Flash CS4實用教程

Flash CS4實用教程

《Flash CS4實用教程》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是史春艷。

基本介紹

  • 書名:Flash CS4實用教程
  • 作者:史春艷
  • ISBN:9787121100925
  • 頁數:554
  • 定價:68.00元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2010-1
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Flash CS4實用教程》內容簡介:Flash是目前功能最強大的矢量動畫製作軟體之一,利用其最新版本Flash CS4,可以輕鬆創作網頁上動態或互動的多媒體內容。《Flash CS4實用教程》全面系統地介紹了Flash的各種使用方法和用途,包括基本工具的使用、動畫的製作以及Flash影片的最佳化和發布等。
書中還對ActionScript編程進行了較為詳盡的介紹,使讀者不僅僅停留在初學者的水平,通過對經典實例的學習,逐漸成為一個精通ActionScript編程的高手。
《Flash CS4實用教程》內容豐富、結構清晰、語言簡練,具有很強的實用性和可操作性,既適合初學者自學,也可作為培訓學校的教學用書。

目錄

第1章 Flash基礎知識 1
1.1 Flash CS4概述 1
1.1.1 Flash動畫的特點 1
1.1.2 Flash的套用領域 2
1.1.3 Flash 動畫製作的基本步驟 5
1.1.4 Flash的學習方法 5
1.1.5 Flash CS4的新增功能 6
1.2 Flash CS4的安裝與卸載 7
1.2.1 配置需求 7
1.2.2 安裝步驟 8
1.2.3 Flash CS4的卸載 10
1.3 Flash CS4 的工作環境 11
1.3.1 Flash CS4的啟動 12
1.3.2 Flash CS4的開始頁 12
1.3.3 Flash CS4 的工作界面 13
1.3.4 Flash CS4的退出 20
1.4 Flash CS4的幫助 20
1.4.1 使用開始頁的幫助功能 21
1.4.2 使用【幫助】選單 21
第2章 Flash基本操作和基本設定 24
2.1 Flash CS4文檔操作 24
2.1.1 新建Flash文檔 24
2.1.2 保存Flash文檔 25
2.1.3 關閉Flash文檔 27
2.1.4 打開Flash文檔 27
2.2 Flash CS4的基本設定 29
2.2.1 設定場景屬性 29
2.2.2 設定標尺、輔助線和格線 30
2.2.3 改變舞台比例 32
2.2.4 自定義工作區布局 33
2.3 設定Flash CS4的首選參數和快捷鍵 34
2.3.1 設定Flash中的首選參數 35
2.3.2 設定快捷鍵 40
2.4 使用和管理命令 43
2.4.1 創建命令 44
2.4.2 運行命令 44
2.4.3 管理命令 45
2.5 Flash CS4的列印設定 45
2.5.1 頁面設定 45
2.5.2 列印 46
第3章 繪製Flash基本圖形 48
3.1 Flash CS4的繪圖基礎 48
3.1.1 點陣圖與矢量圖 48
3.1.2 【工具】面板 50
3.2 繪製簡單圖形 53
3.2.1 繪製橢圓和正圓 53
3.2.2 繪製矩形和正方形 54
3.2.3 繪製多角星形 56
3.3 繪製路徑 57
3.3.1 線條工具 57
3.3.2 鉛筆工具 59
3.3.3 鋼筆工具 60
3.4 對象的選取 62
3.4.1 選擇工具 62
3.4.2 部分選取工具 65
3.4.3 對象繪製模式 66
3.5 繪製基本圖形實例 67
3.5.1 中國銀行標誌 67
3.5.2 繪製簡單的背景圖 70
3.5.3 繪製“環環相扣” 71
第4章 Flash色彩的編輯 74
4.1 顏色的選擇 74
4.1.1 使用調色板選擇顏色 74
4.1.2 使用滴管工具選擇顏色 76
4.1.3 使用【顏色】面板選取顏色 77
4.2 顏色的填充 77
4.2.1 使用刷子工具 77
