Fireworks CS6案例教程(第2版)

Fireworks CS6案例教程(第2版)

《Fireworks CS6案例教程(第2版)》是2014年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是丁桂芝。

基本介紹

  • 書名:Fireworks CS6案例教程(第2版)
  • 作者:丁桂芝
  • ISBN:9787121223655
  • 頁數:356頁
  • 定價:44元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年7月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是Adobe Fireworks CS6軟體學以致用的訓練教材。教材創作風格不是簡單的軟體功能介紹加上實例驗證,而是以讀者對軟體的實際套用為主線,貫穿能力培養。全書由基礎部分、實例部分和實訓部分組成。基礎部分以軟體使用技能為線索,通過大量的圖示、範例,訓練讀者熟練使用Fireworks CS6進行圖形圖像的製作;實例部分採用任務驅動,操作步驟翔實,方便讀者學習和理解,不但能夠使讀者快速入門,還可以起到舉一反三的作用;實訓部分的每個實訓均有製作效果圖、製作提示、製作任務分解及.png源檔案,便於讀者按照每個實訓的提示和製作任務分解完成,或者參考.png源檔案完成任務。

圖書目錄

第一部分 基礎部分
第1章 Fireworks CS6基礎 2
1.1 Fireworks CS6簡介 2
1.2 Fireworks CS6的新增或改進功能 2
1.3 系統要求 3
1.4 安裝Fireworks CS6 3
1.5 使用“歡迎螢幕”頁 4
1.6 創建新文檔 5
1.7 保存Fireworks PNG檔案 8
1.8 Fireworks CS6的操作界面和
功能簡介 9
1.8.1 選單欄 10
1.8.2 工具列 14
1.8.3 工具面板 16
1.8.4 屬性檢查器 20
1.8.5 各種面板 21
1.8.6 組織面板組和面板 30
1.9 本章軟體使用技能要求 33
第2章 創建點陣圖 35
2.1 創建點陣圖對象的方法 35
2.1.1 直接繪製、繪畫點陣圖對象 35
2.1.2 創建新的空點陣圖 36
2.1.3 剪下或複製並貼上像素 36
2.1.4 轉換矢量對象 37
2.2 繪製、繪畫和編輯點陣圖對象 38
2.2.1 繪製點陣圖對象 38
2.2.2 繪畫點陣圖對象 38
2.2.3 選取筆觸顏色或填充顏色 40
2.2.4 擦除點陣圖對象或像素 40
2.2.5 羽化像素選區 40
2.3 修飾點陣圖對象 41
2.3.1 克隆像素區域 41
2.3.2 模糊、銳化和塗抹像素 43
2.3.3 減淡和加深像素 44
2.3.4 消除照片中的紅眼 45
2.3.5 替換顏色 45
2.3.6 裁剪所選點陣圖 46
2.4 調整點陣圖顏色和色調 47
2.4.1 調整色調範圍 48
2.4.2 調整亮度和對比度 51
2.4.3 套用“顏色填充”動態
濾鏡 52
2.4.4 調整色相和飽和度 53
2.4.5 反轉圖像的顏色值 54
2.5 模糊和銳化點陣圖 55
2.5.1 對圖像進行模糊處理 55
2.5.2 創建草圖外觀 58
2.5.3 將圖像轉換成透明 59
2.5.4 對圖像進行銳化處理 60
2.6 本章軟體使用技能要求 62
第3章 創建矢量對象 63
3.1 繪製矢量對象 63
3.1.1 快速繪製基本形狀 63
3.1.2 繪製基本的圓角矩形 64
3.1.3 繪製基本的多邊形和星形 65
3.1.4 繪製自動形狀 65
3.1.5 繪製自由變形矢量路徑 67
3.1.6 通過繪製點來繪製路徑 68
3.2 編輯路徑 73
3.2.1 使用“矢量”工具編輯
矢量對象 73
3.2.2 使用路徑操作編輯
矢量對象 75
3.3 本章軟體使用技能要求 79
第4章 創建文本 80
4.1 輸入文本 80
4.1.1 創建文本塊並輸入文本 80
4.1.2 移動文本塊 81
4.1.3 兩種類型的文本塊 81
4.2 編輯文本 81
4.2.1 更改字型系列、字號大小和
字型樣式 82
4.2.2 設定文本顏色 83
4.2.3 設定字間距 84
4.2.4 設定字頂距 84
4.2.5 設定文本方向 85
4.2.6 文本對齊方式 85
4.2.7 設定段落縮進 86
4.2.8 設定段落間距 86
4.2.9 消除文本鋸齒 87
4.2.10 改變字元寬度 87
4.2.11 基線調整 88
4.3 在文本中套用筆觸、填充、濾鏡
效果和樣式 88
4.4 將文本附加到路徑 90
4.4.1 將文本附加到路徑的操作
方法 90
4.4.2 編輯附加到路徑的文本和
路徑 90
4.4.3 變換文本在路徑上的方向 91
4.5 將文本附加到路徑內 91
4.5.1 將文本附加到路徑內的操作
方法 91
4.5.2 編輯附加到路徑內的文本和
路徑 92
4.6 文本變形 92
