FIFA足球經理12

FIFA足球經理12

《FIFA足球經理12》按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理遊戲,允許玩家連網與好友一較高下。

基本介紹

  • 中文名:FIFA足球經理12
  • 遊戲類型:體育競技
  • 遊戲平台:PC
  • 發行日期:2011/10/20
  • 遊戲大小:4.2G
  • 遊戲語言:中文
發布,配置要求,最低系統配置,推薦系統配置,遊戲評測,改進,社交網路,遊戲攻略,

發布

EA發行、Bright Future開發的經營模擬遊戲《FIFA足球經理12》於近日公布了遊戲的最新截圖,該作將於今年秋天登入PC。

配置要求

最低系統配置

作業系統:Windows XP SP3/Windows Vista/Windows 7
處理器:Pentium 4 2.4GHz或同等級
記憶體:1GB
顯示卡:Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等級

推薦系統配置

作業系統:Windows Vista SP2/Windows 7
處理器:Pentium 4 .2.8GHz或同等級
記憶體:1.5GB
顯示卡:Radeon 9500 Pro 128MB/GeForce 6600 256MB或同等級
硬碟:8GB可用空間
音效卡:DX9.0c兼容

遊戲評測

《FIFA足球經理12》整體感覺7.5分:每年一作,今年這款和去年相比的確有進步,但實在不怎么明顯。而遊戲模式上的革新和噱頭是本作的賣點之一。
作為一個球迷或者是件幸福的事情,至少總有一支你喜歡的球隊,記錄著你關於它的喜怒哀樂。但在我朝作為一個球迷,絕對過的不怎么幸福,因為這支你不得不喜歡的球隊,總會在你好不容易將它忘記時,適時的對著你的襠部,來上幾腳,當你呲牙咧嘴時,它會意氣風發的告訴你:記住了!爺的名字叫中國隊!
所幸的是在虛擬世界中,身為一個球迷可以不用記起那支苦逼的球隊,因為我們諸多足夠擬真又足夠YY的遊戲來補償現實中的失落。比如這款已經發售的《FIFA足球經理12》便能夠作為你在現實中的不美好的補償。FIFA足球經理系列作為EA遊戲的產品,雖然不如FIFA系列一般耀眼,但作為一款足球類的模擬經營類遊戲還是頗有市場的。甚至在早些年,我朝還曾出品過此遊戲的山寨版甲A風雲》,據此也可以看得出FIFA足球經理也曾輝煌過。
不知道的EA出品的遊戲是不是都是一個媽生的,但至少筆者每次打開EA體育類遊戲的界面,聽到那句銷魂的EA SPORT……我都會條件反射的擠出幾滴尿液,多少年了,EA還真是懷舊,這句滄桑的男聲伴隨著筆者的成長曆程,已經深深的印入腦海。而當你打開遊戲界面的時候請你不要驚訝,沒錯,你入手的的確是《FIFA足球經理12》雖然除了標題,它看上去真的很像FIFA07或者08.但碩大的標題再向你昭告著:哥是經理,不是苦逼的FIFA。不管你信不信,反正我是信了。
足球經理並不是什麼新鮮的職業,這個名詞真正意義上只存在於英格蘭超級聯賽,他是足球教練+足球經理的合併,如果你對這些玩意不怎么感興趣,可以簡單的理解,一個有著牌照的人販子。而你在開始這款遊戲前需要準備的工作就是,構建一個你印象中,英俊帥氣的瀟灑風騷的人販子。
在遊戲中你有諸多造型可以選擇,但是也不要玩的太high,畢竟它不是《人工少女》,而且不管你怎么high,你造出來的人物始終是穿西裝的,即便領帶的顏色很多變,但總歸不可能光著身子。最為驚悚和獵奇的是,你可以在這款遊戲中體會到《模擬人生》般的樂趣,你可以選擇組建自己的家庭,最重要的是,你甚至可以自豪的在gay這一欄打上鉤,以此來表達你堅定的立場和對同性戀者的人道主義關懷。不管怎么說,至少在這一項EA應該榮獲本年度的“人道主義貢獻獎”所以各位寂寞的好基友們,不要傷心,來FIFA足球經理中尋找你們人生的G點吧,這裡沒有任何的歧視,哪怕你是個脆弱的死娘炮,你依然可以帶領著一群剽悍的兄貴們踏上追尋冠軍的征程。
當然遊戲中的生涯模式亮點也是頗多,替你YY到了一個職業人販子需要經歷的諸多職場挑戰,作為噱頭是值得一玩的,當你選擇經理兼球員模式你會發現,這些噱頭不僅僅是亮點,也是遊戲集中的雷點,對此筆者早已吐槽無能了。