4.2.2 使用墨水瓶工具 80
4.2.3 使用顏料桶工具 81
4.3 漸變顏色的設定和調整 82
4.3.1 設定漸變顏色 83
4.3.2 使用漸變變形工具 85
4.4 色彩編輯技巧 87
4.4.1 查找和替換顏色 88
4.4.2 調整點陣圖填充 89
4.4.3 使用【樣本】面板管理顏色 91
4.5 色彩編輯實例 92
4.5.1 繪製雞蛋 93
4.5.2 製作立體按鈕 94
4.5.3 為背景圖填充顏色 96
第5章 Flash文本編輯 99
5.1 文本類型 99
5.1.1 靜態文本 99
5.1.2 動態文本 100
5.1.3 輸入文本 100
5.2 添加靜態文本 101
5.2.1 輸入文本 101
5.2.2 選取文本 102
5.2.3 設定文本樣式 103
5.2.4 設定文本URL連結 106
5.2.5 設定字型呈現方法 107
5.3 添加可編輯文本 108
5.3.1 添加動態文本 108
5.3.2 添加輸入文本 109
5.4 文本轉換 111
5.4.1 分離文本 111
5.4.2 編輯矢量文本 111
5.5 文本效果實例 113
5.5.1 製作空心文字 113
5.5.2 製作彩虹文字 114
5.5.3 製作金屬文字 115
5.5.4 製作立體文字 118
5.5.5 製作披雪文字 119
第6章 Flash的對象編輯 122
6.1 外部對象的編輯 122
6.1.1 導入圖形對象 122
6.1.2 設定點陣圖屬性 124
6.1.3 分離點陣圖 125
6.1.4 使用套索工具更改分離點陣圖的填充色 125
6.1.5 將點陣圖轉換為矢量圖 127
6.2 對象的基本編輯 128
6.2.1 選取對象 128
6.2.2 移動、複製和刪除對象 130
6.2.3 貼上對象 131
6.2.4 對齊對象 132
6.2.5 組合和解組對象 134
6.2.6 使用輔助工具 135
6.3 對象變形 136
6.3.1 使用任意變形工具變形對象 137
6.3.2 使用變形命令變形對象 141
6.3.3 使用【變形】面板變形對象 142
6.4 對象的最佳化 142
6.4.1 最佳化路徑 143
6.4.2 將線條轉換為填充 143
6.4.3 擴展填充 144
6.4.4 柔化填充邊緣 144
6.5 對象編輯的實例 145
6.5.1 製作賀卡 145
6.5.2 製作倒影效果 149
6.5.3 製作摺扇 151
6.5.4 製作變形文字 153
第7章 幀操作及動畫製作 156
7.1 幀的操作 156
7.1.1 使用【時間軸】面板 156
7.1.2 幀的類型 157
7.1.3 添加與刪除幀 159
7.1.4 選擇和移動幀 160
7.1.5 編輯幀 161
7.1.6 洋蔥皮工具 163
7.2 逐幀動畫 164
7.2.1 通過導入生成動畫 164
7.2.2 通過幀編輯製作動畫 165
7.3 補間動畫 168
7.3.1 傳統補間動畫 168
7.3.2 形狀補間動畫 170
7.3.3 形狀提示 171
7.3.4 自動添加關鍵幀的補間動畫 173
7.4 場景操作 175
7.5 動畫製作實例 176
7.5.1 製作海上日出的效果 176
7.5.2 製作物體移動的效果 178
7.5.3 製作翻轉文字 179
7.5.4 製作翻山越嶺效果 180
第8章 使用圖層 186
8.1 圖層的基本操作 186
8.1.1 圖層的概念 186
8.1.2 使用圖層快捷選單 187
8.1.3 圖層的基本操作 188
8.1.4 分散到圖層 192
8.1.5 引導層 193
8.1.6 遮罩層 194
8.2 引導線動畫 195
8.3 遮罩動畫 199
8.3.1 遮罩層動畫 199
8.3.2 被遮罩層動畫 201
8.4 使用圖層實例 204
8.4.1 製作橢圓形軌道運動動畫 204
8.4.2 製作水流效果 207
8.4.3 走鋼索的人 209
8.4.4 製作百葉窗效果 212
8.4.5 製作放大鏡動畫 215
第9章 使用元件和庫 221
9.1 Flash元件 221
9.1.1 元件的類型 221
9.1.2 創建圖形元件 222
9.1.3 創建按鈕元件 225