4.7 將文本轉換為路徑 93
4.8 打開或導入文本檔案 94
4.9 本章軟體使用技能要求 94
第5章 使用顏色、筆觸和填充 96
5.1 使用工具面板的“顏色”部分 96
5.2 使用“樣本”、“混色器”和
“調色板”面板 97
5.2.1 使用“樣本”面板對所選
對象套用顏色 98
5.2.2 更改樣本組 98
5.2.3 自定義“樣本”面板 99
5.2.4 在“混色器”面板中創建
顏色 100
5.2.5 使用“調色板”面板的
“選擇器”選項卡 102
5.2.6 使用“調色板”面板的
“混色器”選項卡 102
5.2.7 使用“調色板”面板的
“混合器”選項卡 103
5.3 使用顏色框和顏色框彈出視窗 103
5.3.1 從顏色框彈出視窗中選擇
顏色 103
5.3.2 從界面的任意位置採集顏
色樣本 104
5.4 使用筆觸 104
5.4.1 套用筆觸 104
5.4.2 在路徑上放置筆觸 105
5.4.3 創建筆觸樣式 106
5.5 使用填充 107
5.5.1 設定繪製工具的填充屬性 107
5.5.2 編輯實色填充 107
5.6 使用漸變填充和圖案填充 108
5.6.1 套用圖案填充 108
5.6.2 添加自定義圖案 109
5.6.3 套用漸變填充 109
5.6.4 編輯漸變填充 109
5.6.5 使用“漸變”工具創建
填充 111
5.6.6 變形和扭曲填充 112
5.6.7 設定實邊、消除鋸齒或
羽化填充邊緣 112
5.6.8 保存自定義漸變填充 113
5.7 添加紋理 113
5.7.1 向所選對象的筆觸中
添加紋理 113
5.7.2 向所選對象的填充中
添加紋理 114
5.8 本章軟體使用技能要求 115
第6章 套用動態濾鏡效果 116
6.1 將動態濾鏡套用於所選對象 116
6.2 編輯動態濾鏡效果 118
6.3 重新排列動態濾鏡的順序 119
6.4 創建自定義動態濾鏡效果 119
6.5 本章軟體使用技能要求 120
第7章 創建動畫 121
7.1 如何創建動畫 121
7.2 使用動畫元件 122
7.2.1 創建動畫元件 122
7.2.2 編輯動畫元件 123
7.2.3 編輯元件圖形 124
7.2.4 編輯元件運動路徑 125
7.3 使用“狀態”面板 125
7.3.1 設定狀態延遲 126
7.3.2 顯示和隱藏狀態 126
7.3.3 對狀態進行重命名 126
7.3.4 添加、複製、排列和
刪除狀態 127
7.3.5 在“狀態”面板中移動
所選對象 128
7.3.6 在狀態中共享層 128
7.3.7 查看特定狀態中的對象 129
7.3.8 使用“洋蔥皮” 130
7.4 預覽動畫 131
7.5 導出動畫 132
7.5.1 設定動畫循環 132
7.5.2 設定透明度 132
7.5.3 最佳化動畫 133
7.5.4 動畫導出格式 133
7.6 使用現有的GIF動畫 133
7.7 基於一組圖像檔案創建一個動畫 134
7.8 本章軟體使用技能要求 134
第8章 使用樣式、元件和URL 136
8.1 使用樣式 136
8.1.1 將樣式套用於對象或文本 136
8.1.2 創建和刪除樣式 137
8.1.3 編輯樣式 138
8.1.4 導出和導入樣式 138
8.1.5 使用載入樣式 140
8.1.6 在不創建樣式的前提下
套用屬性 140
8.2 使用元件 141
8.2.1 創建元件 141
8.2.2 將實例拖到當前文檔中 142
8.2.3 編輯元件 142
8.2.4 使用“公用庫”面板中的
元件 143
8.2.5 導入和導出元件 143
8.3 使用URL 144
8.3.1 為網頁對象指定URL 145
8.3.2 創建URL庫 145
8.3.3 編輯URL 146
8.3.4 絕對URL和相對URL 146
8.3.5 導入和導出URL 147
8.4 本章軟體使用技能要求 147
第9章 層和蒙版 148
9.1 使用層 148
9.1.1 關於層 148
9.1.2 激活層 149
9.1.3 新建層、刪除層和重製層 149
9.1.4 新建子層 150
9.1.5 查看層和組織層 150
9.1.6 保護層和對象 151
9.1.7 共享層 152
9.1.8 使用網頁層 152
9.2 使用蒙版 153
9.2.1 關於蒙版 153
9.2.2 用現有對象創建蒙版 154
9.2.3 使用“圖層”面板創建位
圖蒙版 157
9.2.4 將對象組合為蒙版 158
9.3 本章軟體使用技能要求 158
第10章 創建互動 159
10.1 創建和編輯切片 159
10.1.1 創建切片 159
10.1.2 查看並顯示切片和切片
引導線 162
10.1.3 編輯切片 162
10.2 使切片互動 164
10.2.1 使切片具有簡單的
互動效果 164
10.2.2 向切片添加互動效果 169
10.3 設定切片屬性以供導出 171
10.4 使用熱點和圖像映射 173
10.4.1 創建熱點 174