當然作為一款模擬經營類的遊戲,不管《FIFA足球經理12》的噱頭如何多,如何雷人,其本質還是不變的模擬經營。而作為一款足球模擬經營類的遊戲,《FIFA足球經理》的資料庫一直飽受詬病,身為國際足聯官方授權的足球遊戲,其真實性卻一直比不過,英倫小島上SI公司出品的《足球經理》系列。這讓業界的巨頭EA情何以堪,雖洗心革面的對球員數據進行過合理化,但作用並不明顯,本作坑爹的數據依然是阻礙其發展的巨大硬傷。由此看來,美國人可能真不怎么適合足球這類遊戲,不管是FIFA還是FIFA足球經理,都透露出一股子美式遊戲的霸氣解讀。反倒是兢兢業業的SI龐大的資料庫更受玩家歡迎。
當然《FIFA足球經理》素來不以真實的數據著稱,它有它獨特的一面的,那就是圖形化擬真化的遊戲模式,如果你是個吹毛求疵數據流的真球迷,或者SI的《FM》適合你,而如果你跟筆者一樣是個高端的偽球迷,或者《FIFA足球經理》是一款不錯的選擇,因為在這款遊戲中,你不需要總是面對大批數據和枯燥的賽程表。
EA討巧的將遊戲主題設計成了一個經理的辦公桌,而你作為一個經理便伏案桌前,圖形化處理方式也使的其遊戲性豐富了許多,哪怕你對足球不是很感冒,至少也會駐足停留下來觀望上幾眼新穎的設計。不像FM,筆者玩FM時廢寢忘食,曾一度被人認為是刻苦的好典型,因為他們認為筆者一直在研究一款龐大的軟體。
而FIFA足球經理的另一大特點就是,比賽的3D真實化,雖然近幾作的FM也在走此路線,但EA作為一家財大氣粗的遊戲廠家,雖然畫面總讓你想起逝去已久的FIFA07,但好歹也強過只知道堆積數據的FM。至少在畫面上一項《FIFA足球經理》是完勝的。
雖不如新款FIFA但好歹也是3D,總好過幾個大圈圈圍著一個小圈圈來迴繞,在比賽中,身為教練的你還可以通過各種詭異的手勢來交代和布置戰術,以及通過各種匪夷所思的挑戰智商的言語來蠱惑隊員,以此來讓他們為你賣命,古語云:“士為知己者死”,想贏得比賽,先把球隊的每個熊孩子,都訓練成你的死士吧。
當然球隊內部的和諧氣氛也是成功的重要基石,球員之間如果相互矛盾了你也可以對他們進行不同的訓話和交流,以此來緩解球隊的矛盾,使氣氛越來越好。神秘的更衣室,在遊戲裡也變的不再神秘,身為球隊的主教練你自然有資格出入自如的進入更衣室,偷窺下什麼的。
而遊戲在音效方面也是相當出色,這點也是同類遊戲所不具備的。快節奏的音樂會隨著賽程的變化做出相應的改變,而在球員買賣方面《FIFA足球經理》一紙契約式的設計也會讓你覺得極具創意,雖然契約細節和談判方面相較於數據流的FM顯得稚嫩許多,但如果你不是個太較真而且有些視覺控的足球玩家,在玩厭了FIFA和實況後,脫胎於FIFA的 《FIFA足球經理12》是你不錯的選擇。
EA是家很精明的廠商,從它愣是能將FIFA拆分出來的世界盃和歐洲杯的模式作為獨立遊戲單獨發售,便不難看出EA的精明,而在《FIFA足球經理》中,FIFA居然很厚道的添加了世界盃模式,你可以作為主教練帶領國家隊的少年們去勇奪大力神杯!這是多么讓我朝玩家期待的事情啊!想想吧,帶著一群綜合評定的不超過60的天朝運動員們勇奪大力神杯,讓自己的名字永載史冊,同時,你也可以體驗一把國家隊主教練的癮,想想國足主教練的需要承受多大的壓力吧!這應該是這款遊戲中隱藏的超級困難模式!據說完成這個模式能得到國足們親筆簽名的全家福一張!你們動心了嗎?
其實不管是《FIFA足球經理12》還是即將上市的《FM12》都是借足球東風的模擬類遊戲,也是足球類遊戲的衍生產物,雖側重點不同,但總歸還是一款遊戲而已,雖然之前有爆出過某知名教練表示靠著此類遊戲的模擬和演示才最終成為真正的名帥,成為技術宅的典範。但畢竟這種事情不是時有發生。所以拯救國足的偉大使命還是要靠偉大的各位球迷們!
整體感覺7.5分:每年一作,今年這款和去年相比的確有進步,但實在不怎么明顯。而遊戲模式上的革新和噱頭是本作的賣點之一。
畫面表現7.0分:當然這分是相對的,雖然停留在FIFA4年前的感覺,但比之FM實在是好之又好了。
聲音表現7.0分:音效還不錯,不愧是EA出品,風格都是如此的EA。不過很好的貼合了遊戲的節奏,這點值得加分
上手體驗6.0分:噱頭很多,但玩多之後反倒覺得是累贅了。
耐玩指數6.0分:很明顯相對應的FM,FIFAM確實不怎么耐玩。