9.1.4 創建影片剪輯元件 230
9.1.5 將外部圖片轉換為元件 232
9.2 Flash元件實例 233
9.2.1 創建元件的實例 233
9.2.2 修改元件的實例 234
9.2.3 實例的顏色設定 236
9.2.4 編輯元件 237
9.3 Flash元件庫 239
9.3.1 元件庫的基本操作 239
9.3.2 導入到庫 241
9.3.3 調用其他動畫的庫 242
9.3.4 公用庫 243
9.4 複合動畫的製作 243
9.5 實例操作 246
9.5.1 製作放風箏動畫 246
9.5.2 製作水晶按鈕 251
9.5.3 製作跟隨滑鼠的框線按鈕 255
9.5.4 製作“恭喜發財”動畫 257
第10章 Flash特效的套用 260
10.1 使用濾鏡效果 260
10.1.1 添加和刪除濾鏡效果 260
10.1.2 設定濾鏡參數 262
10.2 使用混合模式 268
10.2.1 添加混合模式 268
10.2.2 混合模式的效果 269
10.3 特效套用的實例 272
10.3.1 製作立體按鈕 272
10.3.2 混合模式套用 275
10.3.3 利用特效製作浮雕效果 280
10.3.4 製作文字倒影效果 282
第11章 使用聲音和視頻 286
11.1 聲音和視頻素材 286
11.1.1 Flash CS4的聲音素材 286
11.1.2 Flash CS4的視頻素材 286
11.2 添加聲音和視頻 287
11.2.1 導入聲音檔案 287
11.2.2 為關鍵幀添加聲音 288
11.2.3 添加視頻對象 289
11.3 編輯聲音效果 292
11.3.1 在【屬性】面板中編輯聲音效果 292
11.3.2 在【編輯封套】對話框中編輯聲音效果 294
11.4 壓縮聲音 296
11.4.1 打開【聲音屬性】對話框 296
11.4.2 使用【ADPCM】壓縮選項 296
11.4.3 使用【MP3】壓縮選項 297
11.4.4 使用【原始】壓縮選項 298
11.4.5 使用【語音】壓縮選項 298
11.5 使用聲音和視頻實例 299
11.5.1 為按鈕添加聲音 299
11.5.2 電視機效果 300
11.5.3 為動畫添加背景音樂 302
11.5.4 製作閃電 304
第12章 ActionScript腳本編程 309
12.1 ActionScript編程基礎 309
12.1.1 【動作】面板 309
12.1.2 添加ActionScript腳本代碼的位置 311
12.1.3 理解面向對象的編程 312
12.2 ActionScript結構化編程知識 313
12.2.1 數據類型 313
12.2.2 常數 314
12.2.3 保留字和關鍵字 315
12.2.4 變數 317
12.2.5 運算符和表達式 319
12.2.6 語句 321
12.2.7 注釋 331
12.3 ActionScript面向對象的編程知識 332
12.3.1 創建對象 332
12.3.2 ActionScript頂級類 333
12.3.3 使用對象屬性和方法 336
12.3.4 定義事件處理方法 337
12.4 使用ActionScript函式 339
12.4.1 全局函式 340
12.4.2 常用的全局函式 342
12.4.3 自定義函式 351
12.4.4 使用行為 352
12.5 ActionScript編程的簡單實例 355
12.5.1 小型Flash個人網站 355
12.5.2 聲音的基本控制 358
12.5.3 製作滑鼠跟隨動畫 360
第13章 使用核心類和影片類 365
13.1 使用核心類 365
13.1.1 使用Object類 365
13.1.2 使用Array類 366
13.1.3 使用Date類 368
13.1.4 使用Math類 373
13.1.5 使用Number類 377
13.1.6 使用String類 378
13.2 使用影片類 381
13.2.1 使用Button類 381
13.2.2 使用Key類 385
13.2.3 使用Mouse類 386
13.2.4 使用Movieclip類 388
13.2.5 使用Stage類 394
