Flash CS4中文版基礎與實例教程

Flash CS4中文版基礎與實例教程

《Flash CS4中文版基礎與實例教程》是2010年2月1日機械工業出版社出版的圖書

基本介紹

  • 書名:Flash CS4中文版基礎與實例教程
  • ISBN:9787111288282
  • 頁數:341頁
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2010年2月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》被評為“北京高等教育精品教材”,屬於實例教程類圖書。全書分為基礎入門、基礎實例演練、綜合實例演練3部分,內容包括Flash CS4的基礎知識、Flash CS4的新增功能、基礎實例、腳本實例和綜合實例,旨在幫助讀者用較短的時間掌握這一軟體。《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》將藝術靈感和電腦技術結合在一起,系統全面地介紹了動畫製作軟體Flash CS4的使用方法和技巧,展示了Flash CS4的無限魅力,並詳細地介紹了Flash CS4的新增功能,此外,對目前流行的全Flash站點、遊戲和卡通片也做了全面透徹的講解。為了幫助大家學習,《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》配套光碟中還提供了大量高清晰度的教學視頻檔案。
《Flash CS4中文版基礎與實例教程(第4版)》既可作為本專科院校相關專業或社會培訓班的教材,也可作為平面設計愛好者的自學或參考用書。

目錄

前言
第1部分 基礎入門
第1章 FlashC S4的基礎知識2
1.1 初識FlashCS42
1.2 圖形製作4
1.2.1 Flash的圖形4
1.2.2 鉛筆工具和線條工具5
1.2.3 圖形工具9
1.2.4 刷子工具12
1.2.5 墨水瓶工具14
1.2.6 顏料桶工具15
1.2.7 滴管工具15
1.2.8 鋼筆工具16
1.2.9 文本工具19
1.2.10 橡皮擦工具22
1.2.11 Deco工具22
1.2.12 噴塗刷工具25
1.2.13 3D旋轉工具和3D平移工具26
1.3 圖層和幀的套用31
1.3.1 時間軸31
1.3.2 圖層操作31
1.3.3 幀操作36
1.4 元件和庫40
1.4.1 元件的類型40
1.4.2 創建元件41
1.4.3 編輯元件43
1.4.4 庫47
1.5 基本動畫製作48
1.5.1 逐幀動畫48
1.5.2 傳統補間動畫49
1.5.3 補間形狀動畫53
1.5.4 補間動畫58
1.5.5 動畫預設62
1.6 高級動畫製作63
1.6.1 創建引導層動畫64
1.6.2 創建遮罩動畫65
1.6.3 創建骨骼動畫67
1.7 動畫發布67
1.7.1 發布為網路上播放的動畫68
1.7.2 發布為非網路上播放的動畫69
1.8 課後練習71
第2章 FlashCS4的新增功能72
2.1 工作界面72
2.2 創建基於對象的動畫72
2.3 新增工具73
2.3.1 3D旋轉工具和3D平移工具73
2.3.2 骨骼動畫工具73
2.3.3 Deco工具和噴塗刷工具73
2.4 動畫編輯器74
2.5 動畫預設面板74
2.6 課後練習75
第2部分 基礎實例演練
第3章 基礎實例77
3.1 線框文字77
3.2 彩虹文字79
3.3 霓虹燈文字81
3.4 彩圖文字83
3.5 鉻金屬文字85
3.6 盛開的花朵89
3.7 運動的文字91
3.8 彈跳的小球94
3.9 字母變形96
3.10 光影文字99
3.11 鏡面反射104
3.12 探照燈動畫108
3.13 結尾黑場動畫115
3.14 旋轉的球體118
3.15 轉軸與手寫效果123
3.16 翻動的書頁130
3.17 引導線動畫136
3.18 洋蔥皮效果的旋轉文字137
3.19 水滴落水動畫141
3.20 閃閃的紅星150
3.21 Banner廣告條動畫158
3.22 手機產品廣告動畫163
3.23 課後練習181
第4章 腳本實例183
4.1 滑鼠跟隨效果183
4.2 卷展選單效果186
4.3 由按鈕控制的文本上下滾動效果191
4.4 倒計時效果195
4.5 載入條動畫效果198
4.6 過渡載入動畫效果203
4.7 由按鈕控制的多媒體動畫播放效果207
4.8 互動式按鈕控制的廣告效果213
4.9 下雪效果220
4.10 下雨效果224
4.11 逐個打碎的文字效果228
4.12 立體陰影233
4.13 可以拖曳的放大鏡242
4.14 音樂控制系統246
4.15 爆竹聲聲除舊歲250
4.16 花樣百葉窗259
4.17 時尚汽車265
4.18 由按鈕控制滑動定位的圖片效果271
4.19 由滑鼠控制圖片左右移動的效果279
4.20 在水中跟隨滑鼠一起遊動的金魚效果287
4.21 課後練習292
第3部分 綜合實例演練
第5章 綜合實例295
5.1 天津美術學院網頁製作295
5.2 製作空戰遊戲305
5.3 製作卡通片318
5.3.1 劇本編寫319
5.3.2 角色定位與設計319
5.3.3 素材準備320
5.3.4 製作與發布階段322
5.4 課後練習340

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