改進

《FIFA足球經理12》在開發過程中採納了世界各地的足球冬粉們的意見,據稱比前作有超過700處的改進。EA通過在遊戲社區舉辦“你的未來”!活動,讓數千位冬粉參與到該作的製作過程中來。冬粉們根據自己的喜好提出了想要在新作中玩到的功能,然後社區進行投票決定最值得改進的項目。包括“賽前發言”、“歐洲杯決賽”、“新玩家的試手比賽”、新的教學關卡“經理挑戰”以及持續時間加長的轉會周期。
《FIFA足球經理12》的首席設計師Gerald K hler說:“看到我們的冬粉提出了這么多很偉大的創意,令人非常激動。這些冬粉對遊戲的熱情和所提創意的質量令人印象深刻。與他們合作,有助於我們為本作帶來了超過700項的改進,本作將會成為《足球經理》史上最真實的足球經營遊戲。”《FIFA足球經理12》具有12大項功能方面的改進,包括3D模式、財務、轉會和賽程矸矯嫻母叨雀牧肌8撓?D模式帶來了更真實的比賽體驗。後勤、球員AI、戰術、替補和對手經理的管理等方面都有所改進。此外,還加入了一個全新的用戶直觀界面,使玩家可以在數秒內獲取全部與遊戲有關的信息,並為球隊發布精準的戰術指導。

社交網路

《FIFA足球經理12》將一如既往地按照真實世界的足球賽事打造足球俱樂部經營管理遊戲,允許玩家連網與好友一較高下。EA稱玩家在遊戲中的一切都將反映到網上。玩家會獲得經驗點數,追蹤好友的進度,接受挑戰,到EAsports網址查看自己的相關統計數據。你也可以把自己的遊戲經驗與社交網相聯,比如Facebook,向冬粉們炫耀一下自己的成就。
通過《FIFA足球經理12》,玩家也可以在“支持你的俱樂部”功能中支持自己喜歡的球隊。贏得俱樂部點數可以提到你在“支持你的俱樂部聯盟排行榜”中的排名。此外,“虛擬聯賽”會在每周加入不同的新挑戰。