13.2.6 使用TextField類 395
13.3 使用核心類和影片類實例 399
13.3.1 製作雨點效果 399
13.3.2 裝載外部的HTML檔案 401
第14章 在ActionScript中繪製圖形以及套用效果和濾鏡 403
14.1 在ActionScript中繪製圖形 403
14.1.1 設定像素點 403
14.1.2 繪製直線 404
14.1.3 繪製曲線 406
14.1.4 填充顏色 407
14.1.5 繪製矩形 409
14.1.6 繪製圓和橢圓 410
14.1.7 繪製多邊形 412
14.2 在ActionScript中套用效果 413
14.2.1 生成雜點效果 413
14.2.2 顏色調整 415
14.2.3 設定過渡效果 416
14.3 在ActionScript中套用濾鏡 422
14.3.1 使用flash.filters包 422
14.3.2 使用模糊濾鏡 423
14.3.3 使用投影濾鏡 424
14.3.4 使用發光濾鏡 425
14.3.5 使用漸變發光濾鏡 427
14.3.6 使用斜角濾鏡 429
14.3.7 使用漸變斜角濾鏡 430
14.3.8 使用顏色矩陣濾鏡 432
14.3.9 使用卷積濾鏡 433
14.3.10 使用置換圖濾鏡 433
14.4 繪製圖形和套用濾鏡實例 436
14.4.1 繪製奧運五環標記 436
14.4.2 濾鏡效果展示 437
第15章 使用Flash組件 440
15.1 認識Flash CS4的組件 440
15.1.1 ActionScript 3.0組件類型 440
15.1.2 ActionScript 2.0組件類型 442
15.1.3 向Flash文檔中添加組件 444
15.1.4 設定組件大小 446
15.1.5 刪除添加的組件實例 446
15.2 使用常用組件 447
15.2.1 Button組件 447
15.2.2 CheckBox組件 448
15.2.3 ComboBox組件 450
15.2.4 List組件 451
15.2.5 RadioButton組件 452
15.2.6 ScrollPane組件 453
15.3 使用組件實例 455
15.3.1 搞笑測試 456
15.3.2 網路交友信息調查表 463
第16章 3D變形工具和骨骼工具 470
16.1 3D變形工具 470
16.1.1 3D平移工具 470
16.1.2 3D旋轉工具 472
16.1.3 透視角度和消失點 474
16.2 骨骼工具 475
16.2.1 反向運動 475
16.2.2 添加骨骼 476
16.2.3 編輯骨骼 479
16.3 動畫實例 480
16.3.1 製作翻頁切換效果 480
16.3.1 製作爬行的蟲子 485
第17章 最佳化與發布動畫 488
17.1 測試與最佳化動畫 488
17.1.1 測試Flash動畫 488
17.1.2 最佳化動畫 490
17.2 導出動畫 491
17.2.1 導出動畫檔案 491
17.2.2 導出動畫圖像 492
17.3 發布動畫 493
17.3.1 設定發布類型 493
17.3.2 設定Flash的發布格式 494
17.3.3 設定HTML的發布格式 495
17.3.4 設定GIF圖像的發布格式 496
17.3.5 設定JPEG圖像的發布格式 497
17.3.6 設定PNG圖像的發布格式 498
17.3.7 發布和發布預覽 499
17.4 使用標籤 500
17.4.1 使用[object]標籤 500
17.4.2 使用[embed]標籤 502
17.5 實例操作 504
第18章 綜合實例(一) 505
18.1 煙花效果製作實例 505
18.2 燦爛陽光的效果製作實例 510
18.3 錄製滑鼠操作的效果製作實例 521
18.4 三維物體的效果製作實例 528
第19章 綜合實例(二) 531
19.1 通信公司廣告製作實例 531
19.2 生日賀卡製作實例 538
19.3 製作MTV——不會分離 547

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