FLASH 互動設計

FLASH 互動設計

《FLASH 互動設計》是2011年5月1北京大學出版社出版的圖書

基本介紹

  • 書名:FLASH 互動設計
  • ISBN:9787301183021, 730118302X
  • 頁數: 253頁
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:2011年5月1日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種: 簡體中文
內容簡介,目錄,

內容簡介

《FLASH互動設計》系統介紹了Flash動畫製作的思路、方法和技巧,內容包括圖形的繪製和編輯、圖層的靈活運用、Actionscrip語句的設計及使用、音頻和視頻的導入導出和控制、互動展示設計效果、遊戲設計效果等綜合商業案例設計及基本用法。
《FLASH互動設計》可作為普通高等院校計算機、電子信息、數字傳媒、動漫、新聞、師範等專業動畫製作類課程的教學用書,也可供Flash中高級用戶自學參考。

目錄

第1章 繪製基本形狀
1.1 繪製三角形
1.2 繪製星星
1.3 繪製月亮
1.4 圓環和扇形的繪製
1.5 繪製漸變色彩的圖形
1.6 繪製立體按鈕圖形
第2章 導引線動畫設計原理及技巧
2.1 創建運動引導層概念
2.2 創建運動引導層的設定方法
2.3 飛機動畫運動路徑設定
第3章 遮罩層動畫
3.1 遮罩動畫的製作方法
3.2 遮罩層動畫實例
3.3 實戰範例——百葉窗
第4章 卡通角色繪製及動作
4.1 卡通角色繪製
4.2 快速製作卡通形象逃跑實例
第5章 汽車運動實例
5.1 如何導入素材
5.2 如何將導入到庫的素材內容拖到舞台中
5.3 如何設定背景畫面尺寸
5.4 如何將汽車圖像拖曳到舞台中
5.5 如何製作出汽車輪子的轉動
5.6 如何製作車的平行運動
5.7 如何測試與發布
第6章 氣球飄動實例
6.1 如何設定文檔尺寸
6.2 如何繪製氣球
6.3 如何快速繪製其他顏色氣球
6.4 如何製作氣球飄動
第7章 檯球繪製及運動實例
7.1 如何繪製檯球
7.2 如何繪製投影
7.3 如何製作檯球下落運動
第8章 啤酒廣告實例
8.1 如何導入素材
8.2 如何設定背景
8.3 如何繪製水珠
8.4 如何製作水珠自然下落動畫
8.5 如何製作文字圖片動畫
第9章 互動圖像展示
9.1 如何導入素材
9.2 如何將導入“庫”中的素材拖曳到舞台中
9.3 如何製作按鈕漸變效果
9.4 如何用按鈕控制影片剪輯
9.5 如何製作漸變色動畫效果
第10章 互動實例拖曳透明效果
10.1 如何新建文檔屬性
10.2 如何繪製載入圖像的影片剪輯
10.3 如何載入外部圖像
第11章 Flash視頻控制播放
11.1 如何轉化視頻格式
11.2 如何導入視頻格式
11.3 如何利用遮罩製作視頻播放框
11.4 如何給按鈕加入行為命令
第12章 互動展示(汽車局部展示)
12.1 如何導入素材
12.2 如何設定舞台大小
12.3 如何製作按鈕效果
12.4 互動彈出展示圖像
12.5 如何製作按鈕控制影片播放
12.6 如何製作不同的互動展示圖像
第13章 Flash CS4骨骼綁定動畫實例
13.1 如何繪製前期設定
13.2 如何繪製青蛙形象
13.3 如何製作骨骼綁定動畫
13.4 如何製作車輪轉動
13.5 如何給動畫添加背景
第14章 Flash遊戲設計實例
14.1 如何設定畫布大小
14.2 如何繪製形象和背景
14.3 如何製作控制遊戲按鈕
14.4 如何製作遊戲幽默性
14.5 如何給遊戲按鈕加入動作語句
14.6 遊戲成功後的按鈕製作
14.7 如何使聲音與遊戲配合使用
第15章 VR虛似空間展示
15.1 如何導入序列圖像生成360度
15.2 如何製作旋轉效果的影片剪輯組合
15.3 如何製作滑動導航條
15.4 如何製作兩端箭頭效果並加入Actionscrip
15.5 如何製作影片剪輯“前蓋開”
15.6 如何製作影片剪輯“後車門開”
15.7 如何製作影片剪輯“側門開”
15.8 裝飾標識及背景包裝
15.9 測試及發布效果

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