遊戲攻略

1. 聚兵
一支球隊想要獲取冠軍,首先應該有充足的球員儲備。
遊戲有兩種比賽方式:一種是文本模式,一種是3D模式
遊戲比賽場景截圖遊戲比賽場景截圖
對於文本模式來說,基本上看球員的實力級別
對於3D模式來說就複雜了,球員在3D比賽中有自己的特質,需要觀看3D比賽中球員的表現,才能根據這個來選擇引援
比如說像列儂這樣的前鋒,3D比賽中發現善於傳中,內切效果一般,該跑的時候不跑。那么打三前鋒的時候,如果不想長期花大力氣磨合的話,就不要買他了
球隊聚集了合適的球員,才能打出你想要打得比賽2點將
FIFA足球經理12
各種位置都有不同的風格,這個在球員的介紹里會現實,但是不一定準確,還是要到3D比賽中去印證、
比如前鋒,基本上可以分為三大種:有一種是禁區內的純搶點射手,比如蘇亞雷斯,讓他出了禁區他持球傳球效果就很一般;有的是善於連線中前場的,比如內馬爾;有的是善於打防反的,比如貝拉米。要根據你想打得陣型去選擇,比如蘇亞雷斯,打雙前鋒很厲害,打單前鋒就很一般了。
邊路有兩種類型,一種是善於傳中的,一種是善於內切射門的,要看3D比賽中的球員表現才能確定,一般來說後者都同時擁有CF/ST屬性,前者同時擁有邊前衛屬性
前腰有兩種類型,一種是主要活動在中場,善於給禁區傳球的,一般同時有CM屬性;一種是屢屢突破到禁區之內,自己能進球的,一般同時有CF屬性
中前衛和後腰有兩種類型,一種是善於防守的,一種是能攻能守,善於傳球的
邊後衛在這個版本里一般前插不多,和陣型也有關係,442的話前插會多一些
中衛要多試試左右不同的搭配,有時候左邊和右邊不同的配置,球員哪個上搶 哪個後退都不一樣
總之,一定要在多在3D比賽中印證球員踢球模式
3. 列陣
沒有不好的球員,沒有不好的踢球風格,只有不適合球員的戰術
不同的陣型有不同的球場表現。即使你在戰術上設定了另外的方式,比賽中還是會有原來的痕跡
總的來說,雙前鋒的話,有一個前鋒會留在禁區,另一個前鋒會經常回撤,串聯中前場,兩個邊路球員傳中比較多
一個中鋒兩個邊鋒的話,中鋒會經常回撤拿球,兩個邊鋒會經常內收禁區,射門,傳中比較少了
兩個後腰的話對位防守對方兩個前鋒會比較成功,活著看防那種對方有一個中場特別活躍的球隊,也能有很好效果;但是對方單前鋒的話,非常容易被對方鑽進兩個後腰和兩個中衛之間去
單後腰的話面對雙前鋒防守經常會不足,但是看守單前鋒的時候經常能夠補防兩個中衛之間的空檔
邊後衛不建議用經驗負的年輕小牛打一線比賽,經常會防守的時候回不來
球隊普遍實力比較高,可以放慢節奏,多打傳球配合,提高球員自由度
球隊實力比較一般,要注重防守打反擊,妥善安排盯人,前鋒要跑的快,其他球員要嚴守戰術紀律
在這個基礎上選擇合適的陣型
4. 調度
早比賽現場要根據場上形勢靈活調整
發現對手哪個球員很活躍了,就要調一個人去盯防
對手把那個被盯防球員換位置了,或者換人了,也要及時相應調整
比賽中落後了,就要把戰術更有侵略性一些,把防線前壓,全場壓迫,注重進攻
比賽中領先了,對方通常會大舉壓上,就要主動把戰線回防,球員,注重防守,球員主動回防半場或者三十米,嚴守位置,打防守反擊
自己的前鋒總是打不到對方禁區就被斷球,就要讓防線壓上
對方球員總是有危險射門,也要防線壓上,造越位,讓對方前鋒遠離我方球門
總是被對方打防反,就要防線退後,保護空檔
我方前鋒總是打不開局面,可以換上不同類型前鋒試試
比分落後又時間所剩無幾,就要非常壓迫對方,同時多上進攻球員,造越位
沒有臨場調整,或者反映太慢的球隊,總是會偏離原本的戰術目標,最終失敗
5. 養勢
三流的教練總是尋找最好的球員
二流的教練會研究最適合自己球員的戰術
一流的教練會培養球隊的氣勢
這個版本的氣勢,比以前都重要得多
這裡的氣勢,指的是球員的狀態和精神,以及球隊的氣氛
重傷初愈的傑拉德,發揮遠差於精神藍色的斯皮靈
氣氛五星的利物浦,碰上一星的巴薩,也能夠摧枯拉朽一般取勝
所以賽前訓話要謹慎選擇,沒有特別的把握,還是選擇那些保守一點的選項,不然沒有拿下一場該拿下的比賽,經常就會導致一連串的連敗
所以重要決賽之前要小心翼翼培養球隊的氣勢,讓球隊保持在一個連勝的氣氛之中,最後決賽的勝利自然也就水到渠成
所以哪怕提前奪冠了,歐冠決賽之前的剩餘聯賽也絕對不能輕易放棄。
培養球隊的氣勢,遠比臨場戰術指揮要重要得多
6. 得勝
做到了以上幾點,最後的勝利便唾手可得
祝願每個經理都能創造自己的王朝!

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