹網路教學套用,第10章對數字校園進行了展望。第11章是技能實訓,通過實訓項目,培養學生對知識的綜合...
尤其是在綜合實訓過程中集中講解了動畫短片的設計與製作、多媒體課件的開發與製作、Flash宣傳廣告設計與製作。本書基於案例教學思想,所有教學案例都經過了精挑細選,非常具有代表性,同時這些項目包含了當前流行的創意與技術,使讀者能夠迅速勝任動畫設計領域的工作崗位。本書由劉萬輝、王桂霞、黃敏主編,俞寧主審。編寫...
6.3 多媒體演示文稿的開發 6.3.1 創建和美化演示文稿 6.3.2 文字及段落處理 6.3.3 圖形處理 6.3.4 母版套用 6.3.5 視音頻插入及編輯 6.3.6 動畫設定 6.4 Flash教學課件的開發 6.4.1 Flash CS5概述 6.4.2 Flash Cs5圖形繪製與編輯 6.4.3 動畫申的文本處理 6.4.4 基本動畫製作 6.4....
每小節均有兩個完整的動畫作品,涵蓋教學課件、網站、遊戲、廣告、賀卡、動畫短片以及電子雜誌等各方面的套用。讓讀者在掌握知識技能的同時,了解案例設計思路以及實際開發製作經,提高相關崗位的職業能力。單元小節內容環節安排如下:環節一:“案例準備”:這裡包括了案例創意過程中的設計策劃思路、案例的資源準備、案例的...
課件特點 豐富表現力 多媒體課件不僅可以更加自然、逼真地表現多姿多彩的視聽世界;還可以對巨觀和微觀事物進行模擬,對抽象、無形事物進行生動、直觀的表現;對複雜過程進行簡化再現等等。這樣,就使原本艱難的教學活動充滿了魅力。良好互動性 多媒體課件不僅可以在內容的學習使用上提供良好的互動控制,而且可以運用適當的...
本書共11章,內容安排以教育技術基本理論和教學系統與環境為理論基礎,運用新穎、實用的案例分別對教育資源建設中的圖像、音頻、視頻和動畫4種常用資源的利用與開發做了詳細介紹,並以此延伸至多媒體課件教學平台、網路教學套用和數字校園方面的知識,以提高讀者的教學設計能力。本書最後一章按實際工作需求給出了16個...
《多媒體技術套用案例教程》全書共有7個實訓項目,主要內容包括多媒體技術典型套用項目調研與鑑賞——平面、動畫、DV、網站、課件,文本技術套用——“電腦新寵——隨身碟”文檔編排與美化,圖像技術套用——檯曆設計與製作,數字音頻技術套用——“數位相機配樂解說”設計與製作,動畫技術套用——“中秋賀卡”Flash動畫設計...
《多媒體與網頁開發技術》是在北京師範大學計算機公共課程“多媒體技術與網頁設計”教學的基礎之上成稿的,教材中用到的案例主要面向未來教師的多媒體套用和管理能力的生成和提高,全部由一線線教師篩選而來,並通過兩輪課程的檢驗。在該書成書的過程中,得到北京師範大學計算機公共課教學指導委員會主任衷克定教授的支持。
《網頁設計三合一教程與上機實訓》相關實例源程式、素材、習題、實驗指導、課程設計、綜合測試題、教學課件、教學-實驗-考核大綱等電子稿。《網頁設計三合一教程與上機實訓》適合作為承擔國家技能型緊缺人才培養培訓工程的高等職業院校和示範性軟體職業技術學院的教材,也可作為高等院校、大專院校、成人教育等相關專業的教材...
任務二 如何插入Flash檔案 任務三 如何插入背景音樂 項目四 製作課件母版 任務 如何設計母版 項目五 打包輸出演示文稿 任務 演示文稿的打包 實訓PowerPoint 2003互動性教學課件開發 思考與練習 第六章 Internet基礎及套用 項目一 組建能夠接入網際網路的家庭區域網路 任務一 了解計算機網路的功能 任務二 了解網路設備 任務三...
財會類課件定製開發服務指根據各個學校的教學需求進 行個性化課件定製與合作;財會專業學生虛擬實習服務指通過模擬一家典型性工業企業虛擬的FLASH環境,幫助學員更好的了解企業的實務環境、內部控制、角色分工、工作互動及溝通管理技巧,在實踐中學習財會類專業的專業技能。
2011年10月:閃客教育成為美國Adobe官方授權培訓中心和RIA開發工程師認證中心 教育方向 Flash網頁設計培訓、Flex軟體開發培訓、Flash遊戲開發培訓、Flash動畫培訓 運用Action 3.0、MXML標籤、熟悉Flex強大的組件、FMS伺服器端及開發SNS互動社區、AIR桌面應用程式、Flash網頁遊戲、Flash全站及純Flash網站框架技術、Flash課件、...
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依託東軟集團的國際軟體園區,SOVO中的“虛擬公司”可以得到項目支持以及投資基金等的風險投資支持,並在導師的指導下積極參與IT外包、業務流程外包、課件開發、網站開發等業務,從而為學生參與企業實踐和創業提供了眾多機會,使學生的理論與實踐緊密結合。不僅強化了學生的技術能力,也培養了其團隊意識、管理能力。SOVO成立...
我中心聘請國內信息技術領域知名專家組成專家組,協助制定培訓方案和考試大綱;組織北大、清華等國內著名高校的IT專業資深講師和國際知名IT企業工程師,共同編寫培訓教材,開發教學課件,建設認證考試題庫。配合培訓工作的開展,ITAT教育工程已開發課件八十餘門,教材一百餘種,並根據IT技術的發展和軟體版本的更新不斷對已有...
為此,我院和日本數字漫畫協會成立“中日動漫研究中心”,引進最新課件及資訊,培養創作兼技術都優異的複合型動漫人才。“打造精品教育”是我們的辦學理念;標準化的教學培養模式+資深的教學師資團隊,保障教學質量;以企業用人需求為導向,專業技能對學員進行企業員工式的管理訓練,使學員綜合素質全面提升,成為搶手的動漫...
17、 參與雲南大學2009年度教學改革研究項目——編程類實驗自動評判與雷同檢查研究與實踐。18、 2010年參與雲南省工信委項目——公共信息服務平台相關技術標準體系研究。獲獎記錄 1、2003年,帶隊參加2003微軟“創新杯”軟體開發大賽,獲優勝獎。2、2004年獲IBM優秀教師獎。3、2004多媒體課件獲學校二等獎。4、2004年...