10.4.2 編輯熱點 175
10.4.3 設定熱點屬性 175
10.4.4 創建圖像映射 176
10.4.5 使用熱點創建變換圖像 176
10.4.6 在切片上使用熱點 177
10.5 本章軟體使用技能要求 177
第11章 創建按鈕、導航欄和彈出
選單 178
11.1 創建按鈕元件 178
11.1.1 按鈕的狀態 179
11.1.2 使用按鈕元件編輯器和
屬性檢查器 179
11.1.3 創建具有兩種狀態的
簡單按鈕 180
11.1.4 創建具有3種或4種
狀態的按鈕 181
11.1.5 使用動態濾鏡創建
按鈕狀態 182
11.1.6 將Fireworks CS6變換
圖像轉換為按鈕元件 183
11.1.7 將按鈕元件實例放置到
文檔中 184
11.1.8 導入按鈕元件 184
11.1.9 編輯按鈕元件 185
11.1.10 設定互動按鈕元件屬性 186
11.2 創建導航欄 188
11.3 創建彈出選單 188
11.3.1 “彈出選單編輯器” 189
11.3.2 創建基本彈出選單 190
11.3.3 創建彈出選單的子選單 190
11.3.4 設計彈出選單的外觀 191
11.3.5 添加彈出選單樣式 192
11.3.6 設定高級彈出選單屬性 193
11.3.7 控制彈出選單和子選單的
位置 194
11.3.8 編輯彈出選單 195
11.3.9 導出彈出選單 196
11.4 本章軟體使用技能要求 196
第12章 最佳化和導出 197
12.1 最佳化和導出方法 197
12.1.1 最佳化方法 197
12.1.2 使用“導出嚮導” 197
12.1.3 使用“圖像預覽” 198
12.2 在工作區中最佳化 202
12.2.1 使用最佳化設定 202
12.2.2 預覽和比較最佳化設定 204
12.2.3 選擇檔案類型 204
12.2.4 保存和重新使用最佳化
設定 205
12.3 從Fireworks CS6導出 206
12.3.1 導出圖像 206
12.3.2 導出使用切片的文檔 207
12.3.3 導出動畫 207
12.4 本章軟體使用技能要求 208
第13章 Fireworks CS6和其他套用
程式 209
13.1 將Fireworks與Photoshop一起
使用 209
13.1.1 將Photoshop圖像置入
Fireworks中 209
13.1.2 使用Photoshop濾鏡和
外掛程式 210
13.1.3 將Fireworks圖形置入
Photoshop中 211
13.2 將Fireworks與Flash一起使用 212
13.2.1 將Fireworks圖形置入
Flash中 212
13.2.2 在Flash中使用Fireworks
編輯圖形 215
13.3 將Fireworks與Dreamweaver
一起使用 215
13.3.1 在Dreamweaver檔案中
放置Fireworks圖像 215
13.3.2 將Fireworks HTML代碼
置入Dreamweaver中 217
13.3.3 在Dreamweaver中編輯
Fireworks檔案 218
13.3.4 最佳化放置在Dreamweaver中的
Fireworks圖像和動畫 219
13.4 將Fireworks與Illustrator
一起使用 219
13.5 在Adobe device central的各種移動
模擬器中預覽Fireworks文檔 220
13.5.1 Adobe device central的
功能 221
13.5.2 基於所選的移動設備創建
Fireworks文檔 222
13.6 本章軟體使用技能要求 223
習題 224
習題答案 237
第二部分 實例部分
實例1:登錄頁面 240
實例2:網站首頁 246
實例3:橫幅廣告 256
實例4:生日賀卡 263
實例5:資料夾 270
實例6:變換圖像 275
實例7:可愛的水杯 284
實例8:網頁廣告 288
實例9:蘋果標誌 294
實例10:播放器水晶圖示 299
實例11:母親節賀卡 305
實例12:彩色光球 312
實例13:點炮仗 322
第三部分 實訓部分
實訓1:閃圖 330
實訓2:文本特效 330
實訓3:下雨 331
實訓4:摳圖 331
實訓5:掃光文字 332
實訓6:仿3D光亮圖 332
實訓7:春滿人間 333
實訓8:透明立體格線 333
實訓9:3D足球 334
實訓10:春節快樂 334
實訓11:文字特效4則 335
實訓12:微信標誌 335
實訓13:大螢幕手機 336
實訓14:登錄頁面 336
實訓15:閃字 337
實訓16:彈出選單 337
實訓17:彈簧與彈性形變 338
實訓18:水印效果 339
實訓19:鏡框 340
實訓20:擺動的木牌 340
實訓21:交換圖像 341
實訓22:Dear 342
實訓23:笑臉 342
學習引導 343

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們