FPGA Verilog開發實戰指南:基於Intel Cyclone IV(基礎篇)

《FPGA Verilog開發實戰指南:基於Intel Cyclone IV(基礎篇)》是由2021年2月機械工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:FPGA Verilog開發實戰指南:基於Intel Cyclone IV(基礎篇) 
  • 作者:劉火良、楊森、張碩 
  • 出版社:機械工業出版社 
  • 出版時間:2021年2月
  • ISBN:9787111674160 
作品簡介,作品目錄,

作品簡介

本書包括32個章節,按照先易後難的順序進行講解,分為硬體說明篇、軟體安裝篇、基礎入門篇和學習強化篇四大板塊。從基礎的硬體介紹、軟體安裝到基本電路開發,手把手教學。考慮到大多數學習者為FPGA初學者,所以本書把操作中的每個步驟都儘可能詳細的介紹和描述,並附上大量的截圖以供學習者實操參考。

作品目錄

前言
硬體說明篇
第1章 初識FPGA
1.1 FPGA是什麼
1.2 FPGA的技術優勢
1.3 FPGA的套用方向
第2章 硬體開發平台詳解
2.1 開發板簡介
2.2 國內外FPGA產業現狀
2.3 選擇Cyclone IV的理由
2.4 Cyclone系列FPGA晶片的命名方法
2.5 FPGA內部硬體結構簡介
2.6 FPGA內部硬體結構與代碼的關係
軟體安裝篇
第3章 Quartus軟體和USB-Blaster驅動安裝
3.1 Quartus II_13.0軟體的安裝
3.2 添加器件庫
3.3 USB-Blaster驅動器的安裝
第4章 ModelSim軟體安裝
第5章 Visio和Notepad++軟體安裝
5.1 Visio軟體的安裝
5.2 Notepad++軟體的安裝
第6章 實現Quartus和ModelSim、Notepad++軟體關聯
6.1 Quartus II_13.0和ModelSim_10.5se軟體的關聯
6.2 Quartus II_13.0和Notepad++軟體的關聯
基礎入門篇
第7章 初識Verilog HDL
7.1 為什麼選擇用Verilog HDL開發FPGA
7.2 Verilog HDL語言的基礎語法
7.3 章末總結
第8章 點亮LED燈
8.1 正確的設計流程
8.2 工程資料夾的管理
8.3 一個完整的設計過程
8.4 章末總結
第9章 簡單組合邏輯
9.1 理論學習
9.2 實戰演練——多路選擇器
9.3 實戰演練——解碼器
9.4 實戰演練——半加器
9.5 章末總結
第10章 層次化設計
10.1 理論學習
10.2 實戰演練
10.3 章末總結
第11章 避免Latch的產生
11.1 Latch是什麼
11.2 Latch的危害
11.3 幾種產生Latch的情況
11.4 章末總結
第12章 時序邏輯的開始——暫存器
12.1 理論學習
12.2 實戰演練
12.3 章末總結
第13章 阻塞賦值與非阻塞賦值
13.1 理論學習
13.2 阻塞賦值
13.3 非阻塞賦值
13.4 章末總結
第14章 計數器
14.1 理論學習
14.2 實戰演練
14.3 章末總結
第15章 分頻器
15.1 理論學習
15.2 實戰演練一
15.3 實戰演練二
15.4 章末總結
第16章 按鍵消抖模組的設計與驗證
16.1 理論學習
16.2 實戰演練
16.3 章末總結
第17章 流水燈
17.1 理論學習
17.2 實戰演練
17.3 章末總結
第18章 狀態機
18.1 理論學習
18.2 實戰演練一
18.3 實戰演練二
18.4 章末總結
第19章 數碼管的動態顯示
19.1 理論學習
19.2 實戰演練
19.3 章末總結
第20章 快速開發的法寶——IP核
20.1 理論學習
20.2 實戰演練
20.3 章末總結
學習強化篇
第21章 串口RS-232
21.1 理論學習
21.2 實戰演練
21.3 章末總結
第22章 使用SignalTap II嵌入式邏輯分析儀線上調試
22.1 邏輯分析儀簡介
22.2 SignalTap II的用法
第23章 簡易頻率計的設計與驗證
23.1 理論學習
23.2 實戰演練
23.3 章末總結
第24章 簡易DDS信號發生器的設計與驗證
24.1 理論學習
24.2 實戰演練
24.3 章末總結
第25章 簡易電壓表的設計與驗證
25.1 理論學習
25.2 實戰演練
25.3 章末總結
第26章 VGA顯示器驅動設計與驗證
26.1 理論學習
26.2 實戰演練
26.3 章末總結
第27章 HDMI顯示器驅動設計與驗證
27.1 理論學習
27.2 實戰演練
27.3 章末總結
第28章 TFT-LCD液晶屏驅動設計與驗證
28.1 理論學習
28.2 實戰演練
28.3 章末總結
第29章 FIFO求和實驗
29.1 理論學習
29.2 實戰演練
29.3 章末總結
第30章 基於Sobel算法的邊緣檢測設計與實現
30.1 理論學習
30.2 實戰演練
30.3 章末總結
第31章 基於SPI協定的Flash驅動控制
31.1 理論學習
31.2 實戰演練
31.3 章末總結
第32章 基於I\(^{2}\)C協定的EEPROM驅動控制
32.1 理論學習
32.2 實戰演練
32.3 章末總結
後記

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